סוד מאנה הופך ל -30, אנו חוזרים על סיפורו המדהים

המותגSeiken Densetsuאין לו עוד את אותה תהודה שהיה לו בעבר, גם בזכות השטחיות שבה הוא נתמך במהלך השנים האחרונות. סוד מאנה, שיצא ב- 6 באוגוסט 1993 ביפן עם הכותרת Seiken Densetsu II, מייצג עמוד עמוד של ה- RPGs של שנות ה -90, כמו גם להיות אחד הכותרות שחנכו את מה שאנו אוסרים כיום על "אמנות פיקסל".

ולחשוב שה- Seiken Densetsu 3 לקח על פני עשרים שנה לממוקם רשמית עם משפטי תואר מאנה, ואילו ספין אוף ורמיל מחודש עקבו זה אחר זה בבכי. בזהסוד יד מיוחד שלאנו נחזור על המקורות הבלתי סבירים של סדרה שתצטרך להתחיל עם Final Fantasy ואז להיות טריגר כרונו!

מקורות הסדרה

Tutto è cominciato con Mystic Quest

הכל התחיל במסע מיסטיק

ה- Seiken Densetsu הראשון היה צריך לצאת למערכת הדיסק Famicom, היקפית עבור NES - שנקראת בדיוקFamicom, ביפן - שמעולם לא הגיעה למערב. בראשון הוא היה צריך להיות מכונהאגדת Seiken: הופעתו של אקסקליבור, כמו "אגדת החרב הקדושה: משבר האקסקליבור", בכיוון הקפדני שלקזוחיקו אוקי: המשחק היה צריך לצאת על חמש תקליטונים, במשך תקליט אמיתי. לאמיתו של דבר, אנו מדברים על 1987, באותה שנה בה כיכר - על סף פשיטת רגל - ביטלה לפתע את פיתוח המשחק, והחזירו את הלקוחות שהזמינו אותו במכתב בו התנצל, הסביר את הסיבות להחזר, התנצל שוב ו ... יעץ לרכישת תפקיד אחר של פנטזיה סופית שלו.

התוכנה היפנית בחנה מחדש את המותג רק בשנת 1991 כדי לתת שם למשחק משחק תפקיד עבור Game Boy, שפותח על ידי צוות קטן עם ראש קויצ'י אישי. תחילה שכותרתה ג'מה אבירי ג'מה, המוצר הפך אפוא לסקן דנסטסו: Final Fantasy Gaiden. Seiken Densetsu המשיך להתכוון ל"אגדת החרב הקדושה ", ואילו הגלידה בכותרת המשנה משמשת בדרך כלל לתיאור אופי הספין-אוף. המשחק הגיע לאמריקה ולאירופה עם שני כותרות שונות לחלוטין: הרפתקאות Final Fantasy במקרה הראשון,מסע מיסטיבשנייה.

למרות שהוא נזכר בהרבה מהאגדה של זלדה במבנה ובמראה, Seiken Densetsu דחף את המאיץ עלקריינות ועל אלמנטים הגלגלים, מציע נקודת מבט חדשה לחלוטין כלפי הז'אנר שמשך את תשומת ליבם של השחקנים שהורגלו ל- JRPG מסורתי יותר, כמודרקון Questו התגובה החיובית שכנעה את הכיכר להמשיך בפיתוח הסדרה עם Seiken Densetsu 2: הכותרת הייתה צריכה להיות מלווה את השקת ה- SNES-CD, היקפית שסוני נאלצה לייצר יחד עם נינטנדו, אך כי, פירקה כל הסכם, הפכה פשוט מאוד בפלייסטיישן הראשון.

