תְשׁוּמַת לֵב
הפתרון מבוסס על הגרסה האמריקאית של המשחק ל-3DS, כך שייתכנו כמה הבדלים בהשוואה לגרסה האיטלקית.
פּרוֹלוֹג
לאחר התעוררות מהחלום, צאו מהבית שלכם ודברו עם Grì, שמציע בתבונה לשמור בסמן הסמוך, תוך הוספת הסמן הראשון למפה שלכם. עקבו אחרי הילד לחנותו של הנפח, אביו, שם תגלו שהקפטן המוסח של השומר שכח את חרבו הנאמנה. תוך התגברות על חוסר האמון שלו בכם, הנפח מטיל עליכם את המשימה להחזיר את החרב לבעליה, מסמן את טירת Hyrule על המפה כדי לעזור לכם למצוא את היעד שלכם. נצל את השלווה של Hyrule אם אתה רוצה לחקור קצת לפני שאתה הולך לטירה.
כשהם שם, האירועים מסלימים במהירות. הקפטן לא נמצא בטירה, אלא במקדש שנמצא גבוה יותר ומשמאל למקום שבו אתה נמצא. אחרי שדיברת עם סרד ודמפה, אתה מוצא את עצמך תקוע מחוץ למקדש. נתיב הגישה היחיד הוא דרך בית הקברות שבו המתים חוזרים לחיים. למרבה המזל יש לך את החרב של הקפטן: אל תהסס להשתמש בה כדי לפלס את דרכך. לאחר מכן חפשו את המצבה היחידה שתוכלו להזיז כדי לגשת לצינוק התת-קרקעי ומיד אספו את הפנס מהחזה. השתמשו במנורת השמן כדי להדליק את שתי הפלטה שבצידי הדלת וגורמות לה להיפתח, ואז חלפו על פני הדלת הסגורה ועלו לקומה העליונה, שם תמצאו מפתח בתוך תיבה, ואז חזרו על עקבותיכם. מעבר לדלת שנפתחה עם המפתח שזה עתה הרווחתם, השתמשו בפנס כדי לאתר את האויבים המרחפים סביבכם, ואז הגיעו לחדר האחרון שבו יש שני מנופים: זה משמאל פותח את הדרך אל המקדש, זה מימין גורם לך ליפול של נחשים בחדר.
לאחר קטע הקטע לינק מתעורר בביתו מול לאביו, סוחר מוזר. במהלך הדיאלוג שלאחר מכן, אפשרו לגבר להשתמש בביתכם כחנות, קבל צמיד בתמורה, ואז לכו לטירה כדי להזהיר את הנסיכה זלדה. לאחר התבוננות בציורי הקיר המוזרים המנוגדים ליצירות האמנות בתוך הטירה, אימפה מדריכה אותך למעלה בנוכחות הנסיכה, שתבקש ממך למצוא את החכם סהאשרלה בכפר קאריקו. הזקן החכם כובש את אחד הבתים בכפר, באזור הצפוני ולאחר ששמע את סיפורו של לינק הוא מתברר שהוא מודאג למדי לגבי גורלו של עוזרו שנשלח לחקור את הארמון המזרחי.
ארמון המזרח
מה שמחכה לקישור באופק הוא הצינוק האמיתי הראשון של המשחק, אבל לפני שתתחיל באתגר הזה עדיף שתחקור מה יש לכפר קאריקו להציע: במיוחד, רכישת המגן השימושי מאוד שנמכר על ידי הסוחר היא מומלץ מאוד מקומי בסכום צנוע של 50 רופי. לפני היציאה, אולי כדאי גם לבקר את מגדת העתידות בצפון כדי לקבל את המשקפיים המיסטיים שאיתם ניתן ליצור קשר עם הרוחות במקרה הצורך.
כשנראה שביצעת כל פעולה מקדימה, תוכל לצאת לדרך לעבר היעד המצוין במפה, רק כדי לגלות בתום המסע שהליכתך הייתה לשווא: דלתות הארמון המזרחי חסומות, בעוד לידם ניצבים שני עמודים שעליהם מיוצגת קשת. חזרו על עקבותיכם וגשו לביתכם לבקש הבהרות מלביו, אשר ימחיש את מערכת השכרת החפצים המעשית המאפיינת פרק זה של זלדה.
בסוף ההסבר יהיה לך אפוא את הכלי הנכון לפתוח סוף סוף את דלתות הארמון המזרחי: זרוק שני חצים מראש הרציף לכיוון שני הגלובוסים המשמשים כמתגים ועוברים דרך דלתות הרציף. ארמון ללא דיחוי. לאחר המפגש עם אוספלה, עוזרו של סהאשרלה, שמור בסימון הסמוך ונכנס לעומק המבנה.
בתוך הצינוק, לכו על האריח הבולט כדי לפתוח את הדלת מימין שמסתירה חזה. בחזרה בכניסה, פגעו בגלובוס על פני התהום עם חץ: בחדר הסמוך תמצאו מתג נוסף משמאל שפותח דלת שמאחוריה מסתתרים כמה רופי, אבל היעד האמיתי שלכם נמצא רחוק יותר. הימנע מהכדורים המתגלגלים על ידי לימוד התנועות שלהם, ואז נצל את הנישה כדי להימלט מבן לוויה הגדול יותר. לאחר מכן רדו במדרגות משמאל ודרשו על האריח כדי לפתוח את המעבר.
מול העמוד הנע, פגע בכדור השמאלי עם חץ כשהוא יורד, ואז כוון לכדור הימני כשהוא עולה. לאחר מכן אספו את המפתח שהופיע בחזה וחזרו לחדר המרכזי. כעת לכו שמאלה, מתנגדים למתקפה של אויבים, ופתחו את החזה המכיל את המצפן: האובייקט הזה חושף את מיקומם של תיבות ודלתות על המיני המפה שלכם. חוזרים לחדר המרכזי, דורכים על האריח לכיוון דרום לפתיחת המעבר, ועולים לקומה השנייה. על ידי מעבר על אריח פעם נוספת, התעורר את הפסלים בכניסה. לאחר שעוברים דרך חדר החצים, עלו כדי לפתוח את הדלת הדרומית, ואז בריחה מהמלכודות החדשות לכו שמאלה, והימנעו מכדורים מתגלגלים נוספים. השתמשו בגרם המדרגות בתחתית ובקומה העליונה עברו לפני הכדור המתגלגל כדי לרדת בצד הנגדי, הימנעו תמיד ממעיכה. לאחר מכן דרוך על האריח בצד שמאל כדי להיכנס לחדר שלפני הקרב עם הבוס: כדי לפתוח את הדלתות, פגע בכל הספירות/מתגים בחדר עם החצים. כדי להתגבר על המכשף שנפגע מרחוק בחצים, ואז להתקרב ולתקוף עם החרב כשהוא המום. ההתקפות שלו עוקבות אחר תסריט צפוי בשלב זה וקל להימנע מהן לאחר צפייה בהן פעם אחת.
כדי לצאת מהמקדש, בסוף הקרב תצטרכו לשים מיד את הכוח שהשגתם לשימוש, כלומר את ההפיכה לציור דו מימדי. על ידי השטחת עצמך על הקיר, הגש לסדק בתחתית החדר כדי להיכנס שוב משמאל. בחזרה בצד המערבי של המקדש, רדו באמצעות הרציף ואז היכנסו אל החומה כשאפשר. באזור הבא, המתן עד ששני החלקים הנעים יתחברו יחדיו כדי לנצל את פני השטח של הגשר הזה שניתן להיצמד אליו בצורה דו מימדית וכך להגיע ליציאה.
לבסוף, לכו לטירה כדי לגלות שהשפעות קסומות מונעות מכם להיכנס. כדי לשבור את הכישוף יש צורך לשים יד על שני תליונים שנמצאו במגדל הרה ובארמון הרוח. אבל חכו לפני שאתם ממהרים לכיוון אחד משני היעדים: לא משנה מה התחנה הראשונה שלכם, עדיין תזדקקו לכמה חפצים.
