2015 הייתה באמת מלאה במהדורות מעולות, עבור חלקם הייתה זו אפילו אחת השנים הגדולות ביותר למשחקים, אך למרבה הצער, לא כולן השיגו את התוצאות הרצויות.לצד כותרים פנטסטיים או יותר מטובים, מצאנו את עצמנו גם עם אסונות מרעישים.בדיוק בהקשר הזה החלטנו ליצור כתבה המתמקדת במה שאנו מגדירים כפלופי השנה, משחקים שלא הצליחו להבטיח את רמת האיכות הרצויה, ומצאו עצמם מתחרים על הרייטינג הנמוך ביותר. אז בואו נסתכל על מוזיאון הזוועות הנעים הזה, בתקווה לא לראות עוד בשנה הבאה.
אפילו לפלופים מגיע המקום שלהם, בואו נגלה את עשרת הכותרים הגרועים ביותר של 2015
שורש הפרויקט
מבין הכותרות הנוכחיות,Project Root הוא ללא ספק אחד הפחות גרועים, אבל זה לא מספיק כדי להפוך את היריות האינדי של OPQAM למוצר שלם ומשביע רצון, עד כדי כך שזה היה בדפים שלנוהודח עם חמישייה גבוהה. הכותרת נבנתה בהסתכלות על כמה תהילות בית ספר ישן, והציגה גם כמה רעיונות הגונים, מעוגנים יותר להווה, כמו מבנה עולם פתוח ורמות מגוונות. אבל המימוש היה ממש לא שלם מדי, החל מהמגזר הטכני, ועד לאורך המרגיז של הרמות, כולן מושפעות מעיצוב לא רציף, המסוגל לגרום לרגעים של תסכול ניכר. זה לא היה מוצר תובעני, אלא פשוט לא מאוזן, ככל הנראה בגלל חוסר הניסיון של הצוות.
אפרו סמוראי 2: נקמת קומה - כרך ראשון
כל כך גרוע שקראנו לזה א"סיוע להתאבדות", מדורג עם 2 נוראי על ידי אנדריאה סנטיני שלנו (אבל הקוראים שלנו הצליחו לרדת עוד יותר), אפרו סמוראי 2: נקמת קומה - כרך ראשון היה אמור להיות, למעשה, החלק הראשון של פרויקט שלמרבה המזל לא עשה מעולם ראה את האור בשלמותו.מספיק לנו הפרק הראשון, המסכן להפליא, כמעט בדיחה בטעם רע לסדרה שבעבר הצליחה להפגין מידה מסוימת של פוטנציאל.משחק לא קיים, היבט גרפי מיושן ובכלל בעיות טכניות שפוגעות בכל חלק בעבודה. למרבה המזל הוא הוסר מהמכירה ואי אפשר עוד להסתכן בזריקת 15 היורו שהיו צריכים כדי לקחת אותו הביתה.
גודזילה
הדויד ספוטי הנועז הפיל את גודזילה עם אקטלני 3, אומר הרבה על צורתו של היצור היפני הבלתי נשכח, חזר מהעבר בהפקה לפלייסטיישן 3 ופלייסטיישן 4 שאף אחד לא היה רוצה לגלות. אבל למרבה הצער זה קרה והנפש שלנו תושפע לנצח.לא מאז Godzilla: Unlashed, שיצא ב-2007, נראה טרנספוזיציה של משחק וידאו של הסאגה, אבל Natsune הצליח להתעלות על עצמו, ולהביא את האשפה לגבהים מסחררים חדשים.בתפקיד החיה המיתולוגית עלינו להרוס את כל מה שמולנו לקרקע, חבל שאפילו התנועות לבדן מתבצעות בצורה מביכה, וכתוצאה מכך הן איטיות ומסורבלות, תוך כדי חוסר מוחלט. של התקדמות בשילובים כאשר אתה מתקדם בין רמה אחת לאחרת. בינה מלאכותית ממש לא התקבלה עבור 46 הקאיג'ו, לפחות אלה שוחזרו בנאמנות. אבל אין באמת שום דבר אחר מלבד משחק נוראי ונשכח, לו רק זה היה אפשרי...
