לוחמים אורוצ'י 4שוב משתמש בתועלת הנרטיבית של פערי ממדים כדי להרכיב סגל דמויות שמעולם לא היה כה רב, הכולל 170 לוחמים המגיעים בעיקר מהזכיינות שללוחמי שושלתהלוחמי סמוראי. בין הערכים החדשים, בולטות כמה דמויות המשתייכות למיתולוגיה היוונית כמו זאוס, אתנה, ארס ופרסאוס: האחרון גונב כמה צמידים מאבי האלים שבכוחם לשחזר את העולם, אבל החפצים מגיעים בסופו של דבר ידיים לא נכונות ולתת חיים לאיום חדש, נורא. כדי להתמודד עם סכנה כה גדולה, יהיה צורך להפגיש שוב את המנהיגים החזקים ביותר של סין האימפריאלית ויפן הפיאודלית, מצוידים לרגל האירוע בנשק אלוהי המאפשר להם לבצע תמרונים קסומים חסרי תקדים, המוסיפים רובד נוסף של מרהיב פְּעוּלָהמוסושאנו מכירים היטב. חידוש מספיק כדי לשבור את המונוטוניות, שהיא גם מאפיין מאפיין של הפקות אומגה פורס? בואו לגלות עם סקירה זו.
דמויות ומצבים
כאמור, Warriors Orochi 4 מתהדר בסגל גדול במיוחד, המורכב מ-170 דמויות שונות. זהו שיא מוחלט, שזיכה את הפרק הזה בהכללה בספר השיאים של גינס, ולמרות שהמכניקה לא כל כך משתנה בין לוחם אחד למשנהו, השילובים והמהלכים המיוחדים מייצגים סיבה מספקת לפתח את ההעדפות שלכם. במשחק אנו למעשה מתבקשים ליצור צוות עם אפשרות לעבור מלוחם אחד לאחר על ידי לחיצה על ההדקים, אפילו באמצע התקפה, ולבחור קבוצת דמויות נוספת שתשמש כתמיכה אקטיבית ב קרב .
במהלך המבחן שלנו חיברנו אפוא את הונדה טדקאטסו, סנדה יוקימורה ולי נאומסה, תוך שהם מפתחים בהדרגה את הכוח והכישורים שלהם כדי להפוך אותם למכונות מלחמה בלתי ניתנות לעצירה. הודות לכלי נשק קסומים, הונדה יכול למעשה לעורר את כוחו של הים ולהכריע את יריביו עם גליו, או ליצור מערבולת המאפשרת לו להמשיך ולהסב נזק לקברניטים ולבוסים. סנאדה יכולה במקום זאת ליצור דיסקים אנרגיה שמנתבים את החיילים הרבים ביותר, או לרחף באוויר כדי ממש לרסק יחידות עוינות עם יריות אנרגיה עוצמתיות ורחבות טווח. לבסוף, לי משגר פצצות שמימיות לעבר מטרותיו או מזמן כוח שפוגע בכל מי שנמצא בקרבת מקום.
הכנסת התקפות קסומות מבדילה ביעילות כל דמות, ומעודדת אותנו לבחון את יכולותיה בקרבות מבחן, כדי לבחור את הפתרון המתאים ביותר לסגנון שלנו. כדי לפתוח את כל חברי הסגל, עליך להשלים את המשימות הזמינות בתוך ארבעת הקמפיינים המאפיינים את קטע השחקן היחיד העשיר של המשחק, שניתן להתמודד איתו גם בשיתוף פעולה מקומי ונתמך על ידי מצב ארנה עבור אתגרי מרובי משתתפים מקוונים הפתוחים ל מקסימום שישה משתתפים, שבהם המטרה היא לכבוש מאחזים ולקלוע את הנקודות הדרושות כדי לנצח במשחק. תוספת נחמדה אך לא מבריקה במיוחד.
משחק ומשימות
ארכיון ניסוי העולם הפתוח האומלל שלשושלת לוחמי 9, Warriors Orochi 4 חוזר לנוסחת המוסו המסורתית, המורכבת ממפות לא גדולות במיוחד שיש לנקות מנוכחות אויבים. תפקידם של התרחישים הוא שוב אביזר גרידא, אז אל תצפו לשיפור מבחינת אינטראקציה או פירוט, בהתחשב בכך שברוב המקרים אנחנו מדברים על הגדרות בסיסיות, ספרטניות, די חוזרות וגנריות בשימוש בנכסים. עם זאת, כאמור, מדובר באלמנטים פונקציונלייםמשחקיות, שלמעשה זוכה לעדנה מחודשת הודות להכנסת התקפות חדשות, שהופכות את הקרבות למרהיבים עוד יותר ומגדילים את מגוון החוויה במינימום.
