Starfield: Shattered Space הביקורת על הרפתקת החלל החדשה של Bethesda

ההרחבה הראשונה ש-Bethesda מקדישה לסטארפילד הסבל שלה נועדה בבירור למי שעדיין רעב לסטארפילד. למרות כוכב לכת חדש, פלג חדש, כלי נשק ושריון חדשים לשימוש נגד אויבים חדשים,Starfield: Shattered Space מציג בדיוק את מה שכבר ראינו במשחק הבסיס, עם כל המגבלות שלה וללא שיפורים מוחשיים לנוסחה.

הכי טוב והכי גרוע

סטארפילד היא הרפתקה נהדרת, בהחלט גדול ועם הרגעים הטובים שלו; עם זאת, היא מציגה כמה בעיות ובהחלט לא ניתן לומר שהיא העבודה המוצלחת ביותר של בת'סדה. במהלך החודשים האחרונים המשחק עודכן, באגים נפתרו ונעשו גם כמה תוספות מעניינות, כמו הצגת הרובר שהפך את החקירה ואיסוף המשאבים למהיר ומהנה יותר. ובכן, ב-Shattered Space אין מה להשוות, זו לא הרחבה שגורמת לפרויקט לצמוח, אלא פשוט מרחיבה אותו עוד קצת.

הקטעים חסרי המשקל חוזרים ל-Starfield: Shattered Space, מהמהנים ביותר במשחק הבסיס

עם זאת, יש בעיות. Shattered Space לא תמיד טווה את עלילותיו סביב הבחירות הטובות ביותר שנעשו עם המקור, אלא לעתים קרובות הוא מתעכב על ההיבטים הפחות מוצלחים. הדיאלוגים למשל, שבהם הבחירות עכשיו עוד פחות מעניינות. אבל מה שבאמת לא עובד, בניכוי העלילה והתפאורה וכל הביקורות שהובעו כבר כשסטארפילד הופיע לראשונה לפני קצת יותר משנה, הואעיצוב משימה. לא רק זה, יש גם כמה בעיות בטריגרים שיפעילו את השלבים השונים: כמה פעמים הגענו לפתרון לפני שהמשחק שם לב, וכדי להמשיך נאלצנו לחזור למקום שבו המשימה הפסיקה לדיאלוג התגעגענו. הם דברים קטנים אבל הם הופכים את המשחק למכני בצורה מעצבנת.

הכל על הקרקע

התעלומה שתתגלה בפניכם היא לא רעה, היא חוצה מדע ומיסטיקה וגם משווה ביניהן, אבל החיפזון הנורא שבו מסופר מביאה לפעמים לתוצאות הרסניות. העלילה של מרחב נשבר היא מרתון של קלישאות: אתה נתקל בתוכן חדש באמצעות אות רדיו, אתה מתקבל בברכה כנבחר ובתוך זמן קצר הפלג מבודד במשך שנים מהכל וכולם פותחים לך דלתות. ונשק, כשרק מעטים מגייסים מעט אזרחים כדי לשכנע.

ההתחלה של Shattered Space עוסקת בחוסר משקל

וכדי להתקדם, הנה שלוש המשימות הקלאסיות לזכות באהדתן של שלוש הקבוצות הנוכחות בעיר החדשה. שלא כמו Starfield הקלאסי, שבו אתה נקרא לעתים קרובות להגיע לכוכבי לכת שונים, כל המשימות של Shattered Space נקבעותמפה אחת: ריבוע גדול בדיוק כמו המרחבים הניתנים לחקירה במשחק הבסיס, אבל הפעם בנויה לגמרי "בעבודת יד" ולא האדמה הרגילה הפחות או יותר השוממת שהתרגלנו אליה. מה שממילא שומם, אבל בפנים תמצאו הרבה נקודות עניין קטנות שתוכלו לחקור ומי יודע, אפילו להעלות כמה משימות נוספות.

תיאוקרטיה חייזרית

העיר של Var'uun, לעומת זאת, לא במצב טוב: אל תצפו למטרופולין מתרחב. זמן מה לפני ביקורנו אירע פיצוץ ענק שהרס את רוב המבנים והותיר אותם במקומםמכתש ענקשם נחווה חלק ניכר מההרפתקאות שההרחבה מציעה.

אתה עדיין רוצה את סטארפילד? Shattered Space הוא בשבילך

בעולם הפתוח הקטן הזה תבלו כעשר שעות, משהו יותר אם תתנו לעצמכם להסתבך בחיפושים, בעיקר תסתובבו במהירות עם הרובר החדש ותשלימו משימות שישמשו קודם כל לאיחוד האוכלוסייה, ואז כדי לפתור את הקיפאון הזה. נוצר כאשר ה-Var'uun ניסו להשיג את האלוהות שלהם באמצעות הטכנולוגיות המודרניות ביותר. אירועים שמשכו ישויות רפאים המופיעות ומופיעות שוב במהלך הלחימה, ולכדו כמה מחברי הפלג כולל המנהיג הרוחני העליון שלהם. ה-Var'uun הם תיאוקרטיה מן המניין עם הרבה שאלות ומעט מאוד תשובות, רובן שגויות.

