אם כבר שיחקת אתבטא פתוחשל Dissidia Final Fantasy NT, אז כבר יש לך רעיון קונקרטי למדי של המשחק ותכניו. הקוד המוחלט התגלה כי הוא, למעשה, גרסה לא נעולה של הבטא בה ניתן לבחור בכל דמות ולפתוח את התפריטים בעבר בלתי נגישים. בקיצור, בחזית התוכן,הדיסידיה החדשה אישרה את הפחדים שלנו מפני קפל הארקייד בעיקר שלקח את הסדרה, שנולדה במקור ב- PSP כהיברידית בין משחק לחימה ל- RPG ואז נעלמה באופן זמני מהרדארלהציץ בחדרי המשחקים היפניים עם שטח של שלושה על שלושה שוכן ברב -גוון של הזכיינית הפופולרית של כיכר אניקס. טרנספורמציה זו עוררה כמה פחדים במיוחד בקרב מעריצי הספין-אוף הזה, שבאותה עת בילינו שעות בגידול יקירים בין סטטיסטיקה לאביזרים. כעת החליטה התוכנה היפנית המפורסמת, המפקידה את המותג לצוות נינג'ה, להשאיר את העבר מאחור כדי להתגנב בביישנות לסצנה התחרותית. האם הוא יצליח?
לתרשים הקמפיין - מפה אמיתית, למעשה - בגרסה הסופית של המשחק יש בערך שלושים קשר כדי להיות נעולים בצריכת מטבע מיוחד, המכונה "זיכרון", המתקבל על ידי משחק במצב מקוון או לא מקוון וכתוצאה מכך הגדלת רמת הלוחמים השונים. במובן מסוים, זהו מהלך ערמומי שזורם את מצב הסיפור עם האחרים, אך באיזוןמצאנו ממש מעצבן הצורך להילחם במשחקים מאולתרים כשרצינו להמשיך באזור הכפרי.האחרון, למעשה, התגלה כמעניין בהרבה מהצפוי, ולא רק עילה גרידא להפגיש ולהתנגש דמויות השייכות לעולמות שונים לחלוטין. מרבית הדמויות עדיין זוכרות את האירועים שאספו אותם בדיסידיה הקודמת, ולכן קמפיין גליסה באדיבות על מערכות היחסים שלהם והדינמיקה הבלתי -סבירה להתרכז בתעלומת הרוח והחומר, שני הריבונות החדשים של ממלכה בין -ממדית זו שהחליפו קוסמוס וכאוס.
הגיבורים והנבלים יפרידו כדי לפתור את הסנונית ולחזור הביתה: כל קשר לא נעול מייצג התנגשות או קינמטי קצר שהשחקן, בשלב מסוים, יכול להתמודד עם הסדר שהוא מעדיף. באופן כללי זה הסיפור שקובע את הדמויות הניתנות לשליטה ואת הכישורים המאובזרים, גם מכיוון שבמקרים מסוימים נצטרך להתמודד עם השיבוטים שלהם בעימותים כמילוי. מנקודת מבט זו,מצאנו את הקרבות נגד מומחים הרבה יותר מפתיעים, את האלוהות שאנו יכולים לעורר בקרב וכי מתנהגים כבוסים אמיתיים במהלך הקמפיין.במקרים אלה, כמעט נראה ששיחקנו פשיטת Final Fantasy XIV: עליכם ללמוד את דפוסי הבוס, להתחמק מהתקפות הטלגרף וללמוד את האסטרטגיה הטובה ביותר כדי לפרק אותה, אולי לבחור אם לפגוע במומחה המשמרת או במעצבים שמגנים עליה. לסיכום, הקמפיין היה כיף. ברור שמדובר בשירות מעריצים מוגזם עבור מעריצי הסדרה שהם ימצאו, בשעות הבודדות הדרושות להשלמתו, את כל התכונות האופייניות של הגיבורים המיוצגים.
טרופי פלייסטיישן 4
כדי לבטל את נעילת גביע הפלטינה, תחילה תצטרך לכבוש 48 גביעי ברונזה, 5 כסף ו -2 זהב על ידי השלמת האזור הכפרי, ללמוד כל יכולת של הדמויות השונות, פתיחת שידה שידות ככל יכולתי וניצחון במשחקים רבים הן לא מקוונות והן באינטרנט.
... אבל לא יותר מדי
ידענו את הסופית הסופית של פנטזיה דיססידיה ואנחנו יודעים שבחודשים הקרובים Square Enix תפרסם דמויות חדשות - בחינם או תשלום, עדיין לא בטוח - אך עלינו להודות כי למרות ההקדמה בקאסט של גיבורים כמו נוקטיס, רמזה, אייס ויסקולה,פספסנו כמה לוחמים, כמו מריע ופרישה, הופעה בדיסדיה 012 והוחרגו באורח קסום בחיק זה.בחירה בלתי מוסברת, אפילו לנוכח הכללתו של קין, הדרגון של Final Fantasy IV הוסיף איתם יחד בדיסידיה 012. עם זאת, אין זה הפסד רציני מכיוון שהסגל, הכולל כמעט שלושים דמויות, מגוון מספיק והדמויות שחוטאות בכריזמה, כמו ענן כהה או אקסדאת ', עדיין מהנים לשימוש.
