עם Monster Hunter Wilds Capcom הוא עשה צעד נוסף לעבר הציבור הרחב, והציג סדרה ארוכה של חידושים שמטרתם להרחיב את הציבור העצום של הציידים. Wilds הוא ללא צל של ספק הפרק הטוב ביותר ממנו ניתן להתחיל בהרפתקה שלו בעולם המפלצת האנטר, מכיוון שהוא קורץ למסורת של משחקי פעולה, אך אין לו שום כוונה להפחית את עומק החוויה, שמתפתל דרך ים של טכניקות ללא ספק ללא צורך בעת העתון שלנו.
עם זאת, החוויה הייחודית שמציעה Monster Hunter דורשת סדרת ידע שקל מאוד לקחת כמובן מאליו, ולכן חשבנו ליצור מדריכים מעמיקים המוקדשים לחלק מההיבטים שיכולים להתנכר.
בדף זה נסביר בפירוטכיצד עובד החיזוק והציוד של מפלצת האנטר פראידס, ניסיון לספק לניאופיטים סקירה מוחלטת של ההצעה וכמובן שכולל גם ניתוח של כל החדשות שיכולות להועיל לוותיקים, מעץ הנשק, העוברים בתפקוד התכשיטים, כדי להגיע לתוכן המשחק.
בחר נשק
מכיוון שאנו נוטים לחזור על תשישות, הנשק הטוב היחיד במפלצת האנטר הוא זה שאיתו אתה בנוח, מכיוון שהמשחקים משתנה לחלוטין בהתאם לכלי המקצוע שאתה בוחר להשתמש בו. אם אתה רוצה להעמיק את בחירת הנשק שאנו מפנים אליךמדריך לנשק Monster Hunter Wildsמכיוון שכאן נדאג רק להסביר כיצד לגשת למערכת חיזוק הציוד.
הצעד הראשון, לעומת זאת, טמון בדיוק בבחירת הנשק העיקרי שלך, כיחיזוק כלי נשק במפלצת האנטר הוא פעולה שלוקח זמן רב וכמה ציידים: הדרך היחידה להגדיל את כוח הנשק היא לאסוף חומרים בעולם הפתוח או לצבור חומרים המתקבלים מהמפלצות באופן שיוצר גרסאות חזקות יותר, כך שניסיון להמשיך בנשק רב יותר בו זמנית אינו רעיון טוב בכלל. לפחות בהתחלה, במיוחד אם זה האנטר המפלצת הראשון שלך, אנו ממליצים לך להתמקד בכלי נשק אחד או שניים למקסימום, כדי לחצות בקלות את מערכת ההתקדמות.
כיצד להעריך נשק: התקפה, זיקה, חריפות ואלמנטים
הערכת נשק במפלצת האנטר ווילדס תלויה בכךארבעה גורמים: ההתקפה, הזיקה, האדישות והמרכיב או המצב הנלווהו כל המידע הזה זמין מייד על ידי התבוננות בנשק בנפח, או ג'מה, בכל יישוב. ב- Monster Hunter, במיוחד עם ההשקה, אין נשק ובטוב יותר מהאחרים, נשק "יעד" יחיד, אך ישנם גרסאות שונות שניתן לבנות ומצטיינות בשדה הספציפי שלהם.
בואו נראה מה פירוש הנתונים הסטטיסטיים השונים:
הנשק המושלם, בדרך כלל, אינו קיים: כלי נשק עם התקפה גבוהה ו"נזק גולמי "נוטים לשלוח את הזיקה לשלילה ולהיות להב פחות חריף, להפך את הנשק עם חריפות רבה וזיקה גבוהה יוכלו לסמוך על כוח פחות תוקף. הדבר נכון גם לנזק אלמנטרי, אשר - מבלי להגיע לעולם ל"התפקידה המפוצלת ", לכן לתיקו בין נזק פיזי לאלמנטרי - יפצה על אובדן הנזק הגולמי דרך היסוד. כמו שאמרנו קודםאין ברירה נכונה ושגוי, אך עליכם לזכור גורמים רבים המתחילים מהנשק האהוב עליכם: כלי נשק כמו פטישים, למשל, תלויים בנזק הגולמי, ואילו גרסאות מהירות יותר אידיאליות לניצול האלמנטים ומעל לכל מצב משתנה. אתה רק צריך לבחור את סגנון המשחק שלך.
