אחד הנושאים של 2017, אם לא הנושא השנוי ביותר בשנה, דומה בסדר הגודל למקרי "קפה חם" ו"קולומביין", הוא בהחלט זה של "קרנות הפרסים", אחד מפירותיו של שינוי הפרדיגמה. של התעשייה שרוצה משחקיםהפך ממוצרים לשירותים, לעתים קרובות מציגים צורות של מונטיזציה שמשתמשים זועקים לעין.תיבות הפרסים בפרט, כלומר כל אותם תגמולים שאינם נותנים חפצים ספציפיים, אלא רק את האפשרות לנסות את מזלכם על ידי פתיחת מכולות וירטואליות עם פרסים אקראיים בפנים, שנדירותם משתנה לעיתים קרובות בהתאם לערך המיכל עצמו, מצאו את עצמם באור הזרקורים מכיוון שהם נחשבים בעיני רבים לצורה ערמומית של הימורים.
לאחר שהתפוצץ עם Star Wars: Battlefront II, המחלוקת על השימוש בקופסאות פרסים מגיעה למעשה מהרבה יותר רחוק. למעשה אנחנו מדברים על מערכת מונטיזציה שהוצגה ב-free to play לפני מספר שנים ואשר התפשטה במיוחדבתחום הסלולר.מדוע, אם כן, זה הפך לנושא דיון רק בשנה האחרונה וככל הנראה רק תחת הכותרת Electronic Arts?במציאות ישנן מספר הנחות שיש לקחת בחשבון:
- ב-2017, יותר מבשנים קודמות, התברר, אפילו עבור שחקנים פחות קשובים, כיצד מיקרוטרנזקציות, כולל קופסאות הפרסים השנואות, הפכו למערכתיות בעולם המשולש;
- שמות גדולים רבים בתעשייה עברו לכיוון של מיקרוטרנזקציות,מה שמציין אותם כאחת מצורות המונטיזציה הבולטות לעתיד התעשייה;
- המחלוקות לא מקורן למעשה ב-Star Wars: Battlefront II, אלא כללו כותרים רבים אחרים, גם אם היו פחות אינטנסיביים;
- התפשטות המיקרוטרנזקציות במשחקים במחיר מלא הגדילה את המידע בנושא, ומקדמת את ההבנה של הבעיות שהן כרוכות בהן;
- לפני 2017, תיבות פרסים עדיין לא היו שנואות במיוחד, כי בכותרים כמו Overwatch הם הוצגו בצורה דיסקרטית, והדחיקו אותם לאמצעי רכישת פריטים קוסמטיים שלא השפיעו על המשחקיות.ב-2017, לעומת זאת, הם שימשו בצורה הרבה יותר דורסנית, והשפיעו מאוד על העיצוב של כמה משחקים; - בכמה כותרים אחרונים, כמה תכונות הקשורות למיקרוטרנזקציות היו בחינם לגמרי בפרקים הקודמים (אנחנו מדברים על סדרות, ברור). בקיצור, השחקן מצא את עצמו נאלץ לשלם על משהו שעד לאותה נקודה הוא השיג מבלי להוציא כלום.
לפני שנמשיך, בואו לקרוא את הרשימה של כמה מהמשחקים במחיר מלא של 2017, המוצגים בסדר אלפביתי, שמייצרים רווחים באמצעות מיקרו-עסקאות:
Assassin's Creed Origins
Call of Duty: מלחמת העולם השנייה
גורל 2
פיפ"א 18
בשביל הכבוד
Forza Motorsport 7
Ghost Recon Wildlands
הארץ התיכונה: Shadow of War
מאדן NFL 18
NBA 2K18
NBA Live 18
Need for Speed Payback
Pro Evolution Soccer 2018
Star Wars: Battlefront II (מושבת בזמן כתיבת מאמר זה)
הרבה, נכון? ומפורסמים היטב, ולכן רצוי מאוד בציבור. לא לכולם יש את אותו סוג של מיקרוטרנזקציות, אבל הרעיון שהן מעבירות, אם נלקחות הכל ביחד (ואם נוסיף כותרות ניידות גדולות וחופשיות להפעלה), ברור למדי.בקיצור, המשתמש הממוצע התחיל להבין שמיקרו-עסקאות הפכו לנורמה ובין אלה, בהכרח, יש גם קופסאות תגמול.כתוצאה מכך, הוא גם הבחין בפיצול הגדול יותר של התוכן ובעלייה המוטרפת בגריסה, כמו גם בתמרונים אחרים שיושמו כדי לשלב טוב יותר את המערכות החדשות במשחקים.
