Mythic Quest ואומנות השהייה במאזן, סקרנו את העונה הרביעית

Mythic Quest זה עתה סיימה את העונה הרביעית שלהעל ידי הצעת עשרה פרקים של בדיחות חריפות, דמויות שמתפתחות לדרכים בלתי צפויות ורקע בעולם של פיתוח משחקי וידאו כן מצחיקים, אך לעתים קרובות גורמים לך לחשוב.

קשרים אישיים בין הדמויות, שבסדרה זו מתבגרים בבירור, הם אחד המנועים העיקריים של האירועים המסופרים, השני הואתשומת לב צינית ומשביעת רצוןלפרטים. הביקורת על הנוהגים הנוכחיים של ענף משחקי הווידיאו, אם כן, קיימת כמעט בכל פרק עם שיא מוחלט באוקטבה, המוקדשת לחלוטין לעבודת ילדים.

לרוע המזל או למרבה המזל, העונה הרביעית היאמיועד לחלוטין לאלה שנמצאים בצעדלא רק עם הסדרה, אלא עם החדשות האחרונות על הן על משחקי הווידיאו של AAA והן של הפנורמה של הודו. התוצאה היא מוצר מיוצר היטב המסוגל לשמור על תשומת לב גבוהה, אך שיכול להיות קריפי ברגעים מסוימים.

גיבורים ומנויים

לעונה הרביעית של המסע המיתולוגי יש את הכמות הנכונה של רגעי המקהלה שבהלפתור בעיהו עם זאת, כאשר הפרקים החדשים מצטיינים, עם זאת, בביצוע הדינמיקה הפנימית לקבוצות הבודדות של הדמויות המתקנות לעיתים קרובות.

בפרק עם ארוחת ערב עם פשע במרכז בו כל הגיבורים ממלאים תפקיד חי וכמה סודות מעניינים עולים על פני השטח על עברם

כדי להיות הרקע לכל העונה (ולסדרה כולה) יש את הקשר בין איאן לפופי, גיבורים בלתי מעורערים וריאליאירועי אירועיםו מערכת היחסים שלהם עם Mythic Quest (המשחק) הדהימה אותנו מאוד מכיוון שהיא משקפת את הקשר שיש לגיימרים ארוכים עם מוצר מסוים היטב.

שנאה ואהבה למשחק וידאו מיוצגים היטב באמצעות פלא ותסכול כמנופים רגשיים עיקריים.איאן אי פופיהם קריאייטיב העוסקים בבניית משהו לתואר שלהם, אך התהליך שהם חוצים מוכר באופן מפתיע. יש יקום מלא פוטנציאל ומלא בהרפתקאות חדשות לחיות ואיתו הטחינה, החזרתיות והבנאליות של כמה בחירות מאולצות.

לא הכל ילך כצפוי בתוכנית הנהדרת של איאן ופופי כדי להפעיל מחדש את המסע המיתולוגי

Questic Mythic, בזכות שני גיבוריו, עושה עבודה מצוינת בספרמערכת היחסים כמעט אנושיתזה נוצר בין משתמשים ומשחקי וידאו, והכל על ידי הצחוק הצופה בזכות המגושמות של פופי, הניכור של איאן וחוסר הכבוד לשני הבוס שלהם.

כמו שאמרנו לך בהתצוגה המקדימה שלנו, דייוויד, המנהל הגדול של Mythic Quest, העונה משלים את קשת המהפך שלו בנבל האמיתי של הסיפור הזה ולא יכולנו להיות מאושרים יותר. דייוויד מגלםכל ההחלטות הלא נכונותנלקח מהניהול של חברות משחקי וידיאו גדולים בשנים האחרונות: היא רודפת מספרים ואופנות על ידי מיקוד בכנפיים לקריאייטיב ועוסקת אך ורק בכסף, ולא לחוויה שגיימרים בווידיאו מוצאים את עצמם בידיהם.

דנה מתחילה טוב מאוד ועם פוטנציאל רב, אבל אז הם נמצאים על המדינות על עמדות והתנהגויות קצת סטריאוטיפיות מדי

הקשת שהכי אכזבה אותנו הייתה זו שלדנה ורחלשהם, למרות שינויים גדולים בקריירה שלהם, מעט לכודים בארכיטיפים שלהם וללא אפשרות אמיתית לגאולה. חבל בהתחשב בתפקיד המוביל שממלא באירועים הראשונים של העונה הרביעית.

לעומת זאת, בראד וג'ו מאמצים את האסטרטגיה ההפוכה המוצלחת: הם כןעוד יותר רע, חסר רחמים וחסר מצפוןעם התוצאה שדמויותיהן במקור כמעט מדברות נרטיבים מעניינים מאוד, מכיוון שלמרות שעשו הכל כדי לחבל ולא להשיג את מה שהם רוצים, בסופו של דבר הם מצליחים בהצלחה והם שותלים זרע מעניין בעונה הבאה שטרם ניתנה אור ירוק.

