מֶרֶדבמשך שנים הייתה זו החברה שפיתחה שני משחקי וידאו: Sniper Elite ו- Zombie Army. ברור שזה לא רק עשה את שתי הסדרות האלה, אבל זה אף פעם לא באמת הגיע למטרה עם כותרים אחרים ובמוחם של מעריצים רבים זה בלט רק בזכות שתי ההפקות האלה. זה לא אומר שהוא איבד את הרצון לנסות דרכים חדשות וזכיונות חדשים. עכשיו, למשל, הוא עובד על Atomfall.
מכיוון שההוצאה רק בעוד כמה חודשים, זה נראה כמו הזמן המושלם לעשות חשבון נפש על המצבAtomfall, לראות את תאריך השחרור, הפלטפורמות ומה שאנחנו יודעים על משחק הווידאו.
תאריך שחרור ופלטפורמות של Atomfall
Atmofall מתוכנן לקונסולה אלקטרונית למחשב, כמו רוב ההפקות המודרניות הגדולות. בדיוק הוא יתפרסם במחשב (Steam ו-Epic Games Store), פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Xbox One ו-Xbox Series S. אין מידע עבור גרסת Nintendo Switch.
עם זאת, תאריך השחרור נקבע עבור27 במרץ 2025. אנו גם מזכירים לכם שהמשחק יפורסם מההשקה ב-PC Game Pass ו-Xbox Game Pass Ultimate.
Ilמחיר מכירהזה במקום זאת €49.99 במחשב ו-€59.99 בקונסולה, בגרסה הרגילה. גרסת ה- Deluxe, הכוללת גישה מוקדמת לשלושה ימים, הרחבה נרטיבית וחבילת פריטים נוספים לשדרוג בעצמך, עולה 69.99 אירו במחשב ו-79.99 אירו בקונסולה.
מה הסיפור והתפאורה של Atomfall?
Atomfall ממוקם בצפון אנגליה והואבהשראת אירועים אמיתיים". המשחק מתרחש חמש שנים לאחר האסון הגרעיני של Windscale (שקרה למעשה ב-1957) ומדמיין גרסה חלופית של מה שקרה באותו מצב, שלוקח אותנו לעולם פוסט-אפוקליפטי בתוך אזור הסגר. בין המקומות שאנו יוכלו לבקר ברובע האגמים, כמו גם בכפר ווינדהאם, יהיה גם הרבה אזור כפרי אנגלי לחקור.
מרד מסבירה שהיא הושפעה מכמה יצירות. לפי הצוות, Atomfall משלב "בריטניה שלאחר המלחמה עם פרנויה של המלחמה הקרה, אימה עממית ואלמנטים של מדע בדיוני בריטי קלאסי כמו The Day of the Triffids (רומן של ג'ון ווינדהאם), Doctor Who and The Prisoner (סדרת טלוויזיה הבריטית פוליטית משנת 1967). ז'אנר פנטזיה)".
העלילה תסתובב סביב האסון הגרעיני שהפך את החיים בצפון אנגליה לעזאזל, ולפי הצוות, "כדי לגלות מה קרה לווינדסקייל, תצטרכו לנסוע דרך מחנות צבאיים, לחפור בבונקרים נטושים מתחת לאדמה ולהסתכן. חייך בחורבות פגאניות".
יהיו גם רביםדמויות "אקסצנטריות".כמו גם ארגונים מסתוריים המאכלסים את אזור ההסגר. כולם יהיו אישים מוזרים, מותנים גם בבידוד מהעולם החיצון. חלק מאלה יהיו תמיכה, למשל למסחר, אבל יהיו גם אויבים אמיתיים, משודדים פשוטים ועד כתות מפריעות. יתר על כן, לא יחסר יצורים מפלצתיים, שנראים תוצאה של זיהום קרינה.
כמובן שהם גם יהיו שםצָבָאשעליהם מוטלת המשימה לשמור על שליטה באזור ההסגר. מרד מסבירים כי "הכוח המזוין הזה מכונה "הפרוטוקול". תפקידם להגן על האוכלוסייה, אך לאחר חמש שנים הסיכויים שלהם החמירו. במהלך המשחק תלמדו יותר על הפרוטוקול, אינטראקציה איתם ו עם האנשים שהם מנסים לשלוט בהם. האם הם כוח למען בטיחות האנשים ?". הפרוטוקול נתמך על ידי רובוטים, אשר "מתוכנתים לעשות כל מה שצריך כדי לשמור על ההסגר". נראה שהאויבים המכניים הללו יהיו בין היריבים החזקים ביותר שאנו יכולים להתמודד איתנו.
