תְשׁוּמַת לֵב
פתרון זה מבוסס על הגרסה האמריקאית של משחק המחשב; לכן תנאים מסוימים עשויים שלא להתאים לאלה של הגרסה האיטלקית.
פּרוֹלוֹג
לאחר סרט ההיכרות, התחל בניתוק מתכון הוודו מהתורן של הספינה. בדוק אותו כדי לגלות שאתה צריך בירה שורש מכושפת. עלה במדרגות על סיפון הספינה ואסוף את ארון הקופים, הארון הקטן נשען על הקנה. לאחר מכן בחנו אותו דרך המלאי והשתמשו בצבר שעליו כדי להשיג את בקבוק ה-Root Beer שאתם צריכים. עם זאת, כל זה לא מספיק: אתה עדיין צריך להתאים את המנטות שכבר נמצאות במלאי שלך עם Root Beer כדי לקבל את מה שמתכון הוודו דורש. בקרוב, לעומת זאת, Guybrush יגרום להכל ליפול במהלך סצנה קצרה. אז תצטרך לקבל יותר. דבר עם איליין ובקש ממנה לזרוק את החבל כדי שתוכל לקפוץ על הספינה שלה. עבור אל החרטום, שם עם השימוש בצבר אתה מקבל שורש של הצמח הקיים שם. לאחר מכן ניגש אל הצוהר במעצר ובחנו את חבית הגרוג שלידו. הוסף את השורש שזה עתה השגת ומנטה מאלה שיש לך במלאי לגרוג. השגת שוב איזו בירה שורש מכושפת. כעת כל שעליכם לעשות הוא לשים את הצבר בתוך הנוזל ולהשתמש בו עם לצ'אק. אל תתקרב יותר מדי, אחרת תידפק על ידי כישוף.
האי פלוטסאם
אחרי קרדיט הפתיחה אתה מוצא את עצמך באי Flotsam. אתה פוגש מיד את ניפרקין, עיתונאי מקומי. שוחח איתו כדי לגלות שהסירה היחידה של העיירה אינה שמישה בגלל הרוחות. כדי לברוח מהאי שבו אתה, בעצם, לכוד, תצטרך לעזור לניפרקין למכור עוד כמה עותקים של העיתון המקומי.
בסיום הדיאלוג, המשיכו לחקור את הכפר. נסו להיכנס למועדון 41, שם נדחתים. קצת בהמשך תמצאו את דוכן העיתונים של ניפרקין, שבו דרך דיאלוג נוסף לומדים אילו סוגי סיפורי פיראטים העיתונאי מחפש.
ממשיכים לחקור את הכפר מגיעים לסירה הנקראת Narwhal צורח. דבר עם ואן ווינסלו: תצטרך לגנוב את הסירה שלו אם תרצה לעזוב את האי. לאחר מכן בחנו את הבגדים על הקו כדי למצוא הזמנה למועדון 41 החבויה בתוך אחת הגרביים. אז חזרו על עקבותיכם והיכנסו למועדון בקרוב יפרוץ קרב, סוג החדשות שניפרקין היה צריך. הרימו את החרב ליד דוכן העיתונים והמשיכו.
הסוג השני של חדשות שהעיתונאי צריך הוא סיפור פיראט קלאסי, ציד אוצרות. ראשית אתה צריך להשיג מפת אוצר. בינתיים, נצל את ההזדמנות כדי לאסוף כמה חפצים שימושיים. לך לדבר עם Crimpdigit, שמפרנס זכוכית למחייתו (הבית שלו די מוכר). התחל את הדיאלוג איתו: כדי להשיג את החפץ שאתה צריך, תחילה שאל אותו ממה מורכבת מכירת האלפבית שעליה הוא מדבר על השלט, ואז אמור לו שאתה רוצה תנועה חופשית. תקבלו U Tube שימושי, צינור בצורת U.
משם ממשיכים שמאלה: לא ניתן להיכנס לבית הרופא, אבל אפשר לקחת את אגרטל הפרחים שנמצא מחוץ לדלת. חזור על עקבותיך ופנה אל הג'ונגל, חולף על פני ביתו של מפוח הזכוכית. בשמירה על שמאל אתה נתקל בפיראט מגושם שכוונה לשחק עם בובות. אם תדברו איתו תוכלו לגלות שהוא מחפש גרסה נדירה של בובות הפיראטים שהוא משחק איתן. בנוסף, אתה לומד שיש לו מפת אוצר, בדיוק מה שאתה צריך. אז תשאלו אותו באיזה סוג של אוצרות הוא עוסק, אחר כך מהם שודדי הכוח פורצלן, כמה הוא חסר ולבסוף תשאלו אם תוכלו להציץ במפה. הפיראט הנאיבי ייתן לך את זה בשמחה. ברגע שיש לך את המפה, תסיח את דעתו על ידי צעקות שראית את דייב הנינג'ה האפל כדי שתוכל לגנוב ממנו בובה זמנית. חזרו עם זה לדוכן העיתונים, טבלו אותו בדיו שתמצאו שם ושלבו אותו במלאי שלכם עם חרב גרוגנטיני שנאספה בסוף הקרב על הבר. דייב הנינג'ה המזויף הזה יועיל לך בקרוב, כשבסוף חיפוש המטמון תגלה שמישהו הקדים אותך.
