החיים החדשים של דונקי קונג סוף סוף!

דונקי קונג בננזה כנראה ידאג ל"מריו פלייס "במהלךהחלף השקה 2וזה, בניגוד לקיומו של המשחק, הוא דמות מפתיעה. בשנים האחרונות נינטנדו הותירה רמזים ובצעדים ברורים למדי על חזרת הפרימטים: הנתיב שנעשה לא רק עוסק באוהדים, אלא הגיוני בפרספקטיבה מסחרית.

למרות שקו הסיום עדיין רחוק, הכוונה המוצהרת שלפורוקאווה, במשך זמן מה, זה ליצור רווח חזק עבור החברה שגלה משחקי וידאו, ובמקביל כרוך ב- IP שלה, כדי ליצור יקום של נינטנדו שניתן להשתמש בו בכמה דרכים ובאמצעות כלים שונים, המוחזקים יחד על ידי חשבון נינטנדו, כיום סיכה של החברה כולה. בפרספקטיבה זו, אRilancio di Donkey Kongזה היה חובה משמעותי.

גם בגלל הכתבים והמבקרים של ארה"ב, לעתים קרובות מדי לא מסוגלים להזיז את המבט מזה של המעריצים, במשך שנים נקרא על"סאקרה טריניטה" נינטנדו, מורכב מסופר מריו, אגדת זלדה ומטרואיד. שלישייה שיכולה להיות הגיונית בפרספקטיבה איכותית, שהייתה למעשה קיימת בעידן ה- NES, אך משנות ה -80 ואילך, לפחות בתחום המסחרי, אין יסודות רציונליים. ולא רק בגלל המכירות הגרועות של Metroid.

למעט פוקימון, דונקי קונג הוא המותג השלישי הרווחי ביותר של נינטנדו

לא כולל פוקימון, שרכושו אינו בלעדי ל- N הגדול,סאגת הנינטנדו הרווחית ביותרזה של סופר מריו (כולל מריו קארט, המתנתק עדיין יהיה על הבמה). ואז מגיעה סדרת Wii (Wii Sports, Wii Music, Wii Fit וכו '...), עקבו אחר מרחק קצר לא מהאגדה של זלדה, לא ממעבר בעלי חיים או סופר סמאש אחים, מSplatoonאו אחוזה של לואיג'י, אבל על ידי דונקי קונג.

ההצלחה של דונקי קונג

בערךמחצית האוספיםשל הסדרה נובעת מהפרק הראשון, משחק הארקייד ב -1981: ההצלחה הגלובלית הראשונה של נינטנדו, התואר הראשון עם דונקי קונג וסופר מריו (שעדיין לא שמו כזה) ואבן הדרך הראשונה שלשיגרו מיאמוטוו

השלב הראשון ההיסטורי של דונקי קונג

דרך היצירה ההיא והגורילה המעוגלת והמרגשת הזו נולדה החברה שאנחנו מכירים כיום. למרות השנים,האיקונוגרפיה של המשחקהוא נשאר נמרץ, בפרט מההתמחות הראשונה: חביות המתגלגלות ששלכו על ידי דונקי קונג (מונפשת להפליא, באותה תקופה), דונצלה (פאולין) חטפה בקרבת מקום, ג'אמפמן (מריו) בתחתית השמאל, במטרה להתחקות עם שישה פלטפורמות מגנטה, המחוברות בקדמות לפיאולי שיכולים להשתמש בקיצוץ קיצוץ. הרמה וההרכב שלה הופעלו גם בתקופה האחרונה, החל מה-סופר מריו אודיסיאהועם מעגל, מהקרובמריו קארט עולםו

השניהצלחה מסחרית נהדרת של דונקי קונגמגיע כחמש עשרה שנה אחר כך, דרךארץ חמור קונג, פותח, תחת פיקוחם של נינטנדו ומיאמוטו, מהבריטיםנָדִירו זה התואר שמאפשר ל- SNS לזכות במסוף המלחמה הדורי נגד Sega Genesis/Mega Drive, הרבה יותר מאשר סופר מריו וורלד, שצייר את יריבת סוניק. העבודה מוכרת כמעט עשרה מיליון עותקים ומייצרת שני סרטי המשך, תמיד על SNES, גם (במיוחד השנייה) בעלת ערך רב. אף על פי שלעתים קרובות נמתחת לעתים קרובות ביקורת על הקפיצה השלושה -ממדית של הגורילה (לעיתים קרובות ביקורת (דונקי קונג 64) זוכה להצלחה טובה, העולה על חמישה מיליון יחידות שנמכרו.

