גרסה 3.1 שלהשפעה על גנשיןהציגדורי, דמות 4 כוכבים של אלמנט אלקטרו. במדריך זה נבצע סקירה כללית על כישוריו ונסביר לך אילו לדעתנו הםהבנייה הטובה ביותר, עם עצות בנושא כלי נשק, חפצים וסטטיסטיקה שיש לקחת בחשבון.
דורי הוא תוספת מעניינת לסגל ה- RPG של הויוברס ומייצג אלטרנטיבה לקוקי שינובו. זה לא מצטיין בכוח פוגעני, אך הוא מסוגל לספק טיפול, לחדש את האנרגיה של המלווים ולהחיל את אלמנט האלקטרו על היריבים עם פרץ היסוד שלו. בואו נעשה סקירה של כישוריו.
סקירה כללית וסדרי העדיפויות
דורי נלחם באמצעות קליימור, אך לעיתים רחוקות תמצאו את הנשק מהסקרד, מכיוון שמדובר בדמות המתמחה בתמיכה מחוץ למגרש. עם 'מיומנות אלמנטליתזה מורכב מכדור חשמלי המשפיע על האויב הקרוב ביותר בכיוון המצוין, לאחר מכן מייצר שני חצים נוספים (שלושה עם קבוצת הכוכבים של Lv. 1) אשר גורמים נזק נוסף. ליכולת זו אין פוטנציאל פוגעני ראוי לציון במיוחד אך יש לו זמן טעינה של 9 שניות בלבד (אפילו פחות בזכות הכישרון הפסיבי "עין לזהב"), כך שתוכלו להשתמש בו בתקופות המתות של סיבוב.
הערכה של דורי נסוב בעיקר סביב שלופרץ אלמנטלי, שימושי מאוד לטיפול וליצור אנרגיה לחברים. על ידי הפעלתו, היא משיקה מעין מנורת קסם בכיוון הרצוי, שממנה יוצא "ג'יני" (קרא, גאון מורה)) שמתחבר לדמות בשדה עם קרן חשמלית. כאשר החיבור פעיל, מופעלים בונוסים שונים: הדמות בשדה משחזרת כל הזמן נקודות HP, כאשר הטיפולים ביחס ישיר למקסימיות HP של DORI; התחדשו אנרגיה במרווחים קבועים (מ- 1.6 ל- 2.5 נקודות אנרגיה כל 1.5 שניות, תלוי ברמת הכישרון), שימושי מאוד לדמויות "טעינה" עם פרץ יסודי יקר כמו ארטאקי ITTO, Yae Miko ו- Kamisato Ayato; גורם לנזק אלקטרו (מ- 15.88% עד לכל היותר 33.75%) לכל אויב שמגיע במגע עם רדיוס ג'יני כל 0.4 שניות (אך מיישם את האלקטרו של אורה רק אחת לשלוש שניות).
נזק התפרצות היסודי של דורי משתנה לפיכך בהתאם לכל עוד אתה יכול לשמור על האויבים ברדיוס של ג'יני. אולם באופן כללי הם אינם גבוהים במיוחד מכיוון שהם מטפסים על ערך ההתקפה, שם אידיאלי לדמות זו יהיה להשקיע ב- HP%. מצד שני, הטיפולים הם יותר מדיסקרטיים ומספיקים בכדי להחזיק את חבריהם בחיים על ידי התחדשות האנרגיה שלהם בזמן. במובן זה, קבוצת הכוכבים של LV שימושית במיוחד. 4 מאת דורי, מה שמגדיל את הטיפולים ב- 50% אם לתו המחובר יש פחות ממחצית מה- HP ומגדיל את ערך האנרגיה מחדש ב -30% אם יש לו פחות מ- 50% מהאנרגיה.
עם זאת, ישנם גם צדדים שליליים שיש לקחת בחשבון. החשוב ביותר הוא ללא ספקעלות גבוהה באנרגיה, 80 נקודות. כתוצאה מכך, יש צורך בטעינה אנרגטית גבוהה למדי, לפחות בין 200% ל -220%, גם הם בניגוד של כישרון פסיבי "עניין מורכב", המתחדש עד 15 נקודות מקסימום הפוגע באויב עם המיומנות היסודית. צד שלילי נוסף הוא שהיכולת נותרה פעילה רק 12 שניות בהשוואה לזמן טעינה של 20 שנייה. בנוסף, הדמות המחוברת לג'יני נגועה ללא הרף על ידי אלקטרו, מה שאומר שהוא יכול לעבור את הנזק ואת ההשפעות של תגובות יסודיות, עם עומס יתר (אלקטרו + פירו) שללא ספק מייצג את המעצבן ביותר.
