SNK: All-Star Brawl, הסקירה של הגאצ'ה החדשה עם הדמויות המפורסמות ביותר של SNK

כבר עשרים שנה שהפקות SNK מצאו מימד אידיאלי בקונספט של קרוסאובר, כאשר האולפן היפני דמיין שהדמויות של משחקי הלחימה המפורסמים שלו, אבל גם אלו המגיעות מסוגים אחרים של חוויות, חולקות את אותו יקום נרטיבי והם לכן יכול להיפגש ולהתנגש.

SNK: All-Star Brawl הוא הגאצ'ה החדש למשחק בחינם הזמין ב-iOS וב-Androidומנסה להרחיב את הגבולות הללו על ידי ציור גם על קווי זמן שונים והכנסת דמויות מסדרות כמו Samurai Shodown, Metal Slug ו-The Last Blade לסגל שלו. התוצאה הסופית היא אמנם "אול-סטאר", אבל מעבר להיבט הזה האם כדאי להוריד את המשחק?

משחק נקי מהפתעות

אם זה נכון שמנגנוני הגאצ'ה הפולשניים ביותר נחשבים לרוע מוחלט בגזרת המשחקים, בשילובם עם הדינמיקה של מה שבסופו של דברמתגלה כלוחם אוטומטי בנאלי מאודמייצר ריכוז שליליות שקשה להשתוות אליו, ו-SNK: All-Star Brawl דוחף את עצמו בלי יותר מדי פחדים לטריטוריה עקרה ומפותלת כל כך.

במקרה זה הבעיה היא לא כל כך העוררות, אלא הסגל העשיר אך רחוק מלהיות אינסופי מציג גבולות ברורים ביחס לתופעות שאנו מכירים היטב, אם כי החל פחות או יותר מהפרק השביעי של הקמפיין.מערכת ה-free to play מתחילה לגבות קצת את שלהמציבים כמה מכשולים להתקדמות קלה מאוד בעבר.

לא, הנושא כולו קשור למשחקיות, או ליתר דיוק לחסרונה הכמעט מוחלט. מעבר לפריסה של שש הדמויות שירכיבו את הצוות שלך והמכניקה המסורתית הקשורה לחיזוקם, במהלך הקרבות בפועלההתערבות שלך תהיה כמעט לא רלוונטית, מכיוון שההתקפות יתרחשו אוטומטית וכל מה שאתה יכול לעשות הוא להפעיל מהלך מיוחד בודד ברגע שהמד שלו נטען.

Uno dei primi scontri della campagna di SNK: All-Star Brawl

אחד הקרבות הראשונים של קמפיין ה-SNK: קטטה אולסטאר

אתה יודע על מה דיברנו בStreet Fighter: סקירת דו-קרב? כאן, ב-SNK: All-Star Brawl קיימות אותן הבעיות, אבל בצורה מוגברת, במובן זהבסופו של דבר תיגע במסך פעם אחת בלבד, או לכל היותר בזוגבמהלך הלחימה. בשלב זה אתה יכול באותה מידה ללחוץ על כפתור ה"אוטומטי" הידוע לשמצה ולתת למשחק לעשות הכל לבד, תוך הקפדה על מהירות הפעולה של 3X.

טכניקה ומבנה: נעים אבל כבר נראה

בקיצור, המערכת שעליה מבוססת חווית SNK: All-Star Brawl היא באמת צנועה, אבל מה נבנה סביבה?גם מנקודת מבט מבנית יש מעט הפתעות, עם ממשק מזרחי ולכן עמוס במיוחד בהודעות ופריטים שצריך לבדוק כל הזמן, כמה קטעים חלופיים (אחד, יפה יותר, עם גרפיקה של מפת סיביות) אבל שום דבר ממש לא מהותי מעבר לגבולות הקמפיין.

Il risultato di un'evocazione andata bene in SNK: All-Star Brawl

התוצאה של זימון מוצלח ב-SNK: קטטה אולסטאר

אם נעבור להיבטים הטכניים, עיצוב הדמויות מעניין, אבל יש לנו חשד קונקרטי שהמפתחים השתמשו בבינה מלאכותית כדי ליצור אנימציות מסוימות וכך קיבלו מראה מאוד דינמי, צבעוני ומזמין: נטו של סאונד גנרי מאוד בעמודה,המשחק הוא למעשה מראה נהדרוהדמויות מבצעות את כל המהלכים המפורסמים ביותר שלהן על המסך.

מסקנות

גרסה בדוקה אייפון

משלוח דיגיטלי App Store, Google Play

פרצו לְשַׁחְרֵר

SNK: All-Star Brawl מציע חוויה נעימה מאוד להסתכלות ומלאה בדמויות המוכרות היטב למעריצים הרבים של משחקי לחימה שנולדו בעידן ה-Neo Geo, אבל ממש גרועה ולא עקבית בכל מה שקשור למשחקיות: האינטראקציה מצטמצמת ל- מינימום והמערכת האוטומטית מבטלת כל משתנה המקושר ליכולות המשתמש, ומציגה את החשבון עם חומות התשלום שלו בדיוק בזמנים ובדרכים הרצויות על ידי המפתחים.

מִקצוֹעָן

  • הרבה דמויות, אפילו מסדרות SNK פחות פופולריות
  • גרפיקה מאוד יפה ודינמית
  • בשעות הראשונות תוכלו לשחק בחינם ללא בעיות

נֶגֶד

  • משחק חסר כמעט
  • כמעט שום דבר חדש ברמה המבנית
  • מוזיקה גנרית במיוחד