כיצד לשפר נשק
נקודת ההתייחסות לנשק המפלצת האנטר ווילדס היא ג'מה, הנפח שתעקוב אחריך לאורך כל ההרפתקה. על ידי אינטראקציה איתה ניתן יהיה לגשת לעץ הנשק, מה שיאפשר לך לראות את כל הגרסאות שגילית, כדי לגלות אילו חפצים נדרשים לבנות או לשפר אותם, כמו גם להשוות אותם. כאשר לא מוצג כלי נשק או שמרכיביו מיוצגים על ידי נקודות דרישה, פירוש הדבר שעדיין לא גילית את המפלצת ש"הפיל "את היצירות הדרושות. יֶתֶר עַל כֵּן,ממשיכים בהרפתקה תוכלו לבטל את הנעילה של כלי נשק חדשים שיבנו, החל מכיתה א 'לכיתה 8, המקסימום המובטח על ידי הגרסה הראשונית של המשחק.
זיוף או שיפור נשק הוא הדבר הקל ביותר בעולם: די בכדי לקבל את המספר הנדרש של המרכיבים והזני (הכסף) הדרוש כדי להמשיך עם זיוף או שיפור. המרכיבים יכולים להיות משלושה סוגים:
- החומריםניתן להשיג אותם בבטחה על ידי בחינת העולם הפתוח. על ידי פתיחת המפה או פשוט תסתובב, תיתקל במפקדות מינרליות וערימות עצמות, מהן תוכלו להשיג את המשאבים הדרושים בכדי לזייף את נשק הבסיס (ענף עצם, סניף תקווה, סניף מינרלי). בכל פעם שאתה רואה פיקדונות לא שוכחים לשחזר חומרים, מכיוון שהם תמיד ישמשו. בנוסף, יש לזכור כי על ידי שינוי האזור משנה את החומרים (מרבצי המינרלים של המישורים מציעים חומרים שאינם היער למשל). ברגע שתגיע לדרגה הגבוהה - כלומר משחק הקצה - יופיעו חומרים חדשים.
- חלקי המפלצת הגדוליםאלה החומרים שניתן להשיג מגופו של המפלצת כאשר הוא מובס ומובטח כפרס מכל משימה. כל מפלצת מקושרת לטבלה מאוד ספציפית של טיפות פוטנציאליות: על ידי פתיחת המדריך של מפלצות מתפריט Start אתה יכול להתייעץ עם הדף של כל מפלצת כדי לגלות את האובייקטים שניתן להשיג ממנו. ברור שחלקם נדירים בהרבה מאחרים וכל המפלצות נותרותעודותהמשמשים לבניית נשק.
- חלקי המפלצת הקטניםאלה החלקים שבדרך כלל מייצרים יותר בלבול מכיוון שאנו נוטים לא לחשוב על זה, אלא גם מפלצות קטנות (כמו ויסויד או יתוש ברנוס מעופף) משאירים קטעים ייחודיים, כמו זאנה אגוזזה, המשמשת במתכונים רבים. דרך המדריך של מפלצות קטנות הנגישות מתפריט ההתחלה ניתן לקבל מושג על טיפות כל מין.
איזה כלי נשק עלי לזייף?
מערכת השיפור של Monster Hunter Wilds היא די מנוגדת ולעתים קרובות מובילה את השחקנים החדשים להתרסק, מה שמוביל אותם לשאול מהו הנשק הנכון לשפר. בתחילת המשחק, הדבר הטוב ביותר לעשות הוא להתמקד בענפים השקטים והנפגעים ביותר, כלומר תקווה, מינרלים ועצם, מכיוון שמספיק לחקור את האזורים ולאסוף חומרים כדי למצוא את כל המרכיבים הדרושים ליצירה. אבל באותה נקודה?מהם הנשק שצריך לזייף?
