Genshin Impact: הבנייה הטובה ביותר עבור Cyno

סיינוהיא אחת מחמשת הכוכבים שהוצגו בגנשין השפעהעם אזור Sumeru ומתאים באופן מושלם לתפקיד ה-DPS הראשי של אלמנט אלקטרו. במדריך זה ניתן סקירה של כישוריו, נקודות החוזק והחולשות שלו, ונסביר מה לדעתנו הםבונים טובים יותר, עם המלצות על כלי נשק, חפצים וסטטיסטיקות שיש לקחת בחשבון.

Cyno הוא אחת מאותן דמויות שיש לקרוא בעיון את תיאור הכישרונות הפעילים או הפסיביים שלהן, אחרת הסיכון בשימוש לא יעיל בו הוא די גבוה. למעשה, הוא דמות שמדרגה היטב את סטטיסטיקת ה-Attack אבל גם משיגה בונוסים חשובים על סמך Elemental Mastery, שבין היתר הוא פרמטר שצריך לקחת בחשבון גם עבור התגובות היסודיות של Accentuation ו-Hyperbloom. יתר על כן, הערכה שלו סובבת סביב ההתפרעות היסודית שלו, אשר משנה לחלוטין את ההתקפות הבסיסיות שלו ואת היכולת היסודית שלו, כשהאחרון קשור למכונאי מבוסס תזמון.

סקירת מיומנויות וסדרי עדיפויות כישרון

כפי שצוין קודם לכן, הערכה של Cyno היא שלומהומה יסודית. לאחר ההפעלה, Cyno נכנס למצב "המבשר המושבע" (כן השם הוא לא הכי טוב, אבל כך יהיה) וכל ההתקפות הסטנדרטיות שלו הופכות לחתיכות מהירות משופרות ומוזרקות באלמנט האלקטרו. לא רק זה, שליטה באלמנטים עולה ב-100 נקודות והדמות הופכת עמידה בפני הפרעות עקב התקפות יריב, והופכת לזעם בלתי ניתן לעצירה (כאשר נקודות חיים מאפשרות). היכולת הבסיסית הזו נמשכת 10 שניות, שמתארכות ל-18 שניות שלמות תוך שימוש ביכולת היסודית שלו. זה אומר שסיינו במיטבו כשהוא נמצא על המגרש לפרקי זמן ארוכים ולכן דורש חברים לקבוצה עם כישורים ארוכי טווח מחוץ למגרש.

ל'יכולת יסודיתיש לו שתי צורות שונות. זוהי בעצם התקפת זריעה קדימה עם החנית שמספקת נזקים צנועים מסוג אלקטרו ומייצרת שלושה חלקיקי יסוד (שימושי לחידוש אנרגיה במידת הצורך) עם התקררות של 7.5 שניות. במצב "המבשר המושבע", ההתקפה הזו הופכת במקום לטריקת קרקע שגורמת לנזק גדול יותר ברדיוס פעולה קטן והקירור שלה מורד ל-3 שניות בלבד. בשלב זה נכנס לתמונה הכישרון הפסיבי המהותי "שיפוט הנוצה הנופלת". כאשר Cyno במצב "Sworn Forerunner", סמל ענק בצורת עין יופיע על המסך במרווחים קבועים (כמו בתמונה למעלה): הפעלת יכולת היסוד כאשר זה קורה מגדילה משמעותית את הנזק של הזריקה ומייצר שלושה ברגים שגורמים נזק נוסף השווה ל-ATK. לימוד העיתוי הנכון הוא אפוא חיוני כדי להפיק את המרב מהפוטנציאל ההתקפי של הדמות הזו.

לבסוף, אנו מזכירים את הכישרון הפסיבי "Authority of the Nine Bows" שמגביר את הנזק של התקפות סטנדרטיות ואת היכולת היסודית של Cyno במצב "Sworn Forerunner" המבוסס על הסטטיסטיקהשליטה יסודית, אשר לכן משחק תפקיד בעל חשיבות מסוימת.

באשר לעדיפות לפיתוח כישרונותשל Cyno, האידיאל הוא להתמקד קודם כל בהתפרעות היסוד, ואחריה ביכולת היסודית. עם זאת, אין צורך לפתח התקפות סטנדרטיות, שכן ברגע שסטטוס "המבשר המושבע" מופעל, קנה המידה של היריות הבסיסיות והטעונות מבוסס על רמת ההתפרעות היסודית.

חפצים וסטטיסטיקות

סיינו בסטטוס "מבשר מושבע".

לגבי החפצים הטובים ביותר לשימוש עם Cyno, יש לך שתי אפשרויות תקפות זמינות: 4 חתיכות שלזעם רועםאו חלומות זהב. הסט הראשון מגדיל את הנזק האלקטרו ב-15% ואת זה של תגובות אלמנטריות (בפרט יש לנו +20% עבור הדגשה). חשוב מאוד גם הבונוס שמפחית את זמן הטעינה בשנייה אחת עבור כל תגובה מופעלת, מה שמאפשר לך להשתמש ביכולת האלמנטרית של Cyno לפחות עוד כמה פעמים במהלך מצב "המבשר המושבע", מה שמגדיל משמעותית את הנזק שנגרם מהדמות.

