מאז הודעתו, לפני שנתיים,חמדנותהראה קסם יוצא דופן, הילה מסקרנת של מסתורין עבור כותר שנראה משלב היסטוריה עם פנטזיה בצורה מקורית לחלוטין. כבר במבחן שלנו, שבוצע לפני כמה חודשים, סיפרנו לכם איך הסגנון של כותר העכבישים, בהוצאת Focus Entertainment, באמת הצליח להכות ולערב מהרגע הראשון; היום, אצלנוסקירת חמדנות, אנו מאשרים את הרושם הראשוני הזה ואומרים לך כמה קשה במחשב ובקונסולות ליישב אי שמסתיר הרבה יותר מאשר תעלומה פשוטה.
הנרטיב
הרקע של עכבישים לא היה הכי מרגיע, העבודות הקודמות היו כולן מאוחדות ברעיונות מצוינים שכאשר נבדקו על ידי עובדות, היו חסרים מבחינת אישיות ונשיכה. חמדנות בהחלט מתחילה מכמה בעיות נפוצות בעבר, כמו גודל הקבוצה, שנותר ללא שינוי, והתקציב שמימן אותה הוא בהחלט לא משולש A. עם זאת נראה כי התואר הוא תוצאה של הטמעת הטעויות של הקבוצה. של התפתחות, מוגבלת רק על ידי בעיות אקסוגניות בעלות אופי אחר. הספק הגדול הראשון שאחז בנו לפני הביקורת היה במוצקות ובקליבר שלנרטיבשל המשחק. השילוב בין המאה השמונה עשרה לפנטזיה היה בהחלט מרתק, אבל עד כמה וכיצד ניתן ליצור איחוד זה על יסודות גרניט טרם התגלה. ובכן, בכל הדברים בחשבון, Greedfall מציע נרטיב מוצק המסתעף עם עלילה מובנית היטב בין משימות ראשיות ומשניות. כוחו של הכותר הוא בבחירה לבחור במשימות משניות שאינן רק מילוי, אלא שמרחיבות את הרקע של הגיבורים ואשר דוחפות את השחקן לגלות יותר על הדמויות והאירועים.
למרות הכל, יש שתי קשתות נרטיביות מסומנות היטב המובילות את הדרך: מציאת התרופה לMalicore, מחלה שפוקדת את אירופה ובמיוחד את הסרין, אומת המוצא שלך, ומנהלת את הקולוניזציה של האי Teer Frade בין מלחמות אזרחים עקובות מדם ופעולות דיפלומטיות מדוקדקות. לפיכך, כפי שאתם יכולים לדמיין, הריבוד הנרטיבי מובנה היטב עם בסיס הפעילות שלכם, העיר ניו סרין, כנקודת המשען שממנו הכל מסתעף. פלגים, עלילות, הטעיות, מיתולוגיה, אלים עתיקים והיסטוריה ילוו את הגיבור ובן דודוקונסטנטיןבמסע לגלות את הלא נודע ואת עצמם. גם ברמה הסגנונית, Greedfall מנסה להציע "נרטיב שקט" העולה בקנה אחד עם מה שמציעה העלילה הפעילה: שמות ובגדים למשל שואבים במלואם מהתפיסה הקלאסית של המאה השמונה-עשרה הקולוניאלית עם שריון שמזכיר את הספרדי והשריון. כובשים פורטוגליים, עם כמה כובעים השואבים השראה מהצי האנגלי ושכמיות שמזכירות את המוסקטרים הצרפתים. עם זאת, ב-Teer Frade, האוכלוסיות הילידות השונות מבחינה אסתטית מכל סוג של אינדיאנים מציגות דמיון חברתי עם האוכלוסיות האינדיאניות: הן למעשה מוצעות ככפופות על ידי הרצון לשליטה מערבית, שנגזלה על ידי השליטה של אי שאליו הם שייכים "לפי הזרים עם רובים".
מערכת הלחימה עם הפסקה טקטית
מנקודת מבט נרטיבית, אפוא, Greedfall היא מוצקה, מעניינת, מובנית היטב ועם מספר נושאים חשובים מטופלים בשילוב הנכון של אמיתות היסטורית ובדיה. עם זאת, טבעו של כותר העכבישים אינו של הרפתקה גרפית, אלא של RPG אקשן בסגנון מערבי, אשר חייב אפוא להיות בעלמערכת לחימהוצמיחת אופי מוצקה במיוחד. חמדנות, נספר לכם מיד, אינה חפה מבעיות, אך בה בעת היא מציעה פתרונות כנגד החסרונות הללו כאילו, במודע, החולשות הללו היו "מחיר קטן לשלם".
הבסיס של מערכת הלחימה הוא פשוט: שני נשק תגרה ואחד מטווח, יכולת להטיל כישוף, מכה פשוטה ועוצמתית, התחמקות, פריז ומכת "זעם" כבונוס. המכניקה היא קלאסית ביותר ומנוסה היטב: אתה פוגע ומתחמק, תוך כדי לימוד דפוס ההתקפה של האויבים כדי להפיק את המרב מהנקודות העיוורות שלהם. מתעוררות בעיות במימוש כל זה: העץ של הדמויות למעשה מודגש מאוד ולעתים קרובות בשילוב עם מבנה לא תמיד מצוין של שדה הקרב, בסופו של דבר נגרם לך כמה מקרי מוות בלתי צפויים ולא בדיוק רצויים. אולם כפי שאמרנו לכם, עכבישים מציעים פתרון לכל זה על ידי הכנסת ה-הפסקה טקטית. היכולת לתכנן מהלכים, לתת פקודות בצורה מחושבת ומנומקת ולבצע פעולות ללא לחיצה על המקשים על המשטח מאפשרים לשחקן להימנע מהבעיות האמורות על ידי ביטול כל חלקי ה"רפלקסים" אשר לאחר מכן נתון להשפעות העיקריות של העץ. .
