בימים שקדמו לביקורת שזה עתה התחלת לקרוא, מה שנקרא אתגר עשר השנים הפך לפופולרי ברשתות החברתיות, שם אנשים פרסמו תמונות משלהם שראשיתו עשר שנים. אם היינו עושים את זה עםקרב אייס, היינו מגיעים כמעט במדויק לשחרור מה שהיה עד עכשיו הפרק האחרון בשרשור המרכזי של הסדרה הזו: למעשה, יש אחת עשרה שנים שמפרידות בינינו לבין סוף 2007, כאשרAce Combat 6: Fires of Liberationהגיע בלעדית ל-Xbox 360. מאז חלף עידן אמיתי במונחים טכנולוגיים, שבמהלכו יציאתם של כמה ספין אופים מוצלחים יותר או פחות הצליחה לספק את רצונם של המעריצים לחזור לשמי הסדרה בהוצאת Bandai Namco , נצפתה לראשונה בפלייסטיישן כבר בשנת 1995. עם כמעט רבע מאה מאחורינו ושעות רבות שבילו בטיסה ב-Strangereal, הציפייה של המעריצים לבואו שלAce Combat 7: Skies Unknownגדל מיום ליום, גם ניזון מכמה דחיות בתאריך השחרור שנעשו עם הזמן. אבל סוף סוף הגיע ה-18 בינואר 2019, ואיתו גם ה-Ace Combat החדש: הנה דוח השבוע שבילינו בחברת המאמץ החדש שלפרויקט אסים.
העלילה: סכסוך עולמי
עם סדרה עם למעלה מעשרים שנות היסטוריה מאחוריה, קל להיבהל מ-Ace Combat 7: Skies Unknown, במיוחד אם זו הגישה הראשונה שלך למותג הזה. אנחנו יכולים לומר לך מיד שהמשחק לא דורש ידע מיוחד בהיסטוריה של Ace Combat כדי להעריך: יש לנו מושג מה הסיפור שלמוזרללא ספק מאפשר לנו לתפוס כמה התייחסויות לאירועי עבר שנערכים מעת לעת, אבל המִגרָשׁשל Ace Combat 7: Skies Unknown עדיין עומד בפני עצמו. אז אנחנו חוזרים להסתובב ביניהםכלומרהרַבִּים, שתיים מהיבשות המאכלסות את היקום המקביל יצרו את Project Aces. ב-Strangereal, מדינות ופדרציות מתחלפות בסדרה של סכסוכים שבפרקים הקודמים נקבעו גם בעתיד 2040, אבל ב-Ace Combat 7: Skies Unknown מתנהל ישר בהווה. לכן אנחנו ב-2019, השנה שלמלחמת המגדלורים. שמו של הסכסוך מגיע ממעלית החלל שנבנתה ביבשת יוסיה, כמאמץ שלום משותף לבנייה מחדש לאחר פגיעת כוכב הלכת עם אסטרואיד. האומה שלEruseaעם זאת, הוא מתחיל לראות בעבודה ניסיון של פדרציית הושע לצמצם את ריבונותה, ובכך להפוך את האקלים הפוליטי לחם למדי עד לסדרת פיגועי הטרור שפותחים את המלחמה.
במהלך עשרים המשימות המרכיבות את שלוcampagna, Ace Combat 7: Skies Unknown מספר לנו את סיפור מלחמת המגדלור דרך עיניהן של כמה דמויות המעורבות ברמות שונות בסכסוך, ממה שהיא אפוא נקודת מבט שונה ומתחלפת בין שני הצדדים במגרש. מבלי להיכנס לפרטים נוספים על העלילה, המשחק מתמקד בעיקר בשימוש במזל"טיםלקרב, ובכך להעמיד את השחקן מול האיום הנשקף מהיחידות המעופפות הזריזות ללא טייסים על הסיפון. הדמות בה אנו שולטים, טריגר, היא טייס של כוחות אוסיאן שהואשם בביצוע פשע חמור, ובכך הגיע לטייסת החילוף, יחידה המורכבת מטייסים עצורים לפיכך נחשבת ל"ניתנת להוצאות" על ידי השלטונות. ביצענו את הקמפיין בהנאה עצומה במשך כל משכו (בין עשר לשתים עשרה שעות, תלוי בכישוריכם), במיוחד הערכנו את כיוון הקטעים ואת האווירה הכללית של "Metal Gear in the skies" שמעניק פרוייקט אייס לרשת. יְצוּר. לא חסרים טוויסטים והפסקות קלילות יותר בנרטיב, שבעזרתם יצרו המפתחים קצב שתמיד נשאר שובה לב. גם מגוון המשימות מצוין, אף פעם לא זהה בין ליווי, התקפות והגנות שבוצעו בווריאציות שונות הנובעות מצרכים המוכתבים על ידי העלילה או מהמצב הגיאולוגי והמטאורולוגי של האזור שאנו מוצאים את עצמנו עפים עליו.
