CD Projekt RED הוא סטודיו שאוהב לעשות דברים טוב, מה שבוודאי לא ניכר היום. סאגת ה-Witcher נולדה כמעט בשקט, אך עם הזמן היא גדלה באופן אקספוננציאלי באיכות וברוחב, עד כדי הפיכתה לפרדיגמה אמיתית לז'אנר האקשן RPG של העולם הפתוח. בצדק מגיע The Witcher III: Wild Huntנחשב לאחד המשחקים הטובים של הדור הנוכחי, אבל עבור קבוצה מלוכדת ושאפתנית כמו זו הפולנית זו הייתה רק עוד נקודת נחיתה שממנה אפשר להתחיל שוב לרדוף אחרי שאיפות מחודשות.
כך נולד Cyberpunk 2077, פרויקט שנחשף לראשונהבסתיו הרחוק כעת של 2012ולאחר מכן נכנסה ללב הפיתוח בעקבות פרסום Blood & Wine, ההרחבה השנייה הפופולרית שסיימה רשמית את הרפתקאותיו של ג'רלט מריוויה. בקיצור, כבר עברו יותר מחמש שנים בצחוק ובצחוק. שנים של כלום קוסמי, יש שיגידו, אבל שלא הפחיתו את סקרנותם ותשומת הלב של חובבים, להוטים לגלות עוד על פרויקט כל כך מעניין ומלא פוטנציאל.ובכן, אחרי פיסות חדשות, שמועות והשערות מסוגים שונים והמון המון סבלנות, Cyberpunk 2077 אמור להיות סוף סוף חלק מהמשחק ב-E3 2018.בואו נחזיק אצבעות וננסה לסכם את המעט שאנחנו יודעים על העבודה.
עיר לילה, ערש הסייברפאנק
בהתאם לאסטרטגיה שלה, CD Projekt לא אישרה באופן חד משמעי ש-Cyberpunk 2077 יוצג בעוד מספר ימים בלוס אנג'לס. בְּכָל זֹאתבסוף אפריללוח השנה הרשמי של האירוע הקליפורני עודכן והציע שהאולפן הפולני יהיה נוכח כדי להציג משחק תפקידים חדש. במילים אחרות, אלא אם כן פרויקט לא מוגדר אחר הוסתר מאיתנו,ברור שהכותרת הזו צריכה להיות Cyberpunk 2077.אז מה נראה? כנראה שלא הרבה, לפחות אם מסננים את ההצהרות האחרונות של אדם קיצ'ינסקי.
בדוח הכספי האחרוןהמנכ"ל של CD Projekt הודה שהוא רצה ליצור הייפ רב בקרב המעריצים, והשיק מסע קידום מכירות נרחב שככל הנראה יתחיל הרבה לפני שהמשחק יגיע לחנויות. "הקמפיין בהחלט יהיה יקר יותר ממה שקרה עם The Witcher III, אבל עדיין מוקדם מדי לדון בפרטים", אמר קיצ'ינסקי, והציע שהמסקנה של העבודה עדיין די רחוקה.מה אנחנו יודעים ספציפית על Cyberpunk 2077? אובייקטיבית לא הרבה. אנחנו בהחלט מודעים לכך שהוא יתרחש בעיר לילה, העיר הדמיונית שכבר הוצעה במשחק התפקידים Cyberpunk 2020 בעט ונייר, שממנו שואב הרבה משחק הווידאו.במיקום אידיאלי בין סן פרנסיסקו ללוס אנג'לס, המטרופולין מבטיח להציע לנו אזור משחקים עדיף על זה של The Witcher III, מלא הזדמנויות אינטראקציה ופעילויות לביצוע, כולל נוכחות של תכונות מרובי משתתפים דינמיות, שככל שאנו מבינים , עדיין צריך להיות להם אחדערך משני בהשוואה לרכיב לשחקן יחיד.
הפרויקט השאפתני ביותר ש-CD Projekt RED עבד עליו אי פעם
מנקודת מבט של משחק, Cyberpunk 2077 יבטיח חופש פעולה עצום החל מבחירה של מחלקות לבחירה ליצירת דמויות, שישכפלו את אלה של גרסת השולחן המקורית, עם טיפולוגיות sui generis כמו העיתונאי, כוכב הרוק וה- מְנַהֵל. ההרפתקה תתפתח באמצעות שפע של קווסטים ראשיים ומשניים, שיתנו חיים ממגוון עשיר של דמויות שאינן שחקנים, כמו גם על ידי יישום סביר של מרכז חברתי שאמור לאפשר לשחקנים ליצור אינטראקציה זה עם זה על ידי כניסה לברים של מֶטרוֹפּוֹלִין. יתר על כן, מערכת לחימה מפרקית לא אמורה לפספס, שלפי המפתחים תצליח"להתלהב ולרגש" את המשתמש עבור כל הקשת הסיפורית. ומה עם הסיפור? חשוך גמור או כמעט: המידע המאושר היחיד אומר לנו שנהיה מעורבים בקונספירציה מסוכנת.
תיאור גנרי מאוד, שגם תואם באופן מושלם לאווירת הסייברפאנק שבבסיס העבודה. אז יהיה מעניין לגלות איזה סגנון גרפי נבחר לייצוג של עולם כה עצום, מרובד וצבעוני כהה. לעת עתה כל מה שאנחנו יודעים הוא שהעבודה תתבסס על גרסה מותאמת אישית של RedEngine 4.0, המנוע שכבר השתמשו בו בעבר ליצירת The Witcher III. לסיכום,התקווה שלנו היא שב-E3 יהיה מקום לטריילר חדש ושהסרט יספק לפחות סקירה כללית של המאפיינים העיקריים של המשחק - אולי עם אזכור של הדמויות הראשיות המעורבות - מה שיאפשר לנו ללכוד את האווירה שתהיה יורגש כשנדרוך לעיר הלילה. להיפך, אנו מאמינים שלא סביר שיוצעו רצפי משחק.אחרי הכל, CD Projekt התפתחה גם בניהול תקשורת, והתיישבה עם השיטה של אולפנים מובילים אחרים בתעשייה (מישהו אמר Rockstar?). גורמים כמו ניהול הייפ, מה נאמר ומה לא, הבחירה לעבוד ברוגע, בלי להכריח ולזוז רק כשכל חלקי הפאזל מונחים היטב במקומם. זה יהיה E3 לעקוב: לא נפספס אותו.