התקפה על טיטאן - משחק נגד אנימה

אזהרה: המאמר מנתח את העלילה של Attack on Titan בין משחק, מנגה ואנימה, מכסה את האירועים עד העונה השנייה וכולל כמה ספוילרים בלתי נמנעים.

זמין למספר ימים במחשב, PlayStation 4, Xbox One ו-Nintendo Switch,AOT 2הוא החיבור החדש של Attack on Titan, אנימה המבוססת על המנגה של Hajime Isayama. זה ההמשך לAOT כנפי חופש, שוחרר באוגוסט 2016, אך בהשוואה לכותר הבכורה הוא מאמץ פתרונות שונים מאוד בנוגע לנרטיב. למעשה, אם הפרק הראשון של הסדרה עקב אחר אירועי העונה הראשונית של האנימה, שם אותנו בשליטה על דמויות שונות בהתאם לסיטואציה, כפי שקורה לעתים קרובות בטרנספוזיציות מסוג זה,בפרק החדש מוצגת דמות חדשה, שעליה מוטלת עלינו המשימה ליצור באמצעות עורך פשוטותפקידו "תקוע" בין אירועי הקריקטורה, ויוצר למעשה סיפור אלטרנטיבי ולעתים מקביל. המפתחים ניצלו את הגישה הזו לאירועי במה שמוזכרים רק במנגה או באנימה ושאנחנו נוטים לקחת כמובן מאליו, ובו בזמן מראים את הצד של היחלשות כללית של הנרטיב כאשר סצנות ספציפיות מעוותות על ידי הנוכחות בעל דמות משנה.

האיש עם היומן

"האיש שלנו", כפי שמכונה הגיבור של AOT 2 בפי המספר, הצטרף לחיל המדידות חמש שנים לאחר אירועי וול מריה, כאשר הטיטאן הקולוסאלי פתח פער דרכו נכנסו כמה טיטאנים, ביניהם ענק השריון, שעם המטען החזק שלו גרם לפיצוץ שהפסולת העצומה שלו הרגה את משפחתה של הדמות. אלא בנס על אותה סירה של ערן, מיקאסה וארמין,הילד החליט להתגייס בדיוק כדי לנקום בטיטאן הבלתי ניתן להריסה.

הקמפיין של המשחק נפתח למעשה בסוף העונה הראשונה של האנימה, כאשר ערן לובשת צורה של ענק כדי להתמודד מול אנני לאונהרט, הענקית הנשית, בתוך מחוז סטוס. תוך שימוש במבט מגוף ראשון מרמז, אנו מתבוננים באירועים ליד הכניסה למחתרת, שם הוצבה מלכודת עבור אנני, אשר בכל זאת מצליחה להשתנות ומנסה להימלט. בצומת זה מתקיים ההדרכה של AOT 2, שתפקידה להציג בפנינו שוב את הפקדים המסדירים את המכשיר לתמרון תלת מימדי: ציוד המצויד בשני ווי גראפינג מונעי גז וכמה להבים שאיתם לפגוע בענקים בנקודת התורפה היחידה שלהם, בעורף. כשהקרב מגיע לסיומו, הודות להתערבותו של ערן, חוזר הגיבור עם זכרו לזמני האימונים בחיל ההדרכה 104 וחי מחדש את כל אירועי העונה הראשונה של האנימה ברצף.

ההבדל לעומת העלילה שאנו מכירים היטב, כאמור, טמון בהצגת הדמות השקטה הזו אך בעלת ערך ללא ספק בקרב, לרוב מהותי בעורף כדי שהמוני הענקים לא מתקדמים מעבר לנקודה מסוימת.בסוף כל פרק הלוחם שלנו פותח יומן ישן ורושם הערות על גברים, אויבים והגדרות, מספקת לנו מעין אנציקלופדיית מתקפה על טיטאן המתעדכנת כל הזמן. מדובר ברעיון שנלקח מהמנגה המתקפה על טיטאן, המדברת על חייל ששנים קודם לכן תיאר ביומן את המפגש שלו עם ענק מדבר מסתורי, לפני שהוא שינה לפתע את הגישה שלו וטרף אותו.

מספריים או צנזורה?

התקפה על טיטאן היא סדרה אלימה מאוד, שבה פיזור הוא צו היום; אחרי הכל, אנחנו מדברים על ענקים שהשאיפה העיקרית שלהם היא לטרוף בני אדם. המנגה והאנימה גסים במיוחד במובן הזה, מראים דם, קטיעות רגליים וסצנות מזעזעות גם כדי להגביר את המתח והפחד כלפי הטיטאנים המסתוריים. ובכן, במשחק יש דם אבל יש חוסר מוחלט של כיתורים, גם כשמדובר בענקים (ראו את הענק החיה שמוחץ בחור קטן שלו כשהוא לא מציית לו), וזה מורגש ב ברור למדי. בכל מקרה, זו לא הפעם הראשונה ש-Koei Tecmo עושה בחירות כאלה: אפילו בBerserk ולהקת הנץמומים היו חסרים לחלוטין.

אלטרנטיבה סיפור

התועלת של הדמות החדשה, כאמור, שימושית למפתחי AOT 2 כדי לשחזר את אירועי האנימה מתחילת העונה הראשונה ועד סוף השנייה, כמו גם להתעמק בסיטואציות המוזכרות בלבד. בעלילה הקנונית.סוג זה של גישה יוצר באופן טבעי תחושה של דז'ה וו ברור למי ששיחק עם AOT Wings of Freedom, במיוחד בשל השימוש החוזר באותם קטעים והצעה מחדש של קטעים רבים שכבר נחקרו לעומק בפרק הראשון.

יחד עם זאת, ניתן לציין כמה כוחות ברורים למדי, במיוחד בפרקים שבהם רואים דמויות מסוימות מתמודדות עם איומים בבדידות (ראה חזרתו של סשה לכפר) או שבהן היעדר אלטרנטיבות מאלץ כמה דמויות משנה לעשות בחירות קיצוניות ( השינוי של ימיר). בקיצור,הבחירה של המחברים מוצדקת ברצון להישאר מעוגנים בקרקע, כביכול, להמשיך להילחם באמצעות הציוד לתמרון תלת מימדי במקום לקחת על עצמו את תפקיד ערן ולהתחיל להפוך לענק בעת הצורך, ובכך לעוות את רמת האתגר של החוויה (שברמת קושי רגילה הופכת לפעמים למאתגרת למדי, בעוד שברמה הקלה זה בדרך כלל טריוויאלי: הבדל בולט מאוד).

עבור מצבים מסוג זה, המצב החופשי למעשה נותר, עם הרבה דמויות שונות לבחירה, כל אחת מצוידת במיומנויות ספציפיות. באופן דומה, כפי שכבר קרה ב-AOT Wings of Freedom, סיום הקמפיין לוקח את החופש להתקדם בצורה שאינה עולה בקנה אחד עם אירועי המנגה והאנימה, מראה התנגשות שמתרחשת למעשה הרבה לאחר סיום העונה השנייה. כמובן שבאמצע יש הרבה תככים והרבה פוליטיקה, ונראה איך מחברי הקריקטורה יטפלו בהם בצורה מעניינת. העובדה היא שהסוף "המשלים" שימושי למטרות אפיון הגיבור, שהתחיל להילחם כדי לנקום בענק השריון אבל בסופו של דבר מוותר על כוונותיו כשהמצב מחייב לשרת אינטרס גבוה יותר: מסקנה נוגעת ללב ללא ספק, שמגבירה את הסקרנות לגבי האופן שבו יטופל בסופו של דבר הפרק הבא בסדרה.