מי מחפש...

כדי לשחק ב-Shattered Space מומלץ להיות לפחות רמה שלושים וחמש וכדי להפעיל את הקווסט יש צורך לנסוע לכל מגזר ללא משימות פעילות. ברגע שנכנסת אתה עדיין יכול לעזוב את אזור המשימה ולחזור לתוכן הקלאסי, מה שעשינו כמה פעמים כדי לשחזר משאבים שקשה למצוא בחלקים האלה.

הרבה תעלומות אבל אז לא כל כך שלל ב-Starfield: Shattered Space

אם המשאבים דלים, ויכולנו גם לצפות לזה, זה היה ממש מאכזב שלא מצאנו משהו באמת מעניין אפילו על ידי חקירת המפה. כן, Shattered Space מציגקומץ כלי נשק ושריון חדשים, אבל לא נראה שיש משהו שבאמת יכול להתחרות בציוד שכבר נעשה בו שימוש בדמות הרמה המינימלית הדרושה לגישה לתוכן החדש. לשים יד על פריט Shatter Space של פריטים זה גם לא מרגש כמו שזה נשמע.

מהירות כפולה

העיצוב של המשימות הוא לעתים קרובות תפל, למרות שיש להם כמה רגעים מרתקים בהחלט, כולל הבלאגן האחרון, שעם זאת, שימו לב, הוא מעין צוק שהשלכותיו איננו יודעים (עדיין?) אין חידות אמיתיות, רק כמה רגעים של אינטראקציה מוצבים שם יותר כדי לגנוב זמן מאשר לגרום למוח לעבוד.

אבל זה שםקריצה ל-The Elder Scrollsמאוד מאוד נעים; אבל אם לומר את האמת זה גם קצת מעצבן. אפילו ההתנגשויות עם האויבים החדשים בסופו של דבר לא דורשות מי יודע איזו טקטיקות חדשות, אבל בשלב הראשון ללא כוח משיכה, גם כי חלוד מהזמן שבילה הרחק מסטארפילד, שלוש או ארבע פעמים נסחפנו באכזריות. אנחנו אוהבים כשמתנגדים לנו מציקים לנו ככה. הדברים נוטים להתרכך בדרך, עם שיא אחרון אליו אנו ממליצים להתכונן כמו שצריך.

בעשר השעות האלה שביליתי עם Shattered Space היו רגעים שבהם הניצוץ באמת הודלק, רגעים שבהם Shattered Space יש את נצנוץ הגדולות האלה שלמעריצי סטארפילד בהחלט מגיע לראות בעצמם. אולם בהזדמנויות אחרות תמצאו את עצמכם עושים דברים שאין בהם שום דבר אפי או שהם לפחות מעניינים במעורפל, תמצאו את עצמכם מתמודדים עם באמתלות טריוויאליות ודמויות עייפות. בחלקים האלה של המשחק Shattered Space מאט נורא, אבל הוא תמיד ידע איך לעורר אותנו וזו עדיין איכות כי אז זה לוקח אותך לסוף המשחק: אם תתחיל את ההרחבה הזו סביר להניח שגם תרצה לראות איך זה נגמר. לְמַרְבֶּה הַמַזָליש גם מקום לכמה מפגשים נחמדים, דמויות מצחיקות או לפחות מוזרות. ולא, זה לא יכול להספיק אם אתה מביא איתך שם גבוה כמו סטארפילד, ויש לך אילן יוחסין נפיץ כמו זה של בת'סדה שבשלב זה מתחיל להדאיג אותנו קצת.

ניתן להשלים את ה-Shattered Space מבלי להשתמש בספינה שלך. הבעיה תהיה לשחזר מספיק משאבים...

למעשה, אנו תופסים זאתניתוק מדאיג עם הטעם הציבורישיכול להיות זמני, מקושר אך ורק לסטארפילד ואנחנו מקווים שכן, כמו גם רציני ואנדמי יותר. צריך תגובה, צריך כיוון, צריך לעשות בחירות שכידוע מספקות את כולם, אף אחד לא יהיה מרוצה.

מסקנות

כפי שקורה לעתים קרובות בבת'סדה, ההרחבה הראשונה היא זו שמשמשת לביצוע מדידות. Shattered Space הוא הרחבה של כל מה שראינו במשחק הבסיס, כולל חוזקות וכידוע כמה חולשות חשובות. המפה החדשה מרתקת אבל לא כל כך מעניינת לחקור, למרבה המזל הרובר הופך אותה לתפאורה נעימה יותר. לאיזה כיוון סטארפילד נע? לרגע זה נשאר ללא תנועה ולחובבי העל, זה כנראה אפילו יספיק. לפחות הפעם...

מִקצוֹעָן

  • העלילה מציעה נושאים מעניינים
  • זה תירוץ טוב להתרוצץ בסביבות שונות ומעודנות מהרגיל
  • שריון חדש הוא נדיר, אבל כלי נשק חדשים מסוימים לא

נֶגֶד

  • עיצוב המשימה אינו הטוב ביותר
  • זה נגמר קצת באכזריות מדי
  • זה לא מוסיף מכניקה חדשה