ElAnalistaDeBits פרסם אוִידֵאוֹניתוח שמשווהפורטנייטב-PS4, PS4 Pro ובשני מצבי הגרפיקה ל-PS5 לאחר הצגת פרק 4 והטכנולוגיותUnreal Engine 5.1.
למעשה, מצב הגרפיקה של Fortnite 60Hz כולל כעת כמה תכונות מהדור האחרון כגוןNanite, Lumen, Virtual Shadow Map ו-Temporal Super Resolution, אותם חקרנו לעומק בסיפור חדשותי קודם. מצב ה-120Hz, לעומת זאת, מוותר על רוב התכונות החדשות הללו ו-4K כדי להבטיח קצב פריימים גבוה.
באופן ספציפי, עד היום גרסת ה-PS4 של Fortnite פועלת ברזולוציות דינמיות של 1080p ו-60 פריימים לשנייה, בעוד שגרסת ה-PS4 Pro פועלת במהירות דינמית של 1296p ו-60 פריימים לשנייה. ב-PS5, לעומת זאת, מצב ה-120 הרץ מציג רזולוציה דינמית ב-1440p וקצב פריימים גבוה שמתייצב ב-120fps, בעוד שמצב 60Hz מציע רזולוציה דינמית של 2160p, 60fps וטכנולוגיות TSR (במקום TAAU), Lumen ו נניט.
כפי שאנו יכולים לראות בסרטון, יש הבדל גדול בין שתי אפשרויות הגרפיקה עבור PS5, עם חסימת סביבה באיכות גבוהה יותר, השתקפויות, צללים, מרחק ציור והארה גלובלית ב-60Hz הודות ל- Lumen ו- Nanite. מצד שני, מצב ה-120Hz מציע השפעה חזותית פחות מספקת אך יש לו קצב פריימים גבוה, אידיאלי עבור יורה תחרותי.
בנוסף לשיפורים הגרפיים,פרק 4 של Fortnite הציג מפה, אופניים ודמויות חדשות לפתיחה ב-Battle Pass.