סנפירים, כפפות וסנדלים
אם אינכם מאמינים לדברינו, נסו להגיע ל-Palazzo del Vento באופן עצמאי: אפילו עם כל הרצון הטוב שלכם, הטיול שלכם יצטרך להתנגש עם העובדה שלינק עדיין לא יודע לשחות כרגע. לפי המלצת הדמות המוזרה אובססיבית הכושר שבוודאי תפגשו ליד הארמון, הדרך היחידה ללמוד לנוע במים היא לבקש עצה מהזורה, שמקלטם ממוקם במערה מצפון-מזרח. , מוסתר מאחורי מפל. אם תמשיך בכיוון זה, לאחר חציית גשר, תעצור אותך מכשפה, איירין, שתציע לך את שירותיה אם תצטרך לעבור במהירות בין סמן אחד למשנהו. רשמו לעצמכם את האפשרות הזו והמשיכו, והשתטחו על הקיר כדי לפצות על היעדר הגשר.
ברגע שתגיעו למפל שמסתיר את הכניסה למערת זורה, תראו דמות מסתורית מגיחה ממנו ונעלמת במהירות. אז כנסו כדי לגלות שהוא היה גנב ושגניבת האבן החלקה שלו הפכה את מלכת זורה ליצור ענק. כעת השליט האומלל תקוע בחדר בשל גודלו. אז לכו אחרי הגנב בריצה לכיוון הכפר קאקריקו. לא קשה לזהות את הנבל, אבל בכל פעם שתתקרבו הוא יברח: כדי להפתיע אותו, השתטחו על קיר הבית שמאחוריו וקפוץ החוצה באחד האחרון, מונעים כל אפשרות של בריחה. ברגע שנלכד, האדם הלא ישר ייתן לך את מגפי הפגסוס שלו, חפצים שמאפשרים לך לא רק לרוץ, אלא גם להתרסק בעצים ובאבנים, אירוע שיועיל להפליא במהלך המשחק כדי לאסוף את גורי מיאמי.
אבל מה קרה לאבן? הגנב מכר אותו לסוחר הכפר: כדי לקנות אותו בחזרה תצטרך 200 רופי, אבל זה כסף שהושקע היטב. למעשה, כדי לתגמל אותך, מלכת הזורה תעניק לך את מתנת הסנפירים שבעזרתה תוכל סוף סוף לגשת לארמון הרוח. כדי להגיע למגדל הרה, לעומת זאת, אתה צריך כפפות המאפשרות לך להרים את הסלעים הקטנים יותר הפזורים סביב התרחיש: אתה יכול לשים עליהם את ידיך על ידי עזרה לאדום במכרה שלו שנמצא מצפון-מזרח למקדש.
בשלב זה כל מה שנותר הוא לצאת להרפתקה. היזהר בכל זאת! כדי להשלים את שני הצינוקים שמחכים לכם, תזדקקו לכמה חפצים ספציפיים שהלביו הנאמן מוכן להשכיר לכם: אז הצטיידו בפטיש אם אתם הולכים למגדל הרה, או שימו את שרביט הרוח בתרמיל שלכם אם אתה מתכוון לחקור את ארמון המזרח.
ארמון מזרח
ברגע שאתה נכנס לבניין בזכות שרביט הרוח, לחץ על המתג ובכך הפעל את שני המאווררים. כעת בעזרת שרביט הרוח, עלה לאוויר ותן לעצמך להיסחב על ידי זרם האוויר, ואז בחדר הסמוך שלח אל התהום מימין כדי ללחוץ על המתג ולהוריד את החלק מימין. חוזרים אל התהום מלפנים, חצו אותה על ידי כניסה אל הקיר בצורה של ציור כדי להגיע לדלת מימין: מעבר לכך, מחכה לכם סדרה של אויבים בוערים. לאחר שהבסתם אותם באמצעות שרביט הרוח, אספו את המפתח וצאו דרך הדלת בצד ימין למעלה. זזו בזהירות, הימנעו מ-Link להיזרק לריק על ידי אחד המעריצים, והתמודדו עם האויבים בחדר, ואז לחצו על המתג כדי לכבות את האוהדים.
בחזרה לחדר הראשי, קח את הדלת בצד ימין למטה: כאן תצטרך ללחוץ על קישור על הקיר כדי לאפשר לו לטפס על הבלוקים הנעים. אחד מוביל אל החזה עם המצפן, אחר לגרם המדרגות המאפשר לעלות למפלס העליון. לפני היציאה ימינה, זכור להפעיל את המתג שמפעיל את המאוורר. עשה את אותו הדבר ברגע שאתה עולה על השביל והשתמש בזרימת האוויר כדי להגיע לשביל השני.
לאחר שאספתם את הרופי בחזה מתחתיכם, חזרו לחדר הראשי. בשלב זה, עברו ימינה על השביל, ואז לחצו על הקיר כדי להגיע לשביל השני שמוביל אתכם למתג של המאוורר המרכזי הגדול. לקפוץ מעל זרם האוויר ולעלות לקומה השנייה.
שם למעלה, עברו על המוט המתגלגל מכוסה קוצים באמצעות שרביט הרוח, ואז צנחו למטה והרסו את הצנצנת מימין כדי לחשוף כפתור שבלחיצה עליו יפיל מפתח על אחת מקורות התקרה. כדי לאסוף אותו תצטרכו להיכנס לחדר מימין, להביס את האויבים, לעלות במדרגות וללחוץ על הקיר כדי להגיע לקורה. לאחר מכן צא דרך הדלת התחתונה המובילה לאזור החיצוני של הבניין. שם, זז שמאלה והשתמש במתגים כדי להיפטר מהאויבים. לאחר מכן חפשו את המתג בקצה השמאלי כדי להפעיל פלטפורמה שתוכלו לטפס עליה באמצעות שרביט הרוח. לאחר מכן עלה למרפסת הימנית ומשוך את הידית כדי לקבל את המפתח הגדול, ולאחר מכן השתמש בפלטפורמה הנעה כדי להגיע לדלת הנעולה. שם, היכנסו לקיר כדי לנוע לכיוון מרפסת נוספת משמאל: משיכת הידית תגרום לחזה להופיע מוקף בלהבות ובפנים יש מפתח. השתמש בו כדי לפתוח את הדלת הסגורה שנראתה קודם לכן.
מעבר לסף, מחכה לכם קרב עם שני אויבים בוערים: השתמשו בשרביט הרוח כדי לכבות את האש, ואז פגעו בהם, היזהרו לא להישאר מולם יותר מדי זמן כדי להימנע מהמטענים. כשתסיימו, חזרו לחדר המרכזי בקומה השנייה. עוברים מתחת לשבילים, יורדים במדרגות ופותחים את הדלת הראשונה משמאל. כאן, שימו לב לרצף המתגים שצריך לדרוך עליהם כדי לא להיזרק לריק. התחל מהשני משמאל, אחר כך זה שמעל הרציף עליו אתה זז ושוב זה שבחלק העליון כדי להגיע לדלת. כעת עברו לאזור העליון של המסך כדי להגיע למתג שעוצר את המאווררים, ומאפשר לכם לעבור שוב ימינה לחדר אחר. עלה במדרגות ושגר את עצמך למטה כדי להתמודד מול האויב, שאתה יכול לפגוע בו רק כשהוא פותח את עינו. לחץ על המתג המפעיל את הפלטפורמה, לאחר מכן חזור לרמפה ונכנס לקיר להובלה על ידי הפלטפורמה הנעה והפעל את המתג למאוורר הגדול.