כאמור, ישנם גורמים רבים שכדאי לקחת בחשבון: ישנם מעט כלי נשק שיכולים לסמוך באופן בלעדי על הנזק הגולמי (כמו הפטיש, אשר עם זאת מועיל גם הרבה ממצב), ולכן באופן כללי זו רק שאלה שקשורה רק להעדפתך האישית. האם אתה אוהב את הרעיון של מבנים שונים ומותאם לצוד מפלצות שונות? במקרה כזה תוכלו לבחור בכלי נשק אלמנטריים, ליצור למשל נשק אש, קרח, רעם ... וכן הלאה, להתאים להתנגדות האויב ותמיד להציג אתכם מוכנים כראוי. עם זאת, גישה מסוג זה דורשת מאמץ רב, ולכן שחקנים רבים נוטים לזהות נשק "אוניברסאלי" המייצג את הפשרה הטובה ביותר.
בהתחשב בכךכלי הנשק המאוזנים בלבד (במובן זה שאחד עם נזק גבוה מאוד תמיד יהיה בעל זיקה נמוכה)עליכם לפקוח עין על הסטטיסטיקה שהוזכרו לעיל, כלומר התקפה, זיקה, חריפות ואלמנט, לחפש את הפיתרון המתאים לכם. לא לכל ענפי הנשק יש את אותן ההשפעות על כל נשק: כדי לתת דוגמה, הלהב העמוס של ענף הצ'אטאברה הוא חזק מאוד, במקום זאת החרב הארוכה אפילו אין את הענף של אותה מפלצת ספציפית, ולכן אין פיתרון ייחודי לבעיה כלשהי. מטרת מערכת השיפור של Monster Hunter מגיעה לאט לאט לנשק כיתה 8, ואז בשלב זה תוכלו להתמקד באופטימיזציה באמצעות תכשיטים ומיומנויות, או בגיבורי החלק הבא של המדריך.
כישורי נשק ותכשיטים
מה שבאמת עושה את ההבדל בבנייה ויכול לשנות לחלוטין את היעילות והסטטיסטיקה של נשק הםהכישורים הפסיביים של מפלצת האנטר ווילדו כל כלי הנשק מנוהלים על ידי מערכת של מיומנויות פסיביות הקובעות עליות בהתקפה, בנזק הקריטי, בזיקה, בנזק היסודי, בקיצור, בכל האלמנטים הפרמטריים, אפילו הולכים להשפיע על המכניקה של הנשק עצמם (מיומנות התותחנים, למשל, משפרת את הנזק של מהלכי הנפיץ כמו הווילי של הכבשים העומסים או כל השקעים. כל נשק מצויד ביכולת מולדת, שלאחריה ניתן להשפיע עוד יותר על מיומנויות באמצעות מערכת התכשיטים.
התכשיטים הם בין התגמולים העיקריים של משחק הקצה של סדרת המפלצות האנטר: על ידי פירוק מפלצת זה אפשרימצא תכשיטים בכיתה 1, 2 או 3 המתבצעים על ידי מיומנויות פסיביות ספציפיותו כל נשק מצויד בלוחיות בהן ניתן להכניס תכשיטים - ממסך ניהול הציוד - כדי לשלב את אותם מיומנויות ספציפיות בבנייה. אנו שמים לב שיש לו נשק עם 1000 התקפה אך זיקה של -10%. בעזרת תכשיטים עיניים קריטיות - המגדילים את הזיקה - אפוא ניתן לצמצם ואף לחסל את אותו מלוס, איזנה את נקודת התורפה של הנשק. שלבי ה- Post -Game של Wilds מאופיינים באוסף התכשיטים בתקווה למצוא את החזקים ביותר - מצוידים בכישורים פסיביים כפולים - כדי לייעל את כל הבנייה בצורה אדירה.
