שני שלבים לתוך מציאות מדומה פוסט-גרעינית עם Fallout 4 VR

זו הייתה אחת ההכרזות המפתיעות ביותר בכנס Bethesda בשנה שעברה, ולמען האמת, לא היינו בטוחים מדי לראות אותה שוב במהדורת 2017 של האירוע של המוציא לאור. המציאות המדומה בהחלט איבדה חלק ניכר מהמשיכה שלה ב-12 החודשים האחרונים, ואם היינו משווים את הרעש שנוצר בעקבות החשיפה של 2016 לעניין שהפגינו שחקנים בהזדמנות האחרונה זו, נוכל להבחין במבט חטוף כיצד השיקול כלפי VR שונה מאוד היום.ללא קשר לשוק שכבר נראה כמצטמצם, לפחות במחשב האישי, בת'סדה עדיין ממשיכה בנתיב ההשקעות בנוגע למגזר המסוים הזה.עם E3 ברקע מצאנו את עצמנו בחדר קטן, HTC Vive על הראש ושני בקרי תלת מימד בידיים שלנו, כדי לנסות את ההדגמה האחרונה של Fallout 4 VR, מהדורת המציאות המדומה של משחק התפקידים המפורסם מאוד של מדע בדיוני. מִשְׂחָק.

ההפגנה באמת נמשכה כמה דקות אבל היא אפשרה לנו להבין טוב יותר את הרעיונות של בת'סדה כדי להקל על הגישה לקניין רוחני שדורש מאות שעות כדי ליהנות ממנו במלואו, בעוד שמציאות מדומה נראית יותר נוטה להציע אינטנסיבי אך קצר.נתחיל בכך שמנקודת מבט גרפית, הכותרת נראית כמעט זהה למקבילה לגרסה ה"סטנדרטית".מצד שני, הפרק הזה, אבל באופן כללי יותר הסדרה כולה, מעולם לא זרח עבור ביצועים טכניים מדהימים שכן תמיד היו התוכן שראוי למרבית תשומת הלב. בגרסת ה-VR אנו מוצאים אפוא את אותו אופק חזותי, דגמי אופי זהים ואויב וגם לגבי מרכיבי התרחיש, לא הבחנו בהבזקים גרפיים מיוחדים.למרבה הצער, כמו שקורה תמיד עם חוויות VR, העובדה שנקודת התצפית כל כך קרובה לעיניים מאפשרת להבחין יותר בפגמים הגרפיים ובחזית זו Fallout 4 VR הוא "נדיב" במיוחד.למרות שהפלטפורמה שבה נעשה שימוש הייתה PC, כמות טובה של כינוי נתפסה והפירוט היה נמוך למדי.

יותר מדי זה יותר מדי

לפחות מנקודת מבט של תוכן, גרסת המציאות המדומה הזו של Fallout 4 תציע את החוויה השלמה, ללא פשרות. לפחות על הנייר. אנחנו אומרים את זה כי אם זה נכון שבעצם כל התפריטים, תצורת הדמות, האבולוציה שלו ומעל לכל המרחב העצום של עולם המשחק בעצם נראים כולם במקומם,הרושם שהיה לנו היה של משחק עמוס יותר, מהיר יותר, כמעט תזזיתי.כעת ברור שהרבה היה תלוי בהקשר של המבחן שלנו ובחוסר האפשרות לפעול ברמת הקושי או בתחומים לחקור. למעשה, ההדגמה השאירה אותנו במרחק צעד אחד מקונקורד באמצע התקפה, וברגע שגלי האויבים הובסו, נוכל לטייל, לשחזר חליפת כוח, להגיע למוזיאון החופש ואז להתמודד עם הראשון. deathclaw שנתקל במשחק. לרשותנו היה ארסנל עצום מאוד והיינו משוריינים היטב למרות היותו השעות הראשונות של המשחק.הפקדים היו משני סוגים: היה הטלפורטציה הקלאסי שכיום אנו מוצאים מיושם בכל משחקי ה-VR כדי להיות מסוגלים לנוע בחופשיות מספקת מבלי לסבול יותר מדי מבחילות תנועה, אבל אפשר היה גם לנוע ב"רגיל באמצעות משטח המגע השמאלי להליכה, גיבוי או תנועה הצידה.אז נוכל לשנות כיוון עם הגוף שלנו. התוצאה טובה בשני המקרים ונראה כי היא מתאימה לכל הטעמים האישיים.

גם כשזה מגיע להתקפות אנחנו מוצאים את חווית Fallout המלאה. למעשה, אם בהדגמה עודדו אותך לבצע טבח כאילו אנחנו משחקים כל יורה בגוף ראשון, יורים ימינה ושמאלה עם כלי הנשק השונים הזמינים תוך כדי ריצה בתרחיש כדי להימנע מאויבים,תמיד ניתן היה להפעיל את ה-SPAV כדי להאט את הפעולה ולכוון לחלקים בודדים של גופם של היריבים.במצבים אלו ניתן לעבור בין המטרות והקצוות שלהן על ידי הזזת הראש והמבט. לצערי עם תוצאות מעורבות. למעשה, כאשר האויב יחיד או מספיק קרוב, המערכת פועלת בצורה מושלמת אך כאשר אנו מוצאים את עצמנו מול קבוצות של אויבים או רוצים לנסות לפגוע בהם ממרחק רב, אנו מרגישים את היעדר מצביע מדויק.באופן כללי יותר, בית המשפט לפיקוח הוא זה שלא משכנע אותנו לחלוטין.גם אם בכמה הזדמנויות תנועת הידיים תבוא לעזרתנו לבחירה או למשל להפעלת ה-Pipboy (פשוט סובב את פרק כף היד של יד שמאל, כאילו כדי לדמות צפייה במסך), במרחב העצום. ברוב המקרים נצטרך לעבור ממסך למסך באמצעות משטח המגע של בקרי התלת מימד במהלך הבדיקה נתקענו מספר פעמים. אם ברגע שנקבל את השליטה על הפעולות הללו הן ייראו מיידיות ופשוטות יותר, איננו יכולים לדעת כרגע אבל לכן, על המקום, התוספת של מציאות מדומה, אם כי נעימה ומוצלחת מבחינת טבילה, נראתה לנו במיוחד מכשול כאשר אתה באמת רוצה לשחק Fallout 4.

עדיין לא ברור מתי Fallout 4 VR יגיע לשוק שכן עד היום אין עדיין תאריך יציאה מדויק. זה גם נכון שבת'סדה אישרה במהלך הכנס שלה שהיא הציגה כותרים שיצאו רק ב-2017 ולכן מסגרת הזמן צר מאוד. עם זאת, אין ספק שהמשחק כמעט שלם בהתחשב בכך שמבחינת תוכן הוא אינו שונה מהכותרת המקורית מלפני שנתיים ומה שנותר לעשות הוא רק לייעל את הממשק והבקרות במציאות מדומה. דווקא בחזית הזו התואר לא לגמרי משכנע אותנו, אבל כנראה שנצטרך לשחק בו יותר לפני שנוכל להביע שיקול דעת הגיוני.

ודאויות

  • ניתן להתמודד עם כל התוכן של הכותרת המקורית במציאות מדומה
  • הפקדים מתאימים לכולם
  • נראה שמשחק ה-VR מקבל סחף פעולה מהנה מאוד...

ספקות

  • ...אבל האם הוא יצליח לשמור על העומק והטקטיקה המייחדים את משחק הבסיס?
  • ניהול התפריט אינו נוח ומיידי במיוחד