תכתוב עלאבן הארהעכשיו זה הפך לפשוט ביותר בהתחשב בכך שבכל הרחבה חדשה, בסיס השחקנים מתרחב וההערכות האחרונות לשנת 2017 נתנו את המטרה של מאה מיליון משתמשים לא כל כך רחוק. לכן לא יעלה על הדעת שמי שקורא אתרי מידע ייעודיים אינו מודע למוצר, מה שמאפשר לנו להיכנס בשלווה רבה יותר למפרטי המכניקה והכרטיסים.עם זאת, כאשר מושגת תוצאה כזו, הפיתוח חייב תמיד לזכור את שני זרמי המחשבה של המשתמשים שלו אשר מושכים בהכרח לשני כיוונים שונים.שחקנים מקצוענים היו רוצים משחק שתמיד מאוזן, שבו מיומנות ובניית חפיסות יכולים לגבור על כל השאר, בעוד ששחקנים מזדמנים, המייצגים את החלק הגדול ביותר של 100 מיליון אלה, רוצים להמשיך ליהנות בלי יותר מדי דאגות ואולי אפילו לזכות ב כמה משחקים במהלך משחקים מדורגים. בליזארד, לפי המסורת, החליטה אפוא ש-Kobolds ו-Catacombs ישמרו על הדואליות הזו, בחירה מוצלחת שהביאה מספר חידושים מעניינים לשרתי המשחק, תוך שמירה על רוח ה-CCG המקוון המצליח ביותר.
מוכנים לרדת לצינוק?
כדי לרצות שחקנים שפחות מכירים מכניקה תחרותית, ניתן היה לדחוף את המאיץ על היכולות האקראיות של הקלפים, על הכוחות המוגזמים של הגיבורים ועל הרבה דברים אחרים.ל- Blizzard במקום זאת יש רעיון מבריק המסוגל להוסיף ברזלים למדורה מבלי להשפיע בהכרח על האיזון המעורער ממילא של המשחק: הרפתקאות סולו.אלה כבר הוצגו בפשיטות הישנות, אבל הנה הם חוזרים בלבוש חדש ומעל הכל, הם חופשיים ושמישים לכל אחד, גם למי שזה עתה התחיל ואין לו קלפים. זה נכון, Kobolds and Catacombs מציעים אתגרים תובעניים למדי עם סדרה שלמה של בוסים עם הכוחות הראוותניים ביותר להתמודד עם כל תשעת המחלקות של המשחק, וזה עושה זאת על ידי מתן כל הכלים הדרושים. גשו להרפתקאות, בחרו את הגיבור הרצוי וכאילו בקסם החפיסה תיצור את עצמה. עקומת הקושי הולכת וגדלה ודי תלולה, עד כדי כך שאפילו השחקנים המוכנים ביותר יכלו להתחיל להיתקל בקשיים הראשונים כבר בבוס החמישי או השישי. ישנם כמה משתנים שמשפיעים מאוד על הצלחת ההתחייבות, אחד מעל לכל הצורך לאחר כל ניצחון לבחור שלושה קלפים בלעדיים שיתווספו לחפיסה המוגדרת מראש שלנו. הם בדרך כלל מחולקים לפי נושאים, ומאפשרים לך לבחור בין לחשים או בעלי ברית של ירקן או אפילו חיות גדולות לשחק בסבבים המתקדמים, עם תוספת של האפשרות להתעלם לחלוטין מכל גבולות האגדות המוטלות על ידי הקנונים הרגילים לבניית הסיפון .
כדי לסבך את העניינים עוד יותר, ישנם כמה בונוסים פסיביים שניתן להשיג בין התאמה אחת לאחרת אשר יעניקו לך קלפים חזקים מאוד מחוץ לאוסף הרגיל, כמו קלף שממלא את הצד שלך במגרש ביצורים או ביכולות אגדיות הם מערבבים את החפיסות ומפחיתים את עלות הקלפים עם גימיקים מהנים תמיד. הבוסטים האלה יהיו חיוניים בשבילך כדי להגיע לקצה הצינוק, ותאמינו לנו, אם נגיד לכם שלבוסים שתצטרכו להתמודד איתם אין אפילו רצון לעזוב את המגרש חופשי. הבס את כל ההרפתקאות עם כל הדמויות ותקבל גב חדש במתנה, פרס קצת קטן מדי עבור המחויבות והמאמץ הנדרשים.הצד החלש של כל זה הוא למעשה היעדר כל הרווחה של מטבעות זהב או שקיות זהב, שיטה שנשארת מטרה בפני עצמה והכיף הנובע ממנה.עם זאת, אנו מוצאים שזו אחת ההקדמות הטובות והראויות ביותר להארת'סטון מאז ההשקה, ואנו מקווים בכנות שהדברים ייבדקו עוד יותר על ידי בליזארד עם העונות החדשות, הוספת בוסים חדשים ואפשרויות חדשות, ולמה לא, אולי אפילו ליצור מבוכים קטנים לתשלום עם פרסים בצורה דומה למה שכבר קורה בזירות.
