בינתיים אנחנו לא יודעים הרבה עלRed Dead Online, מצב מרובה משתתפים שלRed Dead Redemption 2.משחקי רוקסטארשומרת על הסודיות המרבית לגבי התכונות שלה, למרות ההכרזה על הבטא לנובמבר. אנחנו בטוחים שרבים יקנו את המשחק עבור הקמפיין לשחקן יחיד, אבל קחו בחשבון מה קרה איתוGTA 5 ו GTA Online, אנחנו בטוחים ש-Red Dead Online יהיה נקודת המשען של כל החוויה ושל המאמצים של Rockstar בטווח הארוך, שבו השחקן היחיד נוטה להפוך כמעט לתוספת לרשת, שנשכח על ידי רוב.
מסיבה זו הגיוני לנסות להבין למה אנחנו יכולים לצפות מ-Red Dead Online ומה היינו רוצים שהוא יכיל.
Red Dead Online מגיע GTA Online
המידע המועט שפורסם על ידיRockstar su Red Dead Onlineהם הבהירו נקודה בסיסית: אותו הדבר יבוא בהמשךדגם GTA Online. אחרי הכל, למה לא, בהתחשב בכך שהאחרון גרם ל-Rockstar Games להרוויח אלפי מיליארדי דולרים (תרתי משמע) מאז שהושק? אז Red Dead Online יהיה גם משחק שירות שיתבסס על Red Dead Redemption 2 ויציעמצבי שיתוף פעולה ו-PvP, עם תמיכה שתהיה קבועה לאורך זמן כדי לענות על בקשות השחקנים. Rockstar מתכננת לעדכן ולשפר אותו, ולהוסיף תוכן ומצבים חדשים בקצב מהיר כדי לשמור אותו בחיים זמן רב ככל האפשר.
משלנו אנו יכולים לשער שיהיה אחד כזהמַטְבֵּעַשל משחקים ורביםמיקרו טרנזקציות, מה שייתן אפשרות להתאים אישית דמויות וסוסים על ידי רכישת כל מיני חפצים, כמו בגדים חדשים, אוכפים חדשים, מגוון גדול של כלי נשק וכדומה.
ברור שהם יהיו שםפריטים שניתן להשיגמשחקים ואחרים שיעלו כל כך הרבה שהם יגרמו לך לרצות להזין את פרטי כרטיס האשראי שלך למערכת בהקדם האפשרי כדי להחזיק אותם (אנחנו מתבדחים, אנחנו יודעים ששחקנים אמיתיים לעולם לא יפנו לקיצורי דרך האלה).
עד לנקודה זו אנו מאמינים שתיארנו תמונה ברורה למדי, שאם נרצה כבר נחשפה בחלקה בהכרזה על נוכחותם של חפצים בלעדיים למשך שלושים יום למי שרוכש את גרסת ה-PS4 של Red Dead Redemption 2, אשר מניחים מראש. שוק פנימי למשחק. הרבה יותר מעניין הוא לנסות להבין מה אנחנו יכולים לעשות ברגע שאנחנו נכנסים לאינטרנט. כלומר, יותר מכל דבר אחר נוכל לנסות לדמיין זאת, לפחות בשלב ההמתנה הזה, בתקווה הקצר.
פעילויות המערב הישן
התקווה הראשונה, כנראה לשווא, היא ש-Red Dead Online לא דומה ל-GTA Online מבחינתדינמיקה חברתית. אנחנו יודעים שזה לא יהיה המצב, בהתחשב בכך שההצלחה תמיד מכתיבה את הקו, אבל אנחנו באמת חוששים שהתואר הזה יהפוך גם למעין ביוואק שבו שחקנים נפגשים באינטרנט כדי לא לעשות כלום. בקיצור, היינו רוצים שמערכת המשחקים תדחוף אותנו איכשהו לבצע את פעילויות הפנאי הנוכחיות, במקום להאט אותן או ליצור חוסר עניין עמוק כלפיהן.
כמובן, אנו מודעים לכך ששחקנים צריכים להיות הראשונים להתחייב לכך, אבל דחיפה בצד התוכנה בהחלט לא יכולה להזיק. עם זאת, בהתחשב בתרחיש המערבי, קל לדמיין חלק מהפעילויות שייושמו באופן מיידי. בינתיים ברור שהם יצטרכו להיות שםעימותים בין כנופיותומתנגש עם נציגי החוק. אחרי הכל, Red Dead Redemption 2 מבוסס על דימויים מסוימים שצילומים הם במובן מסוים נקודת המשען, כך שיהיו הרבה כאלה, אפילו באינטרנט.
הם בהחלט בין המשאלות שלנומשימות שיתופיותמובנית יותר. קבוצת חברים, אוטובוס לשדוד בשקיעה, בריחה נועזת למחנה מאולתר והרבה צחוקים סביב המדורה בזמן שאנחנו מחלקים את השלל זה מה שצריך כדי לשמח אותנו. למען האמת הפְּעִילוּתיש כל כך הרבה שאפשר לעשות במשחק שיתופי במערב הישן, כמו דו-קרב עם שחקנים אחרים (אולי אפילו ניסויים כמו "הטוב, הרע והמכוער"), לשדוד בנקים, לצוד פרסומים, להרוג חיות לאכול וְכֵן הָלְאָה.
בוודאי רבים ייושמו, אחרת איזה סוג של מערב ישן זה יהיה?
אחרי הכל, אנחנו לא מאמינים ש-Rockstar רוצה להציע משחק ריק כמו Wild West Online ולכן פעילויות בהחלט יהיו בשפע. רבים פשוט יהיו אלה של Red Dead Redemption 2 המותאם לאינטרנט, ובצדק. באופן כללי, וכמסקנה, היינו רוצים ש-Red Dead Online לא יפר כל הזמן את התרחיש שלו, כלומר, שהוא לא מקריב את הטבילה על ידי הפיכתו למעין מגרש משחקים עם נושא מערבי שאין בו שום דבר משמעותי לעשות, מלבד קניית פריטים. ובכן, סביר להניח שאם הפרויקט כולו יפעל לפי העיקרון הזה, הוא יוכל לעשות הרבה יותר טוב מקודמו הרוחני, ה-GTA Online הנזכר לעיל, כפי הנראה שעבר שינוי בהצלחתו.