Hyper Light Drifter היה אחדאינדיהמוערך ביותר בשנים האחרונות: שוחרר לראשונה למחשב ב-2016 ופותח על ידי האמריקאים ב-Heart Machine Games, הואפעולה RPGבהשראת משחקי זלדה 2D עם מבט מלמעלה, אבל עם אישיות חזקה משלו ואווירה אפלה ומסתורית בהחלט מסדרת נינטנדו, מחוזקת ונתמכת בצורה מושלמת בין היתר על ידי גרפיקה עבה מאוד של פיקסלים אמנות. לאחר הופעת הבכורה שלו במחשבים והגעתו כמה חודשים לאחר מכן ל-PS4 ול-Xbox One, Hyper Light Drifter הגיע לאחרונה גם ל-Nintendo Switch, לפני כשנה. מחזור ההמרה שלו כולל כעת גם פלטפורמות ניידות, ליתר דיוק iOS ולכןאייפון ואייפד. בהתחשב באופי המשחק וגם ברמת הקושי שלו בשלבים מתקדמים מסוימים, סביר לשאול עד כמה באמת ניתן ליהנות מהמוצר גם דרך ממשק המגע. בואו לגלות בסקירה זו.
פקדי מגע ועוד
כבר הזדמן לנו לדבר בצורה מאוד מעמיקה על המשחק עצמו גם במהלך הביקורות על המחשב האישי וגם על ה-Switch, אז בואו נסכם בקצרה רק למי שאין לו מושג מה זה Hyper Light Drifter: כפי שאמרנו בהתחלה , מדובר ב-RPG פעולה מלמעלה למטה המתרחש בעולם אלטרנטיבי דקדנטי בו השחקן, המתחזה לגיבור שהוא ה-Drifter, נקרא להילחם ולחסל אויבים ממספר צורות ולפתור חידות סביבתיות. העלילה אומרת מעט מאוד במפורש, והטקסט למעשה נעדר כמעט לחלוטין: הנרטיב למעשה עובר דרך אינטראקציות עם דמויות ש"מדברות" באמצעות קריקטורות, עם דימויים שעל המשתמש לדעת לפרש. למרות שהוא פונקציונלי ומסקרן, הסיפור הוא בהחלט לא הסיבה העיקרית שדוחפת אותך לשחק Hyper Light Drifter, אלא טובות המשחק שלו.משחקיות. הדריפטר מצויד למעשה בחרב שהוא יודע להשתמש בה במיומנות רבה, אליה מצטרף עד מהרה אקדח להתקפות מטווחים. היכרות עם השימוש בכלים הללו, יחד עם מיומנות הירי החשובה מאוד, חיונית כדי להיות מסוגל לזוז ולהמשיך את ההרפתקה: הקרבות הופכים במהירות למאתגרים, כי אפילו האויבים החלשים ביותר יכולים לתקוף בקבוצות, מה שמסבך את הדברים. שלא לדבר על היריבים הפחות בנאליים, או לבסוף הבוסים, שמציעים רמת אתגר שמסוגלת להקשות אפילו למשתמשים המומחים ביותר. המורכבות היחסית הזו ומעל לכל הצורך בדייקנות בפקדים מעלה כמובן ספקות כשחושבים על ממשק המגע, שבוודאי לא מפורסם בסוג זה של תכונה. חייבים לומר שהמאמץ של אולפני Abylight, שדאגו ליציאה ב-Switch וגם זה ב-iOS, עבר הרבה מעבר למשימה הפשוטה: הצוות למעשה ניסה להפיק את המרב מה-מסך מגע, בחירת הפתרון של מקשים וירטואליים על המסך כדי לשחזר את הפונקציות של בקר. ברגע שמתרגלים לזה ומכירים את זה, ההתקדמות הופכת לפחות מקובלת, גם אם זה בעיקר במקל הווירטואלי של התנועות שאתה קולט את מרווח חוסר הדיוק שיכול ליצור תסכול, קטן וניתן להתגבר על רבים. מקרים אך מעצבנים יותר במהלך השלבים המורכבים יותר. בכל מקרה, משחק באייפון הוא ללא ספק קל יותר מאשר באייפד, שם הגודל והמרחק של המקשים מהמסגרת הופכים את הפעולות להרבה יותר מסובכות.