ברגע שאתה עולה לקומה השלישית, לחץ את עצמך אל הקיר כדי למנוע את זרימת האוויר משני המאווררים ולהגיע לחדר בפינה השמאלית התחתונה. לאחר שהבסתם את האויב, הדליקו את שתי הפלטה כדי לפתוח את הדלת משמאל, ואז המשיכו ורדו למטה כדי להתמודד מול שני אויבים. שוב תצטרך לכבות את הלהבות שלהם לפני שתוכל לפגוע בהם. כדי לפתוח את החזה שמופיע בסוף הקרב תצטרכו לחזור לנקודה שממנה שיגרתם. לאחר מכן פתחו את הדלת הנעולה האחרונה וטפסו על הרציפים עם שרביט הרוח כדי להגיע לקרב הבוס. כדי לפגוע במפלצת הגדולה שלפניך תצטרך תחילה לטפס על גבה באמצעות הרוח שיצר השרביט ולאחר מכן לפגוע בה בעין. לאחר כמה פגיעות הוא יהפוך להיות גדול מדי לטפס. בשלב זה תצטרכו לתפוס את החרב ולספוג כעשר מכות כדי להקטין את גודלה. היזהרו לא להגיע לתהום, לא צריך להתקשות יותר מדי בקרב הזה. לאחר שהרווחת את הניצחון שלך, התכונן לצינוק הבא.
מגדל הרה
לאחר שחייגתם את מתג התלת מימד בקונסולה שלכם - הצינוק הזה מסתמך כמעט לחלוטין על תחושת עומק! - אתה מוכן ללכת לחפש את התליון האחרון. יש לך את הפטיש איתך? אם כן, השתמש בו כדי להכות פרצופים, אחרת חזור ללביו כדי לשכור אותו. לאחר מכן השתמשו במתג כדי להרים את השערים, ואז לטפס על אחד מהפנים משמאל, שנמחץ קודם לכן עם הפטיש, כדי להיזרק אל הקצה העליון. משם, לחצו על הקיר השמאלי והמשיכו לרציף מימין, שם תוכלו לשגר את עצמכם למפלס העליון באמצעות הפרצופים שוב. התחמקות מהאויבים, מסוגלים לזרוק אותך למטה עם ירייה בודדת, הגיעו למרכז ורדו למפלס התחתון כדי לפתוח את החזה עם המצפן. חוזרים לקומה השנייה, מגיעים לצד השמאלי של החדר כדי לעלות לקומה השלישית. היכנסו אל הקיר ועברו לעבר המתג הכחול שפותח את השער ואז פגעו שוב באחד המתגים כדי להיזרק למקום בו נמצא המפתח. השתמש בו כדי לפתוח את הדלת בצד ימין, למצוא את עצמך בחוץ. כשאתה עובר על הרציף, היפטר מהעורבים. במהלך המסע תצטרכו להשתמש בכוח ההיצמדות לקירות כדי להישאר על הרציף.
לאחר חזרה למגדל, היפטר מהאויבים, ואז פגע בפרצוף כדי להיזרק למעלה. כאן הורידו את השער, טפסו עליו וגרמו לו לעלות בחזרה כדי להיות מסוגל להיצמד לקיר ולצאת דרך החלון. טפסו לפלטפורמה אחרת, הימנעו מהקוצים והיצמדו למשטחים שחוסמים את המעבר שלכם. ואז קפוץ לרציף העולה. בחזרה פנימה, היפטר מהשלדים, ואז השתמש בעמוד כדי לעלות לקומה העליונה. כאן הסדקים ברצפה מעידים שמכת פטיש תיצור מעבר לקומה התחתונה: עברו לפינה השמאלית העליונה ותן לקרקע מכת פטיש טובה כדי ליפול אל הרציף מתחת למקום בו נמצא המפתח שפותח את הדלת הסמוכה בצד שמאל. שוב בחוץ, חשב את הזמן שלוקח לפנים לזרוק אותך כלפי מעלה כדי לנחות על הרציף שעובר מעליך. המשיכו כך עד שתגיעו לקומה התשיעית. הרם מיד את המגן שלך כדי להגן על עצמך מפני מערבולת האריחים, ואז טפס על הרציף כדי להיות מועבר למפלס העליון. כאן תצטרכו להיחלץ מיים של אויבים כדי להפעיל את כל המתגים לפני שתוכלו לפגוע בפנים הגדולות שזורקות אתכם לקומה האחת-עשרה: תתפטר, כנראה תיפול ותצטרך לחזור על השביל עד זה נקודה מספר פעמים. בקומה האחת עשרה, לעומת זאת, תזמן בזהירות את שני הקפיצות ימינה ושמאלה כדי לתפוס את המפתח ולפתוח את דלת הבוס.
אם שיחקת A Link to the Past, הבוס הזה יישמע מוכר. כדי להביס אותו, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לפגוע בקצה האדום שלו ולהימנע מניסיונותיו החוזרים ונשנים להפיל אותך למטה. אם אתה נופל, אתה יכול לטפס חזרה למעלה באמצעות הפנים השונות שממסגרות את המבנה התחתון, כמובן לשים לב לקוצים. הקושי היחיד של הקרב הזה ניתן על ידי המהירות הגוברת של הבוס ככל שכוח החיים שלו פוחת.
בסוף הקרב תהיו ברשותכם כל שלושת התליונים. כל מה שאתה צריך לעשות הוא להפעיל את עצמך בחיפוש אחר החרב העליונה.
החרב העליונה
זכור היכן השארת את חרב המאסטר בסוף קישור לעבר. לֹא? בסדר, אנחנו נדריך אותך. להגיע ליער האבוד, בחלק השמאלי העליון של המפה. בקרוב תצטרף אליך קבוצת פואים. כעת תצטרכו לעבור שלושה מבחני מיומנות, המומחשים על ידי ה-Poes עצמם. תחילה תצטרך לקחת את הכיוון שאליו ינוע הפו המדבר אליך, לאחר מכן לבחור את הנתיב שלא עוברים על ידי שני הפואנים הפונים אליך, לבסוף לזהות את הקטע הנכון, כלומר את זה שלא יעבור על ידי שלושת הפו שמנסים לדפוק אותך. בכל מקרה, יש לך את כל הניסיונות שאתה רוצה אם בסופו של דבר אתה שולל על ידי קרוסלת הפו. כשמצאתם את השביל הנכון תגיעו סוף סוף אל הכן שעליו נמצאת החרב המיתולוגית. לפני שתחזרו לטירה, עצרו ליד לאביו כדי לגלות שעכשיו, תמורת עוד כמה רופי, תוכלו לרכוש גם את החפצים המוצגים על הדלפק.
טירת Hyrule
עכשיו כשאתה מחזיק את החרב העליונה, אתה יכול לשבור את הכישוף שמנע ממך לגשת לטירה עד עכשיו. תחילה הוסף במהירות את החדר העליון דרך המעבר החיצוני מעל הקירות. שם תמצא את עצמך במהרה פנים אל פנים עם אויב אוחז בכדור מתכת קשור לשרשרת. התמודד איתו מרחוק באמצעות הקשת שלך או נשק ארוך טווח אחר, ואז היפטר מהשומרים בחדר הסמוך ועלה למעלה. כאשר תיפטר מחוליה נוספת, השער ייפתח ויעניק לך גישה למסדרון מלא בפסלים שיתעוררו בקרוב לחיים. להביס אותם ולעבור דרך המרפסת כדי לעלות למעלה, בדיוק בזמן כדי לחזות בגורלה העצוב של זלדה.
רדף אחרי יוגה לקומות העליונות, דאג לשומרים במהלך ההרצה עד שאתה שוב מוצא את עצמך פנים אל פנים עם המכשף.
הקרב זהה לקרב הקודם, רק שהפעם יוגה מתפצלת לשניים ותצטרכו לקבוע במהירות מי משני המכשפים הוא האמיתי. לאחר שניצחו אותו שוב, רדפו אחריו דרך חדרי הטירה. הריצה תוביל אתכם לחדר שבו בולט בד: הורידו אותו במכת חרב והסתכלו על הסדק המוזר בקיר. בכניסה למעבר הזה תמצאו את עצמכם בלורול בפעם הראשונה.