פלא וארנק

מסע מיתיים אסף אחדמאוורר נדיבלא רק מכיוון שהדמויות שלו מרתקות והבדיחות שלו מצחיקות אנשים, אלא גם בגלל שזה אומר לתעשיית משחקי הווידיאו העכשוויים ומשקיע את גיבוריה בבעיות אמיתיות הפוגעות בפנורמה של פיתוח משחקי הווידיאו.

שמחנו מאוד לראות את דייוויד משלים את המהפך שלו למסע מיתוס רע בזכות האגו שלו כמנהל וחוסר יכולתו בניהול מוחות יצירתיים

מאז שדנה פיתחה שיבוט אמיתי של Roblox, חלק גדול מהנרטיב של דמותה ושיחקו על ידי אשלי בורץ 'נסוב סביב שאלתם שלעבודת נעוריםו לסדרה יש גישה קומית לבעיה מכיוון שהיא צריכה לשמור על האור של הגוונים, אבל הדרך בה הם מצליחים לגרום למי שמראה התבונה באמת לציין.

האדם החדש האחראי למונטיזציה, למעשה, קובע כמעט על הנושא מה עד רגע לפני החקירה המפורסמת שלאנשים עושים משחקיםזה היה המוטו הכמעט של רובלוקס: למד לתכנן, לשתף את החוויות שלך, להרוויח שני כסף קל. כל כך הרבה רובלוקס במציאות כשרייצ'ל בסדרת הטלוויזיההם מחליטים להתעלםהעובדה שכדי לעשות "עבודה" זו הם בעיקר קטינים שלעתים קרובות מנוצלים.

קבוצות הדמויות שהעונות האחרונות העניקו לנו למאוחד מתקנות לעיתים קרובות בעונה הרביעית

רגע חושפני נוסף בזמננו הוא פגישה שדיוויד מארגן לתכנן את עתיד המסע המיתולוגי לאחר סדרת תהפוכות בחייהם של הגיבורים. החדשות הגדולות הן זהסבב השקעות גדולהוא הגיע לחברה מקרן ריבונית שמנהליה אינו רוצה לחשוף את המקור.

ההתייחסות לרכישות אחרונות בענף המשחקים (האחרון בהן לא אחר מאשרפוקימון גו) על ידי סעודיה ניכר, אחד מהנוכחים אפילו שואל "כמה רשעות אנחנו מדברים?" שאליו דייוויד מהסס ומשיב: "זה שוב כמו במהלך קוביד!".

ענף משחקי הווידיאו השתנה עמוק במהלך המגיפה ונאלץ לבדוק את אומדני הצמיחה שלהיריבשנתיים האחרונות, תהליך שהשאיר צלקות בכל מקום. אין זה מפתיע, אפוא, כי הנבל של סדרת הטלוויזיה הזו רואה את התקופה הקובייד כעמד זהב מעוות מכיוון שחברתו הוצפה בכסף והיו לו התקציב לעשות את מה שהוא רוצה.

למרבה המזל, Mythic Quest לא רק מראה את הצדדים השליליים של עולם ההתפתחות, אלא גם מספר את הפלא שלה. ללא ספויילרים, אנו יכולים לומר לך שכאשר השעה נראית כהה יותר למחקר הפיתוח, להציל אותם היאמוצר באיכות גבוהה מאודעובדה חושבת על השחקנים ולחגוג את העבר ואת העתיד של משחק היסטורי כמו מסע מיתוס. עם זאת, לכל דבר יש את המחיר שלו.

מסקנות

Mythic Quest ממשיך לשמור על איכותו גבוהה הן מבחינת ההיסטוריה והן מבחינת הומור משחקי וידאו. לדמויותיו יש קשתות עלילתיות בלתי צפויות ומרתקות (עם כמה יוצאים מן הכלל) והאירועים שלהם שקועים ומושפעים בתרבות עכשווית לחלוטין של עולם ההתפתחות ובצעד עם התקופות. האופן בו הסדרה מצליחה להצחיק אנשים על ידי הדגשת כמה מהבעיות החמורות ביותר בתעשייה היא אולי האשראי הגדול ביותר שלה והעונה האחרונה שלה מתנגשת בנושאים כבדים כמו עבודת צ'ילינג והשקעות חזקות מאוד של מדינות שאין להן את המיטב מהמוניטין. עם צוות של גיבורים ומנויים שנשארו רלוונטיים למרות סטריאוטיפים, מיתוס Quest נותן צחוק וסיפור טוב לכל משחקי הווידיאו. אל תהיה בצעד עם התקופות או עם הסיפור לא יאפשר לך ליהנות מהסדרה עד הסוף וזו הפגם הגדול ביותר שלה או הנקודה החשובה ביותר שלה.

מִקצוֹעָן

  • דמויות דינמיות שמתפתחות
  • בהחלט בצעד עם הזמנים
  • הוא לא מפחד להתמודד עם סוגיות חזקות

נֶגֶד

  • כמה דמויות מנומר מדי
  • לפחות שני פרקי מילוי