שִׂנאָה
מכוער, מלוכלך ורע... אבל גם נורא: זה ה-Hatred by Destructive Creations, כותרת שהביאה עימה שובל אינסופי של מחלוקות בשל רמת האלימות שהוצגה.בסופו של דבר רק בזבוז זמן עבור יורה שטחי שלא ראוי לתשומת הלב של השנה האחרונה, ואשר לכן תופס מקום ראוי בין הגרועים ביותר. סימון טגליפרי שלנו "תגמלה" אותו עם אבל 4.5מה שמדבר בעד עצמו. אם זה לא מספיק לכם, בואו נצטט את דבריו ישירות: "יורה בנאלי שמדיף ערמומיות מכל נקבובית. זה שווה ערך לתקליט של ג'סטין ביבר שמתיימר להיות מאוהב, שבו משתמשים בתחושה כדי להרשים קהל. כבר נטייה להעריך את זה למרבה המזל, זה מחזיק מעמד מעט מאוד, כדי שלא תצטרך לסבול זמן רב עם הקלישאות של הגיבור, שהן כל כך משכרות שבזמן שאתה משחק מתחשק לך להשאיר אותו נתון לחסדי היריבים שלך. רק כדי לשמור עליו בשקט". אתה צריך עוד משהו?
השטן השלישי
Devil's Third של הצוות של טומונובו איטאגקי הוא עוד דוגמה טיפוסית להפקה שלא זקוקה לפרשנויות גדולות. זה בוצע למעשה על ידי העיתונות העולמית ולמרבה הצער גם על ידינו עם אמצבה 4הוקצה על ידי פאביו פלמיסאנו שלנו."אסון אמיתי", בפרפראזה של פאביו שלנו, המאופיין במראה גרפי גרוע, בעיות משמעותיות במשחקיות וקמפיין איום של שחקן יחיד.למעשה, לא ניתן לשמור שום חלק מהמוצר, אפילו המצב המקוון, למרות שהוא מציג כמה רעיונות טובים, אינו מספק. זה כנראה האקסקלוסיבי Wii U הגרוע ביותר אי פעם, אבל לפחות יש סיכוי שהוא יכול להפוך לפריט אספנים, בהתחשב בהפצה לקויהבארצות הברית.
לבד בחושך: הארה
כשרעיון טוב מתנגש בביצוע גרוע: זה פחות או יותר הסיכום של Alone in the Dark: Illumination, ספין-אוף של סדרת האימה שהופקה בלעדית למחשב. ההתייחסויות לפרקי הזיכיון האחרים מועטים, אבל מעל לכל לא ניתן לספור את הבעיות שמציגה הפקת Pure FPS, שאינה מצליחה לזרוח כמעט בכל היבט, בין העיצוב ברמה המפוקפקת לבין מימוש טכני שהוא ממש לא למעלה לערך . כפי שכבר ציינו, לא חסרו כמה רעיונות טובים, הודות לנוכחותן של ארבע דמויות עם כישורים ספציפיים לפתיחת הנעילה, אבל זה לא הספיק כדי להציל את המוצר מ-בלתי פוסקת 4, שהוקצה על ידי Tommaso Pugliese שלנו.
הסקייטר המקצועני של טוני הוק 5
יותר מפלופ, מעין אסון הוכרז, ה-Pro Skater 5 של טוני הוק היה ללא ספק אחת ההפקות הגרועות של 2015, יצירה שכבר העידה על הריון בעייתי מצד רובומודו לפני יציאתו לאקרנים, אבל במקרה הרע אין שלא נגמר לעולם. אנו זוכרים שזמן קצר לפני הפרסום החליט הצוות לשנות את המראה הגרפי של הכותרת, תוך שהוא נופל לאחור על סגנון הצללת cel מצויר יותר. לסירוגין, Activision סירבה לשלוח עותקים לעיתונות, מה שגרם לרייטינג מוגבל באופן משמעותי. מי שהחליט לסקור את הכותר נאלץ לרכוש אותו מכיסו הפרטי; הם לא פספסוכישלונות מהדהדיםמה שבוודאי לא עזר לתדמית ההפקה.המשחק יצא עם מספר מופקע של באגים, מספיק כדי להצדיק סרטונים מצחיקים בלשון המעטה, ומבנה שהיה הכל מלבד מרגש, עם הרבה חזרות.לסדרה היה עבר הרבה יותר טוב ולמען האמת לא הגיעה ליחס כזה.זה נדחה בדפים שלנו עם 2.5 לא מאוד מרגיע. המהדורות הישן של ה-Pro Skater 5 של טוני הוק התעכבו, אבל עדיין הצליחו לצאת בחלון 2015, גם אם חלק חשבו - קשה להאשים - שהן בוטלו.