Microsoft Utopia: העתיד לאחר הצלחת פלטפורמת Windows האוניברסלית

השנה היא 2030 ועולם המשחקים השתנה.מיקרוסופט שמה קץ לעשרות שנים של "מלחמת קונסולות": אין עוד מישהו שמסוגל להתמודד עם ההגמוניה שלה בייצור ומכירה של משחקי וידאו.לא נינטנדו, לא סוני, ואפילו לא Valve. חברת רדמונד כבשה במהלך השנים נתח הולך וגדל מהשוק, עם בחירות שלעיתים קשות להבנה, אך בטווח הארוך הוכיחו את עצמן כמוצלחות ורחיקות ראייה ללא עוררין. אבל עד לפני כמה שנים המצב היה שונה מאוד...

בעתיד דיסטופי, הנה נוף המשחקים שלשמו מיקרוסופט מניחה את היסודות היום

פיצוץ מהעבר

בשנת 2016, סוני הייתה המובילה בשוק הקונסולות עם פלייסטיישן 4שהמשיך למכור יחידות,בעוד Steam שכנעה מספר הולך וגדל של משתמשים לבחור במחשב האישי.Xbox One לעומת זאת התקשה לעמוד בקצב.

נינטנדו נאחזה בתקוותיה האחרונותפרויקט NX מסתורי, אשר עם זאת נשאר ניסוי מעניין ללא הרבה מעקב. עם זאת, הסימנים הראשונים לשאיפות המחודשות של מיקרוסופט כבר הופיעו בזמן השקת הקונסולות החדשות, אבל אז זה עדיין היה מוקדם מדי והחברה נטשה בטרם עתאלה שהיום הם חלק מאבני היסוד של הצלחתה. אבל בואו נמשיך לפי הסדר. פעם בהנהגתו של פיל ספנסר, חטיבת ה-Xbox ניסתה לאט לאט לבנות תדמית חדשה, קשובה יותר למשחקי וידאו וגיימרים. קודם כל, זה היה עניין של לזכות בחזרה מעריצים ותיקים, אלה שאימצו את הצד הירוק מאז ה-Xbox הראשון, בעקבות Rare כשהיא נפרדה מנינטנדו וגילתה ב-MasterChief קפטן שבידו להפקיד את החיים הווירטואליים. בדיוק כדי לדחוף את הנוסטלגיה של השחקנים האלה הגיעה הקולקציה הראשונה באוגוסט 2015שידור חוזר נדירומיד לאחר מכן, התאימות לאחורשל One עם Xbox 360. השחרור שלWindows 10שינתה אז את פני הקונסולה, והציבה את הצעד הראשון בהפיכת ה-Xbox One למכונת ה-Xbox הראשונה.עם זאת, לתהליך עוד היו שלבים רבים לעבור, הראשון שבהם היהההודעהשל Quantum Break גם במחשב.זה היה צעד בלתי נמנע, הצפוי בחלקו במסגרת מדיניות הפלטפורמה האוניברסלית של Windows ש-Microsoft חשבה על חנות Windows והמכשירים הניידים שלה, Lumia ו-Surface. אבל בעלי הקונסולה לקחו את זה רחוק מלהיות טוב,הם הרגישו נבגדים. ההגירה המתקדמת של בלעדיות למחשב פיצלה את הציבור: ראשיתGears of War, לאחר מכןפורזה מוטורספורט; סוף סוף Halo וכתובות IP חדשות כמו Scalebound. וכשהבסיס לתוכנה של מיקרוסופט התרחב, חלקם שיערו ש-Xbox תצא מהמאבק בלי קשרהכחשות. למעשה, הם לא יכלו להיות רחוקים יותר מהאמת.

דור מודולרי

המהלך להביא את האקסקלוסיביים למחשב היה מנצח ו-Quantum Break שיחק את התפקיד של פורץ דרך. משתמשי מחשב רבים התקרבו ל-Xbox, ולמרות הספקנות הראשונית, גם חנות Windows חיסלה במהרה את השטח שלה על ידי הסרת הנראות מ-Steam עם מדיניות שיווק והנחה אגרסיבית. בעיות הורדה, מגבלותלגבי SLI, V-Syncוב-גישה לקבציםהם היו רק שיהוקים צעירים והגעתם של יישומי Windows האוניברסליים הראשונים במערכות Xboxבקיץ 2016 הוא הראה באופן סופי את הפוטנציאל של מערכת האקולוגית המשותפת של Windows.

