Everspace,זָמִיןגם ב-Xbox One בגרסאות Game Preview ו-Play Anywhere, יש לו טייס חללית כגיבור אבל הוא אינו סימולטור ואינו מנסה לחקות יקומים שלמים.Everspace הוא חלל נוכל עם משחק אינטואיטיבי וגרפיקה צבעונית, כותרת שלמרות שנוצרה באופן פרוצדורלי מחולקת לאזורים מוגבלים ומסתפקת בהצבת כמה פלגים בהתנהגות פשוטה למדי.המתאר, לעומת זאת, עשיר וכולל גם שתי מערכות שדרוג, אחת המאפשרת את האיפוס כאשר אנו נאלצים להתחיל מחדש לאחר שעזבנו את העטים שלנו ואחת לא טיפוסית לז'אנר, בעלת אופי קבוע ונועדה להפחית בהדרגה את הגבוה קושי ראשוני.
לְצַטֵט
Everspace משלב מבנה נוכל, מדע בדיוני וקרב חלל מהיר ואינטואיטיבי
לא סולו רוגלי
הכלאה בין יורה חלל ל-Roguelike, Everspace הוא כותרת שמבקשת מאיתנו לחצות סדרה של אזורים מלאים לעתים קרובות באויבים כדי לזנק, באמצעות פורטל, לעבר המגזר הבא. לשם כך, כמו בסימולטור, יש צורך שיהיה מספיק דלק זמין ונוכל למצוא אותו על ידי חיסול אויבים וצלילה לשדות פלזמה. יחד עם זאת, במטרה להגדיל את הסיכויים שלנו לשמר את החיים היחידים הזמינים, שלאחריהם עלינו להתחיל מחדש, מוטלת עלינו המשימה לחקור שברים, לשחזר שלל מכל הסוגים, להשתמש בהם כדי לשפר את הספינה שלנו ולשרוד. נלחמים כמיטב יכולתנו. אבל מיומנות לא מספיקה בתואר שבנוסף לעמת אותנו עם אתגר תובעני, אין לו שום חשש לתפוס אותנו לא מוכנים.בכמה הזדמנויות, בקושי ניצלו, אך עם סכנה של תמיכת החיים, מצאנו את עצמנו נידונים למוות בשל המחסור במשאבים הדרושים לתיקון הספינה והייסורים האיטיים והבלתי פוסקים היו הכל מלבד נעימים.עם זאת, התמדה יכולה להפחית אירועים בלתי צפויים.
אנחנו למעשה מדברים על Roguelike לא טיפוסי אשר, בניגוד לרוב חבריו, מספק מערכת התקדמות איטית אך קבועה, המבוססת על הטבות, טעינה ניתנת לפתיחה וסדרה של שיפורים לאיתור והתקנה על הספינה אשר משלימים תמונה עשירה בהחלט. של אפשרויות. וטוב שכך, שכן המשחקיות, בבסיסה, היא פשוטה מאוד. הפעולה סובבת סביב שני כלי נשק ראשוניים, טילים מסוגים שונים, כמה חפצים מתכלים, כל בוסט ודחף המאפשרים לנו לנוע מהר יותר לאורך ארבעת הצירים על מנת להתחמק מהתקפות האויב. הכפתור הקלאסי להפעלת הנעילה על מטרה משלים את לב ליבו של כותר המבוסס במידה רבה על שמירת טילים ומציאת משאבים המאפשרים לנו לסחור ולתקן, או לבנות, לשלוח רכיבים ומערכות. ספינה שלמרות אופי הארקייד של Everspace יש לה משקל ספציפי והיא נתונה לאינרציה למרות שקל מאוד לשלוט בה גם בעיצומו של לחימה. ומדובר בלחימה מהירה במיוחד שהיא מהנה ואינטואיטיבית לעזאזל, בנויה בצורה שמאפשרת לנו להקדיש תשומת לב מרבית לתנועה וניהול אנרגיה. זה, למעשה, הכרחי כדי לגרום גם לנשק הראשוני וגם למבערים לעבוד וחיוני למנוע ממנו להתרוקן, מה שקורה בקלות רבה, כדי לא להישאר חסר אונים מול האויב. ומסיבה זו, חפצים מתכלים כגון מזרקי אנרגיה מייצגים משאב שימושי מאוד. לשאר, ברגע שאזור נוקה מאויבים ומשאבים, מספיק לשמור את הקשת לכיוון אייקון ירוק, ולא לקחת נזק, כדי להפעיל את תהליך הקפיצה לעבר האזור הבא שמפריד בינינו לבין המטרה הסופית.
