נינטנדו לאבו הפתיעה את כולםמאז הצגתו.הרעיון של בניית ציוד היקפי מקרטון, למעשה, התקבל בברכה כמתקפת גאונות מטורפת במקצת, שחילקה את החובבים והןהוא גרם להרבה אנשים לדבר על עצמו.אולם לאחר פטפוטים רבים, ב-27 באפריל הגיע סוף סוף לאבו לשוק האירופי: מבלי לגרום לנו להתפלל יותר מדי,לכן אנו מעמידים מיד למבחן את כל הפוטנציאל של החוויה האינטראקטיבית החדשה הזו.
ההתנגדות של לאבו
אחד הספקות הגדולים שעולים כשמדברים על לאבו קשור ללא ספק לעמידות החומרים. למעשה, הרעיון הכללי, לא חסר בסיס, הוא שצעצוע מקרטון הוא בהחלט שביר יותר מצעצוע מפלסטיק, כמו גם נתון יותר לבלאי הנובע מחשיפה למים, לשומן או לכל דבר אחר שילד עשוי להחליט להשתמש בו על צעצוע חדש. בהקשר זה, אנו יכולים רק לאשר שהקרטון שסופק על ידי נינטנדו הוא קרטון דחוס פשוט, חזק אך ללא ספק בלתי ניתן להריסה. עם זאת, רוב הנזקים שנגרמו מבלאי או שימוש לא נכון ניתנים לתיקון בעזרת סרט דבק פשוט, ואם זה לא אפשרי, תמיד ניתן להחליף את החלקים הפגומים בעלות נמוכה,על ידי רכישתם מנינטנדואו שימוש בגיליונות המקוריים כתבנית ליצירת החלקים החסרים ישירות בבית.
יצירת דרך חדשה לשחק
קרטון הוא הגיבור האמיתי של נינטנדו לאבו, וזה לא יכול להיות אחרת: בתוך האריזה יש כשלושים גיליונות מודפסים מראש, כמו גם סדרה של אביזרים, כגון גומיות, מדבקות מחוון ודסקיות, החיוניים להרכבה הציוד ההיקפי השונה המרכיב את הערכה המגוונת, כלומר מכונית RC, חכה, בית, אופנוע ופסנתר. עם זאת, אין הוראות נייר:הבנייה של ה-Toy-Con - זה השם שבחרה נינטנדו למרכיבים הבודדים של Labo - עוברת דרך תוכנה של מחסנית ל-Switch, המכילה הדרכות אינטראקטיביות מעמיקות.האופי ההיברידי של קונסולת נינטנדו הוכיח את עצמו כאידיאלי לחלק הראשון הזה: עם המסך במצב טבלה אפשר להשתמש במגע כדי להזיז ולסובב את האלמנטים על המסך, להגדיל את הפרטים ולהחליט באיזו מהירות אתה רוצה לעקוב אחר ההוראות (אבל אם תרצה תוכל גם להשתמש ב-Joy-Con). הכל נועד להתאים לקטנטנים, עם הערכות סיום המאפשרות להעריך מראש את הזמן להקדיש לכל טוי-קון בנפרד וחלוקה לשלבים המעוררת הפסקות. בקיצור, מרכיב היצירה מתנהל בצורה חלקה: יריעות הקרטון יציבות וניתנות לזיהוי בקלות, החלקים יורדים בקלות ובזכות הבהירות של ההוראות על המסך באמת קשה לטעות במשהו. שום דבר לא הושאר ליד המקרה אפילו כשזה מגיע לליווי הסאונד, עם אפקטים ונושאים מהנים שמסתגלים בהדרגה למהירות ההתקדמות.
עם זאת, הבנייה היא רק שלב אחד בחוויית Nintendo Labo. לאחר השלמת ה-Toy-Cons, אנו עוברים לקטע חשוב עוד יותר, שבו מתממשים כמה מהספקות הרבים שעלו במהלך תקופת טרום ההשקה: המשחק.
לשחק, אבל עם הדמיון שלך
לכל Nintendo Labo Toy-Con שלב משחק ייעודי: מכונית ה-RC הופכת את Switch לשליטה רדיו, החכה מאפשרת לך לצוד דגים במעמקי הים, האופנוע מאפשר לך למרוץ במעגלים שונים וכן הלאה. .ברוב המקרים מדובר בחוויות ארקייד גרידא: אתה מתחיל את התוכנה, משחק משחק בודד וכשאתה משתעמם אתה שם הכל בצד.בטח, אתה יכול לשאוף לתפוס את הדגים הנדירים ביותר במעמקים או להתחרות בשלושת הקשיים השונים של מרוצי אופנועים, אבל מי שמקווה למשהו עמוק יותר יתאכזב מהיעדר כל גירוי אחר להתקדמות או לתחרות. הבית, למשל, מאפשר לתת חיים ליצור קטן וחמוד, מעין טמגוצ'י מודרני שאיתו אפשר לקיים אינטראקציה על ידי הכנסת אלמנטים שונים מהחלונות. בדרך זו אתה יכול לגרום לו לרוץ על גלגל או לקחת חלק בקומץ של מיני-משחקים מהנים אחרים שימושיים לפתיחת סוגים שונים של מזון. עם זאת, מעט גיוון חסר בתרחישים וצבירת ממתקים או ברוקולי רק משנים את צבע הפרווה שלו, ללא כל השפעה על ההישרדות או שביעות הרצון של החבר הווירטואלי הקטן הזה. טיעון דומה חל גם על הפסנתר, אבל במקרה הזה הנוכחות של ה"לימוד" הופכת הכל להרבה יותר מעניין. במצב זה תוכלו לשנות את התהודה של התווים, את הצורה והמשרעת של גלי הקול, להקליט מוזיקה משלכם, להוסיף ליווי ולקפוץ בין אוקטבות כדי להגדיל את מספר התווים הזמינים לכם. זה לכל דבר ועניין פסנתר חשמלי עם אפשרויות רבות, שישמח את כל אוהבי המוזיקה.