הנחיות המפה מתחילות מהנקודה בה נמצא ד'אורו, פיראט הבובה. משם מתקדמים צפונה לעבר באר המשאלות המצוינת במפה. השתמשו במפה עם הבאר ויראו לכם כיצד צלילי החיה יהיו הרמזים שלכם לעבר ה-X שמציין את האוצר. בקיצור: מזרח, מזרח, צפון, דרום, דרום, צפון מערב. כפי שציינו קודם, ברגע שתגיעו ל-X תגלו שמישהו אחר כבר מצא את הנינג'ה דייב. אז קבור את הזיוף שיצרת בעבר וחזור לד'אורו כדי לספר לו את המצאת שלך. בזמן שאתה באזור, ממסך הזהב התקדם מערבה ואסוף כמה פצצות מהערימה, הן יועילו לך בקרוב.
ואז תחזור לספינה של ואן ווינסלו. תחילה נסה לעלות באמצעות הלוח כדי להשאיר עליו כתם שומן יפה. עכשיו אתה יכול להשתמש בשרשרת העוגן: זה יכעיס את ואן ווינסלו, שיזרוק עליך פחם לוהט. רעיון רע עם גריז בקרבת מקום: סיפון הספינה עולה בקרוב באש. השתמש בלהבות כדי להדליק פצצה ולהדביק אותה בתחתונים התלויים. לאחר מכן, נסו לעלות על הסיפון באמצעות חבל הכביסה: כדי לברוח, ואן ווינסלו יפעיל את הארכובה שתרחיק אתכם מהספינה, אבל בינתיים הוא יביא את הפצצה ממש מתחת לאפו. לאחר הפיצוץ הספינה תעמוד לרשותכם.
עכשיו הגעת לכל בקשותיו של ניפרקין, אז חזור אליו כדי לפגוש את "המעיים העמוקים" הידוע לשמצה.
בטן עמוקה
המפה שמובילה אותך למודיע של ניפרקין היא קלה. ברגע שאתה מגיע לדלת, דע שהסיסמה היא "דדליין". דבר עם כוהנת הוודו כדי לגלות כיצד אבעבועות רוח המסוכנת של לצ'אק הדביקה אותך. עכשיו אתה באמת צריך לברוח מהאי הזה. לפני היציאה מהצריף מצליחים לזרוק את השלד של התוכי מהכלוב, כדי שתוכלו לאסוף אותו. הכינו בעצמכם גם את הבקבוק המוזר המכיל הודעה מונחת על הקרקע. צא ואסוף את שבשבת מזג האוויר על הקרקע, ואז התקדם לעבר התרחיש הבא.
דברו עם תושבי האי. מי שמחזיק במידע שאנחנו צריכים הוא Crimpdigit, מפוח הזכוכית. לאחר מכן אתה מגלה שהוא מחזיק בכלי המסוגל לפתוח את הבקבוק שלך. עם זאת, כדאי שתדעו שתצטרכו גם את הכלי הזה לפאזל נוסף בהמשך המשחק, אז זה לא מספיק רק לפתוח את הבקבוק עכשיו. יש דרך להסיח את דעתם של Crimpdigit במשך זמן רב. לך לסירה שלך, דבר עם ואן ווינסלו ועלה לסיפון. אספו את גלגל הגבינה שיועיל בהמשך. ואז להתעסק עם התותח ולירות. אי הנוחות שקרה לחדי הקרן תרחיק את מפוח הזכוכית מהחנות שלו לזמן מה. עכשיו אתה יכול לשים את ידך על מפסק הבקבוקים הבלתי שביר. עם זאת, כדי להתמודד עם זה תצטרך לבקר את הרופא.
אֲבַעְבּוּעוֹת רוּחַ
הרופא מתגלה כלא כשיר, וגם קצת משוגע. אתה מוצא את עצמך קשור ועם היד שלך עדיין במצב נורא. לכן עליך לעבוד קשה כדי לשחרר את עצמך.
ראשית, הטה את הכיסא שמאלה כדי שתוכלו לתפוס את המפתח עם הרגליים ולזרוק אותו לקוף, שיפתח את הכלוב ללחוץ על הדוושה הימנית כדי להפיל בננה שהקוף יאכל. לאחר מכן לחץ על הפעמון עם כף הרגל כדי להחליף שקף. אחרי שהקוף יסתכל עליו בזהירות, הוא יעבור לשולחן השני. כעת לחץ על הדוושה השמאלית: זה יגרום להחלקת היד ליפול על הקרקע: הרם אותה עם הרגליים והנח אותה במיכל יחד עם האחרות. צלצול הפעמון יגרום לקוף הקטן להניח את השקף הזה במקרן. לחץ שוב על הדוושה הימנית כדי להורות לקוף, ולאחר מכן על השמאלית ליישר את זנבו כדי שיוכל לאסוף את המפתח מהשלד. צלצול חדש של הפעמון יוביל את הקוף אליכם: עם זאת, יהיה צורך לגרום לו לטפס על גב הכיסא על ידי הפלת בננה נוספת. עכשיו אתה יכול לאחזר את המפתח עם הלשון שלך ולשחרר את עצמך. כשהיד שלך מתפקדת שוב, השתמש במתקן כדי לפתוח את הבקבוק ולשחרר את המפה פנימה.
