האם עצרת פעם בתחשוב על כמה חייך הושפעו מהסיפורים שקראת בילדותך?מהגיבורים שהיו לך, מתורתם, מהאומץ שהפגינו במצבים מסוכנים ומתחושת הצדק שלהם. איכשהו הדמויות האלה והבחירות שלהן עיצבו אותנו, שכנעו אותנו להמשיך בקריירה, לבחור את החברים שלנו ולהפוך אותנו למי שאנחנו היום. אבל איך הדברים היו מתנהלים אם הסיפורים האלה מעולם לא היו קיימים? ומה יקרה לסם הקטן, סופר עתידי של ספרי ילדים, אם הסנאי האמיץ ג'וט יחוסל מחייו?
על זה הוא מדברThe Plucky Squire, סיפור מבריק על חשיבותם של סיפוריםועל האומץ שהם נוטעים בנו.
הסופר האמיץ
ג'וט הוא גיבור ללא רבב, אביר שנלחם נגד ההומגרומפ המרושע הודות לעזרת חבריו: ויולט המכשפה, תראש הטרול ו-Moonbeard המכשף שנלהב ממוזיקת דיסקו. אבל ג'וט הוא לא רק לוחם אמיץ ונאמן, הוא גם סופר מצוין. למעשה, זה לא שהוא כל כך אוהב להילחם; בכתיבתו הוא משמח את חבריו ברבי מכר המבהירים את ליבו ואת דמיונו הרב. וזה פרדוקסלי, שכן ג'וט, ויולט, הומגרומפ וכל האחרים הם גם דמויות מספר מאויר לילדים: הסקווייר המופלא.
העבודה היא הסיפור האהוב על סם הקטן, שיש לו מאניה אמיתית לג'וט. יש כל כך אהבה לדמות הזו, והכרת תודה על השמחה שהספר הזה מעניק לו בשנותיו המעצבות, שבזכות קסם כלשהו (אנחנו עדיין באגדה) אנחנו יכולים להציץ בעתיד שלו: סם יהפוך להיות סופר אחד של ספרי ילדים והסיפורים שלו, כמו מזור מועיל, יגעו בחייהם של ילדים רבים אחרים, מעורר בהם השראה. ללמד אותם שהרוע לעולם לא משתלם. למעשה, ב-The Plucky Squire, לא משנה כמה התוכנית של Humgrump חסרת רחמים ומקיאוולית היא, ג'וט תמיד מצליח למנוע זאת.
מה קורה אם הומגרומפ, לאחר שנודע להיותו רק הדמות - יתרה מכך הנבל - של ספר ילדים, מצליח למצוא דרךלחסל את ג'וט מההיסטוריה? מול התרחיש הנורא הזה, ג'וט יצטרך להילחם, הן כדי לחזור לעולם הבית שלו והן כדי למנוע את שינוי העתיד של סם ללא תקנה, וכך גם זה של מיליוני ילדים אחרים.
ה-Plucky Squire's הואסיפור פשוט, אבל מסוגל לגעת באקורדים עמוקים. אתה יכול לחשוב על זה בתור צעצוע של סיפור פוגש את הארי פוטר, או הנסיך הקטן, או כל מה שהספר האהוב עליך היה כשהיית ילד. כוחו טמון דווקא במודעות לאופן שבו יצירות אלו נגעו ללבנו, וכיצד מניפולציה של הכיוון שלהן, ולו במעט, הייתה יכולה לעשות שינוי גדול בחיינו. הרעיון המבריק של The Plucky Squire הוא שה"מניפולציה" הזו לא נעצרת ברמה התיאורטית, אלא מגיעה בצורה של עשרות רעיונות משחק המשאירים את השחקן ללא מילים ללא הרף.
