Funko Fusion, הסקירה של יורה אקסטרווגנטי עם ראשים ענקיים

לא קל למצוא הסבר הגיוני מאחורי הקסם ל-Funko Pops, להבין את המשמעות החבויה בתשוקה שמניעה מיליוני אנשים ברחבי העולם למלא את המדפים שלהם בבובות עם ראשים ענקיים הדומים במעורפל דמויות שונות מהתרבות הפופולרית. אותה תחושת בלבול עולה גם כשמנסים למצוא את החוט ההגיוני ב-Funko Fusion, אבל בעוד שבמקרה הראשון ההסבר עשוי להיות טמון במכניקה הפסיכולוגית הבלתי נתפסת של איסוף, בכל הנוגע למשחק הווידאו הרעיון הוא שהוא פשוט מוצר המורכב ללא הקפדה מיוחדת בעיצוב.

הרעיון הבסיסי יהיה גם מעניין: קח את הדמויות השייכות לשבע זכייניות קולנוע וטלוויזיה מפורסמות מאוד והכנס אותן לכמה שיותר מסעות פרסום המערבבים מבנה יריות בסיסי מגוף שלישי עם מרכיבי הרפתקאות וחידות קטנות לפתרון.

משחק שמאפשר לך לעבור מ-Jurassic World לסקוט פילגרים, ואז מ-Hot Fuzz לאקדמיית Umbrella, כולם מיוצגים עם האסתטיקה המעוותת המסוימת של Funko, פותחת כמה פרספקטיבות יפות, אבל הבעיה היא שהאלמנטים המסקרנים האלה מפותחים בצורה גרועה. משולב בצורה גרועה, בכותר שיש בו כמה רגעים מהנים, כמה רעיונות טובים, אבל הוא אבוד במשחקיות תפלה ובלתי מעורבת, גם עם כמה בעיות טכניות פרוזאיות למדי.

שבעה סיפורים מפורסמים, אבל לא רק זה

ישנם למעלה מעשרים רישיונות בתוך Funko Fusion, הכוללים כמה מהסרטים וסדרות הטלוויזיה המפורסמות ביותר בתרבות הפופולרית העולמית, אך רקשבעה מהם עובדו לסיפורים אמיתייםלעקוב במשחק, בעוד שהאחרים כוללים רק דמויות וכמה אלמנטים נושאיים לשימוש.

L'ambientazione di Hot Fuzz è decisamente azzeccata

התפאורה של Hot Fuzz בהחלט במקום

הקמפיינים מתקיימים בהגדרות שנלקחו מ-Hot Fuzz, Jurassic World, The Thing, Battlestar Galactica (גרסה מקורית), The Umbrella Academy, Masters of the Universe ו- Scott Pilgrim vs The World, אך אליהם מצטרפים גם סטים נוספים כמו אלה לקוח מהמתים המהלכים או חזרה לעתיד, שהחותמתם על המשחק יכולה לנוע בין הנוכחות הפשוטה של ​​דמויות שניתנות למשחק ועד סצנות הפסקה, ועד לרמות קמיע אמיתיות, שחלקן גם בהחלט במקום.

במובן מסוים, אתה יכול לראות את Funko Fusion כמעיןיורש רוחני למשחקי הווידאו LEGO מאת TT Games(מאיזה חלק מצוות המשחקים 10:10 מגיע), בהתחשב בנקודות המשותפות: גם במקרה הזה אנו עומדים בפני משחק היברידי המשלב מרכיבי פעולה עם כמה חידות לפתרון, גם אם כאן המבנה יריות מגוף שלישי בהחלט מקבל עדיפות על השאר.

Il livello-cameo dedicato a 'Nope'

רמת הקמיע המוקדשת ל"לא"

המצבים יכולים להיות שונים וברור מטורפים, כולם מסוננים דרך אפיון הפונקו המסוים, אבל המבנה הבסיסי של ה"משימות" השונות (חמש עבור כל אחד משבעת העולמות הניתנים לחקירה) נוטה תמיד לחזור על עצמו עם וריאציות מינימליות, מה שמביא לידי ביטוי בקרוב מונוטוניות מסוימת למרות המגוון הקיצוני של העולמות שבהם הם נמצאים.

