Ys היא סדרה מעט מוכרת אך ותיקה מאוד: הפרק הראשון מתחיל ב-1987, אז יצא ל-PC-88. מאז היזםניהון פלקוםעשה שמונה פרקים ראשיים וכמה ספין-אופים למספר רב של פלטפורמות. למרות הפיזור שלו, לזכיינית מעולם לא היו יומרות של טריפל A ומעולם לא חלם לאתגר את ענקי ה-RPG היפניים המפורסמים הרבה יותר, אבל עם הזמן הוא חצב גרעין קשה של מעריצים הודות ליקום צבעוני, פסקולים יפים וישנים -משחק בית ספרי שמציע משהו חדש בכל פרק. בזהסקירה של Ys 9: Monster Nightתגלו שפאלקום עשתה עוד צעד קדימה במודרניזציה של הסדרה, אבל שלמרבה הצער כל השאר מתחיל להיות ישן מדי מבחינה טכנולוגית מכדי למשוך את תשומת הלב של קהל חדש ומתמצא.
הסיפור: בריחה מבלדוק
לאדול כריסטין, הגיבור המוחלט של הסדרה מאז הכותר הראשון, יש את ההרגל המצער למצוא את עצמו תמיד במקום הלא נכון בזמן הלא נכון, ובדרך כלל גורר את בן לוויתו הבלתי ניתן לצמצום ההרפתקאות, דוגי, לצרות שלו. הפעם, השניים מגיעים בשעריבלדוק, עיר המפורסמת בזכות הכלא העצום והמבוך שלה... שבו אדול מגיע תוך דקות ספורות, מואשם בפשע שלא ביצע. במהלך הפרולוג, בזמן שאדול מנסה להימלט, צעירה מסתורית בשם אפריליס נכנסת למקום ומשתנהתמכור את זהבמונסטרום, למעשה גיבור-על בעל הכוח להתמודד עם המפלצות של גרימוולד נוקס, ממד המוטל על שלנו ועושה לבלדוק הרבה צרות. בניסיון לחשוף את המסתורין של העיר המטרידה הזו, אדול חייב לשלב כוחות עם צוות של אנטי-גיבורים אקסצנטריים ולהילחם באויבים בתוך ומחוץ לגרימוולד נוקס.
ובקיצור, גיבורה עם זהות כפולה, צוות אנטי-גיבורים עם האישיות הכי מגוונת, שני מימדים חופפים, תככים בעולם האמיתי שבא לידי ביטוי בעולם המקביל, תלבושות לחימה מוזרות... אפשר לומר שה- חבר'ה של פאלקום קיבלו השראה מאוד מפרסונה 5או שזה פוגע במישהו? בצד הבדיחות, יש לומר ש-Ys IX חולק רעיונות רבים עם יצירת המופת של אטלוס, למרות שלא הגיע לאותם גבהים נרטיביים. אכן, הסיפור שלYs IX: Monstrum Noxהוא די תפל כשלעצמו, מעוניין יותר לשרטט את הגיבורים השונים - שמכבדים את כל הקלישאות של האנימה היפנית - מאשר את אויביהם או את המסתורין שאופף את העיר בלדוק. למרבה המזל, צוות השחקנים גדול בהחלט וכולל לא רק את הדמויות הניתנות למשחק, אלא גם את כל דמויות המשנה שתורמות להפיכת הסיפור למעניין יותר: רובן משפיעות רק באופן שולי על העלילה הראשית, אבל גורמות לבלדוק להיראות מעניין ומוזר יותר זה כבר כן.