רמה טכנית ומערכת תפקידים
לגבי צמיחת אופי וכל מה שמקיף את מערכת הלחימה, Greedfall מציע כמה רעיונות מצוינים וחלקם הניתנים לתיקון. האלטר אגו שלך, שנוצר בתחילת המשחק באמצעות עורך יצירה דיסקרטי, יהיה ניתן להתאמה אישית לחלוטין לא רק בצִיוּדאלא גם מבחינתיְכוֹלֶתומוזרויות. הבחירה הראשונית באילו תכונות וכישרונות להעדיף לא תהיה מחייבת ולכן תוכל לשנות את הצמיחה שלך על הדרך. בעיקרון זה יתחלק לכישורים, תכונות וכישרונות. הראשון ישפיע על דרך המשחק שלך, עם בונוסים ומיומנויות הקשורות לנשק ושריון, בעוד שהתכונות יפעלו על הסטטיסטיקה שלך כמו כוח, כריזמה, זריזות, וישנו איזה ציוד ופעולות אתה יכול להשתמש ולבצע במשחק. לבסוף אניכשרונותהם יגעו בהיבטים מסוימים כמו יצירת נשק או חומרים מתכלים או שהם יפעלו על קסם. דווקא ההיבט של משחק התפקידים הוא מרכיב דומיננטי בגרידפול: למעשה, לעתים קרובות שימוש בכוח גס לא יהיה הבחירה הנבונה ביותר, בעוד שהפחדה, שוחד, שכנוע או איום עשויים להיות פתרונות חלופיים המסוגלים להציע לך תוצאות טובות יותר ושונות. כל זה יהיה תלוי בהתאמה האישית שלך ולכן גם יכולת ההשמעה החוזרת מרוויחה מהפתרונות הללו, עם קווסטים שלמים שישתנו על ידי הפעולות שלך.
גם מסיבת בעלי הברית שתוכל להביא איתך תהיה ניתנת להתאמה אסתטית, אבל הבחירה החשובה ביותר תתייחס ליחסים איתם. לדבר איתם, לגלות את העבר שלהם ולעזור להם כשהם ישאלו אותך יובילו אותך לאן גרידפול רוצה שתגיע, כלומר, בריבוד הגדול של משימות משניות שמשרתות להרחיב את עומק הכותרת. בצד הפעולות העיקריות, כל אותם רכיבי RPG כמו שלל ויצירה נשארים. לכל נשק או שריון שנמצא בשלל או נקנה מסוחרים יהיה כוח ונדירות שונה; עם זאת, אתה יכול לפעול על פי תכונות אלה באמצעות אומנות, כלומר, האפשרות לא רק ליצור אלא לשנות את הציוד המדובר. שינוי אחיזת החרבות או הפומל, שינוי חומר הקת של ארקבוסים או פלמברים, אבל גם הכנסת חלקי שריון או שינוי חומר השמלה ישפיעו על הסטטיסטיקה שלך, אבל גם על האסתטיקה של הדמות שלך. שילוב מעניין, שמרחיב את האפשרויות והריבוד של משחק שמתמקד מאוד בצד של משחק התפקידים.
לרוע המזל, בין ההערות השונות לדווח ישנה גם הרמה הטכנית של המשחק. זה לא משחק דל במיוחד מבחינה ויזואלית, אבל האופי הצנוע של התקציב בולט במקרים רבים, עם טקסטורות שלא תמיד באיכות גבוהה וכמה מודלים מצולעים מתוחזקים בצורה גרועה של דמויות משניות. מצד שני, איכותם של המרכזים המאוכלסים והאי Teer Frade מעולה ומראה באמת אישיות חזקה. אפילו המפלצות שתתמודדו איתם, במיוחד באי, יהיו מאוד אופייניות לבוסים בראש הרשימה לעיצוב ואיכות הביצוע. הערה צדדית למוזיקה ולצלילי הסביבה, השראה אמיתית ומסוגלת לעודד את הנגן ברגעי מפתח. הטקסטים לגמרי באיטלקית אבל בשביל הדיבוב תצטרכו להסתפק באנגלית.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 4
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store
פרצו 49.99 €
Greedfall לא מושלם, אבל זה בהחלט הביטוי הטוב ביותר של צוות העכבישים. RPG אקשן מובחן, המציע נרטיב מוצק, מיתולוגיה בהשראת עלילה החורגת מהקלישאות של המעריכים הקלאסיים של הז'אנר. מערכת הלחימה סובלת מעציות מוגזמת, אך מפצה על כך עם הכנסת ההפסקה הטקטית שמציעה אפשרויות אסטרטגיות מעניינות גם ברגעים התזזיתיים ביותר. הצד של משחק התפקידים, צמיחת דמויות מעניינת ומאוזנת וסגנון עיצוב המפלצות והסביבה מפצים על כמה חסרונות פיזיולוגיים מנקודת מבט טכנית. בתחילת ספטמבר, Greedfall ממלאת את תפקיד ההפתעה על ידי התמקדות בהנאה שבגילוי משחק תפקידים מלא השראה, מלא בתעלומות, אבל גם בהשתקפויות.
מִקצוֹעָן
- שכבות נרטיביות
- בהשראה סגנונית
- ההפסקה הטקטית היא פתרון מעניין
נֶגֶד
- טכנית זה תיק מעורב
- עץ יתר