מדריך שריון
חיכינו לטפל בשריון מכיוון שהם משלבים למעשה את כל האלמנטים שדיברנו עליהם עד כה. כמובן שכל שריון מציע סטטיסטיקות הגנה בסיסיות ומציג חולשות והתנגדות יסודית שניתן לנתח פשוט על ידי בחינתו, אךהסיבות לכך שאתה בוחר לזייף שריון ספציפי הן רק שתיים: הכישורים הפסיביים שמבטיחים את הדמות והכמות (והמימדים) של התכשיטים לתכשיטים שעושים לרשותו.
עם כניסתו של מפלצת האנטר ווילדסהכישורים המובטחים על ידי נשק ותכשיטים לכלי נשק שונים מאלה הקשורים לשריון: בעוד שבמקרה של כלי נשק אלה מיומנויות פסיביות הקשורות בעיקר לנזק, מבקר או נזק אלמנטרי, במקרה של השריון מדובר בהטבה של שלוש מאות וששים מעלות את סגנון המשחק, החל בין גרסאות הגנתיות גרידא לאחרים הרבה יותר מצבים. יש באמת מכל הסוגים: ארוחה מהירה מפחיתה את הזמן שנדרש לשתייה שיקויים, שטח גדול מעביר את השפעת הטיפולים לכל בעלי ברית הסובבים, מתחמק מגדיל את מסגרות הבלתי מנוצחות שהדודג 'שלה ממוקם, ספורטאי, אתלט את צריכת הסיבולת וכן הלאה.
ברור שיש מיומנויות שריון המשפיעות על משחק פוגעני: המשמר למשל מגדיל את כישורי הנשק שיכולים לחסל, גרסאות שונות משפיעות על חריפות הנשק, אחרים נותנים כדורים נוספים, אך באופן כללי אלה הם כישורים שעליכם לבחור על בסיס סגנון המשחק הספציפי שלכם. אתה מפריע לך הלם? אנטי מדהים זה בשבילך. האם אתה מפריע לך להיחסם על ידי שאגת המפלצות? נסה להגנה על שמיעה. האם המדינה מלוס שוברת את הקופסאות? יש התנגדות מלוס. בדרך כלל הבניינים המותאמים במיוחד מנסים להגדיל את הפוטנציאל לפגיעה בנשק ככל האפשר באמצעות יכולתו של השריון, אך האמת היא שהיא טובה בהרבהבחר מה גורם לך בנוחו
כל זה כמובן מבלי לקחת בחשבון את התכשיטים:יש דבר אחד שהוא יקר יותר ממיומנויות פסיביות, או החריצים שיוקצו לתכשיטים עצמםו לכל השריון שנמצא בווילדס, במשחק הקצה, יש שתי גרסאות: אלפא המציעה יותר מיומנויות ובטא שמציעה פחות מיומנויות, אך יותר משבצת לתכשיטים. אין צורך להסביר מדוע לחריצי התכשיטים יש ערך עצום: כשיש לך מספיק, תבחר באילו מיומנויות פסיביות להכניס לשריון, למעשה יצירת בניית חלומותיך. אולם ראשית, תצטרך להביס כמה מפלצות כדי למצוא את התכשיטים החזקים ביותר, אך למרבה המזל מכונאי זה נכנס לתמונה לאחר שסיים את כל התוכן שנמצא בהשקה.
כיצד לשפר את השריון
כל מה שדיברנו עליו עד כה - תכשיטים, שוללים ומיומנויות פסיביות - בעיקר נוגע לתחום משחק הקצה: מה שבאמת חשוב, מול ההיסטוריה והדרגה הגבוהה של מפלצת האנטר ווילדס, הוא לשמור על השריון כל הזמן מעודכן, גם אם אתה צריך לבחור לסמוך רק על הראשונים הראשונים. כל השריון מצויד בכמה דרגות חיזוק שניתן להשיגמשאבי הוצאות בשם Spheres Armorו על ידי העברתם לג'מה יחד עם קומץ זני ניתן יהיה להגדיל מאוד את הפוטנציאל ההגנתי הבסיסי שלה.
