המינוי של צוות 17 עם התולעים הוא כעת כמעט שנתי: רק תחשוב שהם משתוללים כמעט בכל המסכים מאז 1995 והמעריצים שלהם אף פעם לא יכולים לקבל מספיק מהם. הם עברו מ-2D ל-3D ואז חזרו ל-2D, הם נחתו באינטרנט, הם הפכו לניידים והם פלשו לפייסבוק. תולעים בכל מקום, בכל הרטבים (וסליחה אם זה עתה אכלתם) ולכל הטעמים. Worms Revolution, המהדורה האחרונה מהשנה שעברה, איכזבה אותנו קצת, כי לא היה בה שום דבר של Revolution, וגם אם המשחק בסדר כמו שהוא, לא הגיוני לדבר על מהפכה כאשר יש שוב שזה מעט מאוד, מלבד קצת יותר פיזיקה וקצת עיגול. אז הנה זהצוות 17 לקח צעד אחורה, ובחר בתואר בעל סאונד פחות גבוה אך בהחלט כנה וכנה יותר. מלחמות בין חמולות, אם כן... אבל אילו חמולות?
תולעים כולם!
הגרסה החדשה הזו של Worms מציעה חוויית שחקן יחיד קצת יותר מעניינת מהרגיל, מחולקת בין מצב הסיפור ל-Worms Ops. בניגוד למה שקרה בעבר, הפעם אלו ה-Worms Ops שמזכירים הדרכה אמיתית, ולא מצב הסיפור: הם משימות נושא שהופכות יותר ויותר מורכבות ומאלצות את השחקן לאמץ טקטיקות מאוד מסוימות כדי להגיע למטרות השונות.
ה-Worms Ops בעצם מציעים פיזור בסיסי של השימוש בכלי הנשק הרבים הזמינים, ישנים וחדשים, ובדרך המתאימה ביותר ומלאת הדמיון לשלב אותם כדי לעקוף את המגבלות שמטיל התרחיש או להגיע לעמדות או מטרות בלתי נתפסות. כל הניסיון, בקיצור, שיכול להיות שימושי בנסיבות שונות ואשר בהחלט ישמש שחקנים מנוסים יותר כמרענן מצוין ומשתמשים חדשים כמגרש אימונים אמיתי. מצב הסיפור, לעומת זאת, מציע עשרים וחמש משימות המקושרות בחוט משותף שהגדרתם כתמוהה עשויה להיראות כמו אנדרסטייטמנט: אנחנו מדברים על גזרי אבן ושליטה בנפש, חמורים בטון ותולעים שמטרתן לכבוש את העולם.
במקרה הזה, ל"בחור הרע" התורן קוראים קראולי-מסמר, ואם היה דיבוב של מארק שפרד היינו קופצים משמחה, רק כדי להישאר בנושא קראולי, ובמקום זה אנחנו צריכים "להסתפק" בזה. קתרין פרקינסון, ג'ן ברבר הטובה מאוד מ-IT Crowd (סדרת טלוויזיה שכנראה החבר'ה מצוות 17 אוהבים, בהתחשב בכך שגם במהפכה של Worms, שחקן אחר מהסדרה, מאט ברי, שיחק כקריין). פרקינסון נותן את הקול לטארה טינקל, ארכיאולוגית מוזרה שמחקה את לארה קרופט ומעדכנת אותנו על המשך העלילה, מעירה על כל מה שקורה בהומור נהדר ובמבטא אנגלי נוצץ שלא גורם לנו להצטער על היעדר הדיבוב ב אִיטַלְקִית. שאז, בקיצור,העלילה מאוד מטופשת ומה שחשוב הן המשימות של הגדלת הקושי, אולי אפילו מתגברת מדי: הרושם הוא של עקומת קושי שאינה מכוילת בדיוק, המבוססת על אינטליגנציה מלאכותית מעט תנודתית של היריבים ואשר מסתכנת בבדיקת עצבים אפילו של הוותיקים המסוגלים ביותר. לעומת זאת, בהשוואה למה שיריבים אנושיים יכולים להמציא, זה משחק ילדים.