יש סיפור קלוש שישאיר את כל הקמפיינים מאוחדים אחד עם השני, ומערב את השחקן במאבק בין פונקו פרדי לאדי פונקו המרושע שמתחיל את חקר העולמות השונים, ואז סוגר את הנושא ברמה הסופית, אבל ה-Storytelling הוא לא באמת המרכיב העיקרי של המשחק הזה. למרות שהניסיון של מפתחי משחקי TT לשעבר ניכר בקטעים, הוא לא מצליח לעשות הרבה מעצמו אפילו כפארודיה, בניגוד למה שקורה עם כותרי LEGO.

בין יורה להרפתקה

המכניקה הבסיסית שלמשחקיותזה אופייני ליורים מגוף שלישי, כאשר הדמות נראית מאחור שיכולה לזוז ולירות עם סוגים שונים של כלי נשק, גם היא נעזרת בתמרוני התחמקות ובחיפוי.

Non potevano mancare gli animatroni di Five Nights at Freddy's

חמשת הלילות באנימטרוניקה של פרדי לא יכלו לפספס

המשימות מחייבות אותך בדרך כלל לחקור את רמות הנושא הצבעוניות, לפתור חידות בסיסיות כיצד לפתוח דלתות או להפעיל קטעים מסוימים ולחסל אויבים על ידי ירי או שימוש ביריות חלופיות, עד לקרבות בוס שמתפתחים פחות או יותר באותו אופן: לירות נקודות תורפה המודגשות על ידי כדורים סגולים תוך הרחקת המוני אויבים קטנים יותר. בהתחלה זה נראה די כיף, אבל עד מהרה אתה מבין איך מצבי המשחק הם בעצם תמיד זהים, עם משימות שנוטות להתמקד בקומץ של מכניקה חוזרת ונשנית, מה שלא הופך את השימוש הגדול במשחק למהנה במיוחד .

פעולת היורה פשוטה, אך יעילה, עם מימושים טקטיים מינימליים הניתנים על ידי המאפיינים השונים של האויבים אשר עשויים לדרוש החלפה נכונה בין אש עיקרית להתקפות משניות, אולם קשה למצוא סיפוק רב בשלבי היורה בלבד. מימושי ההרפתקאות, עם החידותהפזורים בכל הרמות, אולי משכנעים יותר: בדרך כלל זה כרוך בהפעלת מתגים ומנגנונים לפתיחת דלתות או אינטראקציה עם אלמנטים בתרחיש, או איסוף פרויקטים ליצירת אובייקטים דרך מדפסות התלת מימד הממוקמות מסביב, על מנת להתגבר על מכשולים מסוימים. למרות שהן חידות פשוטות, במקרים מסוימים היעדר אינדיקציות יכול לבלבל רעיונות, גם בגלל שההיגיון המוזר השולט בעולם הפונקו יכול להפוך דדוקציה לוגית לא בדיוק מיידית. השילוב של שתי הנשמות אינו מושלם, אבל לפחות הוא מצליח לגוון את האקשן גם בזכות המגוון המצוין של הגדרות ודמויות.

רמות ותוכן מחוברים לפתיחה

הכמות העצומה שלתווים לפתיחת הנעילהאין לזה השלכות גדולות בחזית המשחק, כי השינוי של הגיבורים כדי לנצל את המאפיינים שלהם אינו מעודד במיוחד.

Il mondo di Battlestar Galactica riprende la serie classica degli anni '70

העולם של Battlestar Galactica לוקח על עצמו את הסדרה הקלאסית משנות ה-70

באופן כללי, הבובות כולן נראות קצת דומות ולרוב בעלות אותם אופני אינטראקציה ותנועה, אבל במקרים מסוימים המוזרויות של כל אחת מתגלות, במיוחד בניסיון לפתוח מעברים סודיים ולגלות פריטי אספנות או רמות קמיעות מיוחדות בהשראה למגוון זכיינים נוכחים. אולי התכונה הזו היא המעניינת ביותר, למי שמחפש משהו יותר מאשר יריות בסיסי שאינו מאתגר מדי.

