מסע מיתייםהיא חזרה לאחר הפסקה ארוכה ועליה להדגים שוב שהיא פועלת עם ההתפתחויות האחרונות של ענף משחקי הווידיאו. המתכון של הקומדיה של Apple TV+Office, למעשה, חוזה שהצופים מובאים מאחורי הקלעים של העיוותים האחרונים, הפוליס והרעיונות המבריקים בתחום הפיתוח, ואחרי שראו את שני הפרקים הראשונים, נראה שהעונה הרביעית בדרך הטובה.
למי שזקוק לרענון, העונה השלישית של המסע המיתולוגי ראתהפופי איאן(שתי הדמויות הראשיות) מנסות לפתוח את לימודי הפיתוח שלהם לאחר שעזבו את הכיוון היצירתי של Mythic Quest (ה- MMORPG הפיקטיבי במרכז הסדרה) בידי המפיק המנהל הביישן והבלתי בטוחים דייוויד. מול חוסר האפשרות להיות מסוגל לעבוד על משהו שלא היה מסע מיתי, השניים חוזרים למועסקים של דייוויד, אך אינם מציגים את עצמם ריקים.
במהלך השנה האחרונה רחוק ממרובע מ"ר (אז שם המשחק מקוצר) פרג ודנה (אחד משני הבוחנים המשמשים כדמויות משניות) יצרולוּל, ארגז חול סופר אינטואיטיבי המאפשר ליצור משחקי וידאו בתוכו על ידי משתמשים: על קצה המזלג גרסה אלטרנטיבית שלRobloxו העונה הרביעית מתחילה בשילוב מוצלח של המסע המיתולוגי עם פלייבן, אך יריבויות, רגשות וניגודי אינטרסים פועלים כמתמזגים לפיצוצים עלילתיים קטנים שעד כה מצאנו מעניינים.
הנושאים הגדולים של העונה הרביעית של המסע המיתולוגי
העונה השלישית של סדרת Apple TV+ התמקדה בהשפעה שהייתה להם על תעשיית משחקי הווידיאו IL Metaverse (בין blockchain ל- NFT) ומדיניות כולל בכל מחיר התקופה מיד לאחר המגיפה. הרביעי מעלה את הרף עוד יותר מכיוון שיש לו בעיות מורכבות עוד יותר במרכז:הגעת ה- AI והמתינות הגנריתו
זה לא סוד שרובלוקס הוא גיהינום מנקודת המבט של ניצול עבודות נעורים ומתינות ומסע מיתוס, עם פשטות בלתי נמנעת, מציב את הצופה במרכז הטורנדו הזה מכיוון שהגיבורים נמצאים במושכותיהם של מושכות של מושכות של מושכותיו של הגיבורפרויקט שמשיב מכל הבחינותהדינמיקה של החוויה של גברים צהובים. בהתחשב בפוטנציאל היצירתי הבלתי מוגבל של פלייפן, חודשים ספורים לאחר ההשקה הצוות מוצא את עצמו קצר מהצוות מבחינת המתינות.
חוויות עם רקע ארוטי ומיני מפורשות הצליחו להתגבר על המסננים הקיימים ולהתעכב על הרציף, אךכמות התוכן המיוצר על ידי משתמשיםזה כזה שיידרש צבא של מנחים כדי לשמור על המצב תחת שליטה. הגישה הראשונית היא בדיוק לחמש את עצמך עם צוות של יותר מ -1000 אנשים שממוקמים בהודו כדי לחסוך ולהיות יעיל, אך זה לא מספיק. אז דייוויד מחליט להשתמש בבינה מלאכותית.
לסוף הפרק השני ברור שהצוות אינו מסוגל להגדיר קריטריונים עקביים עבוראנזוסהמשימה לסנן אלפי חוויות עם רקע מיני, ולכן דייוויד מחליט ליישם מטבע פנימי של המשחק כדי "לתגמל את השחקנים העוקבים אחר הכללים" ולהפיק מיקור חוץ למתינות. בכך הסדרה מצליחה להיות נאמנה מאוד בעונותיה האחרונות: בעיות אלה מציקות את ענף משחקי הווידיאו של ימינו באופן משמעותי, במיוחד ב- Roblox: אנו סקרנים לדעת כיצד יטופלו בשמונת הפרקים הבאים.