פלקי כאן
ברגעים הראשונים, The Plucky Squire הואזלדה אחת את מכתבו. מודפס על הדפים המבריקים של ספרנו היפהפה, ז'וט נע בין השולחנות, כאילו היה בספר דפדוף קסום. עצים וצמחייה משגשגת, דמויות פנטזיה וצבעים כל כך מרהיבים שנדמה שהם קופצים מהדף. אנחנו כבר נמצאים בעולם שנמצא בתוך עולם אחר: כמו חלון המשקיף על יקום שיש לנו את הפריבילגיה לראות, קצה הספר פועל כמסגרת, המרמזת שמשהו אחר קיים מחוץ לסיפור הזה. יקום מוחשי עשוי מספריים, מחדדים ואטבי נייר.
הספר הוא גם לא רק ספר, הוא אחד מאותם פרויקטים גרפיים מפתיעים שבהם, בכל פעם שאתה מפנה דף,אחד נשאר פעור פה מול המצאותיו החזותיות של המחבר: דפים שנקראים מלמעלה למטה כאשר הגיבור שלנו יורד עמוק לתוך מערה, אחרים כהים לחלוטין (כל כך שחורים שאפשר לראות את המרקם של ההדפס) שנצבעים כשג'וט עובר דרכם. זוהי תצוגה של סגנונות ורעיונות שהופכים את הניווט לייחודי.
ה-Pucky Squire הוא ספרו של סופר לוחם, כל כך גאוני שהוא יכול לשנות את היקום שלו. אחד הרעיונות הראשונים שהוכנסו למשחק הווידאו הוא למעשה האפשרות שללשנות איורים הודות לכתיבה. רבות מהחידות הסביבתיות נפתרות באמצעות מערכת דומה מאוד לזו שנראתה ב-Baba is You. כתוב בעמוד, נמצא משפטים קטנים המתארים את הסביבה, עם כמה מילות מפתח שניתן להחליף כדי לשנות את המצב.
כך, אפיק נחל יבש לחלוטין יכול להפוך לאפיק נחל מלא לחלוטין במים, וחרק ענק חוסם דרכים יכול להפוך לחרק חוסם דרכים זעיר. חיפוש מילים בתוך הדף מערב אותנו לעתים קרובות בחידות שכבות הכוללות את המנופים הקלאסיים והדלתות הנעולות. זה כאשר הג'וט שלנו הופך להיות מסוגל לנוע בין מימדים, דברים משתנים הרבה.
עולם תלת מימדי
כשהומגרומפ מצליח לגרש את ג'וט מהסיפור, ופשוטו כמשמעו, מהספר, הגיבור שלנו מוצא את עצמו בממד אחר: החיצוני, התלת מימדי, המגיב לכללים פיזיים שונים לחלוטין. בנסיבות אלה, The Plucky Squireהוא מאבד את זהותו הדו-ממדית והופך להרפתקה תלת מימדית, שבו הגדרות הפנטזיה הצבעוניות מוחלפות בעולם של כלים ענקיים, צעצועים ורהיטים, המזכירים את חדר השינה של אנדי ב-Toy Story ואת הרמות תוצרת בית של פיקמין. בהקשר החדש הזה, Jot והשחקן חייבים לשנות את הדרך בה הם ניגשים לחידות סביבתיות ולניווט: הכל הופך מקושר לקפיצות או פיזיקה מדויקות יותר, עם חפצים להזיז או להפיל כדי להשתמש בהם כטרמפולינה.
האפתיאוזה היצירתית מגיעה לרגע בו רוכשים את היכולת להיכנס ולצאת משני הממדים הללו באמצעות פורטלים ירוקים מיוחדים המאפשרים לא רק להפוך את ג'וט מעת לעת מגיבור הספר למעין דמות אקשן מונפשת, אלא גם לגרום לשתי המציאויות לתקשר בכל דרך אפשרית.