החזרות קאנטרי של דונקי קונג הובאה לאחרונה בהגדרה גבוהה ב- Nintendo Switch

אחרי עשור נוסף של ITO, יש מחדש מחדש של הגורילה בזכותאולפני רטרו, בשנת 2010, עם שני פרקים ממדיים שנחתמו על ידי אולפני רטרו: יחד, וספירת כל המהדורות,הם מוכרים כחמישה עשר מיליוןו מאז 2014, שנת פרסום המקורארץ חמור קונג: הקפאה טרופית, ה- Scimmione הוא גיבורם של פרקים וספין-אוף קלים, וכמובן המראה בסדרת נינטנדו עם ייעוד מרובה משתתפים (מריו קארט, מריו מסיבה וקומפניה).

בתולדותיה, סאגת הקונג של דונקי קונג מכרה יותר מ- 50 מיליון משחקי וידאו, האסף יותר מחמישה מיליארד דולרו יותר מהאגדה של זלדה, Halo, Resident Evil, Gran Turismo, Assassin's Creed, Monster Hunter, Super Smash Bros., רק כדי להזכיר כמה קלאסיקות.

מיפן לבריטניה הגדולה

למרות ההצלחה, סיפורו של דונקי קונג הוא זה של רמינגו, שלכוכב חסר ביתו

המראה החדש של דונקי קונג נראה לראשונה בסופר מריו האחים. הסרט

הסיבה היא די פשוטה: בשנים מיד לאחר הארקייד ב -1981, מיאמוטו מרחיב את יקום הפרימיגניו לכיוונים שונים. מצד אחד נמשכיםסדרת המסך הקבועבאמצעות דונקי קונג ג'וניור (בו מריו חוטף את דונקי קונג) ודונקי קונג 3. מצד שני, עם הרבה הצלחה, זה מקורו סדרת ספין-אוף שהייתה מפורסמת באופן דיסקרטי, המכונה מריו אחים: הראשון (1983) הוא עדיין מסך קבוע, אך עם בדיקות שהיו יכולות להיות צועות את הנפוצה האמיתית, מה שהופך, מה שהופך, אך עם הסניף, מה שהופך, מה שהופך, מה שהופך, הוא שהוצא עם הענף, מה שהופך, מה שהופך, מה שנקבע, מה שהופך, מה שהופך, מה שהופך, מה שמופיע בו,סופר מריו אחים.(1985).

מיאמוטו היה נשאר אוהב את הגורילה שלו, אך הדמויות שלו קשורות תמיד לז'אנר, או למכניקת משחק ספציפית בדיוק:סופר מריו מאז 1985 היה הגיבור הבלתי מעורערפלטפורמת 2D עם גלילה אופקית. דונקי קונג יכול היה לזרוק את המסך הקבוע, ועם רכיב אנכי, אבל זה עכשיו סוג של יצירות ללא קסם, המיושן על ידי סופר מריו עצמו.

ארץ הקונג של החמור הנדיר, הפעם האחרונה של הדמות בראש התעשייה

לכן, בדיוק מכיוון ש"לא משחק ", דונקי קונג נשאר סגור במרתף במשך עשור ארוך, ממנו הוא יוצא דרך תואר נער משחק התפתח באופן פנימי, מחווה והמשך הקשת הראשונית ברוטב, ומעל הכל בזכות האמור לעיל הנ"ל.ארץ חמור קונגו היא מציגה לעצמה נחיל רכבת -רכבת, עם פלטפורמה דו -ממדית המובחנת מסופר מריו לזהות גרפית ואינטראקציה.

