לאחר הכנסאמנויות אלקטרוניותההמנון הוא אולי הכותר המדובר ביותר באינטרנט, אבל ברגע ש"גורם החידוש" יוסר מהמשוואה, מתברר מיד שמרכז העצבים של השוק של הענקית האמריקאית, בחודשים הקרובים, יהיה כמעט אך ורק החדש.Battlefield V. מצד שני, לאחר הצלחת הפרקים האחרונים בסדרה, הרצון של EA לרכז את מגמות המשחקים של הרגע ביצירה הפופולרית ביותר שלה לא צריך להיות מפתיע, והכל בעקבות האסטרטגיות המסחריות ההגיוניות ביותר האפשריות כדי לא לפגוע ב- משלמים לציבור. הנה אפוא בא ברצף מהיר אגְרוֹרמרהיב, מוגזם ביותר ופוליטיקלי קורקט, ההכרזה בקול תרועה רמה על היעדר מוחלט שלמיקרו טרנזקציותהכרטיס עונה, ואישור של אופציה שמועהבאטל רויאל"חיוני ומתבקש בקול רם" (לפחות לפי נציגי DICE על הבמה). למען האמת, מעט מאוד התעניינו בהכרזות הללו - למרות שאישרנו לחלוטין את הבחירה שנעשתה לגבי רכישות במשחק - גם בגלל שבמהלך התצוגה שאורגנה לאחר הכנס הייתה לנו שעה טובה לבחון את המשחק, ולכן אנו מתמקדים במשחקיותועל תוכן חדש. רק עם המצב החדשמבצעים גדוליםלכן ניסינו להשיג מידע רב ככל האפשר. הנה מה שגילינו.
המפה הראשונה: נורבגיה
למקרה שאתה לא יודע מה הם ב-Battlefield V leמבצעים גדולים, oפעולות בקנה מידה גדולמה שתרצה, אנו מזכירים לך בקצרה: אנחנו מדברים על גרסה משופרת של מצב המבצעים של Battlefield 1, שבה שחקנים מתנגשים במפות עם מטרות מרובות העוקבות אחר קווים סיפוריים פשוטים למדי, הקשורים לאירועים אמיתיים. כל מבצע מתחיל בהכנסה (הראשון, במיוחד, בקפיצת צניחה), וזו שבדקנו נקבעה בנמל הקר שלנרוויקבנורבגיה, שם הקרבותהם סומנו בחלוקה ברורה לפרקים. המצבהמוכנסים ל-Grand Operations הם למעשה קלאסיים למדי, אך משתנים בהתאם להתקדמות "יום", שלכל אחד מהם מטרה מסוימת. דווקא בנרוויק, למשל, נאלצנו בהתחלה ללוות נושאות פצצות לתותחי נ"מ גרמניים, רק כדי להתמודד עם מצב כיבוש הרבה יותר קלאסי (אבל עם שלושה "אזורים" שונים לשליטה, ומקומות שנפתחו וכבשו בהדרגה את אזור קודם) במהלך היום ה-2.
בסך הכל? זה נראה לנו כמו כזהמצבבדומה ל-Galactic Assault מאתחזית הקרב, או ל"מלחמה" של האחרונהCall of Duty מלחמת העולם השנייה, אבל עם הטיפוסים שבהםמפותהרחבות של הסדרה ודגש לא מבוטל על משחק צוות וניהול משאבים. אה, ברור שאפילו ב-Grand Operations אתם מוצאים את עצמכם לוקחים על עצמכם את התפקיד של מגנים וגם של תוקפים, למרות שלא נראה שיש שינוי מיידי בתפקיד בסוף הסיבובים בגלל האורך הניכר של משחקים מסוימים. עם זאת, אם מנקודת מבט מבנית גרידא אנחנו בהחלט לא עומדים בפני תואר מהפכני, עדיין יש להדגיש את הערך המוסף של המשחקיםעדכוניםהמשך, בהתחשב בכך שנראה ש-DICE מתכוון לפרסם מעת לעת פעולות חדשות ומגוונות יותר ויותר. יתר על כן, למרות הכוונה (המוצלחת למדי) להחזיר למסך קרבות בקנה מידה גדול נופי מאוד, הקונפליקטים המקוונים האלה הרבה פחות רועשים ממה שאפשר להאמין, בשל סדרה של בחירות משחקיות נאמנות מאוד ליסודות ההיסטוריים של את הסדרה.
