הוכרז לפני ארבע שנים, מה שנותר של אדית פינץ 'הוא הפרויקט החדש של ענק ספארו, מחברו שלהברבור הלא גמורוזוהי הרפתקה ראשונה -פרטית השייכת לתתי המשנה "סימולטור ההליכה", ולכן סיפור אינטראקטיבי אמיתי עם משחקים משחקים ואלמנטים משחקים חיוניים, שהוכנסו אך ורק על פי הנרטיב, בקווים של מה שנראה בכולם הלכו להתלהבות-היעלמותו של איתן קרטרO.אסתר היקרהו גיבורת הסיפור, אדית פינץ ', היא ילדה שחוזרת אחרי כמה שנים בבית השייכת למשפחתה במשך דורות; ליתר דיוק מאז שבנה אותו סבא הגדול שאודין, בעקבות העברה ימית הרת אסון מנורבגיה שהשאיר את שרידי ביתם הקודם לייבש. זו של הפינץ 'הייתה משפחה מיוסרת במאה ה -19 ולמרבה הצער לא שיפרה את הדברים, כפי שמעידים בית הקברות הצפוף מול האחוזה. עם זאת, כל אדם שנעלם מסתיר סיפור, מכיוון שתהיה לנו הזדמנות לגלות דרך מסע מרתק דרך סודות קרובינו.
מה שהזכיר את אדית פינץ 'הוא כותרת ייחודית, מפתיעה ונוגעת ללב
עסק משפחתי
מה שהזכיר את אדית פינץ 'הוא נפלא מבחינה סגנונית: זהו מוצר שמניח על בסיסי מחקר בסיסיים מאוד ועל פתרונות חזותיים חדשניים, מה שמסביר אולי מדוע היה כל כך רצוי להשלים את הפרויקט. לכל סביבה יש אישיות משלה, עיצוב אופייני, גוונים שונים ושפע של אלמנטים שאינם מופיעים בשום מקרה עולה על גדותיו.
השלבים הראשונים רואים אותנו מגיעים לבית ומגלים שהמפתח שברשותנו אינו פותח את דלת הכניסה, אלא משהו אחר: לאחר שהתגנב בכוח דרך דלפק לחתולים מאחור, נגלה סדרה שלמה של קטעים סודיים דמיוניים הפוחלים את המפתח שנמסר לנו, באמצעות פתיחת ספרים ויומנים המנעולים ומנעולים. דרכים אחרות לבקר בחדרים הרבים של אלה שנכחדו היקרים שלנו, מכיוון שכל הדלתות נחתמו, אולי כדי למנוע את המריאה של זיכרונות.הבדיקה מתרחשת לאט ולא ניתן למהר, אך לעיתים רחוקות זה לא נוח: הסיפור ממשיך יד ביד עם תנועות אדית, מצייר באוויר ועל המשטחים נרטיב טקסטואלי באיטלקית המלווה את הפה, המפורש להפליא באנגלית.פיתרון מקורי כפי שיושם על ידי המפתחים, ששיחקו אותנו, חוו והגיעו למסקנות של השפעה רבה, תוך שמירה תמיד על עידון בסיסי שקשה למצוא במשחקים אחרים, אפילו כאלה שהזכרנו בהתחלה. בקיצור, החוויה של אדית פינץ 'עומדת כסינתזה של סימולטור ההליכה האחר בהיבטים מרובים: מצד אחד ההרפתקה לא נמשכת יותר משעתיים, תזמון למעשה צר מאוד אם קשור למחיר המכירה; מצד שני, אין הפסקות ארוכות ומשעממות שסימנו את הדיאלוגים התקפים מאוד של כולם הלכו להתלהבות, עם זאת, של עלילה צפופה באותה מידה.
מה נשאר מאיתנו
ההפרעות השגויות של סבא הגדול אודין, המסופק באמצעות רצף מסגרות פשוט, הם למעשה שום דבר לעומת מה שקרה לילדיו ולנכדיו. סיפורים עצובים ומסתוריים מאוד, שלפארו הענק היה יכולת לספר בצורה ייחודית, דרך רצף של משחקי מיני פשוטים אך מעוררי השראה ומקוריים להחריד, אם כי בחלק מהמקרים המשחק מגלה את הקלפים של מימוש משוער.