המשחקיות: עם הראש בעננים
מתוך כבוד למסורת הסדרה אליה היא שייכת, Ace Combat 7: Skies Unknown מציע גם סוג של טיסה עם ייעוד חזקמִקמֶרֶת, מלווה בכמה אלמנטים של סימולציה שמשרתים יותר מכל להזכיר לנו שגם בסטריינגריאל חוקי הפיזיקה ממשיכים להתקיים. מי שמעולם לא טייס מטוס בסדרת Ace Combat יוכל להרגיש בנוח כבר מהדקות הראשונות של המשחק, גם הודות לבחירה הזמינה ביןמצב שליטהמומחה ומתחיל. למרות שהאחרון תוכנן במיוחד עבור אלה שחדשים ב-Ace Combat, החל ישירות מהראשון מאפשר לך להשיג במהירות את היתרון הנוסף שיכול להיות שימושי במשימות הבאות, אך מעל הכל במרובה משתתפים.
ציוד נוסף שהוא ללא ספק הכרחי, כי העובדה ש-Ace Combat 7: Skies Unknown נגיש לא אומרת שאפשר לבטל אותו בקלות. המשימות המתקדמות הן למעשה די מאתגרות, והנוכחות המוגבלת של מחסומים עלולה להוביל לכך שצריך להפעיל מחדש אפילו חלקים די גדולים מהם לאחר תבוסה אפשרית. מבחינת טהורמשחקיות, החידושים העיקריים שהציג Project Aces ב-Ace Combat 7: Skies Unknown נוגעים ל-ענניםוהתנאים שלתחזית מזג האווירבאופן כללי, בפרקים הקודמים די שולי בדינמיקת המשחק. הכרת ההפרעות והשפעותיהן יכולה כעת לעשות את ההבדל, החל מהאפקט הוויזואלי הבנאלי שמוביל אותנו לטיס בצורה עיוורת בין גדות שלענניםצפוף יותר. ההשפעה של מציאת סלע פתאום מולך היא די יוצאת דופן, וכך גם הפרץ האדרנלין שאתה מקבל מהימנעות מהתנגשות בשנייה האחרונה הודות לתמרון מרהיב. אם נחזור לתנאי מזג האוויר, המטוס שלנו יתחיל להתנדנד גם כאשר הוא עובר דרך העננים, בעוד שגשם עלול לגרום להיווצרות קרח על פני המטוס, ולגרום לו לעצור. THEבָּרָקבמקום זאת הם גורמים להטיית המכשור המובנה, ובכך הופכים את רכישת המטרות והשימוש במכ"ם למסובך יותר בנוכחותן. ראוי להזכיר גם את האפשרות לבצע תמרונים אווירובטיים העושים שימוש בדוכן ללא גישה למצבים מסוימים, שבזכותם הטייסים המומחים ביותר יכולים להעלות מופע, במיוחד במרוטי משתתפים. עץ הדולב נועד להשאיר אותנו בתוכו לאורך זמן, הודות לכמות מרשימה של כלי רכב ושדרוגים לפתיחת הנעילה: בנוסף לענף המוקדש כולו למצב האונליין, אנו מוצאים בסך הכל כעשרים וחמישה מטוסים להשיג על ידי הוצאת זיכוייםMRPהרוויח בקרב. בין המטוסים, שמות היסטוריים רבים מהסדרה כמו האגדיטַיִפוּןאתה באF-15, בליווי דגמים שהוצגו בפרקים עדכניים יותר כגוןמיראז' 2000. חובבי בית הספר הרוסי יכולים כמובן לסמוך על השונותלִיההם כן
.
Trofei פלייסטיישן 4
Ace Combat 7: Skies Unknown טס לתוך ה-PlayStation 4s שלנו עם סך של חמישים גביעים. הפלטינום הקלאסי שניתן להשיג בדרך הרגילה מלווה בשני גביעי זהב, אחד עשר כסף ושלושים ושישה ארד. כדי להשיג את כולם, אתה כמובן צריך להשלים את מצב הקמפיין של המשחק לפחות פעם אחת, ואז להתקדם בשלוש רמות הקושי השונות המוצעות. לא חסרים גביעים המוקדשים לרכיב המקוון של Ace Combat 7: Skies Unknown, אשר בתורו תורם להשגת נקודות ה-MRP הנחוצות לפתיחת כמה יעדים, אך מעל הכל להשגת מטוסים וחלקים בעץ המתאים.