שֶׁלָהֶם
טירת Lorule דומה מאוד לטירת Hyrule. אז עקבו אחרי יוגה אל הטרקלין וצפו בסצנה שחושפת אירועים מרכזיים להבנת העלילה. בסוף הרצף הזה שבו אתה לומד את חשיבותם של שבעת החכמים, אתה מתעורר בבית של נפח שונה ממה שאתה זוכר את זה בהירול. מעבר לסף העולם של לורול מחכה לך. יש שבעה מבוכים לחקור בכל סדר שאתה מעדיף, אבל גם הרבה מקומות מעניינים אחרים שבהם אתה יכול למצוא שלל עשיר במהלך החקירה שלך אז תמצא כמה קטעים המחברים בין שני העולמות, שנוכחותם תוצג על שלך מיני מפה. אז קחו את כל הזמן שאתם צריכים: כשתרגישו מוכנים, עברו לפרקים הבאים בהם נעסוק בשבעת הצינוקים הראשיים.
הארמון האפל
למרות שניתן להתמודד עם שבעת הצינוקים הראשיים של לורול בכל סדר, הצינוק הזה הוא כנראה הפשוט ביותר בחבורה, וזו הסיבה שהחלטנו לנתח אותו קודם. ברור שאם עשית בחירות אחרות, תמצא את המדריכים המתייחסים למבוכים האחרים בפסקאות למטה.
לאחר השכרת פצצות מ-Labio, היכנס לאחד הפורטלים הממוקמים מסביב לארמון המזרחי כדי ללכת לעולם של לורולה. כדי לגשת למקדש בפועל תצטרכו לעבור דרך ארמון השומרים: להתבונן בקונוס הראייה שלהם ולהשתמש בכוח להיכנס לחומות כדי לנוע בלי לשים לב. אם תראה תישלח לכלא, אבל לעבור דרך הסורגים ולברוח יהיה משחק ילדים. אל תיכנע לפיתוי הרופי לעת עתה: כשאתה יוצא מהצינוק אתה יכול לזוז איך שאתה רוצה בלי הטרחה של השומרים.
מהחדר הראשי, זרקו פצצה על המתג משמאל, ואז רוץ לכיוון הרציף במרכז שינוע לאחר הפיצוץ. היכנסו לחדר הסמוך ולחצו על הכפתור משמאל כדי לקבל מפתח, ואז לפני היציאה אל תשכחו להניח פצצה ליד הסדק בקיר כדי ליצור חור דרכו יוכל האור לעבור. בחדר הסמוך, הימנע מהמכשולים המתגלגלים והרוס את האריחים היכן שיש סדק כדי לרדת ולשחזר מפתח. לאחר חזרה למעלה, עברו לחדר מימין ושחררו אותו מהאויבים, ואז רדו למטה באמצעות הרציף, זזו ימינה ושברו את הרצפה: בחדר התחתון תצטרכו להשתמש בצללים כדי לראות את הרציף שעליו. שבו נמצא המפתח. לאחר מכן היכנסו לחדר משמאל. במבוך מסוג זה כדאי לנוע בצורה של ציורי קיר המחוברים לקירות כדי לנצל את המעברים הצרים ולהימנע מהלהבות שהמפלצות נושבות. היעד שלך הוא הגולגולת בפינה השמאלית העליונה שמתחתיה מסתתר כפתור: לחץ עליו ומקש יופיע בפינה השמאלית התחתונה.
כעת חזרו לחדר בו נמצא העמוד, טפסו עליו ומשם זרקו פצצה על הקיר למטה כדי לפתוח מעבר סודי, ואז קחו את השביל משמאל המשקיף על החפצים המתגלגלים עד לחדר משמאל. של הרצפה. כאן אתה צריך ללחוץ על שני מתגים כמעט בו זמנית, גם אם הם נמצאים בקומות שונות. כדי להצליח במטרה זו תצטרך לנצל את תנועת העמוד בזמן טוב. כששני המתגים מופעלים סוף סוף תהיה לך גישה לחזה המכיל את המצפן. לאחר שהדבר נעשה, חזרו לחדר הראשי ועלו לקומה השנייה.
לאחר שלמדתם את תפקוד הקירות המסתובבים הניתנים להפעלה באמצעות המתגים, התחילו להרוס חלונות וחלקים מהרצפה כדי לוודא שקרני האור מסננות בתוך המבנה עד שהן מגיעות לשני הגלובוסים הממוקמים בקומה התחתונה. לאחר סיום העבודה, ניתן לחזור לקומה בה נמצאת הדלת המובילה לבוס. שם, פתחו את הדלת השמאלית והשליכו פצצות על המתגים, תוך כדי מעבר על הרציף כדי לקבל את המפתח הגדול. לאחר מכן הבס את כל האויבים כדי לגרום לנקודת הציון להופיע, ואז פתח את הדלת בתחתית והיכנס לקיר משמאל כדי להגיע למתג האחרון לפני קרב הבוס.
כדי להביס את היריב המשוריין הגדול תצטרכו לוודא שהמחטות יישארו מוארות, שכן בחושך האויב בלתי מנוצח ולהכות עליו פצצות באור מלא, תוך ניצול רגעי ההלם החלקי כדי להנחית כמה יריות קרובות יותר. הצבת פצצות לאורך דרכו יכולה להיות רעיון מצוין להשיג ניצחון מהר ככל האפשר.
ארמון הביצות
הכניסה לארמון הביצה חסומה על ידי סלע גדול. כדי להרחיק אותו תצטרכו לקנות את פרח הפצצה מהחנות הממוקמת בפינה השמאלית העליונה של המפה לעומת הביצה, ממש מתחת לכפר הגנבים. לאחר מכן ללוות את הפרח אל הסלע, לוודא שהוא לא ייפגע, ולפוצץ אותו בקרבת מקום. היעלמות הסלע תגרום למים לזרום, ולשחרר גישה.
לאחר הירידה במדרגות הכניסה אתה מוצא את עצמך מול חדר מוצף חלקית. לפני שתמשיך, הקפד להתאים את התלת מימד לטעם שלך, כי תפיסת עומק תהיה חשובה מאוד בעת חקירת הצינוק.
תחילה, תפסו את הידית בצד הנגדי של החדר עם הרפון (אין לכם את זה במלאי? בקרו ב-Labio וחזרו לנקודה הזו), ובכך תעלו את מפלס המים, ולאחר מכן שחו על פני החדר. התבוננו בסביבה, שימו לב לאויבים, כולל אלו שניתן לחלץ מהקונכייה באמצעות ההרפון, והמנוף המווסת את מפלס המים שכרגע גבוה מכדי להגיע אליו. לאחר מכן עברו דרך הדלת מימין וכאן היצמדו לקיר כדי להגיע לצד הנגדי. השתמשו בקרשים הצפים כדי להגיע למדרגות ולעלות למעלה. צנחו לגובה פני הקרקע והיזהר מהזרם, השתמש בהרפון כדי להגיע למתג לדרום שעוצר את הגלים. לאחר איסוף המפתח, המשיכו לחדר משמאל בו נמצא המצפן. עדיין בצד שמאל אתה מוצא את עצמך ליד מפתח שאתה לא יכול להגיע אליו. השתמשו בהרפון כדי לנוע על המיני-רפסודה ולאסוף את החפצים הפזורים בחזה, ואז התקדם על ידי גישה לדלת בצד שמאל למטה. בחדר הזה, כשנעים עם ההרפון, אפשר להגיע לחזה המכיל 300 רופי. המטרה האמיתית שלך עם זאת היא בחדר שבו אספת את המצפן, שבו יש דלת נעולה שאתה יכול כעת לפתוח.