זה גימיק שראינו ואהבנו בעברהאגדה של זלדה: קישור בין עולמות, ואשר במובנים מסוימים, במיוחד עבור היכולת לשחק עם אופיו הדו-ממדי של הנייר, הזכירה לנו גם את סדרת Paper Mario. ההיבט המעניין ביותר הוא שלעתים קרובות, כדי לפתור את החידות בספר, צריך לצאת החוצה, לחפש חפץ בעולם ה"אמיתי" ולהכניס אותו לסיפור. באופן דומה, קורה שבעולם התלת מימדי ניתן להתגבר על מכשולים מסוימים רק הודות למאפיינים של הנייר, תוך ניצול יתרונות כמו קפלים בספרים והאנכיות של פוסטרים. בדיאלוג מתמשך ביןשני מימדים שמדברים זה עם זה, מצטלבים, משחקיםעם פיזיקה שיש ואז כבר לא שם. כמעט כאילו שני משחקים שונים נפגשו ללא הרף בחילופי דברים מתמשכים, ומעשירים זה את זה.
לפעמים אינטראקציה פיזית, כי הגיבור שלנו מוצא כוח-אפים כדי לתמרן את הספר כאובייקט מוחשי, לקפל אותו, להפוך דפים, לגלול קדימה ואחורה בסצנות. שׁוּב:כל תואנה היא הזדמנות מיוחדת להפתיע את הגיימרבצורה יצירתית.
עולם מלא שמחה
ה-Plucky Squire's הואגישה מהנה ומשעשעת, מלאת שמחה, שבכל סשן מצליח לזעזע את הנוסחה, ומציע מכניקה חדשה והתייחסויות לז'אנרים שככל הנראה רחוקים ממנו שנות אור, במיוחד בקרבות עם בוסים. הראשון, למשל, הוא מחווה לפאנץ' אאוט!!, אבל יש גם מצבים שבהם אתה מתמודד עם קרב דמוי JRPG נגד מה שהוא בבירור קלף Magic: The Gathering, או מחלוקות שנראות היישר מ-Rhythm Paradise הישן והטוב של נינטנדו.
בנסיבות אלה יוצא מה הפגם הבולט ביותר של The Plucky Squire, כלומר שלוקלות יתר. במהלך כ-9 השעות שנדרשו כדי להשלים אותו, לא היו רגעים מאתגרים באמת להתגבר עליהם. למרות שהחידות מהנות ומחושבות היטב, הן אף פעם לא מורכבות לפתרון. במקרה שנתקעתם קצת יותר מדי זמן, תוכלו לבקש עזרה מ-Minibeard, רפרודוקציה מיניאטורית של Moonbeard הקיימת בכל מפה, אשר ייתן הצעות להמשיך לעמוד הבא. ההתנגשויות הפיזיות אפילו פחות תובעניות, עד כדי כך שאלו עם האויבים החזקים ביותר נראים רק הזדמנות להציגרעיונות שהם יוצאי דופן מבחינה יצירתית, אבל אף פעם לא מאתגרים.
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop
פרצו 29.99 €
The Plucky Squire is Toy Story פוגש את הספר האהוב עליך מימי שהיית ילד. היא עושה זאת עם כל האהבה והכרת התודה האפשרית לאותם סיפורים שכילדים העניקו לנו השראה להפוך למי שאנחנו היום, הודות לאומץ של גיבוריהם, כושר ההמצאה והיכולת לדבר ישירות אל ליבנו. אבל זה גם משחק וידאו פנטסטי, מלא ברעיונות, אסתטיקה והמצאות משחקיות, שיודע לגרום לשני עולמות לתקשר בצורה מצוינת, ולמזג אותם להרפתקה אחת בלתי נשכחת.
מִקצוֹעָן
- מבחינה סגנונית זה פלא
- הרבה רעיונות, תמיד מפתיעים
- זה מכתב אהבה לילד הפנימי שלנו
נֶגֶד
- הוא אף פעם לא שם אתגר אמיתי על השולחן
- קטעי ההתגנבות אינם מוצלחים במיוחד (אבל למרבה המזל הם מעטים מאוד)