בכל iOS, אנדרואיד וקונסולות, כבר אז היה ברור שצרכנים רוצים חווית תוכנה סטנדרטית, ופלטפורמת Windows האוניברסלית הייתה התשובה לא עבור כמה נבחרים, אלא עבור כולם.הודות לכלי ההמרה שהוצעו על ידי מיקרוסופט, Windows התקרבהמפתחי iOS תחילהובקרוב, גם אנדרואיד.היתרונות ניכרו גם ליורשי ה-Surface Phone החדשים של הלומיה, שכבר לא נדחקו לתפקיד הצופים בסכסוך הנצחי בין גוגל לאפל בשל העוני של החנות. הסמארטפונים, הטאבלטים והקונסולות של מיקרוסופט התפשטו כמו אש בשדה קוצים לתוך בתי משפחה בכל רחבי העולם, עד כדי כך שבשחר הדור התשיעי של הקונסולות נתחי השוק של Xbox One היו קרובים להפליא לאלו של פלייסטיישן 4. Xbox עקרה אפילו את נינטנדו בתור קונסולה לילדים הודות לפתיחות כלפי הדמייה שבאה בהכרח בעקבות הגעתם של כל אותן אפליקציות שכבר זמינות בסמארטפונים: הורים למעשה תמיד מאוד קשובים לחיסכון, אפילו באמצעות שימוש ומסחר לא לגמרי עורך דין רומא. ההשקה של ה-Xbox ו-PlayStation Machine יכולה אז רק לעקוב אחר האינרציה של הרגע. מיקרוסופט וסוני הציגו במקביל מחשבים אישיים אמיתיים, ממותגים ומחולקים לטווחי מחירים שונים. הפוקוס היה כולו על אופטימיזציה של תוכנות ומשחקים. אין קונסולות מודולריות ואיןצריך להחליף חלקיםלכן לעמוד בקצב: בתוך מערכות שמסוגלות להבטיח תקני איכות מוגדרים היטב למשך מספר לא מבוטל של שנים, הציעו שני המוציאים לאור דגמים משלהם מבלי להבדיל יותר מדי בחומרה שנבחרה. מאותו רגע, כל כותר חדש יציע הגדרות גרפיות מותאמות לחומרה ולמרות שהן מוגבלות, גם ניתנות להתאמה חלקית על ידי המשתמש.בשלב זה היתרון של Xbox הפך תהומי: לא רק המכונות החדשות של מיקרוסופט יכלו לסמוך עליהןמערכת הפעלה פופולרית מאודומוכר למפתחים, אבל הם קישרו למותג שלהם סדרה של מותגים מוכרים כיום, הודות לסֶרֶט,סדרת טלוויזיהוקריקטורות.אנחנו מדברים על כותרים כמו Halo, Quantum Break, Gears of War, Minecraft ודמויות Killing Instinct. אפילו לארה קרופט השלימה כעת את ההגירה שלה ל-Windows, לאחר שההשקה הפושרת של Rise of The Tomb Raider בפלייסטיישן 4 בסוף 2016 גרמה לארכיאולוג להרגיש את מלוא כובד הנוכחות של ניית'ן דרייק. סוני, לעומת זאת, נשארה עם Uncharted בלבד, אך לאחר הפרק הרביעי הייתה לסדרה דעיכה איטית. ההסכם הכושל עם מיקרוסופט לרישוי מערכת ההפעלה, שנפל ברגע האחרון, עשה את השאר: עם מערכת הפעלה מבוססת לינוקס, שנבנתה במהירות ומלאת באגים, דור מכונות הפלייסטיישן הלך בעקבות גורלן שלמכונת קיטורוהדיחה את Sony Computer Entertainment לתפקיד שולי בייצור חומרה.

חלון על העננים

ו-Steam? ענקית Valve עדיין עומדת, אבל בלי התפקיד ההגמוני שהיה לה בעבר. למרות הטריפטיך המיוחל של מספר שלוש, Half-Life 3,פורטל 3ו-Team Fortress 3 לא הצליחו להתמודד עם ההשפעה הגוברת של חנות Windows. תחת המוטו "ענן ראשון, מובייל קודם", מיקרוסופט האיצה בינתיים את תהליך הגירת הענן על ידי תמיכה במדיניות חדשה בארה"ב ואירופה בנושא מודרניזציה של הרשת. בתוך זמן קצר, אפילו למדינות נחשלות מבחינה טכנולוגית כמו ספרד ואיטליה היה אינטרנט מהיר, קיים בכל מקום, ובעיקר, אינטרנט חינם.השוק האידיאלי לעסוק בו בפוטנציאל שלתְכֵלֶת.משחק בענן יכול לפיכך לנצל את כל הכוח של רשתות מהדור החדש, ולהביא אפילו משחקים תובעניים מאוד למכשירים מכל הסוגים, עם 4k כרזולוציית הבסיס, אפשרויות רבות ליהנות ממציאות מדומה ופוטנציאלים רבים שעדיין לא הובעו. אפילו אפל לא הצליחה לעמוד בקצב של המונופול של חלונות, שבניגוד למה שעשה קופרטינו, מטרתו להגיע לכולם, עם מוצרים שנתפסו לא רק כאופנתיים, אלא גם שימושיים, אכן חיוניים, ובו בזמן עם מחירים נוחים. להגיע לכולם. וזה לא משנה שהתוכנות המוצעות בתחום המשחקים בסופו של דבר זהות: כל מהדורה חדשה של מיקרוסופט מבטיחה את העלייה הנכונה בביצועים, את הכמות הנכונה של מעורבות נוספת, את הכמות הנכונה של ריאליזם נוסף. כי מיקרוסופט סוף סוף אפשרה לנו להיות חופשיים. חינם לשחק את כל הכותרים בכל פלטפורמה. חינם לקנות מכשיר חדש ללא צורך בבחירה על סמך בלעדיות. בלי ריבים, בלי קונפליקטים, בלי תחרויות חסרות תועלת. אנחנו יכולים להיות מרוצים מהרכישות שלנו ולחיות את חיינו בשלום. כך העולם ימשיך להתקדם ובסופו של דבר תהיה לנו האוטופיה שלנו. או אולי לא?

בלי מריבות, בלי קונפליקטים, בלי תחרות... לא תהיה התקדמות, שום דבר לא יתפתח. אנשים יהיו מרוצים ויחיו את חייהם בשלום. בדרך זו העולם יקפאון ובסופו של דבר ירקב (Arfoire)