לחקור ולהילחם
העיר והסביבה הם למעשה הגיבורים האמיתיים של הפגישה הזו עם Ys, אולי אפילו יותר מאדול: הסינתזה בין אקשן לחקירה שפאלקום מצאה מזכירה מאוד כותר אחר שנוגן הרבה בתקופה זו, כלומרהשפעת גנשין. Balduq הוא למעשה מיקום ענק שאלמלא הטעינה שמפרידה בין חלק מקטעי המאקרו, היה נראה כמעט כמו המפה של כותר עולם פתוח, ואין ספק ש-Ys IX קורץ לנוסחה הזו. העיר, שעוצבה להיות מלאה במקומות מסתור, מעברים סודיים ונקודות עניין, מוצעת לשחקן כפארק שעשועים ענק שבו חקר והימורים תמיד מתגמלים עם פריט אספנות או סוד. מזכיר לנו לפעמים את החופש של כותר כמו Gravity Rush 2, Ys IX מעניק יותר ויותר גיוון כאשר אדול מגייס את חבריו לקרב: כל אחד מהםמפלצתלמעשה, יש כוח מאוד ספציפי שלעתים קרובות משמש יותר לחקר מאשר להילחם.
אדול, למשל, יכולה להשתמש במתנה שנקראתקו ארגמןלנוע במהירות מנקודה אחת לאחרת: זהו למעשה מעין וו גראפינג המאפשר להגיע למקומות גבוהים או לקצר מרחקים, אולי אפילו בקרב. לאחר גיוס מונסטרום חדש, הכוח שלו משותף לכל הגיבורים, ובדרך זו השחקן לא נאלץ לבחור דמות אחרת שתשתמש בו: למשל, לאחר שהחתול הלבן מצטרף לצוות, גם אדול והאחרים הם יוכלו להשתמש בכוחוגן עדןלדרוס קירות אנכיים, בעוד שהגלישה הנקראת Hunter's Descent תיכנס לרפרטואר שלנו רק לאחר שתרכוש את אמונו של הוק ותאפשר לנו לנוע באוויר או לשוט על האויב מלמעלה. כל מונסטרום מביא משהו חדש לחקר, אבל ברגע שהכוחות הראשונים האלה נפתחים, האחרים משאירים מעט לרצוי, שכן השימוש בהם מתברר כמפורט הרבה יותר.
חקר הוא אולי החלק הכי כיף בחוויה, למרות שכמה קטעי פלטפורמה מעורפלים נוצרו בצורה קצת מגושמת, אבל כך גםמערכת לחימהשכבר הרגיל אותנו היטבYs VIII: Tears of Danaוזה עובד אפילו טוב יותר בסרט ההמשך הזה. המכניקה הבסיסית נשארת זהה: אתה יכול לשלוט על שלוש דמויות לכל היותר בלחימה ותוכל להחליף אותן תוך כדי תנועה כדי להשתמש בנשק המתאים נגד האויב שאתה מתמודד מולו. הקרבות מתרחשים בזמן אמת, כמעט כמו במשחק פעולה שמתגמל תוקפנות יותר מאסטרטגיה: בנוסף ליריות רגילות שיש לחבר יחדיו בשילובים, אדול והאחרים יכולים להשתמש בהתקפות מיוחדות שונות שמרוקנות את הנקודות שנצברו על ידי פגיעה באויבים . ניהול משאבים הופך חשוב יותר ויותר, במיוחד נגד בוסים שלעתים קרובות הם ענקיים, קשוחים וערמומיים במיוחד אם אתה לא פועל לפי האסטרטגיה הנכונה, תוך ניצול כל היבט של מערכת הלחימה כמו המכניקה האינטואיטיביתפלאש דודג'ו-Flash Guard שמעניק בונוסים זמניים לשחקנים שמצליחים להתחמק או להתחמק בזמן.
Trofei פלייסטיישן 4
Ys IX: Monstrum Nox פותח 54 גביעים. בנוסף לגביע הפלטינה, ישנם שני זהב, שבעה כסף ו-44 ארד. תוכלו לפתוח כמה פשוט על ידי מעקב אחר הסיפור וחקר Balduq, בעוד שאחרים יעסקו אתכם בעיקר בלחימה ברמות הקושי השונות.