בחדר הנגיש כעת עליכם ללחוץ על המתג משמאל: מחווה זו תאפשר לכם לגשת למעין בריכת מים מימין שדרכה תוכלו לגשת למתג כדי לפגוע. לאחר מכן הפעל את עצמך לזרם החדש שנוצר כך ואז היכנס לקיר כדי להגיע למתג האחרון, ופתח את דרכך לקומה הראשונה. לאחר הטיפוס, קרב מיני-בוס, מדוזה מחושמלת שעומדת מולה מרחוק, מקדימה את הופעת נקודת הציון השימושית. לאחר הניצחון, עבור לחדר מימין ולחץ על המתג כדי לחצות את התהום. בצד השני, השתמש בפצצה כדי לשבור את חלק הרצפה מעל החדר הנעול במפלס התחתון. חזור על פעולה זו גם בחדר שמשמאל לזה שיש לו סדק זהה באדמה כדי למצוא את עצמך על שביל. לאחר שתתפסו את המפתח עם ההרפון והשתמשו בו על הדלת הסגורה הסמוכה תמצאו את עצמכם סוף סוף מול אחד מאותם מנגנונים שמווסתים את מפלס המים. לעת עתה, הורידו את הרמה והיכנסו לדלת בפינה השמאלית התחתונה, הימנע מהלייזר של האויב על ידי קפיצה למים ותמהר לפגוע במנוף עם הרפון לפני שהלייזר יחזור. חזור על פעולה זו עם הידית השנייה בקרבת מקום כדי לפתוח מעבר חדש. בחדר אליו אתם מגיעים, התחילו בקפיצה מהקצה כדי ללחוץ על הכפתור שפותח את הדלת. לאחר מכן עמדו ליד המוט עם סמל הצמר וצרו לעבר אריחי העץ הגדולים שעל הקיר באמצעות ההרפון, ואז מהרו להיכנס אל הקיר כאשר אתם נגררים לכיוון הקיר. הגיעו לצד הנגדי של החדר ואספו את המפתח מהחזה, ואז חזרו למתג והעלו את מפלס המים כדי לצאת.
בחדר אליו נכנסים מהדלת במרכז המים נמצאים כעת במפלס גבוה יותר. אז פתחו את החזה משמאל שמכיל מפתח, ואז עברו לחדר בקצה הימני ורדו למטה כדי לפתוח את הדלת הנעולה. הרם את המים לרמה המקסימלית, ואז פתח את הדלת בצד ימין למטה. כאן, לאחר שהבסתם את המפלצות, השתמשו בהרפון כדי להגיע למדרגות המובילות לקומה הראשונה. הגיעו לווסת המים על ידי תנועה לאורך הקיר והורידו את המפלס כדי ללחוץ על הכפתור שפותח את הדלת, לאחר מכן העלו את המים בחדר למקסימום וחזרו לחדר הראשי. שחו לאזור המלא בגולגולות, ואז לחצו על הכפתור הנסתר, ואז הורידו את מפלס המים כדי לאסוף את המפתח ולהתמודד עם הבוס. המפתח להביס את המפלצת הגדולה הוא לנקור את עיניה הרבות באמצעות הצנור. שימו לב כשהמפלצת נדלקת והתכוננו להתחמק מקרן המוות. לאחר ששלל ממנה את כל עיניה, המפלצת תתחיל לקפוץ ולנסות למחוץ אותך. השתמש בצל כדי להתחמק מהתקפותיו ולחתוך כדי לגמור אותו.
ארמון המדבר
כדי לגשת לצינוק הזה בטח סיימתם את מארת הגנבים, שכן רק כך תוכלו למצוא את שרביט החול בחנות של לאביו, חפץ הכרחי לפירוק חידות המדבר. ואכן, השרביט נחוץ אפילו רק כדי להתקרב לכניסה לצינוק.
ברגע שאתה מקבל את הכניסה, צור גשר חול כדי להגיע לדלת צפונה. שם, עלו במדרגות מימין ונכנסו לקיר כדי להמשיך לכיוון הדלת המוגנת מהלייזרים. התקדם עד שתוכל לבנות גשר לרציף בצד ימין, ואז בראש המדרגות צור שביל המאפשר לך להפעיל את כל ארבעת המתגים. ברגע שזה נעשה, השתמש במעבר החדש שנפתח ובנה חומת חול כדי להגן על עצמך מפני הלייזרים כשאתה נע לעבר הדלת בתחתית. כעת העבירו את שלושת הפסלים לשלושת המתגים באמצעות גשרי חול ופתחו את הדלת. בחזרה לחדר הראשי, הרם את החול מתחת לאויב שנע נסתר ופגע בכל חלקיו כדי לפתוח מעבר צפונה.
אותה אסטרטגיה מתגלה כשימושי נגד אויבים שיוצרים מערבולות בחול, נוכחות מעצבנת שתתקלו בה בקרוב. עלה במדרגות בקצה הנגדי של המסדרון. צנחו למטה לצד התחתון של החדר בו אתם נמצאים וטפסו שמאלה כדי לאסוף את המצפן. לאחר משיכת הידית שגורמת לנפילת החול, חזרו לחדר הקודם, ולאחר מכן תוכלו כעת לגשת אל החזה במרכז. כשהמפתח נאסף, פתח את הדלת מימין, התקדם עד שאתה מושך בידית שגורמת ליותר חול ליפול והשתמש באירוע הזה כדי ליצור גשר שמוביל אותך לרציף המרכזי. משם מגיעים למתג צפונה שמגלה מעבר בקיר. לאחר מכן זז לאורך הקיר כדי לאסוף את הכפפות של הטיטאן, חפץ המאפשר לך להזיז את הסלעים הגדולים הפזורים במפה.
חזרו על עקבותיכם לחדר שבו אתם מבחינים בכמה סלעים גדולים, צרו גשר חול כדי להגיע אליהם, ואז הזיזו אותם הודות לכוחו של החפץ שזה עתה אספת ואז אספו את המפתח. פתח את הדלת משמאל, ואז את התחתונה כדי לצאת. חזור דרך המערה והגן על עצמך עם המגן מהאריחים שעפים לחדר. לאחר מכן היפטר משני האויבים המגיעים באמצעות שרביט החול והמשיכו לאורך השביל שנפתח לאחר הופעת נקודת הציון. בראש המדרגות יוצרים מעבר חול כדי להיכנס לקיר משמאל ולהמשיך. השתמש שוב בחול כדי להגן על עצמך מהקוצים ולהגיע לדלת. זז ימינה, ואז שוב ימינה לתוך חדר מלא בגרגוילים. כאן אתה צריך לסדר את מלכודת החצים ואת המתגים כדי להגיע למפתח. צאו מהחדר בחלק העליון, זזו שמאלה ובנו מעבר חול שהסלעים המתגלגלים יוכלו לנסוע לאורכם עד שהם הורסים את הבלוקים. חזרו לחדר הקודם והיו עדים להשפעה על הנוף שנגרמה ממפל החול שהשתחרר זה עתה: אל תתמהמהו יותר מדי ותתפסו את המפתח במרכז, ואז זזו לקצה השמאלי של הצינוק. הפעל את קרן הלייזר והרם אותה עם החול כדי לגרום לה להפעיל את כל המתגים, ואז תפוס במהירות את המפתח והבס את כל האויבים לפני העלייה. חזור על מה שעשית עם הלייזר השני, אבל הפעם מהרו לעלות על הבמה הנעה ולהיצמד לקיר כדי להגיע למדרגות.
בחדר שאתה מגיע אליו אתה יכול רק לפתוח את הדלת מאחור. גם במסדרון כל הדלתות סגורות, אז הפנו את תשומת לבכם לבלתי נעולה היחידה בפינה השמאלית התחתונה. אספו את המפתח וחזרו על עקבותיכם כדי לפתוח את הדלת. לאחר מכן, שברו את האזור הסדוק עם פצצה או אויב פצצה, ואז השתמשו בחול כדי להעלות פצצה נוספת לגובה העמוד, ותפנו את הדרך לחצים לפגוע במתג. לאחר מכן השתמש בפלטפורמות הנעות ומשוך את הידית כדי לגשת לאזור הקרב של הבוס.
