אחד החידושים הגדולים ביותר שהוצגו ב-The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom טמון ב-המחתרת של Hyrule, מפת משחק גדולה אפילו יותר מהמשטח המארח משימות, תגמולים, חומרים ודמויות שלא ניתן למצוא במקומות אחרים. גם אם העולם המחתרתי הזה הוא מדי פעם חלק מהמשימה הראשית, כדאי לתת לו את תשומת הלב הראויה, במיוחד כאשר מתחילים את המשימה המשנית. זה זמין ברגע שתגיעו למבצר המשמר של טירת הירו, מיד לאחר השיחה עם פרונה: בקומה התחתונה של המבנה, העוזר הצעיר ופרופסור רובלי יבקשו מקינק לחקור את התהומים המסתוריים.
לאחר שעוקבת אחר רובלי מדרום למאחז, ולאחר שחדרה לבטן האדמה, חוזרת לדבר עם .. יתגלה שהילדה זיהתה כמה פסלים מוזרים מתחת לפני השטח; בעקבות שובל הפירורים הזה זה יתחילמסע המשנה הגדול הראשון הקשור למחתרת של הממלכה, אבל לפני הצלילה ללב האזור הזה יש מידע שכדאי לזכור. בואו נראה בפירוט בזההאגדה של זלדה: דמעות הממלכה מנחה כיצד פועלת המחתרתשל Hyrule.
עם זאת, בכתובת זו תוכל למצוא את הפתקמדריך האגדה של זלדה: דמעות הממלכה.
חוקי המחתרת
לפני שמסבירים בפירוט כיצד פועלת המפה התת-קרקעית, כדאי לשרטט שורה של כללים: הדבר החשוב ביותר לדעת הוא שיש צורך להאיר את השטח. לשם כך יש צורך לאסוףזרעים זוהרים וזרעי ענק זוהרים, שני אובייקטים שניתן למצוא בתוכם בקלות רבהמערות ובארותמפוזרים על פני Hyrule. כדי לאתר בקלות מערות ובורות, השיטה הטובה ביותר היא להגיע אלפריחת עצי דובדבן, בדיוק כמו אלה שנמצאו בראש הר סאטורי. במקומות אלו, על ידי הצעת תפוח בסלסלה המונחת מול העץ, יופיע יצור קסום ומראה לכם דרך אלומות אור את כל הכניסות למרתפים הסמוכים. במציאות היצור הזה אומר לך את מיקומן של הקרפדות הקרובות ביותר, אבל זו גם דרך מצוינת למצוא מערות ולכן גם זרעים. עקבו אחר השילוט, או אחרי הארנבים הקסומים שמסתובבים, ותמצאו אותם בקלות רבה.
ברגע שאתה מוכן למשלחת, המטרה העיקרית של המחתרת היא לעשות זאתלהפעיל את השורשים. המבנים האלה יוצרים רשת של תנועה מהירה בדיוק כמו המגדלים הטופוגרפיים שנמצאים על פני השטח, אבל מעל הכל הם מאפשרים לך להאיר אזורים נרחבים במחתרת: לאחר שהדלקת את כולם באזור אחד, יהיה קל יותר ללהטט ביניהם חורבה וה'אחר. כלל הזהב הוא זהכל שורש ממוקם בדיוק מתחת למקדש על פני השטח: אם מצאתם מקדש, תמיד יהיה שורש מתחתיו, ולהיפך, אז זו דרך מצוינת למצוא את מה שחסר לכם בשני הכיוונים.
מיאסמה לא מאפשרת לך לשחזר נקודות חיים. ישנן שתי שיטות לפתוח לבבות "תרדמה": הראשונה היא להגיע לשורש מופעל, או להפעיל אחד, על מנת להסיר את האפקט. לחלופין פשוט לבשל אתשן הארי של השמש, מה שמביא לעירוי המסוגל להילחם באפקט המיאסמה ולשחרר את כל מיכלי הלב הקפואים. שן הארי תמיד גדל סביב חלקים של איים צפים שנפלו על Hyrule, או ממש לתוך הארכיפלגים המעופפים.
זה מה שאתה צריך לדעת כדי להתחיל את המשלוחים הראשונים שלך, אבל יש מספר פיסות מידע חשובות נוספות שנעסוק בהמשך.
איך אתה חוקר את המחתרת, ומה אתה יכול למצוא מסביב?