פיצוץ מהעבר
מגוון האויבים והדינמיות של הקרבות הם כרטיס הביקור הטוב ביותר של כותר שמצליח לבדר מתחילתו ועד סופו במכניקה פשוטה אך משולבת היטב. אפילו הקרבות המסוימים שצריך להתמודד מעת לעת ומשחקים הרס עם"הגנה על מגדלים"הם מוסיפים את המשהו הנוסף הזה שהופך את Ys IX לעולם לא משעמם. המאמץ האחרון של פאלקום מצליח להיות מספיק ארוך, מבלי להגזים: אפילו המבוכים המורכבים והמאתגרים ביותר שומרים על העניין של השחקן גבוה עם שילוב מאוזן של התנגשויות וחידות, אבל אם אתה באמת רוצה לסחוט את Ys IX עד הסוף כנראה הטיפה האחרונה לוקח כחמישים שעות לכל היותר. חבל, בקיצור, שעיצוב משחק כה מפוכח ומעודן לכוד במסגרת כה מיושנת. סדרת Ys באמת תצטרך תקציב מוגדל כדי לבטא במלואו את הפוטנציאל שניתן להציץ בהליל מפלצות: אנחנו לא אלה שמחפשים את קצב הפריימים המושלם וסופרים מצולעים בזמננו הפנוי, אבל אנחנו חייבים להודות שמצאנו את עצמנו משחקים מוצר קרוב יותר לעידן הפלייסטיישן 3 מאשר הפלייסטיישן 4.
האנימציות הנוקשות מדי, הבימוי המגושם והצילומים המביכים מרוששים את הנרטיב, שעם זאת - למרבה הפלא - חסר את הקולנוע המונפש הרגיל של ההפסקה. המצב משתפר בלחימה, הודות לנזילות הטובה של הפעולה, האפקטים התוססים והעיצוב בהשראת הגיבורים והאויבים, אבל ברגע שאתה מטפס לראש בניין ומסתכל למטה על Balduq אתה מרגיש מסביר את עוני של שדה הראייה למרות שהתרחיש ריק מובהק בהשוואה למשחקים רבים אחרים מאותו ז'אנר. Ys IX, בקיצור, מייצג את הגבול הטכנולוגי שפלקום חייבת כעת לטפס עליו ולהשאיר מאחור בכל מחיר, אם היא רוצה לא רק לפנות למעריצים שלה אלא גם לקהל חדש ורחב יותר. חלה התקדמות מסוימת בחיפוש אחר אווירות וסגנונות רציניים יותר בהשוואה לפרקים הקודמים, אבל זה לא מספיק. המוזיקה, לעומת זאת, נשארת מוגזמת כמו בכל פעם: הפסקולזה בלתי נשכח, אבל צריך גם לומר שהמלחינים של פאלקום היו ערובה כבר שנים.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 4
משלוח דיגיטלי PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop
Ys IX בהחלט ישמח את המעריצים של אדול כריסטין ואת כל אלה שהעריכו את הפרק הקודם עם מערכת הלחימה המרתקת שלו, אבל אנחנו חייבים להודות שהעדפנו את הסיפור של Lacrimosa of Dana כי אולי זה של Monstrum Nox שאפתני מדי עבור המשאבים המוגבלים של Falcom . הפרק החדש של הסאגה ההיסטורית שלו הוכיח, אם לא אחר, שהמפתח היפני חייב לעוף גבוה יותר: ל-Ys יש כעת פוטנציאל לחבק קהל רחב בהרבה, אבל זה לא יצליח בלי לעמוד בקצב של המתחרים. בואו נהיה ברורים: Ys IX הוא RPG אקשן מעולה, מאוזן ומהנה... חוץ מזה שהוא נראה ישן מכדי להסתכל עליו.
מִקצוֹעָן
- מערכת הקרב המהירה והאינטואיטיבית
- החקירה מספקת וטומנת בחובה הפתעות רבות
נֶגֶד
- מבחינה גרפית זה נראה כמו כותרת מלפני שני דורות
- אפשר היה לספר את הסיפור טוב יותר