רחוק מלהיות חסר גבולות אבל שלם עם הכל
למרות שמחולקים למפות בגודל בינוני, ליקום Everspace לא חסר כמות נכבדת של מגוון הודות לחורים שחורים, מוקשים, המוני אויבים ואפילו קרבות בוסים מורכבים. בתוך כל הכאוס הזה, הדברים יכולים להסתבך, במיוחד כשספינות אם ומדכאים נכנסים לפעולה וצריך לנטרל אותם כדי לצאת מאזור. כאשר יש יותר מדי יריבים, מומלץ להשתמש באסטרואידים כדי להגן על העורף ואולי להמתין לכניסה של פלג שני לשדה, מה שנותן לנו את ההזדמנות לברוח מטייסות רבות מדי. אבל גם כשהמזל לצידנו, לא תמיד קל להרים עוגן בזמן כדי להציל את העור שלנו וזאת ללא קשר לאיזו משלוש דרגות הקושי בחרנו, שכל אחת מהן, בזכות טונות של מתקנים, משנה משמעותית את 'הִתנַסוּת. בכל מקרה, האפשרות לשדרג את הספינה לצמיתות על ידי רכישת הטבות בין הפעלה מחדש מאפשרת לך לפתוח ולשפר אפקטים שיכולים להקל על הצלת חייך. הם נעים בין הפחתת נזקים להגדלת הסיכוי לגרום לנזק קריטי לאפשרות לא לקחת נזק בעת ניסיון קפיצה עם מעט דלק.
ישנן הטבות רבות ואנחנו יכולים גם לסמוך על זמינותן של שלוש ספינות, שתיים מהן חייבות להיפתח על ידי הוצאת סכומים גבוהים, המשתנים בכוח וביכולת התמרון.לאחר שבחרנו את הכלי להתמקד בו, היעילות שלנו גדלה ללא הרף, אך זהו תהליך איטי שאינו מבטל את הסיכון לתסכול בהתחשב בקושי הגבוה תמיד.ההשפעה על המשחקיות של מערכות הספינה שניתן לבנות או לאסוף מפסולת האויב וניתנת לשדרוג ברורה ופתאומית יותר. יש בוסטים עם זמני טעינה כמו עקיפה של נשק שמגביר את הנזק שנגרם מנשק ויש גם מל"טים שמסוגלים לתת לנו יד גדולה בלחימה. הערכת אילו להתקין ואיזה להסיר היא צעד חשוב בהתחשב בהשפעה על סגנון המשחק. הגברת נשק הופכת אותנו למסוכנים יותר בעוד שהבריחה קלה יותר על ידי הגברת מגנים, נטרול טילים נכנסים או הפחתת הנזק שנגרם. יתר על כן, כלי הנשק מובחנים על סמך הנזק שנגרם למגנים ולקליפות ומשתנים במידה ניכרת בקצב האש, סוגו ויעילותם. לבסוף, מל"טים יכולים להאט אויבים, להילחם, להפריע וכן הלאה, ולהוסיף ברזלים נוספים למדורה. אם ניקח בחשבון שהאחרונים משמשים גם אויבים ושהחלל מלא בצריחים, מלכודות, מערכות שמסוגלות למנוע מאיתנו לקפוץ, אנטנות לחבל וכדומה, הצלחת הופכת עשירה בהחלט וכוללת, בנוסף לצומת הדרכים ש יכול להוביל אותנו לעבר אזורים מסוכנים יותר או פחות, גם צפיות בגוף ראשון ושלישי, תמיכה במציאות מדומה, כתוביות באיטלקית ומרכיב נרטיבי שלם. מופיעים פה ושם רצפים, תיאורים של האינטליגנציה המלאכותית שלנו ודיאלוגים, אשר בנוסף למתן דיבוב הולם, חושפים פרטים חדשים על היקום והגיבור, וחושפים בהדרגה סיפור של מלחמה וידידות מיוסרת.