זה מצוין במיוחד בתחילת ההרפתקה, כאשר אנו חוזרים על אירועי מולי הקטנה ואת חלומו החי בו הוא הופך לראשונה לחתול, אחר כך לינשוף, אחר כך כריש ולבסוף מפלצת ימית ענקית, תמיד באחיזת רעב מפחיד. עם זאת, ספיגולי שבוזמו אם ניקח בחשבון את הפזרנות של מה שמוצג על המסך: לפעמים מצבים סגורים וקצרים, לעיתים רחבים יותר ורב -פנים יותר, עם דרגות של חופש ותנועה משתנות, אך לעולם לא עונשיות או מתסכלות; אין זה מקרה שהמשחק נגמר הוא מושג שלא נגע במחברים במעט. לפיכך כל סיפור מתעורר כחוויה בפני עצמה, הלאחר סיום המשחק, אף על פי שמודעת להדבקה למסך ללא רגע של שעמום או חסיסטאקנזה, מלווה בפסקול נפלא באמת ומאוד השראה, אנו שואלים באופן לגיטימי אם המפתחים יכלו להעשיר את תאי האלמנטים הנוספים הללו, על מנת להגדיל את משך הזמן הגלובלי של המוצר.לעולם לא נדע את התשובה, מודעים לכך שנוגע לכותרות הז'אנר הם צודקים מעט: גם אלה וגם משחקי וידאו דורשים מינימום משחק, ואלה שישקלו באיזה זיכרון של אדית פינץ 'פינץ' קצר מדי ביחס למחיר, ולבסוף מי שיחזיק פתאום דמעה ברגע שתגיע לקישוטים.
דרישות מערכת מחשב
תצורת בדיקה
- מעבד: אינטל Core I5 6600K
- וידאו של Scheda: nvidia geforce gtx 1070 Jetstream
- זיכרון: 16 ג'יגה -בייט של זיכרון RAM
- מערכת הפעלה: Windows 10
דרישות מינימליות
- מעבד: אינטל Core I3 2125
- וידאו של Scheda: Nvidia Geforce GTX 750, AMD Radeon 7790
- זיכרון: 2 GB של זיכרון RAM
- דיסק קשיח: 5 ג'יגה -בייט של שטח נדרש
- מערכת הפעלה: 64 -Bit Windows Vista SP2
מסקנות
גרסה נבדקה Windows PC
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store
Prezzo 19,99 €
מה שרמה של אדית פינץ 'היא כותרת ייחודית, מפתיעה, נוגעת ללב: סיפור אינטראקטיבי עם פסקול בהשראה להפליא, תסריט של תואר שני ובחירות עיצוב משכנעות לחלוטין, שלגבי חלק גדול מצליחות להסוות את המציאות העצמאית של הפרויקט. עם זאת, זו גם חוויה קצרה מאוד, שמושלמת על פני שעתיים ועל בסיס גבול זה היא מעט יקרה מדי. היזמים היו יכולים להכניס אלמנטים נוספים בכל אחד מ"המיני -שמות "המרכיבים את הסיפור, האם זה נכון, אך היו מסוגלים להבטיח את אותה עקביות, האלגנטיות והקצב המאפיין את ההפקה הזו? בלתי אפשרי להגיב, אך אנו בטוחים בדבר אחד: לרגשות אין מחירון, ואם משחק וידאו מצליח להזיז משהו בלב שלך, נראה שזה לא במקום להיות חשבונות משרתים פתגמיים.
מִקצוֹעָן
- בהשראה יוצאת דופן
- אפשרויות עיצוב מפתיעות
- היסטוריה נוגעת לגעת ומרתקת
נֶגֶד
- קצר מאוד
- מקורי מבחינה ויזואלית, אך לפעמים מיני מחוספסים
- משחק משחק צמצום לעצם