מיליוני קלפים להתנסות בהם
המטא, עם הגעתם של Kobolds ו-Catacombs, ללא ספק עבר מהפכה ולשחק בשבועות הראשונים האלה הוא כנראה הרגע הכי כיף אי פעם. שחקנים בודקים והמטא גמיש ומשתנה במיוחד. נראה שהמכונאי החדש של הגיוס, המאפשר לך להעמיד בעל ברית עם סטטיסטיקות מסוימות מהחפיסה שלך, השפיע לטובה ויש לא מעט חפיסות שעושות בו שימוש, אחד מעל הכל לוחם חדש לגמרי שעשוי מיצורים בלבד עלות גבוהה. אבל יש גם דרואיד שלם עם בארנס וישאריג' שעובד באותה צורה ואין לזלזל גם בכומר שמנסה להעתיק את הרעיונות של החפיסות שהוזכרו עד כה. מה שמפתיע הוא דווקא נוכחותו של הקסם האנטר כחפיסה המסוגלת להתבסס במטא, חפיסה מסוימת שממנה הוסרו כל היצורים ואשר בעצם משחקת עם אבני הקסם החדשות והנשק האגדי, כמו גם עם אביר המוות הזקן. לכן מעניין לראות איך שניים מהתוספות החדשות של קובולדס וקטקומבות הצליחו להתבסס מיד: כלי הנשק האגדיים מצאו למעשה מקום ב-Rogue, בגרסה אגרסיבית מאוד מאוד חזקה וגם בגיוס הלוחם שדיברנו עליו. בערך לפני אבל גם הקוסם והצייד, למעשה, מצליחים לנצל אותו כמו שצריך. אנחנו נמצאים באותו מצב בדיוק כמו אבירי המוות, עם כמה כלי נשק שמשחקים אותם ואשר בוודאי נראה בעתיד בעוד שאחרים נאבקים למצוא מקום או לכפות את עצמם, כמו טוויג עץ העולם או הרונה של השמאן.הדבר הבולט בהרחבה החדשה הזו הוא שנראה שהיא הצליחה היכן שהרחבות רבות אחרות נכשלו: הכנסת לפחות חפיסה תחרותית אחת לכל מחלקה למטא.ברור שזו משימה מאוד מורכבת אבל נראה היה שקובולדס וקטקומבות הצליחו להגיע לנקודה בצורה הרבה יותר יעילה מבלי לעוות את מערכת המשחק. המכניקה המקושרת לאקראיות כמובן נשארת אך, כפי שנאמר שוב ושוב על ידי המפתחים, המהות של אבן הלב טמונה גם בכאוס השלם שנוצר בחלק מהמשחקים, תכונה מקורית ובלתי נמנעת שנמצאה כדי להמשיך להבטיח את הצלחתה. אם אתה שונא את ה-RNG החמקמק אז תתפטר מעצמך Hearthstone תמיד ילך איתנו יד ביד.
מסקנות
Kobolds and Catacombs היא הרחבה מצוינת: למרות כמה פגמים קטנים, היא הצליחה להביא כמה רעיונות מוצלחים באמת לשולחן. ההרפתקאות החדשות הן תכונה בעלת ערך מוחלט בהתחשב בעובדה שהן חינמיות אך מעל לכל הנגישות הקיצונית ורמת האתגר הטובה שהן מספקות, במיוחד בהתחשב בכך שהן חינמיות לחלוטין עבור כל סוג של שחקן. אם אתם אוהבים את משחק הקלפים בליזארד זו הרחבה נהדרת שתחזיק אתכם דבקים בכותרת לאורך זמן ובמקרה שהלכתם נקלעים לשעמום של מטא סטגנציה העצה שלנו היא לחזור ולנסות את החדש חפיסות וללכת לאיבוד במבוכים בין נרות וכוחות מדהימים. נהנינו מאוד ואנחנו מאמינים שנעשה את זה עוד הרבה זמן.
מִקצוֹעָן
- ההרפתקאות מהנות מאוד
- המטא מגוונת למדי
- יצירות אמנות מצוינות
נֶגֶד
- מספר האגדות חסרות התועלת ממשיך להיות גבוה מדי
- גורם האקראיות מושרש כעת במערכת המשחק