בגרסת האנימציה שלה, Invincible מייצגת את אחת ההפקות המעניינות ביותר שהגיעו לקטלוג של פלטפורמת Prime Video של אמזון בשנים האחרונות. מבוססת על הקומיקס באותו שם מאת רוברט קירקמן, לשעבר מחבר "המתים המהלכים", הסדרה מספרת את הרפתקאותיו של גיבור על צעיר להוט להעמיד את יכולותיו לרשות הפלנטה.
ובכן, Ubisoft זכתה בזכויות להפוך את הסיפור הזה למשחק נייד: החדשות הטובות הן שהמשחק משחזר את סגנון הקריקטורה בצורה נאמנה מאוד ואפילו את המאפיינים הכי אירוניים שלה; החדשות הרעות הן שזה RPG סרק עם נשמה של גאצ'ה.
מה יצא מזה? נספר לך על זה בביקורת על Invincible: Guarding the Globe.
מבנה: לא חסרים לו מספרים
מבחינת תוכן, ההיצע של Invincible: Guarding the Globe דומה פחות או יותר לזו של מיטב המעריצים של הז'אנר ב-iOS ואנדרואיד, כך שיש לנוקמפיין עשיר למדיאלא רק בהשראת רופף מאירועי העונה הראשונה של סדרת האנימציה. הדמויות והאויבים זהים, שיהיה ברור, אבל הוחלט לערבב קצת את הדברים למטרות התקדמות.
זה האחרון, בהכרח, קשור לנפש הגאצ'ה שמניעה את המשחק: חברי הצוות שלנו "יזומנו" על בסיססגל בעל גוף מלא אך בו זמנית הטרוגני, שבה לא עושים הבחנה בין גיבורים לנבלים. יש את הערכים היסודיים הבלתי נמנעים שקובעים את האפקטיביות של הדמות מול יריבים ספציפיים, כמו גם מערכת שדרוג כמובן.
שדרוגים, מיותר לציין, הם בסיסיים כדי להתגבר בהצלחה על הקרבות בהם נמצא את עצמנו נלחמים; ודווקא בצומת זההאלמנטים החופשיים למשחק הופכים את מלוא משקלם לתחושה, לא רק בגלל evocations שהוזכרו לעיל אלא גם בגלל השליטה ההדוקה שהמשחק יכול להתפאר בסיכויי הניצחון שלנו.
לליווי פרקי הקמפיין אנו מוצאיםסדרה של אירועים מיוחדים ומשימות מקבילות: הראשונים מתקיימים לזמן מוגבל וכוללים שיתוף פעולה עם שחקנים אחרים, אך מדובר בעיקר במשימות שמתקיימות ברקע ואינן דורשות התערבות שלנו; בדיוק כמו המשימות המקבילות, אותן נקצה לכמה מחברי הצוות ולאחר מכן נפדה את התגמולים.
משחק: מעט הפתעות, הרבה מרירות
מכיוון שזהו RPG סרק,המשחק של Invincible: Guarding the Globe הוא כמעט לחלוטין אוטומטי: התפקיד שלנו יהיה לארגן את האימון ואולי להתערב כדי להפעיל את המהלכים המיוחדים של הדמויות שלנו ברגע שהאינדיקטורים הרלוונטיים יתמלאו, אבל ברור שגישה זו מייצגת במובנים רבים את ההכחשה של עצם הרעיון של משחק וידאו .
יתר על כן, כפי שכבר צוין,מערכת מסוג זה מאפשרת מעקב צמוד מאוד אחר ההתקדמות: אם הכוח של הדמויות שלנו נמוך מזה של היריבים שלנו, אנחנו פשוט נוצח, מבלי שהכישורים האסטרטגיים האפשריים שלנו יוכלו לפעול כמשתנה. ובמצב המי יודע כמה שבו קצת טחינה נחוץ, נשקול להשקיע כסף כדי להאיץ קצת את העניינים, או לפחות זו מטרת המשחק.
מימוש טכני: טרנספוזיציה מצוינת
זה באמת חבל שיוביסופט בחרה במשחק ובמבנה הזה, אם ניקח בחשבון את זהברמה הטכנית Invincible: Guarding the Globe הוא מוצר מצוין, המסוגל לשחזר נאמנה את סגנון סדרת האנימציה ואת האווירות שבה, למרות ההצגות המחודשות הבלתי נמנעות והתכופות של התרחישים.
הממשק די ברור וניתן לנווט בו בקלות, כשהוא רספונסיבי בעת החלפת מסכים ובכל מצבי פירוק, שהם רבים בכותר כזה. כדי ללוות את הפעולה שאנו מוצאיםפסקול טוב, בעוד שאפקטי האודיו נראים קצת בנאליים.
מסקנות
גרסה בדוקה אייפון
משלוח דיגיטלי App Store, Google Play
פרצו לְשַׁחְרֵר
Invincible: Guarding the Globe מצטרף לז'אנר שבהחלט יש לו מעריצים במובייל, אבל שמוכיח שוב את חוסר העקביות המוחלט של מנגנונים מסוימים. במקרה זה אופי הבטלה של החוויה, עם האינטראקטיביות המוגבלת לחלוטין שלה, מקושר למבנה החופשי למשחק ולמרכיבי הגאצ'ה כדי לקבוע התקדמות שתמשיך כפי שהמשחק רוצה ולא כפי שהמשתמש רוצה, עם כל מה נובע ממנו. האם אתה אוהב את Invincible? צפו בסדרה, קראו את הקומיקס, אבל תשכחו מהמשחק הזה.
מִקצוֹעָן
- גרפיקה נאמנה לסגנון סדרת האנימציה
- ממשק מאורגן, זריז ורספונסיבי
- משימות, אירועים ודמויות בשפע
נֶגֶד
- המשחקיות, אם נרצה להגדיר זאת כך, היא כמעט אוטומטית לחלוטין
- השפעה חזקה של מנגנוני גאצ'ה ומנגנוני משחק חופשי
- התקדמות מבוקרת לחלוטין