אנו עומדים בפני מה שאנו יכולים להחשיב כמבחן כוח, עם המו"לים הגדולים שאחרי שנים של חנופה וגישות, ניסו לתת את המכה האחרונה כדי לגרום לציבור לקבל את המודלים הכלכליים החדשים.בקיצור, קודם מרחו את חומר הסיכה, אחר כך ריככו את החלק בעיסוי ואז דחפו חזק.
האסיר היה דארת' ויידר
ההיסטוריה מלמדת שמהפכות אינן מתעוררות בן לילה, אלא הן התפרצות של שורה של מצבים שהצטברו בחודשים ובשנים הקודמות, ויצרו אקלים מסוים. בקיצור, הם תוצאה של סיבות רבות וביקורת על העובדה שהכעס נגד תיבות הפרסים פרץ רק ב-2017 עם מלחמת הכוכבים: Battlefront II זה קצת כמו לתקוף את המהפכה הצרפתית כי היא התחילה רק ב-1789, אפילו בשנה שלפני כן האנשים היו רעבים.בקיצור, המשתמש שהתלונן ב-Reddit שהוא לא יכול לשחק מיד עם דארת' ויידר אלא אם כן הוציא הרבה כסף על תיבות פרסים, הניע צבא שמשחיז את נשקו כבר זמן מה.
מה שאז יש לומרמלחמת הכוכבים: Battlefront II היה, מכמה סיבות, ה-casus belli המושלם:הוא משתמש ברישיון חשוב ואהוב, שממנו לא נוצרו משחקים טובים במשך שנים; מופק על ידי מוציא לאור שלא אהב במיוחד על ידי דמוגרפיה מסוימת של גיימרים, אשר יתר על כן, כמה שבועות קודם לכן ביטל משחק לשחקן יחיד המבוסס על מלחמת הכוכבים, והכריז שהוא יתאים אותו למודלים הכלכליים החדשים, ומי ימים ספורים קודם לכן השיקה כותר נוסף נגוע בקופת הפרסים, Need for Speed Payback; זה אחד המוצרים עם הסיכויים המסחריים הטובים ביותר של השנה, כלומר אחד מאלה שהיו צפויים למכור לפחות חמישה עשר מיליון עותקים. מי יותר טוב ממנו?
זה הימורים?
ברור, לאחר שהגיעו לאור הזרקורים של הציבור הרחב, החלו לנתח קופסאות פרסים גם מחוץ לעולם משחקי הווידאו.האופי העמוק שלהם, כלומר הקשר שיש להם עם ההימורים, לא לקח הרבה זמן להתגלות, ויצר מהומה מסוימת בתעשייה. האשמה עדיין תלויה ועומדת, אם כי כבר פורסמו כמה התבטאויות בנושא, ביניהן כמה שרק ככל הנראה אוהדות את המערכת, אך ממש ביקורתיות כלפיה, בהתחשב בכך שהציבו אותה על גבול החוקיות. רבים מזלזלים בכך, אבל דווקא ההתערבות של הפוליטיקה, עם הסיכון לראות כספי פרסים הקשורים להימורים, החלה באמת לגרום לשמות הגדולים בתעשייה לרעוד. הסיבה ברורה:במקרה שכספי פרסים יוטמעו במכונות מזל וכדומה, הם ידרשו תקנות שונות לחלוטין מהתקנות הנוכחיות, שלא לדבר על הקונוטציה השלילית למוצרים המיישמים אותם, שיהפכו בלתי ניתנים למכירה לקטינים. לדיון נרחב יותר בנושא, המשך לקרואמאמר זה, שבו התייחסנו לבעיה מנקודת מבט פוליטית ופסיכולוגית.
בינתיים הדיון כבר הניב כמה תוצאות, עם אפל זההוא התחיל לרוץ למחסה, צמצום היקף המיקרו-עסקאות עם תגמולים אקראיים במשחקים שפורסמו ב-App Store; עם מלחמת הכוכבים: Battlefront II מנוקה ממיקרו טרנזקציות, ועם פניות פרסה גדולות, כמוזה של נשיא Square Enix. בקיצור, תיק "קופסאות הפרסים" מפחיד רבים.הדבר החשוב, בשלב זה, הוא לא לאכזב אותנו ולדרוש הגדרה מדויקת של התופעה.בקיצור, עלינו להימנע מפתרונות חצי דרך, שלא יפתרו כלום ולא ירגיעו אנשים, ויהרסו עוד יותר את תעשיית משחקי הווידאו.