הדמויות והמסע שלהן
הצמד במרכז ההיסטוריה של המסע המיתולוגי מורכב מהפרג לי של שארלוט ניקדאו והאניאן (אייאן) של היוצר המשותף רוב מק'להני ועדייןהמנוע העיקרי של האירועיםו המפוצצים שלהם והקרבות שלהם כדי לקבוע את עתיד המשחק גורמים לאנשים לצחוק ולבדר, אבל אלמנט חיצוני בא להפריע לשלום: פופי מצא את עצמו חבר.
לא היה אכפת לי פחות מכיוון שהוא "מאוהב" לרוח היצירתית של עמיתו. כשיוצא סערה, זה שמו של הדמות החדשה, הוא היה מעורב בה בפרויקטים האמנותיים שלו וביקש ממנה לתכנן יצירה רובוטית,בואו נראה כמה סדקיםמופיעים בבטוח העצמי הסופר -בטוח של מק'להני.
הסיפורים המשניים המעניינים ביותר של העונה הרביעית הזו, עד כה, הם של רייצ'ל (דמותה של ליבנה אשלי) וזה שלבראד מאת דני פודיו הראשון, כיום ראש המונטיזציה של המסע המיתולוגי, מוצא את עצמה בצד השני של המתרס בהשוואה לחברתה דנה (אימאני חכים) שהפכה לאחת היצירות המפוארות ביותר, ותשלום בתשלום, של פלייפן.
השני, המועסק כעת על ידי דנה, מוצא את עצמוגיבור לא סבירמכיוון שיש לו את המשימה לשחרר את המסוגל שלו מחוזה הרעב שהוא עצמו ערוך את השנה הקודמת (כמנהל המונטיזציה) לפני שנעצר. למעשה, בראד להציע את יישום המטבע הפנימי לפלייפן כדי לנסות להציג איזושהי שיתוף רווחים עם יוצרי המשחקים.
הדמות של דייוויד (דייוויד הורנסבי), לעומת זאת, מבצעת קשת מעוצבת ארוכה ושאנו ראינו ציפייה מסוימת בסוף העונה השלישית: זה הופך להיות רע. המנהל הקריאטיבי אינו מעכב באופן פעיל את הדמויות, אך האישיות שאינה הולכת עם המבנה הניהולי של חברות הווידיאו -משחק הגדולות של ימינו היא ראיית הערכה.
זה אובססיבי למספר השחקנים, שולט בתקציב בצורה מניאקלית למרות הרווחים המופקעים ורוצה לרכז את המאמצים אך ורק במה שעבד בעבר ולא ברעיונות החדשים של הקריאייטיב.
שני הפרקים הראשונים של העונה הרביעית של המסע המיתולוגי מתחילים ברגל ימין: הם מצחיקים אנשים ומתמודדים עם כמה מהנושאים הבוערים ביותר של משחק הווידיאו העכשווי. הדבר היחיד שלא אהבנו הוא איך המופע מתקרב לבעיות והאתגרים של שילוב בינה מלאכותית גנרית בתהליך הפיתוח. עם זאת, התסריטאים עשו עבודה מצוינת בהסבר, בלי משעמם, את בעיית המתינות והניצול מאחורי פלטפורמות כמו Roblox. לדמויות יש קשתות עלילתיות משכנעות והסיפור קיבל תפנית מעניינת: אנו יכולים להגדיר את עצמנו מסקרנים לחלוטין ואנחנו לא יכולים לחכות לגלות כיצד סדרת הטלוויזיה הזו תספר את הקלעים מאחורי הקלעים של ענף משחקי הווידיאו העכשוויים.
וודאות
- זה מרגיש שזה בצעד עם הזמנים
- לדמויות יש קשתות מעניינות
- הנחות נרטיביות טובות
ספקות
- נושא הבינה המלאכותית (לעת עתה) לא עקבי