בתחילה, האזור התת-קרקעי הזה של Hyrule עשוי לתת את הרושם של אזור מבלבל, שבו אפשר להמשיך כמעט עיוור, אבל זה לא המקרה:יש כמה דברים חשובים מאוד שצריך לדעת. הדבר החשוב ביותר להבין הוא זההמפה התת-קרקעית משקפת בצורה מושלמת את זו שעל פני השטח:כל שורש ממוקם בדיוק מתחת למקדש, מתחתבכל עיר יש מכרה, לכללכל הר שמעל יש עמק למטה, לכל הר מתחת יש עמק מעל, ולמעשה לכל נקודת עניין אחת שנמצאת בממלכה יש מקבילה שלה במעמקים. שָׁםדבר ראשון לעשותכדי ללמוד איך זה עובד זה לעקובהמשימה של ג'ושה, שייקח אתכם לגלות כמה מוקשים מתחת לאדמה. ברגע שתבינו איך לקרוא את המפה, כבר לא תצטרכו להתעוור: תמיד לחפש נקודת עניין על פני השטח, למשל הר סאטורי או עיר, ולכו לגלות מה מסתתר מתחת לאדמה.
חשוב מאוד להבין מיד שהטיפוס על קירות הסלע הוא משימה כמעט בלתי אפשרית, במיוחד בתחילת ההרפתקה. עדיף להגביל את עצמך לאזורים שטוחים, מכיוון שלעתים קרובות הם מסתירים שבילים המובילים לשורשים מוגבהים. בכל מקרה, זה חייב להיות ברורחקר תת-קרקעי הוא משימה יקרה ומורכבת: קודם כל כי אתה צריך משאבים, חיצים, זרעים זוהרים, שן הארי לשמש כדי להחזיר את הבריאות; שנית מכיוון שהאויבים שמתמודדים מתחת לפני השטח נוטים להיות מסוכנים יותר מאלה שבממלכה. כדי לעזור לך לחקור זה מאוד שימושי להשתמש בתחנות Zonau שנמצאות בסביבה, לעתים קרובות מנוקדות בכלים שימושיים ליצירת בלוני אוויר חם, דאונים וכלי רכב עם ארבעה גלגלים. כעת נסתכל על כמה מנקודות העניין העיקריות מתחת לפני השטח:
- ב-מאחזים של שבט ייגה, ניתן לזיהוי מכיוון שהם בנויים לרוב על פלטפורמות עשויות פטריות ומאופיינים בצבע האדום האופייני, ניתן למצוא את דיאגרמות השבט. תוכניות אלה עבור הסכמטריקס מספקות את כל הדרוש כדי להיות מסוגלים לייצר כלים מוכווני מלחמה בלבד, מוכווני לחימה בלבד. פשוט תביס את השומרים והדלת לדוג'ו הקטן תיפתח, תמיד תחשוף שני תיבות בפנים, שאחד מהם יכיל בכל פעם את התוכנית לסכמטריקס של נשק מלחמה.
- במוקשים נשכחים, שנמצאיםמתחת לכל מרכז מיושבנוכח על פני השטח, תמיד יהיו שני גולמי Zonau: הראשון יאפשר לך להמיר את הזורניום המצטבר לתאי אנרגיה או ליבות, המשמשים להגברת הסוללות של Link. השני במקום יספק לך פרויקטים של Zonau, ולכן שלווים ומוכווני תנועה, כדי להעשיר את הסכמטריקס בפונקציות חדשות.
- התיבות שננטשו בהריסות, לרוב בתחתית העמקים, מארחותחפצים ששוחזרו מפרקים ישניםשל The Legend of Zelda, לכן כלי נשק ושריון שנלקחו ישירות ממשחקי וידאו של פעם, וגם הנשק והשריון הבלעדי של ה-Amiibo.
- כשתחקור את איי השמיים, תמצא מפות של אוצרות נשכחים החבויים מתחת לכדור הארץ. המפות נמצאות תמיד בתוך שידות של זונאו, ומסמנות את האזור שבו האוצר מוסתר באיקס גלוי מאוד. THEשלושת האוצרות הראשונים שאתה מקבל מתחת לאדמה תמיד יספקו לך את הסט השלם של שריון הכורים, המאיר את הסביבה.
- בארנהאפשר להתמודד עם הווריאציות המשופרות של בוסים מסוימים הנוכחים בעבודה, להשיג כמויות גדולות של ליבות אנרגיה של Zonau בתמורה.
- קקי גם ראוי לתשומת לב, למעשה המטבע הנוכחי של המחתרת, שניתן להחליף בפסלים מסתורייםאשר כיסינו במדריך ספציפי.
- באופן כללי יותר, חקר תת קרקעי הואמקור מצויןשל פרחי פצצה, מעשנים, פטריות מבלבלות אבל מעל הכל זורניום, שניתן גם להפיק מסלעים וגם להשיג מאויבים שהופלו. הנוכחות של אויבים ברמה גבוהה, כמו Silver Boblin ודומיהם, הופכת גם את הסעיף הזה לשימושי מאוד ליצירת כלי נשק מתקדמים באמצעות ה-Compositor.