כתוצאה מכך, כיכר הייתה מרוצה מריכוז Seiken Densetsu 2 במחסנית יחידה, למרות התנגדותם של היזמים שמצאו את עצמם נאלצים להפחית בבירור את הממדים המקוריים של הפרויקט. התסריטאי של המשחק,Hiromichi Tanakaהוא נאלץ לוותר על הרעיון של הגמרים המרובים וכמה תפניות עלילתיות מורכבות במיוחד: באופן כללי, ההערכה היא כי Seiken Densetsu 2 איבדה 40% מהתכנים טובים בהשוואה לפרויקט המקורי וכי כל הקורבנות הללו שכנעו את הכיכר שהגיע הזמן להדק הסכמים חדשים עם סוני במקום נינטנדו.

CD ראשון, אחר כך מחסנית

La schermata principale di Secret of Mana

המסך הראשי של סוד מאנה

Seiken Densetsu II - אם אתה מעדיף, סוד מאנה - היה צריך להיותFinal Fantasy IVאבל בתחילת כיכר העיבוד החליטו לבצע משחק אחר לגמרי, המתמקד בנסיעות בזמן. זה היה פרויקט שאפתני מאוד, שכלל כמה היבטים של אותו "משבר אקסקליבור" שהחליט בשום דבר שנעשה כאשר הכדורים הגבוהים השעו את ההתפתחות: השחקנים היו בוחנים את העולם בתקופות שונות, ומשפיעים על ההיסטוריה עם בחירותיהם, מה שהופך אותו לסועף בפלאטה שלסיומים שוניםו אתה זוכר משהו? ובכן, זה נורמלי: המשחק הזה היה צריך לקרוא לכרונו טריגר.

עם זאת, הבעיה הייתה בזיכרון מחסנית, שכבר הייתה בעלת עלות אוסרת, ואשר עולה עוד יותר אם היה צורך להוסיף מגה -בייט לתמיכה כדי להכיל את הנתונים שהם היו זקוקים ל- RPGs עם הטקסטים הארוכים שלהם, כמו גם את כל השאר. בואו נגיד שאנחנו מפשטים את השאלה הרבה, אבל זו זו, וזו גם הסיבה שמשחקים רבים אפילו לא עזבו את יפן: זה היה כמעט בלתי אפשרי לאתר אותם אפילו לשאלת מרחב גרידא, בהיותם השפה היפנית קומפקטית יותר בזכות אידיאוגרמות.

In effetti il protagonista di Secret of Mana ricorda un po' Crono di Chrono Trigger, vero?

למעשה, גיבור הסוד של מאנה נזכר במעט זמן טריגר של כרונו טריגר, נכון?

בקיצור, ההיקפי ההיקפי של SNES-CD היה פותר כל בעיה מכיוון שהתקליטורים הגיעו לרשום של עד 650MB בעוד שהמחסניות הקלילות ביותר באותה תקופה יכולות לאפשר עד 32, למעט חריגים נדירים (מחסניות של סיפורי פיסזה וכוכב אוקיינוס, למשל, הגיעו 48MB). בקיצור,ביטול SNES-CDזו הייתה מכה רצינית עבור צוות אישי וטנאקה, שמצאו את עצמם מתמודדים עם מנהל שדרש תוצאה מופחתת כמעט במחצית. למעשה הקבוצה נאלצה לשחק בגודל ולתפור, תוך שמירה על נכסים שופעים של 60% שהפכו לסקן דדסו 2: שאר הארבעים - עם טיולי הנסיעות והקורות האלטרנטיביים - הפכו לכרונו טריגר.

במובנים מסוימים, נוכל לקרוא לזה מצב ניצחון/ניצחון, בו פרסם כיכר שני משחקים - ואילו משחקים! - במקום אחד לשמחת מעריצי ה- RPGs, גם בגלל שלא נאמר זאתטריגר כרונוראשוני, ללא תרומתו של אקירה טוריאמה, היה תלוי בהדק הכרונו האמיתי או אפילו לסוד מאנה.