גרפיקה וסאונד: מעורבות ברמה הגבוהה ביותר
למרות שמבחינה טכנית נצטרך לחכות לגרסת המחשב כדי לראות את הטוב ביותר שיש ל-Ace Combat 7: Skies Unknown להציע עם הרזולוציה4K, זה לא אומר שזה עלפלייסטיישן 4המאמץ של Project Aces אינו מתפקד טוב. מה שבולט במיוחד הם דגמי המטוסים, עם תשומת לב לפרטים ואשר ניתן לבקר בהם על ידי השחקן דרך קטע ההאנגר הספציפי בתפריט. ברגע בשמיים, מה ששולט הוא הנוף מתוך תא הטייס, שהוא שונה עבור כל סוג מטוס שאנו משתמשים בו. לאחר העלייה לאוויר אפשר להעריך נופים מצוינים, עם עומק ויזואלי שנשאר ראוי לציון גם בשלוש המשימות המוקדשות למציאות מדומה (שאליה נחזור בימים הקרובים). ככל שמתקרבים לבניינים על הקרקע, ברור שהפרטים שלהם הולכים לאיבוד מעט, בעוד שבמיוחד בשידורים החוזרים אפשר לראות כמה פגמים כינויים באובייקטים הממוסגרים.
Ace Combat 7: Skies Unknown עדיין זורם בצורה חלקה לכל משך הזמן שלו, גם כשהוא עובר דרך העננים: מעבר להשפעות על דינמיקת המשחק שכבר דיברנו עליהן, הייצוג של תנאי מזג האוויר שמספקת הטכנולוגיהtrueSKYנותן לריאליזם הגרפי דחיפה מכרעת, ופותח את הנוף לכמה נופים עוצרי נשימה פשוטו כמשמעו. מתדלקים את הביצוע הטכני של Ace Combat 7: Skies Unknown אנו מוצאים את הפסקול המצוין שהלחין Keiki Kobayashi הרגיל, שמלווה את כל המשימות בשירים קצביים ומושכים. הדיבוב זמין גם ביפנית וגם באנגלית, בעוד שהטקסטים לגמרי באיטלקית עדיין מאפשרים לכולם להעריך את הדיאלוגים בסצנות ההפסקה ובאמצעות רדיו במהלך המשימות. הבינה המלאכותית של האויבים די טובה, אם כי ברור שכדי להעלות את רמת האתגר של קרב הכלבים יש צורך לפנות לרכיב מרובה משתתפים. האחרון כולל מצבקרב רויאלשמציבה שמונה משתמשים כולם מול כולם ו-4 מול ארבע קבוצות מוות. למעשה היינו מקווים לראות קצת יותר מבחינת מגוון, בהתחשב בנוכחות הנוספת של Siege ו-Co-op כבר ב-Ace Combat 6: Fires of Liberation. במשחקים שהייתה לנו הזדמנות לשחק ברשת, חווית המשחק נמשכה ללא כל דאגות מבחינה טכנית.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 4
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store
פרצו 69.99 €
בסיום סקירה זו אנו יכולים לאשר כי Ace Combat 7: Skies Unknown מכבד את הקנונים של הסדרה אליה היא משתייכת, ומוסיף כמה אלמנטים חשובים למסגרת המשחקים המאוחדת שהפכה את Ace Combat למפורסם כל כך בקרב חובבי הז'אנר שלה. כל כך הרבה שנים אחרי הפרק הלפני אחרון, הבחירות של Project Aces לא יאכזבו אפילו את המעריצים הנלהבים ביותר, בזכות מצב קמפיין מוצלח בהחלט. כפי שכבר ציינו, גם מי שרק עכשיו מתקרב לאייס קומבט עדיין יכול להצטרף למסיבה. ההערה השלילית היחידה באמת נוגעת לאלטרנטיבות הזמינות במצב מרובה משתתפים, שהן מוגבלות למדי.
מִקצוֹעָן
- עננים ומזג אוויר מוסיפים עומק למשחק ולגרפיקה
- עלילה מרגשת ומסופרת היטב
- פסקול להאזנה שוב ושוב
נֶגֶד
- אלטרנטיבה Poche ב מרובה משתתפים
- חלק מהמחסומים לא מחולקים באופן שווה