כפי שאולי ניחשתם, באשר לעדיפות שלפיתוח כישרונותדי דורי, האידיאל הוא להתמקד בפרץ הבחירות ובמידה פחותה במיומנות הבחירות. אתה יכול להזניח לחלוטין את ההתקפות הסטנדרטיות.
חפץ טוב יותר וסטטיסטיקה
בהתחשב בכך שתפקידו של דורי הוא לתמוך ולדאוג לצוות עם פרץ היסוד שלו, אנו ממליצים לך להקצות את הסט אליוחובות האצולהו הבונוס של שני החלקים מגדיל את הנזק של פרץ היסוד של 20%, שאינו פוגע, ואילו ארבע החלק זה משפר את ה- ATK של חבריו לקבוצה ב -20% למשך 12 שניות.
לחלופין, קחו בחשבון תערובת של שתי חתיכות סמל של גורל כרות (20% בהתחייבות האנרגיה) ועקשנות המילילית (+20% של HP). אפשרות נישה אך לא להתעלם ממנה מיוצגת על ידי הסטזיכרונות עמוקווד: הבונוס של שני החלקים הוא חסר תועלת לחלוטין עבור דורי, ואילו זה מארבעה מצמצם את ההגנה לדנטו של אויביו של 30%, מה שיכול להיות נוח בצוות עם דמויות שמנצלות את אותו אלמנט, כמוטיגנאריו
לגבינתונים סטטיסטיים עיקרייםמבין הממצאים שישמשו עם דורי, עבור "החול" הבחירה נופלת על המרהיבה האנרגטית, בהתחשב בעלות הגבוהה באנרגיה של פרץ היסוד. עבור "הגביע" ו"הסיר "אנו ממליצים על HP% ובונוס ריפוי כדי לשפר את הטיפול בצוות.
ממשיך לנתונים סטטיסטיים משנייםאנו ממליצים לכם להתמקד באנרגיה מחדש עד שתגיעו לפחות ל -200%, ואחריו שיעור קריטו (במיוחד אם אתם משתמשים בנשק "Favonius Greatsword"), Crit DMG, HP% ושליטה יסודית.
כלי הנשק הטובים ביותר לדורי
אנו יודעים שאנחנו חוזרים על עצמם, אך דורי זקוקה לערך גבוה של אנרגיה מחדש כדי להפעיל את פרץ היסוד שלה בכל סיבוב. מסיבה זו, לדעתנו, הנשק הטוב ביותר שיוקצה לו הוא "מילות המפתח המערביות"קליימור זה מבטיח בונוס טעינה אנרגטי של 61.3% אנרגיה וגם משיכות קריטיות הן בעלות הסתברות (מ- 60 ל- 100% תלוי בדירוג השכלול) כדי לייצר חלקיקים יסודיים המטענים את האנרגיה.
האלטרנטיבה היא "מילת המפתח הקרבה"גם אם הוא נמוך בבירור. בונוס האנרגיה מחדש הוא 30.6% בלבד והאפקט המשני מציע הסתברות (מ- 40 ל- 80%) לאיפוס זמן הטעינה של המיומנות היסודית, שאינו נראה שימושי במיוחד במקרה של דורי.
Claymore Claymore הניתן למלאכה "יער רגליה"זוהי אפשרות תקפה אם אתה משתמש בדורי בצוות עם תו אלמנט דנטו. מגדיל את האנרגיה מחדש ב -30.6% וגם בכל פעם שדורי מפעיל את התגובות המהירות היסודיות, מחמיר או היפר -חיבור נוצר" עלה של תודעה "שמגדיל המאסטר היסודי ב -60 - 120 נקודות למשך 12 שניות עבור הדמות שאוספת אותה.
קְבוּצָה
כדמות תמיכה באלקטרו, דורי מתאימה לצוותים המבוססים על תגובות יסודיות Hyperbloom (Denro + Hydro → Electro) ומינוי אלקטרו (הידרו + אלקטרו). בנוסף, זה שימושי כתמיכה ב- EULA להפעלת התנהלות -על (אלקטרו + קריו) ובכך להפחית את ההתנגדות הגופנית של המתנגדים או באופן כללי בזוגות עם DP זמן, כמו למשל ל- AbcipleAtaraki ITTO ו- Xiao. להלן כמה דוגמאות.
Hyperbloom
- איאטו
- מטייל (דנדרו)/ /קולי
- קזוחא / סוכרוז / ונטי
- דורי
מוליך -על
- EULA / RAZOR
- רוזריה / שנה
- ראיידן שוגון /לָדוּג/ YAE MIKO
- דורי
צוות זה
- Arataki itto
- אלבדו / ז'ונגלי
- גורו
- דורי