Ubisoft פרסמה אגְרוֹרמה שממחיש כיצדShadows של Assassin's Creed Shadow, שימוש בטכנולוגיות אלה ובדור חדש אחר כדי להעניק לתרחישים של יפן הפיאודלית לקסם מדהים.
מצויד בביצועים מיטביים עבור מעבדי אינטל ליבה אולטרה, הפרק החדש של הסאגהיתמוך בכל פתרונות הגודל הזמינים(לכן DLSS, FSR ו- XESS), כמו גם הכלים לייצור המסגרות לדחוף את קצב המסגרת למקסימום לאותה רזולוציה.
מעקב ריי יוחל על תאורה והשתקפויות גלובליות, כדי להעניק אווירה שאין שני לה להגדרות, אך זה לא הכל: ניתן יהיה לפתוח את הנעילה של המסגרות, להשתמש במסכים אולטרה -סעיפים ולבדוק את הביצועים בזכות אמת מידה משולבת.
המפתחים מבטיחים מדרגיות רחבה בזכות נוכחותם שלהתאמות גרפיות רבותובאופן כללי למגוון רחב של אפשרויות המאפשרות לך לעצב את החוויה בהתאם לצרכים שלך.
אף פעם לא כל כך עולה
בטריילר זה מוזכר גםהמצב הטביל של צללי האמונה של Assassin, שיראו את הדמויות השונות של המשחק מבטאות את עצמוכל אחד בשפת האם שלהםלטובת האותנטיות של הייצוג, אך זה לא הסתיים כאן.
המשחק יראה גם נוכחות שלעונות דינמיות, כל אחד מהם מסוגל להשפיע על המשחק וליצור אפשרויות חדשות, יחד עם מידה שלא פורסמה של הרס סביבתי לסדרת Ubisoft.
הדובדבן שבעוגה ייצג על ידירוח דינמיתובאלחלקיק סביבתי, שתי טכנולוגיות שיעניקו קסם נוסף וסבירות למקומות שתהיה לנו הזדמנות לבקר במהלך קמפיין Creed Shadows של Assassin.