פלאים שמימיים
המהדורה הסופית של Everspace כוללת גימורים שונים, מוסיפה מירוץ המאפשר לך להשיג שדרוגים מיוחדים, משלימה את הארסנל הזמין ולבסוף הופכת את הגיבור לתלת מימדי. תלת מימד כביכול בהתחשב בכך שסצינות ההפסקה הן דו מימדיות, אבל העומק נובע מקורט ההיסטוריה שללא ספק מקל על הזיהוי. בנוסף לכך, עמדות המסחר אמינות יותר ולא חסרים חידודים גרפיים נוספים הממוסגרים בתמונה עוצרת נשימה על ידי השימוש המצוין ב-Unreal Engine 4 שכעת מותאם עוד יותר. המופע, משופר במצב צילום ומוגדל על ידי מגזר סאונד מכובד מאוד, מובטח על ידי הנופים הנהדרים שכבר הפכו את Everspace למפורסם למדי. אנחנו מדברים על דברים שורפי ספינות מול חומות אוריון, ספינות טרופות מסיביות שניתן לחקור, וסופות ברקים שעוטפות שדות שלמים של אסטרואידים. כולם כוללים פירוט גבוה כולל הרבה אורות, נזקים גלויים על הספינה, שברים עטופים בענני חלל ענקיים, טשטוש מרטט של החללית, נזק גלוי על הספינה, עמדות מסחר, כלי שיט ענקיים, שיירות ופסולת שנותרו צפים בחלל לאחר קרבות גדולים.סצנות ההפסקה צנועות בלשון המעטה והעלילה מבחינת העומק לוקחת אותן גם מהתיאורים, אבל במשחק הדברים מתנהלים אחרת והשפע הוויזואלי מתורגם למגוון מכובד של סיטואציות שעוזר לנו להתגבר על התסכול הבלתי נמנע עקב מקרי מוות פתאומיים רבים.
עם האבולוציה של הספינה מצטמצם נטל האירועים הבלתי צפויים, אך נדרשות מספר מפגשים עד שזה יקרה, בעוד אנו נאלצים לפתע להתחיל מחדש על ידי טייסי עילית, טייסות וכלי שיט גדולים שמופיעים לפתע במרחק קצר ומחסלים אותנו ברגע. ודווקא הפגם הזה באיזון הוא אחד האלמנטים הבודדים שממשיך לא לשכנע לגמרי במשחק שלמרות שאין לו את העומק של סימולטורי חקר החלל הגדולים והסתפק במשחקיות פשוטה בהחלט, עושה כמעט הכל צריך לעשות בצורה מצוינת. בטח, תמותה גבוהה היא חלק מהז'אנר, אבל היא עלולה להפוך לעצבנית כאשר היא גוזלת חוסר מזל, חומרים מתכלים, מערכות או כישורי שחקן והופך למשהו בלתי נמנע ואקראי ביותר. מצד שני, המבנה האבולוציוני הקבוע מאפשר גם קצת "חקלאות", שימוש בטילים ללא רחמים מיד כדי להרוג במהירות, לאסוף כסף, להגדיל את הכספים על ידי השלמת אתגרים ספציפיים, למות ולהתחיל מחדש. הציוד מתאפס בכל פעם, אבל הכישרונות, הכוללים אחד שמגדיל את הקרדיטים שנמצאו, משנים את הדברים באופן קיצוני, חושפים גם את רמות האיום של כל נקודת קפיצה, ומרככים את הקושי על ידי שילוב עם שיפורים קבועים, גליפים שהתקבלו מהמירוץ חסר התקדים של העתיקות והסכמות לאומנות. למרות זאת, זה לוקח שעות רבות רק כדי להתחיל להפוך את החללית הראשונה להתאים לאתגר, להגיע למעבדה ובאמת להגיע ללב של משחק שאולי לא מאוזן לחלוטין אבל מהנה, מרהיב ועמיד מספיק כדי להצדיק שפל כללי. מְחִיר.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מערכת הפעלה: Windows 10 64 סיביות
- מעבד: AMD Ryzen 5 1600X
- זיכרון: 16GB RAM
- סרטון לוח זמנים: MSI GTX 1080 Gaming X
דרישות מינימום
- מערכת הפעלה: Windows 7/8.1/10
- מעבד: Intel CPU Core i3
- זיכרון: 4 GB RAM
- סרטון לוח זמנים: Nvidia GTX 480 / AMD Radeon HD 5870
דרישות מומלצות
- מערכת הפעלה: Windows 7/8.1/10
- מעבד: Intel CPU Core i5
- זיכרון: 8GB RAM
- סרטון לוח זמנים: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי Steam, חנות Xbox
פרצו 27.99 €
Everspace הוא כותר הממומן דרך קיקסטארטר שאין מה לקנא בטריפל A. הלחימה היא מהירה ואינטואיטיבית והוויזואליה עוצר הנשימה, ההתקדמות הקבועה והעלילה מבדילים אותו מספיק מרוב הרוגלייקים כדי להפוך אותו למסקרן בהחלט. למרבה הצער, האיזון הראשוני אינו מושלם והמרכיב הסיפורי מסתפק בתוספת, אך התוצאה עדיין מצוינת ומציגה בפנינו כותרת מהנה, גמורה וארוכת טווח שללא ספק שווה את המחיר.
מִקצוֹעָן
- מערכת לחימה מהנה ואינטואיטיבית
- שדרוגים בכמות, זמניים וקבועים
- יקום מרהיב ועשיר מבחינה ויזואלית
נֶגֶד
- החזרתיות של הנוסחה יכולה להיות משעממת
- האיזון מושפע מאקראיות