חלומות זהבבמקום זאת, הוא בעצם מגדיל את השליטה באלמנטים ב-80 נקודות, שאליו מתווסף בונוס נוסף של 50 נקודות עבור כל תו של אלמנט אחר מ-Cyno ו-+14% ל-ATK עבור כל תו של אותו אלמנט.

מה מבין השניים עדיף? זה תלוי בסוג התגובה היסודית שאתה רוצה להתמקד בה. בצוות המבוסס על הדגשה (אלקטרו + דנדרו > אלקטרו) הבחירה נופלת על זעם רעם מכיוון שהשילוב הזה מצטמצם פחות על שליטה באלמנטים. להיפך, הנתון הזה הופך חשוב יותר עם Hyperbloom (Hydro + Dendro > Electro) ולכן במקרה הזה Golden Dreams הופך לאופציה הטובה יותר.

יש גם קבוצה שלישית שצריך לקחת בחשבון, כלומרהמערכה האחרונה של הגלדיאטור, אשר מתאים את עצמו היטב לכל סוג של אימון, אבל הוא מעט נחות מהשניים האחרים, אם כי לא בהרבה. עם זאת, יש לומר שייתכן שכבר יש לך חלקים במלאי עם נתונים סטטיסטיים משניים מצוינים, ובמקרה כזה אתה יכול באותה מידה לנצל אותם במקום להזדקק לסט נוסף מאפס.

באשר לסטטיסטיקה עיקריתשל החפצים, עבור "הכתר" הימור על שיעור של / נזק מ-CRIT ובונוס DMG מ-Electro עבור "הגביע". באשר ל"חולות הזמן", גם ATK וגם Elemental Mastery הן אפשרויות מוצקות, האחרונות מעט יותר טובות, במיוחד בצוות מבוסס Hyperbloom.

אם נעבור לסטטיסטיקה משנית, הכמות האידיאלית של Energy Recharge לשימוש בהתפרעות היסודית של Cyno בכל סיבוב היא בין 120 ל-140% אם יש לפחות דמות אלקטרו אחת נוספת בצוות. ערך זה מופחת אם אתה משתמש בערכת Thundering Fury, מכיוון שתוכל להשתמש ביכולת היסוד לעתים קרובות יותר ולכן ליצור יותר חלקיקים. לכל השאר, העדיפות, כמו כל DPS שמכבד את עצמו, היא שיעור CRIT ונזק CRIT, ואחריו Elemental Mastery ו-ATK%.

הנשק הטוב ביותר עבור Cyno

באשר לכלי הנשק האידיאליים עבור Cyno, הטוב ביותר מבין 5 הכוכבים הללו הואצוות חולות, חנית שנתפרה במיוחד עבור הדמות הזו, מה שמגדיל את ה-ATK של שליטה באלמנטים ב-52%, עם בונוסים נוספים המבוססים על נתון זה עבור כל מיומנות יסוד מוצלחת. לחילופין, גם ה-Primordial Lance מצוין שכן הוא מגדיל את ה-ATK לתקופה קצרה עבור כל להיט מוצלח.

בין כלי הנשק הנדירים 4 כוכבים, אנו מזכירים גם אתדו-קרב חניתמה שמציע בונוס ל-ATK וה-DEF של הדמות, שגדל עוד יותר כאשר מתמודדים מול אויב בודד, כמו בוס. לחילופין, חנית Missiva del Vento החינמית (אם פתחתם אותה באירוע המתאים) וה-Lancia di Rupenera הן גם חלופות תקפות.

אז יש אפשרות תקפה מאוד בתקציב נמוך, כלומרפלומה לבנה, חנית נדירה של 3 כוכבים, שברגע שהשתפרה למקסימום, היא מגבירה את ההתקפות הסטנדרטיות של Cyno ב-48%, אפילו אלו המקושרות להתפרעות היסודית, ויש לה גם שיעור CRIT כסטטיסטיקה משני.

קבוצות טובות יותר עבור Cyno

בהתחשב בחשיבות השליטה באלמנטים והתגובות החדשות המבוססות על דנדרו, סיינו נמצא במיטבו בצוותים המבוססים עלהדגשה והפרחת יתר. במקרה הראשון תזדקקו לכן לדמות אלקטרו נוספת ולבחירה של יחידת דנדרו אחת או שתיים, תלוי אם תרצו לכלול גם דמות של אנמו כדי להגביר את נזק האלקטרו של Cyno או Zhongli כדי ליצור מגנים. עם Hyperbloom, לעומת זאת, תצטרך לכלול יחידת הידרו כגון Kokomi, Yelan או Xingqiu במשוואה.

להלן אנו מציעים כמה דוגמאות, ברור שיותאמו לטעמך ולזמינות הדמויות שלך.

הַטעָמָה

  • סיינו
  • נהידה / נוסע (דנדרו)
  • קאזוהא / סוכרוז / דמות אחרת דנדרו או ז'ונגלי
  • קוקי שינובו / דורי

o

היפרטרופיה

o