הקלף העתיק
המפה שזה עתה השגת היא למרבה הצער בלתי שמישה: אינך יכול לקרוא דבר. התקרב לבית המשפט שבו אתה נתקל בפיראט. שוחח איתו כדי להשיג את The Eye of Manatee, עין זכוכית שבשילוב עם המפה הופכת סוף סוף את ההוראות לקריאה.
ציד המטמון מתחיל מהמזבח. הפעם תצטרכו לעקוב אחר כיווני הרוח, לפי מכונאי דומה מאוד לחיפוש המטמון הקודם. למזלך, שחזרת שבשבת מחוץ לבית של כוהנת הוודו. לכן יש לך את כל מה שאתה צריך כדי להתחיל את הפאזל: דרום, מערב, צפון. הדרך הזו מובילה אותך חזרה לבאר המשאלות. השתמשו בעציץ שנאסף מחוץ לבית הרופא והמשיכו הלאה: מזרח, מערב, מערב. ברגע שתגיעו ללוח השנה, הסתובבו סביבו ואז התקדם צפונה.
סוף סוף אתה מגיע ליד הפורטל העתיק, מגלה שתצטרך לעבוד קשה כדי לפתוח אותו. בדוק את אף הקריסטל. כנראה שזה נראה חסר תועלת, אז תלשו אותו מהסלע בעזרת הכלי לפתיחת הבקבוקים, כדי שבחלל שנוצר תוכלו להכניס את התוכי שעדיין קיים במלאי שלכם. לאחר מכן, חזור לכפר ולך לדבר עם דה סינג, הרופא. בסוף השיחה תוכל להערים על הרופא לפתוח את הפורטל.
אלילים עתיקים מוזרים
ברגע שתגיעו למקדש, הניחו את שבשבת מזג האוויר מעל האליל המוזר: לאחר כמה סיבובים, זה ירכיב פנים שתצטרכו להרכיב מחדש על האליל על ידי סיבוב חלקיו, ולאחר מכן הכנס את הידית שהתאוששה קודם לכן לתא ו למשוך אותו לאחר שתעשה זאת, הוא יופיע דה סינג ותיזרק אל הג'ונגל. לכו תחילה לכלא: על ידי שימוש בגלגל הגבינה על הסמלים מתחת לחלונות תקבלו חלק חלופי לפאזל הבא עם אלילי האבן. לאליל בכניסה ליער חסרה החלק העליון שלו, אז השתמשו בגלגל הגבינה המעוטר לאחרונה. כך תוכל לשלב את הפנים שמצוין על ידי השבשבת גם במקרה זה. ברגע שזה נעשה, השתמש שוב במנוף. בסצנה הבאה אתה שוב נזרק לאזור אחר ביער. השתמשו בשבשבת על האליל הסמוך, עשו את הפנים המצוינות ואז זזו ימינה כדי להיתקל ברופא המגן על האליל הרביעי והאחרון. הניסיונות שלך להתקרב יסכלו על ידי הרופא, אבל אם תצליח להסיח את דעתו בצעקת "תראה, זה המלך לואי!" יהיה לך מספיק זמן להכניס את צינור ה-U לתוך הנשק שהוא מחזיק: כשההדק נלחץ הרופא יעוף משם, ויאפשר לך לשים את היד על האליל האחרון. במקרה זה, השבב לא יעבוד. כדי לנחש את השילוב (שלוש עיניים - אף נוטף - פה מזגזג) ניתן להנחות אותך על פי פסוקי הרופא המגיעים מתוך האליל.
עוגן מפרש!
לאחר מכן חזרו לספינה שלכם ודברו עם ווינסלו כדי להפליג. בשלב זה היד הנגועה מתחילה לפעול שוב, ומונעת ממך לתת פקודות או לנווט את הספינה. אז תחילה נסו להזיז את ההגה. לאחר מכן ירה בתותח שלידו התגלגל קנה זה עתה: זה יגרום לפיזור זפת על הגשר. כעת לכו לבקתה ונסו להצביע על נקודה במפה. זה יגרום לך ליפול ארצה, אבל למרבה המזל היד המרדנית שלך בסופו של דבר תקועה בזפת, ובכך תאפשר לך לתת לוואן ווינסלו את הפקודה ללכת ל- Rock of Gelato.
אחרי הסרט מסתיים הפרק הראשון של סיפורי אי הקופים.