כבר הסברנו את מערכת הלחימה בהתקדימים שלנו ניסואבל, בסיכום, זה עובד בעיקרו כזה:התקפות רגילות טוענות אינדיקטור מספרי המייצג את כוח ההתקפה של PVואם זה קלע, ועולה על הבריאות הכוללת של היעד, אז הצוות היריב מאבד את אחד משלושת החריצים המהווים את האנרגיה הכוללת שלה. לפיכך, שלושת המריבות על שלוש מאופיינות באופי אסטרטגי ניכר, מכיוון שיש צורך להעריך בכמה רגעים שפגעו בהם, גם מכיוון שהתקפות רגילות מצמצמות את כוחה של התקפת ה- PV המנוגדת, ולכןעליכם לבחור את הזמן המתאים לפתיחת מכה מכריעה בזמן שתספק בקרב המתאבקים בזירה.יתר על כן, כל לוחם שייך לקטגוריה ספציפית שהופכת אותה ליעילה פחות או יותר נגד האחרים, וזה מרכיב נוסף שכדאי לזכור בעת הלחנה של הצוות.
במובן זה, למרבה הצער, הבלבול שנוצר בלחימה הופך במהרה להרתיע. בין פיצוצים, אפקטים של חלקיקים ושבילים בהירים, במיוחד לאחר שהעלו את המומחים שהרסו את שדה הקרב בכוחות העל -טבעיים שלהם, זה הופך להיות יותר ויותר מכריע לפנות לרדאר כדי להבין מי מכוון למי, בהתחשב בכך שהם יכולים לחבר את המספרים המייצגים שחקנים למתאבקים בשדה.הממשק באמת פולשני ותופס את רוב המסך; למרות שהוא מציע כל מידע הכרחי, הוא תורם למתן תחושה של כאוס כללי השורות כנגד כל אסטרטגיה.ברור, למעשה, כי דיסידיה Final Fantasy NT נועדה לשחק עם חברי צוות יחד עם חברי הצוות, אולי מתקשרים ב- The Voice. כשזה קורה, תואר צוות הנינג'ה מאיר באור משלו שמרמז על אותם פוטנציאל תחרותי בו מקווה כיכר אניקס.
עם זאת, לרוע המזל אנו עומדים בפני אחד המקרים בהם הרעיון עובד רק בחלקו ומתמוטט תחת משקלם של המנגנונים שנחשבו פשוט רע. מעבר לפתרונות בלתי מובנים, כמו חוסר האפשרות לבטל בחירה ולחזור למסך קודם לאחר, למשל, לאחר שהכניס את עצמו לזנב ארוך למשחק מקוון, האויב האמיתי של Dissidia Final Fantasy NT הוא הקהילה.ברור שאתה לא יכול לצפות לשחק תמיד עם אלופים, אבל איך קל לדמיין את רוב השחקנים נלחמים ברשת כגיבורים והנבלים הפופולריים ביותר של הסאגה,לנוכח כל יעד או אסטרטגיה של קומפוזיציה של הקבוצות: המשחק, למעשה, מונע ממך לדעת את הבחירות של חברינו הקרב האקראיים עד שיהיה מאוחר מדי לחשוב על זה. לכך מתווספים גם הרעיות של נקוד רשת שנמצאת ככל הנראה על ידי מספר השחקנים במשחק, כך שמספיק שיש לו כמה בעיות חיבור לאחת מהן כדי להרוס את החוויה לכל האחרים.
המצב המקוון לא נכלל אפוא, אותו אנו ממליצים להתמודד עם חברים כדי לחסוך אכזבות וכאב ראש, נותר רכיב נגן יחיד נדיר מאוד, המורכב מהקמפיין הנזכר ומצב הישרדות בו עליכם לנצח כמה שיותר משחקים, ובוחרים מעת לעת לרמת הקושי. במקרים אלה, לרוע המזל בעיה אחרת בולטת, כלומר בינה מלאכותית.משום מה, המתנגדים הם ערמומיים, מתואמים וקטלניים במיוחד ברמות הקשיים המתקדמים, בעוד שנראה כי השחקנים התומכים שלנו תמיד צורחים קופים עליהם איננו יכולים לסמוך.וחבל מכיוון שהמשחקים מסתובבים באופן משמעותי מסביב למצב זה, אשר יש צורך לשחק שוב ושוב לא רק כדי לפתוח את הזיכרונות ולהמשיך באזור הכפרי, אלא גם לצבור את האשמים או החזה המכילים מספר עצמים של חפצים אסתטיים גרידא כמו תלבושות, סמלים, אווטאר ואפקט.
מסקנות
Dissidia Final Fantasy NT הוא תואר שנוי במחלוקת, מלא ברעיונות טובים המאוזנים על ידי הוצאה להורג שלעתים קרובות משאיר להיות רצוי. זה ללא ספק הליכה לשחק יחד עם לפחות שני חברים אחרים - בקפדנות מקוונת מכיוון שאין פיצולי מסך - ותקשורת על ידי קול, אך לבד זה מייגע וחוזר על עצמו לאחר מספר דקות, אונליין אגרוף בבעיות חיבור ושחקנים עקשניים, בעוד שהתגמולים האסתטיים לא מאוד מעוררים. אם זה מצליח לפרוץ בתרחיש התחרותי הגבוה ברמה הגבוהה, זה עדיין ניתן לראות, אך כרגע זה תואר קשה להמליץ לשחקנים המזדמנים ביותר, אלא אם כן הם מעריצים ענקיים של Final Fantasy.