ל-Funko Fusion יש אלמנטים שכמעט ניתן להגדיר אותם כ-"metroidvania", עם הצורך לפתור חידות מסוימות כדי לפתוח גישה לכמה חלקים נסתרים יותר של הרמות. מערכת זו דורשת ממךלחזור לתרחישים מספר פעמיםעם דמויות וחפצים חדשים שנכבשו, כדי לנצל את המאפיינים השונים שלהם ולפתוח קטעים חדשים, גם כדי להיות מסוגל להשיג את כל הכתרים הדרושים כדי לפתוח את הרמה הסופית. זהו אלמנט שמכניס מורכבות מסוימת לעיצוב הרמה, אך מאלץ אותך לחזור על חלקים מהמשחק שכבר שוחקו מספר פעמים וייתכן שלא רבים יעריכו אותם.

רב-יקום מוזר

עצם הרעיון של Funko מבוסס על קרוס-אובר קיצוני והיכולת לתקן סגנונות רבים ושונים לחוט משותף אחד, ואנחנו רואים גם תופעה דומה ב-Funko Fusion.

Una scena dentro l'hub centrale di Funko Fusion

סצנה בתוך הרכזת המרכזית של Funko Fusion

המפתחים הצליחו לבנות רמות המתמקדות בזכיונות מגוונים ושונים ביותר על ידי הכנסת המאפיינים העיקריים שלהם לאחדסגנון מגובש ונעים, בהחלט משימה לא קלה וראויה לשבח, גם מבחינת איכות הגרפיקה. בהיותו מעין פארודית צעצוע, הפרופורציות כמובן אבסורדיות והיצירה רחוקה מאוד מריאליזם או עידון טכני גדול, אבל הכל נקי ופונקציונלי, בהחלט מוערך על ידי מעריצי חפצי האספנות המדוברים.

עם זאת, עדיין ישנם מספר פגמים טכניים: מצב הביצועים (המתאים ביותר לכותר מסוג זה) סובל מירידה די בלתי מוסברת בקצב הפריימים, בהתחשב בעומס טכני שלא בדיוק תובעני עבור קונסולות מהדור החדש, אבל יש גם כמה באגים וקריסות לפתרון, שבמקרים מסוימים גם דורשים הפעלה מחדש של המשחק, מה שבשילוב עם היעדר מערכת מחסומים יעילה יכול להיות מתסכל.

Un T-Rex in versione Funko dal livello di Jurassic World

Funko T-Rex מרמת עולם היורה

אלו הן בעיות שניתן לפתור עם כמה תיקונים, וכמה עדכונים חיוניים גם כדי להיות מסוגלים ליהנות באופן מלא של Funko Fusion, בהתחשב בכך שהכללתמצב מרובה משתתפיםקוֹאוֹפּרָטִיב. בהתחשב במשחקיות המדוברת, זה קצת לא מוסבר שהאפשרות הזו לא נכללה בהשקה ומייצגת כרגע חוסר בולט, אבל הצוות כבר דיווח שהוא מתכוון להציג אותה באמצעות עדכונים הבאים. זו יוזמה קצת מוזרה, מאורגנת בשלבים: באוקטובר מרובה משתתפים אמור להיות זמין בחלק מרמות הקמפיין, בעוד שהוא יורחב לאחר מכן לכל האחרים, כך שבעוד כמה חודשים המשחק יכול להיות מהנה מהצפוי לא עכשיו.

מסקנות

גרסה בדוקה Xbox Series X

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop

פרצו 59.99 € / 49.99 €

הרעיון של הרפתקת יריות מעורבת בסגנון סדרת LEGO נראה כמו בסיס מושלם לעיבוד משחקי וידאו של הצעצועים המדוברים, אבל Funko Fusion פשוט לא מצליח לשכנע. רכיב היורה חסר צבע וחוזר על עצמו, בעוד שחידות ומרכיבי הרפתקאות מצליחים לעורר מעט עניין, אך השימוש במעקב אחורי וחזרה מהותית על אותם מצבי משחק מחלישים גם את ההיבט החיובי הזה. כמה פגמים טכניים והיעדר מוחלט של מרובה משתתפים (שעם זאת יתוקן בהמשך) מחמירים את המצב, מה שהופך את התואר הזה למתאים יותר מכל לאספני Funko Pop הנלהבים ביותר, אולי.

מִקצוֹעָן

  • הרעיון ההתחלתי להיברידית TPS-Adventure טוב
  • מגוון מדהים של הגדרות והצלבות אפשריות

נֶגֶד

  • תפל כמו יורה ומבלבל כמו הרפתקה
  • מבנה שחוזר על עצמו, מחמיר בשל הצורך לחזור על עקבותיו
  • פגמים טכניים שונים