Ninja Gaiden: Master Collection, הביקורת

Ryu Hayabusa הוא דמות שצריכה מעט מאוד היכרות, בדיוק כמו טרילוגיית הנינג'ה גיידן שבה הוא הגיבור והזכיינית Dead or Alive, שבה הוא מופיע באופן חולף, אבל נשאר מקושר מסיבה זו או אחרת לדמויות כמו אייאן וקאסומי. . כל מי שעקב אחרי הסדרה יודע שסדר הפרקים הולך יד ביד עם דירוג האישור ובאופן כללי עם איכות המשחק: השלישי הוא הזכור הכי פחות, או שאם הוא היה עשוי זה לא בטוח במונחים חיוביים. זהו מעין ילד מזויף, מנותק מהכותרים הקודמים וגם אשם בכך שעיוותה את הטרילוגיה בכך שהרגיש את כובד ההפרדה בין Team Ninja ל-Tomonobu Itagaki.

בקיצור, לפני תשע שנים (שמונה אם ניקח בחשבון את Razor's Edge) סדרה שנתנה כל כך הרבה לז'אנר הסתיימה די רע, למרות העלילות המוזרות שלה ואפילו כמה פגמים במשחק פה ושם, כי בכל מקרה לא תמיד הכל זהב איזה נצנצים. לכן אנו מקווים ש-Ninja Gaiden: Master Collection הוא לא רק תרגיל בנוסטלגיה אלא גם הסימן לחזרתו החוקית של ריו, גם אם רק כדי לתקן את העבר הלא נכון. גלה בNinja Gaiden: סקירת אוסף מאסטר.

דרכו של הנינג'ה ב-60 פריימים לשנייה

שני מפרטים חיוניים שצריך לעשות לפני שנכנסים ללב המאמר. הצעות Ninja Gaiden: Master Collectionהגרסאות העדכניות ביותר של הפרקים המתאימים, אזNinja Gaiden Σ,Ninja Gaiden Σ2הNinja Gaiden 3: Razor's Edge. זו בחירה שיכולה לגרום לטהרנים לעקם את האף אבל בסופו של דבר לא משפיעה על המשחקים מנקודת מבט שובבה. שנית, אנחנו מדברים על רימאסטר: זה אומר ששלושת הכותרים הם אותם הכותרים שכבר הכרתם, הרזולוציה וקצב הפריימים משתנים, כלומר 4K ב-60fps בפלייסטיישן 5 בתאימות לאחור, שם הזלנו דמעות וקללות.

עם זאת, בידיעה שקונסולת הדגל של סוני היא עדיין מצרך נדיר למדי, עשינו גם כמה בדיקות עליהפלייסטיישן 4 פרו, שמאשר 60fps אך ברזולוציה תקועה ב-1080p. יתרה מזאת, מעבר ליום אחד שיטמיע כיתורים ועריפות ראשים בשני הפרקים הראשונים, יש לומר שאין הבדל כה גדול בין שתי הגרסאות: ה-DualSense אינו מנוצל בשום צורה, ואם כן היינו. לא מסוגל לתפוס את זה, בעוד שלגבי טעינות יש הבדל של כמה שניות בלבד בין PlayStation 5 ל-PS4 Pro אז אם אתה רוצה לקנות Ninja Gaiden: Master Collection עבור PS4 Pro, עשה זאת בלי לדאוג של כל פסולת ברורה מדי. הרזולוציה עצמה, למרות הכל, משאירה משהו לרצוי גם ב-4K אבל נדבר על כך יותר מאוחר יותר.

דרך הנינג'ה בשנת 2021

Ninja Gaiden Σ, אתה אף פעם לא שוכח את קרב הבוס הראשון

Ninja Gaiden היא סדרה שלמעט הפרק השלישי, הפכה את הקרב לכוריאוגרפיה אכזרית ותזזיתית, שבה כל מהלך חייב להיות מחושב לפרטי פרטים כדי להימנע ממפגש עם מקרי המוות שבכל זאת יציגו את דרככם. לפני Dark Souls וכאשר Demon's Souls עדיין הייתה נישה מכדי להדביק את נוף המשחקים כמו יורשו, היה Ninja Gaiden כדי להתאים אותנו עםמשחק חסר רחמים, אבל גם לא מושלם. מה שנקרא "מערכת העדיפות", שאפשרה לריו לכוון לאויב בהתבסס על תנאים מסוימים, חיזקה את פעולתו התזזיתית להפליא, למרות שלא תמיד הוא פגע במטרה ומעל הכל קצת הפריע לו על ידי מצלמה (מוצבת ידנית מאחור של Ryu) שלעתים קרובות הפריע והפך בתורו לאחד האויבים הרבים על המסך.

למרות שמעריכים את מגוון הגישות האפשריות הודות למספר לא מבוטל של כלי נשק, חוזרים להתנגש כעת בנקודות השיא של 2021כמה פגמיםשאולי בזמנו אפשר היה להעלים עין אבל עכשיו הם לא במקומם: מחוסר היעילות הפתאומית וההגיונית של כמה כלי נשק שנזרקו על אויבים מסוימים (חיצי נפץ שאינם מתפוצצים, או טונגסטן שקופצים משם למרות שניקבו עד לנקודה תחילה טנק), לעובדה שהיצורים הדמוניים הגדולים יותר אדישים למדי ליריות שלנו, מה שמקשה על חיבור קומבינות מבלי להפריע בדרך כלשהי. טיעון דומה חל גם על הבוסים, בעלי גודל אנושי או קצת יותר גדולים, שמקבלים את המאמצים שלנו כמעט בחיוך ואז נותנים לנו גב היד שגורם לנו לעוף חצי מתים לצד השני של הזירה; או שהם מסירים את שמחת הפאר, מכיוון שרוב ההתקפות שלהם שוברות את השמירה.

