סיפור מגיפה: רקוויאםהוא עברמיליון שחקניםאצלושבוע ראשוןבשוק. ההודעה נמסרה על ידי המו"ל Focus Entertainment, כנראה מרוצה מהתוצאה, גם אם המידע שנמסר בעניין הוא ממש דל. בואו לקרוא את ההודעה:
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
פוקוס בידור: "יותר ממיליון שחקנים כבר עברו מסע מדהים עם אמישה וחיבוק בסיפור מגיפה: רקוויאם. תודה רבה! 🤎"
בואו ננסה להסביר את הנתונים. אנחנו מדברים על שחקנים ולא על עותקים שנמכרו, כי המספר כולל כנראה גם את השחקנים שניסו את A Plague Tale: Requiem על ידי הורדתו מ-Game Pass, שירות המנויים של מיקרוסופט למחשב ול-Xbox. קשה לומר מה הייתה ההשפעה שלו, אבל אנחנו מתארים לעצמנו שהייתה לה השפעה משמעותית על התוצאה הסופית.
בכל הנוגע להכנסות, קשה לעשות תחזיות. ההסכם בין מיקרוסופט ל- Focus Entertainment בהחלט היה יתרון עבור המוציא לאור, שאם לא כן, לעולם לא היה משיק משחק ב-Game Pass ביום הראשון. עם זאת, קשה לדמיין איזה סכום קיבל.
באופן כללי, כשמודיעים על נתון דיפוזיה למשחק מסוים זה בגלל שהמוציא לאור מרוצה, כך שלא קשה לשער שהוא יהיה מרוצה גם במקרה זה.
לשאר, אם אתה רוצה מידע נוסף, קרא את שלנוסקירה של A Plague Tale: Requiem, נכתב על ידי Tommaso Pugliese הבלתי ניתן לבירור.