הבוס הוא ניצן ענק שנע על החול. בנה גשרי חול כדי לעבור בין פלטפורמות ולהתקרב כדי לפגוע בו, תוך חיסול האויבים המעופפים המעצבנים שהוא משחרר. במהלך הקרב האויב יפרח, יעבור שתי אבולוציות ויחזק את התקפותיו. בשלב האחרון הוא יוכל לשגר קרן בעלת אפקט מעגלי. תמיד המשיכו לנוע ונסו לזוז ברגע האחרון כדי לנוע בכיוון ההפוך לקורה. הקרב דורש ריכוז רב שכן אפילו נפילה מפלטפורמות עלולה לגרום לנזק. בכל מקרה, האויב נע לפי תבנית שנקבעה מראש ביחס למהלכים שלך. לאחר שמצאתם תבנית תנועה מנצחת תוכלו לחזור עליה עד לניצחון ללא כל בעיה.
מארת הגנבים
כדי לדעת את הסיסמה המאפשרת גישה למאורת הגנבים, תצטרכו להאזין לשירים המושרים בכפר הגנבים: ביקור בחנות, בבר ובבית הוותיק אמור לספק לכם את כל האלמנטים הכרחי לפתרון החידה.
לאחר שנכנסים, הימנע מהשומר ועבר לחדר משמאל. לאחר מכן לחץ על המתג משמאל כדי לפתוח את הפסל, הזז אותו עד שהוא נמצא על המתג הממוקם מעבר למלכודת החצים באזור הצפון-מערבי של סביבה זו. לאחר מכן לחץ שוב על המתג הסגול, ואז זז במהירות לאורך הקירות כדי לטפס על המתג האחרון החסר ולהמשיך דרך הדלת הפתוחה.
התעלם מהמאווררים לעת עתה ותשגר את עצמך אל שביל ההליכה למטה, ואז עלה במדרגות ועבר לאורך הסרט לכיוון התהום. חצו אותו על ידי תנועה על הקירות ולחץ על המתג הכחול, הפוך את כיוון הסרט. לאחר מכן לזרוק פצצה על החגורה, המיועדת למתג, ולהמשיך דרך הדלת שנפתחה כך. התעלם מתג המלכודת וחזור למפלס התחתון של החדר הראשי.
עכשיו דבר עם הילדה בתא, ואז לחץ על הכפתור ועזוב את הכלא שלה כדי ללכת לתא הסמוך שבו אתה אוסף את המצפן. לאחר מכן עברו דרך הדלת שנפתחה קודם לכן והשתמשו באויב הנפץ כדי לפתוח פער בקיר. לחצות אותו ולעבור שמאלה. באזור זה, לחץ על המתגים כדי להזיז את הבלוקים הכחולים והאדומים לעלות למפלס העליון של החדר. חצו את המעבר הצר וצנחו למטה כדי לפתוח דלת שמובילה לקרב עם חמישה אויבים. זכור שניתן לפגוע ביריבים שלך רק כאשר העין שלהם פקוחה. לבסוף אסוף את המפתח ושחרר את האסירה, ואז בקש ממנה ללכת אחריך. זז צפונה ולחץ על שני הכפתורים עם שתי התווים כדי לפתוח את הדלת. הגן על הילדה, שתחזור לכלא אם תיפגע, ועשה את דרכך לעבר המדרגות המובילות למטה. הגיעו לכפתור שמרחיב גשר על ידי תנועה לאורך הקיר. לאחר מכן חצו את הסורגים כדי להיכנס לקיר: אתר את הרציף לחוץ אל הקיר וצא בנקודה זו כדי להאריך אותו. אז מקם את שתי התווים על הכפתורים, ואז שחה דרומה כדי להוריד את מפלס המים. ואז קח את לינק והילדה לרציף הכחול ותגרום לה לעלות. השאירו את הילדה שם ותנועו על הקירות, פתחו את השבילים ואז הובילו את הילדה הצעירה לעבר זוג הכפתורים החדש שבו תצטרכו להגן עליה מפני אויבים.
חזרה למעלה, בקש מהבחורה לחכות לך על הכפתור בזמן שאתה יורד ללחוץ על התאום שלה למטה, ואז רוץ להגן עליה והמשיך שמאלה. כאשר עוצרים אותך על ידי האויבים, חזור חדר אחד אחורה ולחץ על המתג כדי לגרום לתוקפים להתמוטט לתהום, ואז המשך לחדר עם המסוע: כדי להיות מסוגל לעלות תצטרך להפוך את ההתקדמות של שנייה לפני שהילדה עוברת. הפעילו את המאווררים כשהילדה עוברת והמשיכו שמאלה, עד לחדר הראשי. טפסו על שני הכפתורים כדי להזיז את הלוח, ואז היכנסו לקיר כדי לאסוף את המפתח שמוביל אל הבוס.
בתחילה אתה יכול לרמות את החיה הגדולה על ידי לחיצה על המגן שלו ואז להכות אותו מאחור. כשהוא יבין את הטריק הוא ינטוש את המגן שלו כדי לעסוק בהתקפות חזיתיות. בשלב זה תצטרכו למדוד את התנועות שלכם כדי לבצע התחמקויות מילימטריות שבסופן תוכלו להנחית במהירות מכות על החלקים החשופים של המפלצת.
יער הגולגולות
מיד לאחר דריסת רגל בצינוק מצפון לכפר הגנבים יקבל את פניכם הוולמאסטר, יד ענקית שתנסה שוב ושוב למחוץ אתכם ואז תחזיר אתכם לפתח הצינוק. זה מטרד גדול, אבל לעתים קרובות זה יהיה שימושי עבור ריסוק אויבים ולחיצה על כפתורים שלא ניתן להגיע אליהם.
בכל מקרה, התחל ביציאה שמאלה ולחץ על הכפתור בתחתית שפותח את הדלת. כדי לנטרל את האויב שמתקרב אליך, הצית אותו, והפך אותו לשלד. לאחר מכן עבור דרך החדר הסמוך וצא החוצה. סעו סביב קבוצת העצים וחצו את הבמות הנעות כדי להגיע לחזה המכיל מפתח. לאחר מכן היכנסו לחדר מצד ימין והגיעו לפינה הצפון מזרחית עבור המצפן, ואז חזרו על עקבותיכם ופתחו את הדלת בפינה השמאלית התחתונה.
שוב בחוץ, עברו על פני החור הראשון הנראה בדשא וחפשו אחר אחד שני, מוסווה על ידי השיחים. רד למטה והמשיך שמאלה. עצור ליד הסדק באדמה: אתה יכול ליצור מעבר למפלס התחתון עם הפצצה או הפטיש, או על ידי פיתוי הוולמאסטר לנקודה זו. רדו למטה ופתחו את המעבר עם הכפתור, חזרו על מה שעשיתם זה עתה על השביל משמאל ואספו את המפתח. לאחר דריכה על המתג, תמצא את עצמך בחדר הראשי. משוך את הידית הסמוכה ועלה במעלה המדרגות שזה עתה הופיע.
על רצפת הצינוק בו אתה נמצא כעת, התחל בהגעה לצד הנגדי של החדר על ידי תנועה לאורך הקיר. לאחר מכן העבירו את שני הגרגוילים למתגים השמאליים והיכנסו לקיר שנראה כי מגיע לידית שמפעילה גרם מדרגות חדש. בחדר שאליו אתה מגיע, לחץ על המתג כדי להפעיל את הרציף הנעים שמוביל אותך מתחת לשביל. ואז לפתות את הוולמאסטר כך שידו תנסה למחוץ אותך, ללחוץ במקום זאת על הכפתור שמעל לקישור. לאחר מכן השתמשו בשביל הנע החדש ולחץ על המתג האחרון בחדר הזה. באחד הבא תצטרכו להביס את כל האויבים: למי שמעלכם, סמכו שוב על ה-Wallmaster. לאחר הפעלת נקודת הציון, גש לדלת בחלק העליון של החדר. זז על גוש המעבר עד שאתה בטוח מתחת לשביל. אספו את המפתח והתקדם לעבר הדלת שתוכלו לפתוח. בחושך גשו לפנס כדי לחשוף שני אויבים: הבס אותם ודלת תופיע. בקומה העליונה, התחילו בכניסה לקיר מצד ימין והרימו את העין כדי לזרוק אותה על הכן שלה, וכך לגרום לחזה להופיע. ברגע שזה נעשה, מצאו דרך להגיע לדלת בתחתית: העין השנייה לא רחוקה, אבל כדי להגיע אליה תצטרכו לחזור אל מחוץ לאזור זה. כדי למצוא אותו, קפצו לחור באדמה החבוי בשיחים מימין, ואז זזו לאורך הקיר לכיוון העין בחדר אליו נפלתם. כדי להביא את העין אל הכן שלו תצטרכו לזרוק אותו על הרציפים בזמן שאתם נעים לחוץ על הקירות. לבסוף, אספו את המפתח ופתחו את דלת הבוס.