לגביהאופי שלנו, הוא יתעורר בלי זיכרון ובלי להיות מזוהה עם אף קבוצה, כדי שנוכל להחליט איך לפעול ולמי לעזור. לא יגידו לנו בבירור מי אנחנו ומה קרה לנו, אבל יהיו רמזים שונים שיעזרו לנו להבין זאת.
אנחנו גם יודעים שיהיו כאלהמרכיב נרטיבי נוסף, קצת מסתורי לעת עתה, שיהיה חלק מ-DLC לגרסת ה- Deluxe. הוא לא יהיה זמין בהשקה (ואין לו תאריך יציאה לעת עתה) והוא יכלול "הגדרה חדשה לחקור, תכונות משחק חדשות, אויבים חדשים, משימות, אופי, פריטים, כלי נשק ועוד".
מה הז'אנר והמשחקיות של Atomfall?
Atomfall הוא אפתח מפה משחק פעולה והישרדות לשחקן יחיד. כאמור, אנו מוצאים את עצמנו באזור מבודד וחצי נטוש: המשימה שלנו תהיה לחקור, למצוא משאבים, לבצע חילופי דברים עם התושבים הידידותיים, ליצור חפצים עם מה ששיחזרנו, כמו גם כלי נשק וכלים אחרים הדרושים ללחימה . נוכל גם לפתוח מיומנויות חדשות, אם כי ממה שראינו נראה ש"עץ הכישורים" הוא די פשוט ולכן איננו מאמינים שעלינו לצפות ליכולת ליצור דמות שונה מזו של האחרים, אלא להיות מסוגל לפתוח בהדרגה יכולת חדשה. מקורות ההשראה שצוטטו על ידי המחברים הם הברורים ביותר, כגוןרַכֶּבֶת תַחְתִיתהנשורת, אבל גםBioShock.
יתר על כן, יהיה אמרכיב חקר וחקירתי מובנה. במקום להסתמך על משימות מפורשות במיוחד, המשחק ייתן לנו הצעות להבין לאן ללכת והיכן לחפש את מה שאנחנו צריכים: על ידי מציאת כל הרמזים נוכל להרכיב את כל החלקים של סיפור נהדר. במקרה זה יהיה חשוב להבין האם הקבוצה הצליחה להעניק לנו תחושת חופש גדולה, מבלי להשאיר אותנו בנבכיות ללא כיוון ברור, גורם שאנו יודעים היטב יכול ליצור תסכול אצל חלק מהשחקנים.
אם כבר מדברים עליותר מרכיב פעולה, Atomfall היא חוויה המשלבת תגרה וקרב מטווחים. עם זאת, אסור לנו להתייחס לזה כיורה טהור: לא רק, כפי שאופייני לתואר הישרדות, לא יהיו לנו הרבה כדורים זמינים, אלא שנשק היריה לא תמיד יהיה בתנאים מתאימים לקרבות ארוכים. לפחות נוכל לסמוך גם על זריקת חפצים כמו גרזנים או כלים בסיסיים יותר אבל עדיין שימושיים כמו קשתות וחצים, כדי לגוון קצת את הקרבות. בלי קשר, החוויה לא תהיה של PUGB באזור הכפרי האנגלי: המטרה של הצוות היא ליצור מערכת לחימה שגורמת לנו להרגיש שאנחנו בקטטה של פאבים, מה שנראה מושלם בהתחשב בסביבה.
אם פעולה טהורה היא לא בשבילנו, אנחנו יכולים לנסותלהתגבר על מצבים מסוימים על ידי הימנעות משפיכת דם: דוגמה שניתנה על ידי הצוות היא שנוכל לאיים על יריבים לצאת מקרב מבלי שנצטרך לחסל אותם. בממוצע, Atomfall נועד לתת את התחושה שכולם מנסים נואשות לשרוד, כדי שנרגיש את כובד המעשים שלנו. יצירת משאבים תהיה גם יסודית לריפוי ותמיד נצטרך לשים לב לעובדה שלתרמיל אין מרחב אינסופי, עוד מרכיב אופייני למשחקי הישרדות, שמטיל גבולות להגברת המתח ומאלץ אותנו לעשות בחירות זהירות .
עכשיו כשאתה יודע הכל, ספר לנו,מה ההתרשמות שלךהם Atmofall?