המינוי החדש עם וורמס הוא כנראה הטוב ביותר של השנים האחרונות מכל נקודת מבט
של תולעים ישנות וחדשות
בחזית המשחקיות, השיפורים שנעשו מעטים, אך משמעותיים לחלוטין. בנוסף לכלי הנשק החדשים, שאנו משאירים לכם את התענוג לגלות בעצמכם, החבר'ה מצוות 17 טרחו לסקור את המושג "מעמדות" שהציגה מהפכת תולעים: חצופים, מדענים, חוקרים וחיילים, לכן חוזרים, כל קטגוריה מאופיינת בפרמטרים ויכולות תנועה שונות, כמו גם יכולות מיוחדות כמו "ריפוי שטח" של המדענים, שתוקנו ותוקנו כראוי לאירוע.
קטגוריית התולעים משפיעה גם על כלי נשק וציוד, כשברוטים כבדים שגורמים למטוסי סילון צורכים יותר דלק מהרגיל ומצנחים קשים יותר לשליטה כאשר צופית קלה מאוד נופלת, וכן הלאה, וזה משפיע גם על הפיזיקה, שלכבוד המאורע זה היה מעט מאוזן מחדש במיוחד בכל הנוגע להתנהגות של נוזלים (עוד חידוש שהוצג במהפכה הקודמת) שבפרט נראה לנו הרבה יותר משכנע. הכל ממוסגר על ידי הגרפיקה הדו-מימדית הרגילה והמענגת, מעוטרת בתשומת לב חסרת תקדים לתפאורות: האחרונות מציעות לא רק רמות שונות של פרלקסה ולכן אפקט עומק נחמד, אלא גם אנימציות רבות ומחזור יום/לילה נעים אשר הופך את הקרבות הארוכים למרהיבים בהחלט.
החידוש האמיתי של Worms Clan Wars, לעומת זאת, הוא ללא ספק מצב מרובי המשתתפים המחודש: מאחורי סדרת תפריטים קצת מבלבלים ומפוצלים מסתתרת לא רק האפשרות הרגילה לאתגר חברים באינטרנט, אלא גם האפשרות חסרת התקדים למצוא תפריט אמיתי. שֶׁבֶטהמשמש כנקודת מפגש ובסיס תחרותי. לאחר מכן, השחקנים יוכלו לאתגר שבט אחרים, להתאים אישית את עצמם ולארגן סכסוכים אמיתיים שבזכותם הם יכולים לטפס על לוחות המובילים העולמיים. עדיין מוקדם לומר אם הניסוי של צוות 17 במובן הזה יצליח, ורק הזמן יגיד לנו אם הקהילה קיבלה בברכה את התכונה החדשה הזו, שבכל זאת מייצגת ערך מוסף ניכר. Steam Workshop סוגרת מעגל: הודות לכלי שזמין על ידי המפתחים, הפלטפורמה תאפשר לשחקנים לשתף את היצירות שלהם עם משתמשים אחרים, להציע מפות, נשקים ומשחקים מותאמים אישית, וכתוצאה מכך, להגדיל את אורך החיים של החוויה.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- צוות המערכת משתמש במחשב האישיASUS CG8250
- מעבד: Intel Core i7 860 במהירות 2.8 גיגה-הרץ
- זיכרון: 8GB RAM
- סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 670
- מערכת הפעלה: Windows 7 64 ביט
דרישות מינימום
- מעבד כפול ליבה
- וידאו Scheda AMD Radeon HD4650, NVIDIA GeForce 8600, Intel HD Graphics
- 2 GB בזיכרון RAM
מסקנות
משלוח דיגיטלי: Steam
פרצו: 22.99 אירו
שוב איננו עומדים בפני שינויים דרסטיים או שינויים מהפכניים, אולם עבר זמן רב מאז שהייתה לנו הזדמנות לנגן מהדורה כה עשירה של Worms, הן מנקודת מבט תוכן והן מטכנאי מעולה. עבור מעריצי הזיכיון, Worms Clan Wars הוא אירוע שאי אפשר לפספס, ולכל אלו שמעולם לא שיחקו בו הוא מציג את עצמו כנקודת פתיחה מושלמת, ארוכת טווח ומהנה מאוד. אם מערכת השבטים תצליח, אנו עלולים לעמוד בפני התולעים המובהקות.
מִקצוֹעָן
- הרבה שיפורים קטנים
- מצב מרובה משתתפים חזק במיוחד
- סדנת קיטור
נֶגֶד
- בינה מלאכותית לפעמים מוטלת בספק
- עומק השבט מרובה משתתפים תלוי במשתמש
- קושי במצב סיפור די לא מאוזן