כַּאֲשֵׁרמפלצת האנטר: עולםזה יגיע על מדפים ברחבי העולם בסוף החודש, עבור שחקנים רבים זה יהיה הקשר הראשון עם אסדרהשביפן הייתה מפורסמת מאוד במשך שנים רבות ואשר בתקופה האחרונה נחתכה מרחב גדול יותר ויותר מצדנו. לאחר שעבר מפלייסטיישן 2 ו- PSP לקונסולות נינטנדו בדורות האחרונים,Monster Hunter מנסה את האסטרטגיה המולטי -פלפורמטית עם מהדורה שתגיע לפני פלייסטיישן 4 ו- Xbox One לפני כן, ואז במחשב מאוחר יותר: Capcom הפעם לא רק רוצה להגיע לאגן רחב יותר של שחקנים, אלא גם ומעל הכל כדי למשוך את תשומת הלב של אותו מעולם לא בעט לפני כן.מסיבה זו, Monster Hunter: World תוכנן עם עין של המנופים החדשים ומציג ויתורים וחדשות רבות. האם זה אומר אפוא שקאפקום עיוות את המותג המפורסם בזכות המורכבות שלו? מה באמת משתלב בראש המפתחים שלה?
ציד בעולם
"הדבר הראשון שאתה צריך להבין הוא שמפלצת האנטר: העולם הוא לא ספין אוף, אלא צייד מפלצת אמיתי", אמר המפיק ריוזו צוימוטו. זו לא אמירה טריוויאלית כפי שהיא נראית, אתה יודע? בשנים האחרונות סדרת Capcom לקחה דרכים מקבילות במקרים מסוימים ושונה לחלוטין באחרים.סיפורי צייד מפלצותעבור Nintendo 3Dדורות מפלצת ציידו- Monster Hunter Online, בהתאמה ב- Nintendo 3DS ו- PC, נחשבים לספין-אוף בגלל כמה אפשרויות שנעשו מבחינת עיצוב המשחק. באופן כללי, זה נחשב לספין-אוף כל פרק של Monster Hunter שלא היה ממוספר. נראה שהדברים משתנים."אנו מפתחים את האנטר המפלצת החדש באוסאקה ולקופת ההזדמנות שלקחנו על מומחה מתכנתים חדשים בטכנולוגיית דור חדש",המפיק ממשיך. "העובדה היא שהיינו צריכים להיפטר מהסיומת המספרית מכיוון שבנקודה מסוימת זה הופך לבעייתי, במיוחד מכיוון ששחקן חדש יכול היה לקרוא אותו ולחשוב שהוא הגיע מאוחר מדי".
בפועל, Monster Hunter: World הוא Monster Hunter 5, רק ש- 5 היא מילה שמשמעותה "עולם". "בחרנו במילה עולם מכיוון שלדעתנו זה מבטא את הרעיון שמאחורי המשחק מבחינות שונות. למשל, זהו האנטר המפלצת הראשון שיוצא בו זמנית ברחבי העולם, ויתרה מכך, הוא גם עולם פתוח בחלקו". בהודעה - זה היה יוני 2017 -ותיקים רבים צפו בטריילר מעט מבולבל ודואג, מחשש שקאפקום ירצה לעוות את הזיכיון במעבר לדור הקונסולות הנוכחי.הוא יכול היה לעשות זאת בדרכים שונות, ולהשטוח מכניקה ייחודית כדי לעמוד בטובתו של קהל חדש ומיומן. "אנחנו רוצים לוודא שהשחקנים החדשים יתמודדו עם האנטר המפלצת הזה ברוח שונה מבעבר.
לעתים קרובות נאמר שמפלצת האנטר הוא משחק פנטסטי, ברגע שאתה לוקח את היד שלך ... אבל אנחנו לא יכולים לחכות לשחקנים ללמוד מכניקה באתרים או בפורומים. זו הסיבה שפיתחנו את התואר שחושב מעל לכל אלה שמעולם לא שיחקו ראשית צייד מפלצת ", הוא הסביר את מנהל יויה טוקודה בזמן E3 2017. נקודת המבט שלו - ניתנת לשיתוף, למען השמים! - גרמה לרגלו לרעוד ל מעריצי הסדרה, אך בהמשך הבהיר הבמאי את המיקום החדש של Capcom."התחלנו בדיוק מהמשמעות הרעיונית של Word World, ניתחנו את הסדרה ודיברנו על מה שעבד וזה לא עבד," אמר. "בשלב זה חשבנו כיצד נוכל להנגיש את המשחק מבלי לעוות אותו. זה לא היה לפשט מכניקה מסוימת, אלא להמיר אותו לפילוסופיה חדשה".מערכת הנשירה/הנשירה היא דוגמא ברורה: ברגע שתצטרך להתחיל משימה בחברה של מספר מסוים של שחקנים ולסיים אותה איתם, במובן זה שאיש לא יכול להצטרף לקבוצה באמצע מִשְׂחָק. אולם כעת תוכלו להצטרף לציד שכבר התחיל בכל עת. זהו מנגנון שאינו משפיע על המשחק, אך זה הופך את החוויה לקלה ואינטואיטיבית יותר, אולי אפילו יותר מודרנית.