במשחקיות המלחמה לא משתנה, או משתנה מעט
בואו נדבר על תנועת אופי, למשל. אל תצפה להסתובב במפות כמו ברק, משוכנע שאתה יכול להרוס צבאות שלמים ביד אחת:מְהִירוּתשל חיל הרגלים ב-Battlefield V נראה קטן יותר מזה שלשדה הקרב 1, לכן הקרבותהם מתמקדים כמעט לחלוטין במשחק קבוצתי, בניצול זהיר של אזורים מלאי כיסוי, ובמטרה טובה. באופן מוזר, הבליסטיקה של כלי הנשק עצמם נראית מתירנית יותר מהרגיל, בשל אלהרוג את הזמן(המהירות שבה אתה הורג אויב) מהר מאוד ועלייה כללית ברמת הדיוק של אוטומטיות. בקיצור: ירי במשורה ובפרצים קצרים מבטיח שתתפסו כל בחור מסכן בצד השני של המפה גם עם אוטומט, והסתובבות בשדה פתוח היא כאן הדגמה בולטת עוד יותר של חוסר ערמומיות מהרגיל.
אלו הן בחירות הגיוניות להגברת האינטואיטיביות של הכותרת מבלי לעוות אותה, גם מלוות בהרס בולט של אזורים מסוימים - שאוהדים היסטוריים של המותג בקושי יוכלו להעריך - ובניהול מורכב ומציאותי יותר של חדירת כדורים מבוססת על החומרים המושפעים. חוזר לרגע למצב Battle Royale, שגרם לכל כך הרבה דיונים, שום דבר כמובן לא נחשף, ולא היינו רוצים שהתעלומה תהיה כל כך עבה בגלל הכנסתה בשנייה האחרונה. עם זאת, בין אם אתה שונא את הטרנד החדש הזה ובין אם לא, אין להכחיש שבין היורים השונים האחרונים (זכור שאפילוCall of Duty Black Ops 4רוצה לזרוק את עצמה לרויאל) הוא Battlefield המתאים ביותר ליישום שלו, שכן מדובר במוצר שתמיד הציע התנגשויות בין צבאות גדולים של חיילים במפות גדולות. כמובן, נותר לראות אילו אלמנטים ייחודיים יאפשרו את היישום הספציפי הזה שלבאטל רויאל הוא Battlefield Vלהתבלט בין האחרים, אבל כשאנחנו משלימים עם הכללתו בכל מחיר בכל משחק אפשרי וניתן להעלות על הדעת, אנחנו מנסים להסתכל על הצד החיובי של הדברים... בהנחה שבאמת יש כזה.
עם זאת אין מה לערער לגבי המגזר הטכני. הכְּוִיַת קוֹרזו החגיגה הרגילה לעיניים, וההרס של בתי העץ על המפה הנורבגית הקניטה אותנו לא מעט, והעניקה ערך אסטרטגי אחר לגמרי לחומרי נפץ ולכלי רכב במהלך היום השני של המבצע. למען השם, בעצם שיחקנו במחשב של נאס"א, אבל ההיעדר הכמעט מוחלט של באגים גדולים או בעיות רציניות במהלך הבדיקה שלנו עדיין מבשר טובות.
אל תתפתו מהטריילר בסגנון מייקל ביי: ה-Battlefield החדש אינו חוויה שכל כך שונה מקודמיו המיידיים, למרות מצב מרכזי השואב השראה הן מהתחרות ומכותרי DICE אחרים, והנוכחות של Battle Royale בלתי נמנע שעדיין לא ידוע עליו מעט או כלום. לכן אנחנו מדברים על FPS שנשען על יסודות מוצקים, שבהינתן השינוי הברור בפרספקטיבה של EA לגבי מיקרוטרנסאקציות ומודל התוכן החדש המבוסס על מצב Grand Operations יכול לזכות בדחיפה הנוספת הדרושה כדי לעלות על קודמותיה. רק נותר לראות עד כמה ובאיזה רמה הוא באמת יתמוך לאורך זמן.
ודאויות
- טכנית תמיד מרשים
- יותר טקטי ומנומק ממה שזה נראה
- למצב Grand Operations יש פוטנציאל רציני
- להתראות תשרי העונה ועסקאות מיקרו
ספקות
- נותר לראות עד כמה זה יתמוך מבחינת תוכן
- איכות הקמפיין עדיין לא מוגדרת
- כמה ספקות לגבי בליסטיות ואיזון נשק