נדיר מחזיר את דונקי קונג לראש הענף לאחר חמש עשרה שנה,נותן לזה זהות חדשהזהו סגנון אישי במיוחד, כמו גם יקום חדש המופרד מהמטרופוליטן שמשתף עם מריו, הכי פרוע וטרופי, המתובל במוקשים, קופים, תנינים ושודדי ים. בפועל, נדיר לא רק קובע את תוצאת מלחמת הקונסולה, אלאמחדשת IP היסטורית, מה שהופך אותו לעכשווי.

מבריטניה לטקסס

Ilמראה מגולף חדשמתקבל בברכה על ידימריו מפה 64ומהראשוןSuper Smash Bros., ונדיר, כאמור, מביא בהצלחה (מסחרית) את דונקי קונג אפילו בשלושה ממדים, מלווה בספין מירוץ עסיסידידי קונג מירוץ, עדיין נזכר ונחגג למצב הרפתקאות אנטזיגנה.

ארץ חמור קונג: הקפאה טרופית, לכל מתג Wii U E, אולפני רטרו

הכל נראה מוגדר למערכת יחסים ארוכה ומתמשכת, עםמלך החמור קונג של מיקרוקוסמוס נדיר פוטנציאלי(עם קונקר, בנג'ו ודמויות אחרות), כל עוד נינטנדו מחליטהאי-רישום החברה הבריטית, שעובר לבית המשפט של ביל גייטס. הגורילה שוב חסרת בית. מבלי לקחת בחשבון את הסדרה והמשחקים המשניים, שבתוכם אנו (אולי באדיקות) לחזורמריו מול דונקי קונג, נינטנדו מוחזרת באופן זמני בדמות בשנת 2005. קויזומי, ראש הצוות החדש של טוקיו, מנחהחמור קונג: ג'ונגל היציב, פלטפורמה דו -מימדית (וחצי) מדהימה ולא טיפוסית שיש לשלוט בהן עם הבונגגי, שהוצעה בתחילה על ידיחמור קונגה, כותרת מוזיקלית של נמקו. במשחק, למרות שהוא מוערך (ולא נמכר במיוחד), אין כמעט זכר ליקום "המדינה".

כַּאֲשֵׁראולפני רטרו רילנקיה חמור קונג קאנטרי, הוא עושה זאת במחווה מוחלטת ובמשכיות עם הטרילוגיה הנדירה: אלמנטים טיפוסיים שונים חוזרים, שובבים וגרפיים כאחד, למעט ניכר מהאויבים האופייניים ביותר, הזעירים הקרמליים. אבל לתחייה זו יש גם משך זמן קצר, פחות מאשר ברק. בפעם השלישית מזה ארבעה עשורים, הפונה הגורילה.

חזור ליפן, בית חדש

נינטנדו מודעת לתהילה ולקסם של הדמות, המיאמוטו מקפיד להפקיד עליו בידיים מוסמכות, אבל הקונקי קונג, לאחר הארקייד (והכלל פרקים קלים) אף פעם לא מטופל באופן פנימי.

ההיבט החדש של דונקי קונג גם בעולם מריו קארט

לאחר הסרת אולפני רטרו, יש למצוא בית חדש. בכל הנוגע לקול, נינטנדו מאשרפרויקט של חזון שילוב(ו- Activision), אשר כוונתם תהיה מקורם פלטפורמה תלת מימדית בה דונקי קונג יכול לנוע בחופשיות, ולעשות פעלולים בין הג'ונגל. לקבלת תוצאות לא מספקות, הפרויקט מבוטל. בשלב זה דור המתג מגיע, והרצון שזה עתה נולד להרחיב את ה- IP מעבר למשחקי וידאו: הגיע הזמן לתת יציבות לדונקי קונג, ואיתו עתיד ניתן לתכנות.

אף על פי שנינטנדו סירבה בעבר לאמץ את היקום "המדינה", אי אפשר שלא להכיר ביצירות נדירות באיכות דמיונית מדהימה, ובעיקר חשיבות מדהימה בהתפתחות הסאגה.חמור חמור חמור של חמור קונגרי "E" "דגי קונגו אני מקבל שמועה suEPD 8(צוות טוקיו, וסופר מריו אודיסיאה) באורביט דונקי קונג מתוארכים לתקופת מגיפת המגיפה, הצטרפו לבקשות להעסקה ליצור פלטפורמת 2D ופלטפורמת תלת מימד (לא בהכרח מפוצל).