העולם בציד
וכך החליט קאפקום להתמקד במפלצת האנטר כפי שמעולם לא עשה לפני כן, והציג אותו בפני כל העולם מבלי שהוא היה מרוצה מאותה נישה בה הועבר בשטחים המערביים."תמיד ראינו את המערב והיפן כשני ישויות בפני עצמם מבחינות רבות", הודה צג'ימוטו."ביפן קל למצוא שחקנים איתם ניתן לצוד בכל מקום, במיוחד ברכבות בהן הנוסעים או הסטודנטים רבים משחקים עם הקונסולות הניידות כדי לבלות. ברור שבמערב זה שונה, ועכשיו כשהמשחק מגיע קונסולות זה יהיה הרבה יותר פשוט להתחבר לשרתים ולהזמין חברים לצוד, אולי יסביר להם מה לעשות אם הם מעולם לא שיחקו צייד מפלצות ". עם זאת, נראה כי הנמקה זו לא תכלול את החדשים שקונים Monster Hunter: World מבלי לדעת מה הם עומדים לפגוש. "בדיוק מסיבה זו ביצענו שינויים בכמה היבטים אטוויסטיים של הסדרה. לדוגמא, בצייד המפלצות מעולם לא היו אינדיקטורים הקשורים לחיי המפלצות, והיה צורך ללמוד אותם וללמוד את האנימציות שלהם להבין מתי היו עייפים ופצועים ", מוסיף טוקודה.
"ב- Monster Hunter: World יישמנו את הנזק המספרי שנגרם על ידי מכות הציידים, כך שהשחקנים החדשים יבינו בקלות רבה יותר מההשפעה שיש לנשק שלהם על היעדים וכמה חלקם טובים יותר מאחרים". עבור שחקן שמעולם לא לקח צייד מפלצות בידו, התוספת הזעירה הזו עושה את ההבדל החשוב. ותיקים ... הם יכולים פשוט להשבית את זה.מערכת הבקרה נבדקה גם ונכונה, אך ציידים ארוכים -עולים יוכלו להתאים אותה ולהפוך אותה לדומה יותר לצייד המפלצות של פעם.לדוגמה, ניתן לרוץ פשוט על ידי לחיצה על המקל האנלוגי במקום על כפתור הגבי, ממש כמו שזה קורה בהרפתקאות מערביות רבות בגוף השלישי, ובאותה אופן Capcom שינתה את הצילום והבקרות עבור התותחנים שמשתמשים קשת וקשת. "ברור שאנחנו לא מתכוונים להיפטר ממורשת חשובה כמו זו של האנטר המפלצת הקודם, ולכן כל חידוש הוא למעשה אופציונלי", מציין טוקודה.
בשלב זה אנחנו רק צריכים לחכות כמה שבועות כדי להבין אם התוכנית של Capcom תצליח. Monster Hunter: World הוא ללא ספק אחד הכותרות הצפויות ביותר של השנה, ואנחנו עדיין בתחילת 2018. זה נכון שזה תואר נישה, אך נכון לעכשיו משחקי וידאו ידועים לפחות על תהילה, לכן התפשטות הקונסולות של סוני ומיקרוסופט, בשילוב הקוסמטיקה החדשה לגמרי שמבדילה אותה, היא תמשוך תשומת לב רבה. למרות זאת, בימים האחרונים התגלה זאתגרסת המחשב של המשחק תחכה מספר חודשים.אם אנו מחריגים את הספין-אוף MMORPG Monster Hunter באופן מקוון, זו הפעם הראשונה שסדרת האם נוחתת במחשב האישי."החלטנו לקחת עוד כמה חודשים מכיוון שאנחנו רוצים לייעל את החוויה הזו ככל האפשר", חשף צג'ימוטו."הצוות שלנו באוסאקה לא מתפתח לעתים קרובות למחשב, ולכן אנו רוצים לעשות דברים ברוגע ולוודא שהמשחק יוצא בתנאים הטובים ביותר". העבר מלמד אותנו שבנושא עדיף ללכת עם רגליים מובילות, אז אנחנו רק צריכים לחצות את אצבעותינו ולקוות שהכל ילך על הטוב ביותר.