תחומי אמטורה מתקבלים פשוט על ידי השלמת ציידים החל מפרק 2 של מפלצת האנטר ווילדס, מיד לאחר ההתנגשות עם ה- UTH Duna. מאותו הרגע, לא רק כל ציד ישאיר לך מספר מסוים של תחומי שריון, אלא אתה יכול ליצור אותם בתמורה לנקודות וקומץ חפצים של מפלצות אצל הרחנה, באזוז, באזור השלישי הזמין. שיפור השריון הוא הדבר הבסיסי היחיד להגיע לדרגה הגבוהה של Monster Hunter Wilds, מכיוון שאם אתה לא עומד בדרישות הגנה מסוימות, התקפות המפלצות בסופו של דבר יתפרקו עם ירייה אחת.
כלי הנשק והשריון הטובים ביותר להשלמת ההרפתקה הראשית
משאבי היצירה, ב- Monster Hunter, הם סחורות יקרות. מסיבה זו, העצה שלנו היא להשקיע בצד הבטוח, או בענפים הנזכרים של התקווה, העצם והנשק המינרלי, שניתן לשפר את כיתה ח 'פשוט על ידי התאוששות משאבים סביבתיים ופשוט כמה חתיכות מפלצת. כלי נשק כיתה 5 וכיתה 6 יכולים לתמוך בך בבטחה עד לסיום התואר הגבוה. מסיבה זו, אלא אם כן אתה משחק עם גרסאות אלמנטריות, העצה שלנו ולהישאר במסלול זה לפחות עד שהדרגה הגבוהה הועברה.
באשר לתגבורת, אותו דבר שווה: אלא אם כן אתה זקוק למיומנויות ספציפיות או - לשאלה היחידה של הסגנון - אל תרצה ליצור את הסט של מפלצת, שריון התקווה יכול ללוות אותך בבטחה עד סוף המשחק ואפילו בדרגה הגבוהה, בגרסת התואר הגבוה שלה כמובן. הדבר היחיד שכדאי לזכור הוא שעלינו לשפר אותו ללא הרף עם תחומי השריון, אחרת יהיה קשה מאוד לעבור ללא פגע בציידים הסופיים. ואז, לאחר שגילית את כל המפלצות, הגיע הזמן להקדיש את עצמך למבנה האישי שלך.
ארטיאן ארטיאן
תחום משחק הקצה של מפלצת האנטר ווילדס סובב סביב סוג מיוחד של כלי נשק, או כלי נשק ארטיאניים. ברגע שקיבלת גישה לחמושים בכיתה ו ', המפלצות יתחילו להשאיר יצירות נשק ארטיאני. דרך התפריט המתאים הזמין על ידי הנפח ג'מה, אתה יכולהשתמש ביצירות ארטיאן כדי ליצור נשק מותאם אישית לחלוטין, שילוב של שלושה יצירות שונות לבניית נשק המצויד בסטטיסטיקה, חידוד, זיקה ואלמנטים שהוחלטו באופן משמעותי על ידכם. עם זאת, כלי נשק של ארטיאן מביעים את הפוטנציאל האמיתי שלהם רק החל מגראד 8.
כשיש לך הזדמנות לצוד את גרסאות התזמון של טורפי האפקס, תתחיל למצואיצירות ארטיאן של גראד 8ו בשלב זה תוכלו לבנות נשק ארטיאן ברמה המותאמת אישית, שכל אחד מהם מצויד בשלושה משבצות תכשיטים. זהו, למעשה, משחקי הקצה של Monster Hunter Wilds בהשקה: עלינו ליצור ארטיאן של כלי נשק בכיתה 8, לשפר אותם באמצעות מינרלים מיוחדים ולקוות שהם יקבלו את השיפורים שאתה רוצה, לחזור על הליך זה עד שזה יקרה - בדרך אקראית - לייצר את הנשק המוחלט. זוהי התפתחות של מערכות דומות שכבר מיושמות ב- Monster Hunter World.