השלבים לקראת Xbox Scorpio והמשחקים החדשים שהבטיח פיל ספנסר

פיל ספנסר לעולם לא מחמיץ הזדמנות לשמור על עניין הקהל שלו בחיים ולצפות את החידושים המעניינים ביותר שימשכו ליקום ה-Xbox בעתיד הקרוב. לאחר הגדרת ההרכב לחודשים הקרובים"שונה מהרגיל", עם כמה פרויקטים חדשים שיקבלו עדיפות על פני הזכיונות הרגילים כגון Halo ו-Gears of War, המנהיג של Xbox הואחזר לתפקיד עם מכתב חדש, שפורסם בדפי Xbox Wire.

בהתחלה הושקעו כמה מילים כדי לחגוג את ההשקה של Halo Wars 2, שמונה שנים לאחר שחרורו של הפרק הקודם ב-Xbox 360. לאחר שקבענו את הנחות היסוד הרגילות ואישרו מחדש את היתרונות של תוכנית Xbox Play Anywhere בכל הקשור למוצרים בִּלעָדִי,ספנסר הכריז ש-2017 תהיה שנה מלאה בחדשות עבור שחקני ה-Xbox, הודות להרכב שמבטיח לא רק לבדל את עצמו מהמסורת, אלא גם להיות מהותי במיוחד: "אנו מחויבים להציע יותר משחקים אקסקלוסיביים, גם ב-Xbox One וגם ב-Windows 10, ממה שהשקנו ב-2016. אני גאה מאוד בקטלוג שלנו בשנה שעברה ומניע אותי מערך רחב ומגוון עוד יותר ב-2017, החל מ-2017. עם השקת Halo Wars 2."

הגישה בה בחר ספנסר נובעת מפילוסופיה מגובשת, כלומר מהניסיון ליצור קו ישיר עם קהל המעריצים, בעיקר בעזרת כלים חברתיים כמו טוויטר. אם שמתם לב, הצהרות הכוונות ב-Xbox Scorpio בשפע, ההבטחות על אסים היפותטיים בשרוול שיישמטו גם בחודשים הקרובים. מדיניות הנאמנות שבחר מנהיג ה-Xbox מובנת - ואחרי הכל היא גם שימשה להחזיר את המשחקים למרכז הדיון, לאחר הכיוון שננקט בהנהלה הקודמת - למרות זאת לעתים קרובות מדי ההצהרות הללו מלוות בכמעט אי- פרטים קיימים או ביטויים של נסיבות שאינם עוזרים להבין את הכיוון בו נוקטת Microsoft. מהם הפרויקטים המהפכניים הללו שנמצאים כעת בצנרת? כמה מהנכסים האינטלקטואליים החדשים האלה מסוגלים לשנות את האיזון, בצורה של Halo, Forza או Gears? לעת עתה, כל מה שאנחנו יכולים לעשות הוא לקחת כל משפט עם היתרון של מלאי ולשבת בצד, להמתין לקצת בהירות שתופיע.

בבדיקה מעמיקה יותרלמיקרוסופט יש צורך מסוים לנקוט בפעולה לאחר ביטול פרויקטים בלעדיים אחריםלָבוֹאאגדה: אגדות, ומעל הכלבקנה מידה. בין הכותרים שכבר הוכרזו בחודשים הקרובים יש לנו את Sea of ​​​​Thieves by Rare, State of Decay 2 ו-Crackdown 3 המבטיחים. נראה כי האחרון בתורו לא עובר תקופה מבריקה במיוחד, למרות שכבר עברה חזר על כך במספר הזדמנויותפיתוח לא נדון. אפילו בהנחה ששלושת המוצרים הללו מתקבלים היטב על ידי השוק, מיקרוסופט בהחלט צריכה להסתמך על סוסי עבודה נוספים. במובן זה, ההשוואה לשנת 2016, עליה חזר ספנסר במכתבו האחרון, משאירה זמן מה מאחור. בהתחשב בכך ש-Quantum Break נמכר מעט ו-ReCore נדחה על ידי כולם, שני האקסקלוסיביים היחידים שהחזיקו ב-12 החודשים הקודמים היו Gears of War 4 ו-Forza Horizon 3.

כמובן, ספנסר עצמו מפרט שורה של מוצרים נוספים בפיתוח, כולל Cuphead, Below, Thimbleweed Park, Tacoma, ARK: Survival Evolved ו-We Happy Few, אבל, עם כל הכבוד לשמות הרשומים זה עתה, נראה ששינוי נחוץ למרץ. ."אנחנו מחויבים לבנות את ספריית המשחקים הגדולה ביותר אי פעם בהיסטוריה של Xbox, מה שאומר שתאימות לאחור של Xbox One תמשיך לגדול גם השנה הוספנו כותרים אהובים על המעריצים כמו Grand Theft Auto IV, The Elder Scrolls IV. Oblivion, BioShock וטרילוגיית Mass Effect, ואנו נמשיך להציג משחקים חדשים לאורך כל השנה בנוסף לכל המשחקים הבלעדיים והמשחקים התואמים לרטרו שיגיעו, אני מרוצה מהמשחקים הנהדרים שנעשו על ידי שותפי הצד השלישי שלנו, כולל For Honor, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Tekken 7, Mass Effect: Andromeda, South Park: Clashes of Laws, Prey and Injustice 2. בהתחשב במגוון הרחב של משחקים ובלעדי צד ראשון באופק , המשך שיפורים ל-Xbox LIVE, והשקת Project Scorpio, 2017 תהיה באמת שנה מדהימה עבור משתמשי Xbox One ו-Windows 10.", סיכם ספנסר, שוב בלי לספר לנו שום דבר שאנחנו לא יודעים כבר. יתר על כן, נראה שלמיקרוסופט יש מוטיבציה לכךגם לחזק את ההסכמים עם מפרסמי צד שלישי יפניים, פותחים את הדלתות לשיתופי פעולה חדשים שיכולים לתת עוד יותר רוחב לקטלוג ה-Xbox.