הגרסה המשוריינת הזו של הוולמאסטר יכולה להיות מעצבנת. צפו את ההתקפות שלו ובקשו מ-Link להיכנס לחומות שמסביב כדי להימנע מפגיעה. השלבים האחרונים של הקרב יהיו מסובכים על ידי החלקים החסרים של הרצפה, אז זז לעתים קרובות ככל האפשר במצב ציור קיר.
סלע צב
לאחר שעזרת לאם הצב למצוא את שלושת התינוקות שלה, תוכל סוף סוף לטפס על השריון שלה ולהשתמש בה כאמצעי תחבורה לא סביר להגיע לכניסה לצינוק. בתנאי כמובן שיש לך את שרביט הקרח, חיוני כדי להתגבר על בריכות הלבה. תמצאו אחד מיד אחרי הכניסה: מהרו להתקדם כי חלקי הלבה המוצקים יימסו שוב די מהר. תחילה חקור את החדרים השונים אליהם אתה יכול לגשת, אשר לעת עתה מסתבר שהם מבוי סתום. אז שימו לב לנדנדות שעולות מהלבה: כנראה שהן נראות חסרות תועלת, אבל ברגע שהן קפואות הן יכולות לאפשר לכם לטפס בקלות לשבילים המוגבהים. אז השתמשו בזה שמימין כדי להגיע לרציף המרכזי, בסיוע עמוד לבה מוצק. הפעל את ארבעת המתגים, ולאחר מכן קח את הנדנדה בפינה השמאלית העליונה ולחץ על הכפתור באזור זה שפותח את הדלת למטה. לאחר מכן עבור אל השביל בצד ימין והיכנס לקיר כדי לגשת לחדר יותר מימין. כאן הטלפורטר לוקח אותך לאזור אחר. לאחר שפשטתם מה שאתם יכולים, חזרו לחדר המרכזי, היצמדו לקיר שבשביל הימני וכך מגיעים למפתח. לאחר מכן עברו לקיר השמאלי: שוב שקוע בקיר, עברו לכיוון קצה הקיר כדי ללחוץ על מתג שפותח את הדלת מתחתיכם. היפטר מהאויבים על ידי המתנה שהם יחשפו את החלק הרגיש מחוץ לקליפה, ולאחר מכן השתמשו בטלפורטר שמוביל לחדר בקצה השמאלי של הרמה הגבוהה ביותר כדי לקבל מפתח.
כעת אמורים להיות לך את כל המפתחות בקומה הזו, אז השתמש בדלת הצפונית כדי לרדת לקומה התחתונה. התחל לחקור מהחדר מימין: הגן על עצמך מפני הלייזר באמצעות עמוד של לבה מוצקה ותפוס את המפתח. לאחר מכן עבור אל הדלת השמאלית וחסל את ארבעת הגרגוילים הבוערים לפני שתחזור לחדר המרכזי. לאחר מכן השתמש בתנופה כדי להגיע לדלת בפינה השמאלית התחתונה, לגבש את עמוד הלבה כדי להיות מסוגל לנוע על פני השטח שלו, ואז לנקות את המעבר בתחתית. כעת התחילו מהשביל השמאלי בחדר המרכזי ועברו לאורך הקיר עד שהרציף המונח מימין נופל. לאחר מכן, צנחו למטה כדי להפעיל את המתג, המוביל במעלה השביל שמעניק לכם כעת גישה לחדר בו נמצא המפתח לאזור הבוס. לאחר מכן פנה אל הקרב האחרון של הצינוק. היכנסו לחדר בפינה הימנית התחתונה וחצו אותו ויוצרים גשר של לבה מוצקה, ואז מגיעים ללחצן בצד הנגדי ולוחצים על הכפתור כדי לחבר את שתי הפלטפורמות. ברגע שזה נעשה, חזור למרכז החדר והרוס את הגולגולת, וחשף את הכפתור שמתחתיו. על ידי הורדת העמוד המרכזי אתה יכול כעת לצאת לקרב.
התחל בפגיעה באויב בכדורי קרח והימנע מגייזרי לבה עד שהמפלצת חושפת את טבעה כצב גדול. בשלב השני הזה ההתקפות שלו מתעצמות, אבל ניתן להשתמש בעמודי הלבה המוצקים כדי לחסום אותו, או אפילו להמם אותו אם תצליחו לגרום לו להיטרק לתוכם. עדיף לתקוף אותו מרחוק עם שרביט הקרח, אבל החרב יכולה להיות שימושית גם אם אתה מרגיש בטוח לנוע ליד הקונכייה שלו.
חורבות קרח
חמוש בשרביט אש, היכנסו להריסות הקרח, אך היזהרו היכן אתם צועדים, הקרקע חלקה בהחלט. אז המסו את גוש הקרח החוסם את מעברכם וצפו בפלטפורמות המסתובבות המאפשרות לכם להגיע לרמות השונות של הצינוק. ראשית, רדו לרמה הנמוכה ביותר ואסוף את המפתח כדי לגשת לאזור הבוס. לאחר מכן עלו חזרה למעלה, עצרו בקומה השנייה התחתונה (B2) והמיסו כל מה שאתם יכולים כדי לשים יד על מפתח. לאחר מכן עלו קומה אחת, היפטרו מהאויבים בקרבת מקום ופתחו את הדלת הנעולה באמצעות המפתח שהשגתם זה עתה. משוך את הלשון של הפסל השמאלי והרוג את האויבים שמופיעים, עשה את אותו הדבר עם זה מימין, ואז עברו דרך הדלת מימין.