אוסף של פגמים שאם לפני ארבע עשרה שנה, כשמדברים על Ninja Gaiden Σ, אפשר היה לעכל בגלל שסביבו הייתה מערכת לחימה בעלת ערך וללא אמת מידה, היום היא תופסת את העין יותר: היא גם דוחפת אותנו לשאול את עצמנו.אם זה באמת הגיוניחוזר על משחקים מסוימים שוב ושוב לאחר תקופה ארוכה - אפילו יותר בהתחשב בכך שהטרילוגיה כולה תואמת לאחור ב-Xbox. Ninja Gaiden הוא ללא ספק משחק ששלב אחר שלב מעלה את רף האתגר, במיוחד בקשיים גבוהים, שיש להתנסות בו במגוון כלי הנשק, ה-ninpo והטכניקות שלו, ושבאמצעותו תשכלל את עצמך בזכות המצבים הנוספים; אף על פי כן, ארבע עשרה שנים הן הרבה זמן, והחזרה שלו לאחר זמן כה רב, במהדורה שמטרתה לצמצם מעט את ההיבט האסתטי והביצועים שלה, הציג בפנינו משחק שבסך הכל עדיין מגן על עצמו היטב, אבל בחלקים מסוימים שלו מראה את צַד.

The Way of the Ninja משוחזר

Ninja Gaiden Σ2, רייצ'ל והתשוקה שלה לנשק חם

שלושת הפרקים של Ninja Gaiden הם ילדים בני זמנם ולמרות השיפור המתקדם, משחק אחר משחק, ברור שאי אפשר לצפות לניסים. העבודה הנעשית היא דיסקרטית, במיוחד הודות לשימוש באפקטי פריחה ועיוותים שמשתלבים היטב עם 4K ו-60 פריימים לשנייה, אולם זהמינימום: במיוחד בסרטוני Ninja Gaiden Σ היה אפשר לספור את הפיקסלים על כמה אלמנטים, אולי קצת יותר מדי כאב עיניים אפילו עבור רימאסטר "פשוט". בהיותו המבוגר מבין השלישייה, זה טבעי שהוא סובל יותר, אבל אפשר היה לעשות קצת יותר מאמץ כדי לגרום לו להשפיע פחות - בצורה רעה. אין מה לומר לגבי התרחישים: הם חשופים וקצת ספרטניים, אבל זה באמת היבט שלא ניתן היה לשנות אלא אם כן נהפוך את Ninja Gaiden: Master Collection להכלאה כפי שהיה עבור NieR: Replicant. יתר על כן, איכות עיצוב הרמה מאזנת את הסביבות והיא הדבר החשוב ביותר בכל מקרה.

Ninja Gaiden Σ2 הוא זה שזורח הכי הרבה מהבחינה הזו, גם בגלל שזו אבולוציה מצוינת של הפרק הקודם (עם אולי קצת יותר קיטש אבל גם הגדרות יותר משוכללות), וגם בגלל שהיא מתחילה מבסיס יותר מעודן: המודלים המצולעים של הדמויות עולים ביופיים, גם משופרים על ידי אפקטי האור שהם במיטבם במיוחד כאשר אתה משתמש באמנויות ninpo. איננו יכולים לומר לכם עד כמה המשחקים הראשונים והשניים מתפוצצים במערבולת של דם וחתכים מכיוון שהגרסה שנבדקה לא כללה אותם: הם יהיו זמינים עם תיקון של יום אחד אבל אין לנו ספק שהם יכולים לשחרר את שניהם ראש מורם. Ninja Gaiden 3: Razor's Edge הוא ללא ספק הכותרת הכי פחות השראה, הן בכיוון האמנותי והן בעיצוב, אבל הוא לא יוצא שבור לגמרי מנקודת מבט אסתטית. המשחק הוא עניין אחר לגמרי אבל אתה כבר יודע את זה אם אתה מעריץ ותיק; אם אינך, אנו מפנים אותך לסקירה המקושרת בתחילת המאמר.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי חנות PlayStation

Ninja Gaiden: Master Collection הוא אחד מאותם פעולות נוסטלגיה שקשה להעריך. מצד אחד יש לנו משחקיות שעדיין יודעים איך לדבר עליה, אבל ב-2021 היא מראה את הצד של כמה פגמים שאולי אפשר היה להתעלם מהם באותו זמן; מצד שני, עבודת הרימאסטר מצטיינת מבחינת ביצועים (60 פריימים לשנייה גם ב-PS5 וגם ב-PS4 Pro) אבל היא מעורבת מבחינת אסתטיקה. Ninja Gaiden Σ במיוחד סובל מעיבוד מגורען מאוד בסרטונים, בעוד Ninja Gaiden Σ2 ו- Ninja Gaiden 3: Razor's Edge מתפקדים טוב יותר. בהתחשב בכך שהטרילוגיה כולה תואמת לאחור ב-Xbox, ובסך הכל הסקירה דיסקרטית אך לא תמיד נקודתית, קשה לנו להמליץ ​​על Ninja Gaiden: Master Collection בעיניים עצומות. אין ספק שזו טרילוגיה שעשתה היסטוריה, לטובה עם שני הפרקים הראשונים ולרע עם השלישי, אבל לא היינו רואים בה רכישה חיונית.

מִקצוֹעָן

  • Ninja Gaiden Σ ו- Ninja Gaiden Σ2 הם שני משחקי פעולה עדיין תקפים
  • ביצועים מוצקים של 60 פריימים לשנייה ב-PS5 וגם ב-PS4 Pro

נֶגֶד

  • שכר המינימום שולם על עבודות המודרניזציה
  • כמה ליקויים שהיו זניחים בזמנו בולטים היום הרבה יותר