שיהיה ברור: כל מה שתעשה זה להמשיך ולבצע תמיד את אותם שילובים וספיישלים, לזרוק את החיילים לאוויר כאילו היו כדורים, אבל אתה יכול לשלב את התמרונים האלה בתמרונים חדשים, שעם הרעננות והיעילות שלהם לא ייכשלו. לרגש אותך. במיוחד פעולת המקהלה שניתן לבצע על ידי לחיצה על שני ההדקים כאשר האינדיקטורים מלאים, ורואה את כל הצוות והיחידות התומכות טוענים כדור אנרגיה שאחר כך פוגע בקרקע ומביס את הצבא מולו אנו עומדים. תוספות שחושבות היטב אך שבאות על חשבון רמת האתגר, שאינה עקבית לחלוטין ברמה הרגילה, ושוב מדגישות את העובדה שהזיכיון הזה סובל מבעיות איזון ברורות.
יש מעט מאוד מה לומר על אופי המשימות: זה פשוט עניין של להסתובב במפה לפי האינדיקציות שניתנו לנו ולבטל יעדים ספציפיים או להשלים נתיבים מסוימים, כל זאת בזמן שהדמויות ממשיכות לדבר ביניהן: הדיאלוגים הם ביפנית והכתוביות באנגלית, אבל קשה לעקוב אחריהם באמצע הקרב ובשלב מסוים הצעקות הקבועות (במיוחד של כמה דמויות נשיות) יתחילו לשעמם אותך. בין משימה אחת לאחרת אפשר לבזבז את נקודות הניסיון ואבני החן שנאספו כדי לשדרג את הדמויות, לצייד כלי נשק טובים יותר, להוסיף משבצות לנזקים אלמנטריים ולמכור או לפרק את הכלים שאנחנו לא צריכים. אותה פונקציית צמיחה זמינה גם עבור מחנה הבסיס, שלאחר שדרוג יעניק לכל הלוחמים שלנו בונוסים.
Trofei פלייסטיישן 4
ישנם 44 גביעים ב-Warriors Orochi 4, והשגתם די פשוטה: רוב ההישגים קשורים להשלמת הפרקים המרכיבים את הקמפיינים לשחקן יחיד, בעוד שהספציפיים יותר נפתחים על ידי ביצוע פעולות שבוודאי להשתמש במהלך הקרבות המתישים נגד אלפי אויבים.
גרפיקה, סאונד, בקרות
מנקודת מבט טכנית, Warriors Orochi 4 לא עושה מהפכה בסדרה בשום צורה, ומציג גרפיקה קרובה מאוד לאלו שנראו בפרק האחרון שללוחמי סמוראי: תוצאה צנועה, אם ניקח בחשבון שעברו שנתיים. בפלייסטיישן 4 Pro קצב הפריימים למרבה הצער אינו סלע ואכן יש כמה אי ודאות במצבים התזזיתיים ביותר, אבל שום דבר לא רציני בהשוואה לכמות העצומה של אויבים שמוצגים על המסך בו זמנית. גם במקרה הזה אפקט הפופ-אפ הישן של החיילים המתקרבים לגיבור הוגבל מאוד, ולכן לא נראה אותם מופיעים משום מקום במרחק מטרים ספורים. עם זאת, אנו מבחינים בכמה פריקות מצלמות בעת ביצוע מהלכים מסוימים בתוך חללים סגורים.
אם בחזית הדיאלוג הפרשנות עומדת בציפיות והפסקול מנסה לפרש את אופי ההצלבה של המשחק בצורה מרגשת, אבל בסופו של דבר מציע מוזיקה שהיא גם די בנאלית ומכוערת. לבסוף, מערכת הבקרה תופסת את הפריסה המסורתית של Warriors Orochi ו-musou באופן כללי, מקצה את שינוי הדמות לטריגרים והפעלת הקסם לעמוד השדרה הימני, שניתן להפעיל בהתאם לאינדיקטורים עם הריבוע, המשולש והעיגול כפתורים. הפתרון של קריאת ה"קסם" מצוין גם עבור הסוס, המופיע מיד מתחת לרגלינו, וחוסך מאיתנו את הטרחה של הצורך להיכנס לאוכף בזמן שאנו מוקפים בכוחות עוינים.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 4
פרצו 70.98 €
Warriors Orochi 4 חוזר לנוסחה המסורתית לאחר ניסוי העולם הפתוח של Dynasty Warriors 9, ועושה זאת עם פרק שמשתמש באמצעי הנרטיב הרגילים תוך הצגת, עם זאת, אלמנטים מיתולוגיים מעניינים. אלה האחרונים בסופו של דבר משתקפים בצורה קונקרטית גם בפעולה, ומוסיפים סט חדש של מהלכים קסומים שמגדילים את המגוון ועוזרים לבדל כל אחת מ-170 הדמויות הזמינות. מעריצי הסדרה ימצאו מוסו עקבי ונעים מאוד, אך יחד עם זאת לא מסוגל לנער את הבעיות ההיסטוריות של הז'אנר, במקרה זה החזרתיות המוגזמת של המשחק והמשימות.
מִקצוֹעָן
- 170 תווים, זה שיא
- קמפיינים ארוכים מאוד
- לחשים מוסיפים גיוון לפעולה...
נֶגֶד
- ...אבל המשחק נשאר מאוד חוזר על עצמו
- צנוע מבחינה טכנית
- בנאלי מבחינת אתגר ועומק