Questa conversazione suggerisce che Square avesse già in mente Cloud e Aerith all'epoca di Secret of Mana

שיחה זו עולה כי כיכר כבר זכור את ענן ואירת 'בזמן סוד מאנה

עם זאת, עבור המפתחים זה היה סיוט אמיתי ועדיין כיום המעריצים הארדקור ביותר לומדים את היצירה הצוחקת והחפוצה המסתתרת מאחורי החזית הפנטסטית של Seiken Densetsu 2: לא מעט חרקים גרפיים, אינטליגנציה מלאכותית חסרה, תקלה שסיכנה את המשחק בנסיבות נדירות, נותרהתוכן מוסרכסמטאות עיוורות חסרות משמעות, אומנות לא מוסברת. ידעת שאם אתה טס עםפלמימחלקי נורת'טאון, אתה יכול להיתקל במה, מלמעלה, זה נראה כמו קרוסלה, למעט להיעלם ברגע שאתה נוחת? איש מעולם לא הבין מה זה, אבל כמו הרבה מוזרויות אחרות של המשחק, הוא מניח שזה היה משהו שמתוארך לקוד לפני שהוא היה מקושקש.

למרות זאת, סוד מאנה זכה להצלחה גדולה ושחקנים רבים, בשנת 1993, אפילו העדיפו את זה על כך שהאגדה של זלדה: קישור לעבר שנמשך בספריית סופר נינטנדו כבר כמה שנים. הסיבות היו מגוונות, החל מהעובדה שזה יכוללשחק בשלוש בו זמניתאו שנה את האופי במידת הצורך, פיתוח כולם כמו ב- RPG מסורתי יותר. קויצ'י אישי והמתכנתים האחרים שיפרו כמה מכניקה של סייקן דנסטסו הקודמים והתרכזו עוד יותר בסיפור, וספרו את ההרפתקה המשכנעת של שלושה גיבורים צעירים המאוחדים על ידי גורל ונחושים להציל אתעץ מאנהממחמות הכיבוש של האימפריה הרעה הרגילה.

Il remake in 3D di Secret of Mana poteva essere decisamente migliore

הגרסה המחודשת התלת -ממדית של סוד מאנה יכולה להיות טובה יותר בהחלט

בשנים האחרונות החלה Square Enix להעריך מחדש את סדרת המאנה שנקראה כל כך. הוא התחיל בביישנות בשנת 2003 עם הגרסה המחודשת של Game Boy Advance of Mystic Quest, ששמה שונה לאירועחרב מאנהלאחר מכן, שהוחזרו מחדש בתלת מימד בפלטפורמות מרובות סביב 2017 עם הכותרת הרפתקאות מאנה. האמיתיגרסאות מחודשות בסוד ממנומצד שני, זו הייתה עסקת תקציב נמוך ב -2018 שהצליחה מעט מאוד, אך באופן מוזר לא הסיחה את דעתה של החברה היפנית מהעיבוד לא רק של אחתאוסף למתג נינטנדוהכולל את שלושת הפרקים הראשונים - איתור Seiken Densetsu 3 לראשונה עם ניסויי הכותרת של מאנה - אבל גם חליפהגרסאות מחודשות בניסויים מהם, בדיוק אותו Seiken Densetsu 3 שהמעריצים רצו לשחק במשך שנים.

עם הזמן הגיעו גם המרות, כמו זו שלאגדת מאנה מחדש מחדש, ואפילו הכותרות הניידות, כמו ההדים של מאנה שעליהם התנהלה הסדרה מאז 2022.יום השנה השלושיםמהכותרת החשובה ביותר של הסדרה זו יכולה להיות ההזדמנות המתאימה ללידה מחדש: היה צורך בגרסה מחודשת גדולה בסגנון, או הרפתקה חדשה לחלוטין - אך מושרשת בעברה, היינו מעזים לומר באותה סיפורים נוסטלגיים HD -2d שכולם אוהבים - שתספרו לדורות החדשים את הסיפורים הפנטסטיים של עץ מאנה.