כאן לעת עתה אתה יכול רק להדליק את ארבע הפלטה כדי להפיל מפתח, שכרגע מסתבר שהוא מחוץ להישג יד, אז המשיכו דרך הדלת הפתוחה. אתה מוצא את עצמך מול תהום חוצה קורות צרות. אספו את המצפן וזזו בזהירות עד שתחזרו לחדר עם המפתח אותו תוכלו כעת לתפוס על ידי צלילה לתוך הקיר. ואז פתח את הדלת והתקדם. משוך את לשונו של הפסל כדי לחשוף מעבר לקומה B2. קפוץ והמס את החפצים בחדר וחושף כפתור שפותח זוג דלתות. לאחר מכן המשיכו לכיוון זה שבצד שמאל למעלה, ובכך רדו לרמה B4. השתמש בפלטפורמה כדי לנוע שמאלה ולרדת למטה. הסר את העטלפים מיד, ואז אתר את הפלטה כדי להדליק. לאחר מכן עברו לקומה B3. זזו כלפי מטה על הרציפים הנעים, ואז כשתגיעו לדלת סגורה, זזו לכיוון החלק העליון של המסך והמסו את גושי הקרח. כעת תוכלו להיכנס שוב לחדר ולגשת למתג שמפעיל את הפלטפורמה לקומה B2. לאחר התנגדות לאויבים, השמידו את הגולגולות כדי למצוא כפתור נסתר, שבאמצעותו תוכלו לפתוח דלת חדשה. מעבר זה מוביל לקומה התחתונה בה ניתן לאסוף מגילה שמגבירה את הסיבולת. לאחר מכן חוזרים לקומה B3, ליד מלכודות הירי בקרח ומגיעים לאזור המשקיף על שני הבמות הקפואות. צנח למטה אל הבמה הקטנה למטה כדי להדליק פלטה ולפתוח את הדלת לחדר המרכזי. קחו במה כדי להגיע לקומה B2, עברו לחדר באזור הגבוה ביותר ומשכו את לשונו של הפסל, פותחים מעבר ל-B3. בעקבות הדרך הזו תופתעו מהתנגשות עם מיני-בוס: נסו לא להיחסם אל הקיר ולא תתקשו במיוחד לצאת מנצחים. לאחר הופעת נקודת הציון, קח את הדלת משמאל וחצה את גשר הקרח הניתן רק לאחר שהבסת את האויבים שינסו לגרום לך ליפול. לאחר מכן משוך את הלשון של הפסל, ואז פנה לחדר בקצה הימני. הדליקו את הלפיד בעזרת שרביט האש ודרשו על הכפתור כדי לפתוח את המעבר לאולם המרכזי. בסמוך מבחינים במעבר לקומה התחתונה: רדו למטה ותפוס את המפתח, ואז רדו שוב כדי לפתוח מעבר חדש לעבר אזור הבמות הנעות. לאחר מכן עלו חזרה לקומה B2 ופתחו את הדלת הנעולה, ואז רדו למטה והמסו את גוש הקרח, וכך תכניסו זרם חזק שיזרוק את לינק לצד הנגדי של החדר. משכו את לשונו של הפסל וכתוצאה מכך הפלטפורמה בחדר הסמוך תרד לרמה B4. רדו למטה ועברו על הקרשים הקפואים הצרים תחילה ימינה, ואז מטה, כך שתוכלו להדליק את הלפיד בהינף שרביט האש. כעת כשהפלטפורמות משמאל מחוברות, משוך את לשונו של הפסל כדי להגיע לאזור הקרב של הבוס.
ההתנגשות מתרחשת על קרקע חלקה, ממנה קל ליפול לתוך הריק. ברור שתצטרכו להכות את הבוס בכדורי אש כדי להמיס את גופו הקפוא, אבל בינתיים טוב תעשו אם תשגיחו על שלושת הספירות שנמשכות סביבו. מדי פעם אלה נעצרים, יוצרים משולש ומשחררים קרן מקפיאה שפוגעת בכל מה שבתוכו. לאחר שהקרח סביב הבוס נמס תצטרכו להתקרב כדי להטיל עליו מכות חרב, אבל בשלב זה הכדורים שיש להשגיח עליהם יהפכו לשישה, ולכן מסוגלים ליצור שני משולשים נפרדים.
טירת לורול
לאחר ששחררת את שבעת החכמים, היעד הסופי שלך הוא טירת לורול. החלק הראשוני של הצינוק אינו מציג קשיים גדולים, אולם הדברים מסתבכים במהירות בנוכחותם של ארבעה חדרים נושאיים. כדי להגיע לקרב הסופי תזדקקו למספר חפצים, ולכן עדיף שתרכשו את כל האספקה שמציעה לאביו. אם עדיין אין לך מספיק כסף, הסתובב ב- Lorule וה-Hyrule, חקור את המבוכים המשניים כדי להגדיל את העושר שלך.
הראשון מבוסס על שימוש בפצצות להפעלת מתגים. שום דבר שעוד לא עשיתם במהלך המשחק, אולם הפעם לרוב תצטרכו להשתמש באותן שתיים או שלוש שניות לפני הפיצוץ כדי לנוע לעבר הקיר שינוע רק בעקבות הפעלת המתג. זכרו גם שעל ידי זריקת פצצות תוכלו גם למקם אותן בנקודות שאינן ניתנות להשגה על ידי Link, כמו גם לגרום להן להתגבר על הקירות הנמוכים ביותר. החדר האחרון של החדר הזה מציב אותך שוב מול הבוס של מגדל הרה: המכניקה להביסו זהה בדיוק לזו שמתוארת בפסקה הרלוונטית.
בחדר הלבה הפעולה הראשונה שיש לבצע היא בניית גשרים להשלמת הנתיב של הסלע הגדול שמתחיל להתגלגל על ידי אינטראקציה עם החרב. ברגע שהמכשולים יושמדו, איים חדשים יצוצו מהלבה שיאפשרו לך להמשיך. לאחר התנגדות לסערת האריחים, תצטרך לפנות שוב את הנתיב של סלע מתגלגל כדי להשיג את המפתח הדרוש כדי לגשת לקרב עם האויב שכבר הובס בביצה.
אולם בחדר הפנסים, המכניקה הדומיננטית היא אלה שכבר נבדקו בארמון האפל. כדי להמשיך תצטרך תחילה להדליק את הפנס כדי ללמוד את הדרך ללכת, ואז לחזור לחושך כדי להתקדם ללא המחסומים. שיטה טובה היא להשתמש בגולגולות ובחפצים אחרים הקיימים כדי להתמצא. הקרב האחרון כמובן רואה אותך מול הבוס של הארמון האפל.
האזור האחרון לפני הקרב האחרון מסמן סוף סוף את חזרתו של הוולמאסטר, שבו תצטרך להשתמש שוב כעוזר בלתי רצוני, במיוחד בשלבים האחרונים שבהם רק הודות לאחת מיריותיו תוכל להשיג את ידיך על אובייקט הממוקם על אובייקט שלא ניתן להשגה. לאחר שהתמודדתם עם בוס הביצה והבסתם אותו, דלתות האתגר האחרון ייפתחו בפניכם.
הקרב האחרון עם יוגה מחולק לשלושה שלבים נפרדים. בתחילה תצטרכו להיות בצד שמאל, כדי למנוע את חסימת היריות שלכם על ידי הטריידנט שלו. לאחר מכן נע בתנועה מעגלית סביבו, למד לקרוא בזמן את האותות המקדימים את הזינוק שלו. לאחר שתצרכו מחצית מהאנרגיה שלו, יוגה ישתמש בשתי התקפות חדשות: זריקת השלושה וסדרה של פריקות אנרגיה. ניתן להימנע משניהם על ידי מעבר על הבמה בתחילת ההתקפה.
בשלב השני של הקרב תצטרכו להגביל את עצמכם להדוף את ספירות האנרגיה שיוגה זורקת אליכם בחרבכם, להסתגל לקצב הגובר של ההחלפה. הקטע הזה יחזור על עצמו פעם שנייה מאוחר יותר במהלך השלב השלישי של הקרב, אבל באותה הזדמנות יוגה תשתמש בשני כדורים שיאלצו אותך לבצע מכות חרב מהירות עוד יותר.
בשלב השלישי והאחרון תצטרכו סוף סוף לפגוע ביוגה באמצעות קשת האור, אשר עם זאת ניתן להפעיל אותה רק בזמן שאתם בצורת ציור קיר. עם זאת, כדי שהחצים יהיו יעילים, תצטרך תחילה לפגוע ביוגה מלפנים כדי להמם אותו, ואז להקיף את החומה ולהטיל עליו מכה נוספת מאחור. לאחר סדרה של התקפות שלו, תבחין שהאסטרטגיה הזו תתגלה כלא יעילה בגלל המטענים שבהם יוגה תצפה את המכה החזיתית שלך. אז תוותר על הפגיעה בו ותצא מהקיר, ואז תחזור מיד אחרי שהוא עובר והפתיע אותו שוב מאחור. לבסוף, עבור הזריקה השלישית והאחרונה, יש צורך לזרוק את החץ הקטלני מהצד הנגדי של החדר כדי שיוגה לא תבחין בנוכחותך. לאחר שהבסת את המכשול האחרון בינך לבין הכוח המשולש, תהנה מהקטע שסוגר את ההרפתקה הנפלאה הזו.
מזל טוב, השלמת את האגדה של זלדה: קישור בין עולמות!