אוספי מיני משחקים הם אף פעם לא משהו מרגש. בטח, כולנו נהנינו קצת עם Mario Party ובכל פעם שציוד היקפי חדש לא יוצא כלום, אבל שום דבר לא יכול להציל אותנו מהמיכל הקיים בכל מקום של חוויות קטנות שנועדו להראות איך טכנולוגיה חדשה זו או אחרת עובדת. הרעיון לנסות את The Lab של Valve, שמייצג בדיוק את מה שתואר זה עתה עבור אוזניות VIVE, לא חימם אותנו במיוחד, אבל אחרי חצי שעה בילינו בחברת הכותרת נאלצנו לשנות את דעתנו:כל מי שמתעניין לא רק במוצר אלא גם במציאות מדומה בכללותה צריך לשים את ידו ועיניו עליו.מַדוּעַ? קל, כי הוא מרכיב בכמה הדגמות פשוטות כמה מושגים חשובים מאוד שכל משחק שמיועד לסוג חדש זה של היצע משחקים צריך ליצור משלו. בוא נראה איך הלך המבחן, מיני משחק אחד בכל פעם.
המעבדה היא פרויקט קטן רב-אירועים שאיתו Valve מתכוונת להראות את הפוטנציאל של VR
הרים וטירות במצור
הכותרת נפתחת במעבדה (דווקא המעבדה) המשמשת כמרכז לכל שאר החוויות. אנחנו בתוך Aperture Science או יוזמה אחרת הקשורה לחברה שהתפרסמה על ידי פורטל, אבל המתווה הוא רק תואנה נעימה. בקיצור, אל תקווה לפרק השלישי בסדרה, לפחות לא כרגע. הדקות הראשונות מושקעות בלימוד מערכת הבקרה ש-Valve עיצבה עבור כל ההדגמות בחבילה: על ידי לחיצה על ההדק של אחד משני הבקרים, מוקרנת קרן על הקרקע שבה נוכל לציין לאן אנחנו רוצים טלפורט. שום דבר לא מונע מאיתנו ללכת לעבר אותה נקודה אך כאשר החללים גדולים מהחדר בו אנו נמצאים, היכולת לנוע מנקודה אחת לאחרת בלחיצה מהירה היא הפתרון המיידי והפונקציונלי ביותר.לקחנו את הפקודות ביד, תפסנו כדור שבתוכו נוכל להציץ בנוף הררי, הבאנו אותו לעבר פנינו ובהרף עין מצאנו את עצמנו בפסגת וספר.
יותר ממשחק, זה היה מעין מצב פנורמי, גלויה בפורמט מציאות מדומה שנתנה לך את ההזדמנות להסתכל מסביב בסביבה משוכפלת בפרטים מדהימים באמת, בין פסגות רכס הרים. בימים האחרונים ניסינו מוצרים דומים, כמו Everest VR ו-The Walk, אבל בכל בדיקה קודמת התאכזבנו מחוסר ההתאמה של העיבוד הגרפי, תמיד מחוספס מכדי להיות מרתק. כאן הפירוט מדהים, כמעט מרגישים סחרחורת אם מתקדמים לכיוון המצוק שמתחת ומתחילים לחוש את הפוטנציאל של סיורים מודרכים שנעשו בצורה דומה בנופים טבעיים או באתרים היסטוריים. אז אולי הם יוכיחו שהם משעממים כמו כמה דברים אחרים, אבל יש פוטנציאל לפחות לעשות משהו יפה להסתכל עליו. אולם כמה דקות לאחר מכן, זה כבר הזמן לעבור ללונגבאו.מובילים אותנו סביב שולחן שבו הותקן דגם של טירה מימי הביניים, אנו מתקרבים לקשת המוצב על הקירות ובאינטראקציה עמו, אנו נעשים קטנים עד שאנו משתלטים עליו.אנחנו חייל המחויב להגן על חומות העיר שלו, יש לנו קשת, חיצים וסדרה של מלכודות שהוצבו מראש כדי להביס את גלי האויבים שממהרים לעבר הדלת, מנסים להרוס אותה. המשחק כאן די פשוט, צריך רק לכוון ולפגוע, אבל הגרפיקה בסגנון מצויר נעימה מאוד וניתן להרגיש את כל הדיוק בזיהוי תנועות. באמת לחשוב שבתוך כמה שנים עברנו מה-Wiimote ל-Kinect לרפידות השונות של VIVE ו-Oculus Rift נותן רעיון של קפיצה טכנולוגית מטורפת. שמונת הגלים של המתנגדים לדרגת קושי עולה חולפים במהירות ולפני שאנו יודעים זאת, כבר הגיע הזמן להתקדם לעבר חדר חדש במעבדה.
מסך ענק
בשולי המצגת של The Lab, קיבלנו מצב סקירה מיוחד שתוכנן על ידי Valve כדי לאפשר לבעלי VIVE לשחק בכל המשחקים האהובים עליהם בסביבה וירטואלית. בפועל, אתם שמים את האוזניות ומוצאים את עצמכם בסביבת תלת מימד פשוטה עם מסך 250 אינץ' מולכם. בדקנו אותו עם Broforce ואנחנו חייבים לומר שהוא די נעים, הוא לא מעייף את העיניים ומאפשר להמשיך לשחק במשהו יותר סטנדרטי מבלי להסיר את הקסדה. המצב ישולב ב-Steam, אז פשוט יהיה צורך להפעיל אותו מהלקוח. תוספת קטנה שלא ממציאה כלום אבל עדיין נעימה.
ודאויות
- חוויות מיניאטוריות נהדרות
- מאוד מדויק הן במונחים טכניים והן במונחים שובבים
ספקות
- זה בהחלט לא האפליקציה הרוצחת שתמכור מיליוני VIVEs