המרה מעולה
לכן, אם פקדי מגע יכולים להיחשב כפתרון חלופי מקובל בלבד, למרבה המזל יש חלופות שמשפרות בצורה דרסטית את התוצאה. בשלב זה, ברור שהכי טוב הוא להשתמש ב-aבקר MFiכדי לקרב את חווית המשחק לזו של פלטפורמות אחרות: בדרך זו תוכל להוציא מהראש את הדאגה לגבי הפקדים וליהנות מכל היבט של המשחק. השתמשנו ב- Steelseries Nimbus, אחד הבקרים הטובים ביותר בשוק, ובכך הערכנו את החוויה המקורית שנוצרה על ידי Heart Machine Games. אבל למי שאין בבעלותו מוצר מסוג זה או שאינו מתכוון לרכוש אותו, טוב לזכור שהשחרור שלiOS 13, כעת בעוד קצת יותר מחודש, יאפשר לכם לנצל את בקרי ה-PlayStation 4 וה-Xbox One ללא כל בעיות ובאופן טבעי. זוהי תכונה עם פוטנציאל עצום בהקשר של iOS, בהתחשב בכך שהיא תיתן את האפשרות להפוך את המכשיר שלך לקונסולה ניידת אמיתית ללא המגבלות הקשורות בעבר בפקדי מגע. במקרה הספציפי של Hyper Light Drifter, לכן תוכלו ליהנות מהמשחק במלואו במחיר הנמוך ביותר, בניכוי מכירות או הנחות כלשהן: למעשה, ב-App Store המחיר נקבע על €5.49, עסקה אמיתית עבור מוצר באיכות כזו. בין היתר, כדאי לזכור כיצד גרסה זו עוקבת אחר תוכן המהדורה המיוחדת לסוויץ', ובכך נהנית ממספר רב של תוספות. מבחינה טכנית העבודה מצוינת, גם לגבי ההתאמה לפרופורציות השונות של האייפונים והאייפדים השונים, עם תמיכה ב-60 פריימים לשנייה שהופכת ל-120 באייפד פרו אם על האחרון ובאייפון מס' זוהו בעיות עם האטות, המשוב על מכשירים ישנים יותר מעיד על חוסר ודאות נוסף. לבסוף, ראוי לציין שלפחות בשלב זה הם אינם נתמכיםשומר בענן, ולכן אי אפשר לשחק באותה שמירה במכשירים השונים. עדכונים עתידיים עשויים לפתור את החסרון הזה.
מסקנות
Hyper Light Drifter ב-iOS הוא יציאה מבריקה של אחד מכותרי האינדי הפופולריים ביותר של השנים האחרונות. עבודת העיבוד של אולפני Abylight היא זהירה וקשובה, ולמרות שאין ספק שפקדי מגע מייצגים פתרון עם מגבלות ידועות וברורות, הגעתו הקרובה של iOS 13 והתאימות המקורית שלו לבקרי PS4 ו-Xbox One מאלצת אותנו לשנות את נקודת המבט לגבי הערכת מניות עבור פלטפורמות אפל. הפשטות הגדולה יותר במציאת בקר מסורתי תהפוך את Hyper Light Drifter ב-iOS בקרוב לדומה למהדורות האחרות, עם היתרון של המחיר הנמוך מכולם. לא רע עבור פלטפורמה שנחשבת כל כך מעט על ידי גיימרים "אמיתיים", נכון?
מִקצוֹעָן
- אחד מהאינדי המצליחים של השנים האחרונות
- כל תכולת המהדורה המיוחדת במחיר הנמוך ביותר
- תמיכה עבור רפידות PS4 ו- Xbox One מגיעות עם iOS 13
נֶגֶד
- בקרות המגע מוגבלות בהכרח
- שמירות בענן חסרות כרגע