דונקי קונג בננזה, מגיע ב -17 ביולי

בין 2017 ל 2025 הם גם עקבו זה אחר זהרמזים שונים בחזרה אפשרית של הגורילהשלא לדבר על ההופעות התכופות יותר ויותר גם ב- Switch, בין DLC להמרות שונות, לבין ההתמחות החדשה של דונק סיטי בסופר מריו אודיסיאה. השניים החשובים ביותר אינם נוגעים למשחקי וידאו והם פתיחת אזור נושאי בפארק העולמי סופר נינטנדו, שהוכרז לאחרונה על ידי מיאמוטו, והמראה המחודש פיתח את הסרט "סופר מריו".

דונקי קונג בננזה

הקונפורמציה החדשה שהוצגה בסרט מסכמת את מה שנינטנדו ומיאמוטו רוצים לזהמסלול חדש של הדמות: סינקרטיזם של כל מה ש- Donkey Kong היה עד כה.

ההתייחסויות לעידן הנדיר נמצאות שם, בגרסה האחרונה הזו

ההופעה נזכרת בגרסאות הראשונות המוגזמות והמשובבות והגושמות ביותר של 1981, אך העבר המערבי, האחרון והרחוק, לא ננטש כלל: תרחישים, חפצים ודמויות שנוצרו על ידי אולפני נדירים ורטרו שולבו בגרסה היברידית חדשה היסטורית זו, אך זהות זו של Donkey Kong. קונג קפץ, רמבו, מוקשים נדירים, חורבות גסות, צורה וביטויים מהארקייד, כמו גם פאולין.

הערצנו זאתחמור קונג חדשבסופר מריו אחים הסרט, ובקרוב נראה אותו בעולם מריו קארט. למעט חשיבה מחודשת בלתי סבירה, היא תהפוך לגרסה הסטנדרטית של הדמות: היא תופיע בטניס המריו הבא, באחים הסופר -סמאש הבא אם נינטנדו רוצה להזרים את ה- Coeval Lifeblood ל- IP ההיסטורי הזה, לא יכול לפעול אחרת.

כל היוזמות הללו היו פחות רלוונטיות אם לא היו מלווים במשחק וידאו חדש לסנקציה ולברך את הקורס החדש. הנטל תלוי עדדונקי קונג בננזה, מגיע לעבר ב -17 ביולי 2025, חודש לאחר השקת הקונסולה. זה לא אושר, אך למעשה בטוח שהוא בפיתוח ב- EPD טוקיו, צוות סופר מריו אודיסיאה. השאלה האמיתית היא לא כל כך מי שיוצר אותה, אבל אם צוות משני מקורו בכך, במקביל לזו של ההידראולי: למען האמת, נצטרך לחכות לפרסום העבודה.

האם Donkey Kong Bananza יעמוד בציפיות, הן כאיכות והן כמכירות?

המשימה של דונקי קונג בננזה אינה "רק" להחתים את העידן החדש של הגורילה, למסד את המראה שלה, או להרחיב את היקום שלו: דונקי קונג בננזה נדרש לתת אחדזהות שובבה מחודשת לסדרה, ולהחזיר אותו באופן איכותי ומסחרי בממד הקשור לזה של סופר מריו והאגדה של זלדה.

אחרי כמעט ארבעים וחמש שנים ורוב עלייה לרגל בינלאומית, הגורילה חזרה הביתה, והעבירה איתו את כל החוויות שנצברו עד כה. כוונתו של נינטנדו היא להתגבש עם מעמדו בכיתה ראשונה עםמשחק יוצא דופן: רוצה לדחות את הכל בדמויות, יצירה של (לפחות) 90 מטקריטים ולפחות (לפחות) חמישה מיליון עותקים. כל תוצאה אחרת, בהתחשב באירוע, ההמתנה, הקניות והגיבורים, דמיוניים ואמיתיים, היו מאכזבים.