אולם גם כאן אנו מבחינים בהיעדר משהו. למעשה, מצב מסוג זה אינו נגיש במידה רבה למי שאין לו כבר השכלה מוזיקלית טובה ולכן מעין מצב "בית ספר", שבו ניתן ללמוד לנגן סדרה של שירים קלאסיים - או למה לא, נושאים מבית הספר. משחקי נינטנדו - , היו הופכים את החוויה להרבה יותר שלמה ומשביעה.מה שמתגלה הוא אפוא הדחיפה לסוג של בידור אוטונומי, שבו המשתמשים עצמם מעצבים את המשחק.המסלולים והזירות לאופנועים מעטים, אך ניתן ליצור מסלולים חדשים באמצעות הג'ירוסקופ ומצלמת האינפרא אדום של Joy-Con. מגוון הדגים מוגבל על ידי תרחיש ימי יחיד, אך הודות למצב האקווריום ניתן ליצור מספר רב של דגימות לדוג; או שאתה יכול להתחיל אתגרים משפחתיים כדי לנסות לתפוס את הדג הגדול ביותר תוך זמן מוגבל. אותה מכונית RC, איטית ולא ממש מתאימה למירוצים או ל"מלחמות רובוטים" מלאות אדרנלין, יכולה להיות מותאמת אישית במספר אינסופי של דרכים, או שהיא יכולה לשמש את ההורים כדי לתת חיים לחיפושי אוצרות במהלך מסיבת יום הולדת. זה לא מקרי שרבים מהרעיונות האלה מגיעים ישירות מהמדור "גלה" של נינטנדו לאבו. למעשה, כאן מוסבר ה"קסם", או ליתר דיוק כיצד טכנולוגיית ה-Switch (ובמיוחד זו של ה-Joy-Con) יכולה לתת חיים לסדרה של חתיכות קרטון חסרות תועלת. וזה לא הכל, כי הודות למצב "Garage" אתה יכול ליצור סדרה של Toy-Cons חדשים ישירות בבית שלך. רבים כבר החלו לבדוק את הפוטנציאל שלו ואנו בטוחים שתוך מספר שבועות נמצא אותו ברשתהרבה רעיונות מקוריים ומהנים.
המבחן של סופיה
סוף השבוע הארוך של ה-1 במאי, עם מזג האוויר החם הראשון וקריאת האגם במרחק של כמה קילומטרים מהבית, הוא כנראה לא הזמן האידיאלי לנעול ילדה בת תשע בבית עם קרטון, במיוחד אם שני בני הדודים הקטנים שלה. נמצאים בגן שמחכים שתשחקו. עם זאת, בסוף השבוע שבו שמנו את ידינו על נינטנדו לאבו סופיה תמיד הוכיחו שהם נלהבים מבניית הצעצועים החדשים שהגיעו זה עתה לסוויץ'. היא בילתה שעות בניסיון (ללא הצלחה) לתפוס כריש, נהנתה ממירוץ האופנוע שלה וניגנה את מיטב יצירותיה בפסנתר. הוא העביר אותו בקול רם ונראה שהוא מצפה לשחק בו שוב.
מסקנות
ערכת Nintendo Labo המגוונת מאשרת שוב עד כמה חברת קיוטו תמיד מחפשת צורות בידור חדשות המסוגלות לערב את כל המשפחה. מכיוון שאין מוצר דומה אחר בשוק, הערכתו במונחים מספריים הייתה אפוא קשה ולא מאוד אינדיקטיבית. עם זאת, היעדר המספר הקלאסי לא מונע מאיתנו להמליץ על רכישתו, במיוחד אם מדובר בילדים יצירתיים במיוחד. בניית ציוד היקפי מתגמלת מאוד, ובין התאמות אסתטיות של ה-Toy-Con לבין סוגים שונים של עורכים, לאבו יוכל לכבוש חלק ניכר מימיו. שלא לדבר על העובדה של-Toy-Cons כמו החכה או הפסנתר יש את היכולת לחטוף גם את מי שכבר לא צעיר במיוחד.
מִקצוֹעָן
- שימוש מפתיע בקרטון
- שלב הרכבה מהנה וברור
- שוליים רחבים לשימוש בדמיון
- נגיש לכולם
נֶגֶד
- משחקים ללא גירויים להתקדמות "קלאסית".