Assassin's Creed Odysseyללא ספק מתגאה בתמיכה לאחר ההשקה עשירה באיכות ובתוכן, ועם זאת בחשבוןיוצר סיפור, שיש לנוניסובמשך כמה ימים לפני ההכרזה הרשמית, מייצג רק את הדובדבן הקלאסי שבקצפת. למעשה, אם היה מישהו שעדיין לא היה מרוצה מההרפתקאות והחוויות שהפרק האחרון בסדרת יוביסופט הצליח להעניק לנו במהלך החודשים, גם באמצעות Season Pass שמעולם לא היה כל כך חשוב ונוח (זכור שזה כולל שני קמפיינים חדשים, כל אחד מחולק לשלושה פרקים והמשחזרים של Assassin's Creed III ו- Assassin's Creed Liberation), יראו את צרכיהם מסופקים על ידי העורך החזק שנוצר על ידי מפתחי החברה הצרפתית. תכונה זו מציגה את עצמה כפלטפורמת אינטרנט המצוידת במערך של כלים חזקים מאוד אך פשוטים לשימוש, המאפשרים לא רק ליצור את הסיפורים שתמיד רצינו לחוות, אלא גם ומעל לכל לגשת לתכנים שנוצרו על ידי קהילה שתהיה להוכיח שהם בהחלט מוכנים לעשות את אותו הדבר, ולהכפיל עוד יותר את השעות הרבות שכבר בילו בחברת אלקסיוס ו/או קסנדרה על רקע יוון העתיקה.
Story Creator, מה זה ואיך זה עובד
על ידי גישה לאתר Story Creator באמצעות האישורים שלךיוביסופט, אתה יכול ליצור אחד חדשהִיסטוֹרִיָהבלחיצה פשוטה וחקור את התוכן על ידי המשך יצירת התוכן הפרטילַחקוֹרמי ירכיב אותו. המבנה הוא מאוד פשוט מבחינה ויזואלית, אבל ההתאמות הן באמת רבות ומאפשרות לך לשנות כל היבט של ההרפתקה: מהמקומות שבהם היא מתרחשת לדמויות המעורבות, מהדיאלוגים ועד לבחירות עם צומת הדרכים הקשורים. לאחר יצירת קווסט, עליך למקם אותו בתוך הסיפור, לתת לו שם ולקבוע נקודה על המפה אליה אתה צריך ללכת כדי להתחיל אותו, כמו כל משימה אחרת בקמפיין.Assassin's Creed Odyssey. אולי אנחנו רק רוצים שקסנדרה או אלקסיוס יפגשו עם NPC ויעבירו להם מסר שייקח אותם למקומות חדשים.
המצב, לעומת זאת, יכול להיות גם שונה מאוד: מארב, שבאופן טבעי מולידה קרב, או הרס של חפץ או הגעה לאזור מסוים. אם המסע סובב סביב דיאלוג, נוכל לערוך כל משפט ולקבוע את הטון שבו הוא יבטא על ידיגיבוריםשל הרצף, בחירה מתוך מגוון רחב של אפשרויות. תנאים עשויים להיות קשורים לדיון, צומת הדרכים הקלאסי בסגנוןRPGשאנו מכירים היטב, מה שיוליד השלכות שונות בהתאם לבחירה שנעשתה, תמיד בהקשר של אותו דיאלוג ספציפי. כאשר ניתן להשלים את המסע פשוט על ידי השלמת חילופי המילים, אתה יכול להמשיך וליצור עוד אחד כדי לספק חומר נוסף לסיפור, או אולי שניים כדי ליצור חוויה מקבילה על סמך ההחלטות שהתקבלו.
שיתוף ופוטנציאל
ל'מִמְשָׁקשל יוצר הסיפור מאפשר לך ליצור מספר סיפורים, לשמור אותם בטיוטות עד להשלמתם, ולבסוף לפרסם אותם לגישה על ידיקהילה, עם גם אפשרות לחקור ולהעריך את התכנים המשותפים על ידי משתמשים אחרים. ברור וברור שהדרך הטובה ביותר לגשת לכלים הללו היא להמשיך שלב אחר שלב, ליצור קווסטים פשוטים וקצרים מאוד כדי להכיר את הפקדים והפילוסופיה של העורך, ואז אולי לכוון למשהו שאפתני ורב גוני יותר. . במקרה שלנו, בנינו הרפתקה ליניארית למדי, שהתחילה ממפגש ולאחר מכן התפתחה בכך שלקחו אותנו לאזורים שונים במפה בחיפוש אחר יריבים להתמודד, בהתבסס על התועלת הנרטיבית הישנה והטובה של תחרות על הכתרת הלוחם החזק ביותר שידע העולם היווני.
לא הייתה שום דרך להשלים ולפרסם אותו כי אתר Story Creator ירד באופן מסתורי לאופליין מספר ימים לפני תום תוקף האמברגו, אבל הרצון לנסות את כוחנו שוב עם הכלים שזמינים על ידי Ubisoft הוא גדול ואנו בטוחים שתכונות זה סוג ייתפס בסערה על ידי המוחות היצירתיים ביותר בקרב מעריצי הסדרה, בהחלט מוכנים לחלוק משימות שאפתניות ומסוגלים להגדיל עוד יותר את כמות השעות השופעת ממילא שכולנו צברנו ב-Assassin's Creed אודיסיאה אחיcampagnaמשימות עיקריות, צדדיות וDLC.
לא ציפינו לכל כך הרבה תוכן בשלב שלאחר ההשקה של Assassin's Creed Odyssey, אבל ל-Story Creator יש טעם מיוחד. אנחנו מדברים על כלי רב עוצמה ורב-תכליתי אך די פשוט לשימוש, המאפשר לכל אחד ליצור סיפורים משלו ולשתף אותם עם הקהילה. תכונה עם פוטנציאל ברור, שאנו בטוחים שתשמש כראוי את המעריצים היצירתיים ביותר של סדרת Ubisoft.