שש דרגות חופש

אחרי מספר המשחקים הגון שיש להםליווה את PlayStation VR בהשקה, מציג המציאות המדומה לפלייסטיישן 4 נכנס להפסקה מבחינת מהדורות חדשות.המצב בחודשים הראשונים הללו של 2017 לא נעלם מעיניהם של בעלי המכשיר, שעם שמץ של דאגה החלו להטיל ספק בתוכניות של סוני לגביו.לכן, PlayStation VR נמצאת כעת בנקודה מכרעת בקיומו, כשהדברים הטובים ביותר מוגבלים למצויניםResident Evil 7, בעוד כותרות כמוFarpointהמסע בין כוכבים: צוות גשרהם עדיין במרחק של כמה שבועות מאיתנו. שלב בו חיוני לשמור על העניין בצופה בחיים, גם באמצעות פרויקטים שעל הנייר עשויים להיחשב מינוריים, אך תמיד יכולות להגיע מהם הפתעות נעימות:זו בדיוק התקווה של WhiteMoon Dreams, צוות עצמאי שפיתח את Starblood Arena באופן בלעדי עבור PlayStation VR.כפי שאנו עומדים לראות, זהו יורה המאופיין בחופש תנועה מוחלט.

Starblood Arena יכול להיות כיף, אבל אין לו את האמצעים להיות מעניין בטווח הארוך

דם וזירה

Starblood Arena מכוון ישר לנשמה היורה שלה, מוותר לחלוטין על הניסיון לספק לשחקנים עלילה: המתאר היחיד שיש לנו במובן הזה נשמע יותר כמו תירוץ להכות את עצמנו.

כנראה שבעתיד צופי הטלוויזיה יאהבו להמשיך להתרווח על הספה כמו עכשיו, אבל במקום לצפות במשחק כדורגלהם יעדיפו להעריץ ספינות המוטסות על ידי יצורים מסוגים שונים, עסוקים בירי זה על זה בדוגמאות שונות של כלי נשק.בהתחשב לז'אנר שאליו הוא משתייך, המאמץ של WhiteMoon Dreams מתמקד כמובן בעיקר במצב מרובה המשתתפים, שבתוכו אפשר למצוא סט של סוגי משחקים החל ממשחק המוות הבלתי נמנע של יחיד או צוות. היישר מה-Rocket League מגיעה ההשראה למצב ה-Gridiron, בו צריך לזרוק את הכדור לשטח של היריב כדי לצבור נקודות: גם במקרה הזה לא חסרים פיצוצים, אבל סוג המשחק דורש כוונון עדין לפחות. על הנייר של אסטרטגיה אחרת מלבד הירי המטורף. המצב האחרון הוא המצב השיתופי שהוצע על ידי Invasion, בו השחקנים מתבקשים להתמודד עם גלים של אויבים. את האפשרויות השונות המוקדשות לרב משתתפים ניתן למעשה לשחק גם בשחקן יחיד, הודות לנוכחותם של בוטים הנשלטים על ידי בינה מלאכותית: עם זאת, נראה מיותר לומר שיש לראות בשחקן יחיד רק שלב אימון, לפני ביצוע הבכורה שלו באינטרנט לגלות את כל הפוטנציאל של Starblood Arena.הבעיה היחידה במובן הזה, לפחות כרגע, היא שידוכים: בימים הראשונים לאחר השקת המשחק קרה שנאלצתם לחכות מספר דקות לפני שהצלחתם למצוא שידוך.כרגע המצב לא השתפר הרבה, בהתחשב בעובדה שמספר ימים לאחר שחרורו של Starblood Arena לוקח כמה רגעים יותר מדי זמן למצוא התאמה. החבר'ה ב-WhiteMoon Dreams כבר אמרו שהם עובדים כדי להפוך את השידוכים למשביע רצון, מה שכרגע, לעומת זאת, מוכיח שהוא הרבה מתחת למשביע רצון גם בגלל מה שנראה כמו פיזור פחות ממצוין של המשחק.

Trofei פלייסטיישן 4

המתקשים להשלמה בכל מחיר יכולים למצוא את מבוקשם, בהתחשב בכך שלסטארבלאד ארנה יש 55 גביעים מרשימים המחולקים בין פלטינה אחת, זהב אחד, 11 כסף ו-42 ארד. המטרות מקושרות לכל ההיבטים של המשחק, החל מביצועים במשחקים מדורגים מקוונים במצבים השונים ועד לשימוש בדמויות מסוימות או בכלי נשק מספר מסוים של פעמים. מי שמחליט להתאבד באופן ספונטני גם מתוגמל.

לכל הכיוונים

במונחים של מכניקת משחק טהורה, Starblood Arena מרים את השרביט שהשאיר EVE: Valkyrie ו-RIGS בהשקת PlayStation VR. בהשוואה לשני הכותרים הללו, המשחק שיצר WhiteMoon Dreams מנסה למנף את המושג "שש דרגות חופש", שנמצא במשחקי עבר כמו Descent ו-Forsaken.במילים פשוטות, לחללית שבה אנו שולטים יש את היכולת לנוע במרחב תלת מימדי, בתנודות דרך שלושת הצירים השונים המרכיבים אותה.בנוסף לנסיעה קדימה או אחורה, ימינה או שמאלה, ניתן למעשה לעלות או לרדת עם החללית באמצעות הכפתורים האחוריים של הבקר, אולי ללחוץ עליהם בשילוב כדי לשלוט בנטייה של הרכב שלכם. המטרה נלקחת עם תנועות הראש, שלאחר מכן משמשים כמצביע לכוון את האש הנורה מארסנל הספינה שלך.סדרה של אלמנטים שנראים מסוגלים לגרום לכאבי ראש רציניים במונחים של מחלת תנועה, אשר עם זאת, באופן מפתיע, לא מורגשת כפי שניתן לחשוש.גם אם אנו מודעים לסובייקטיביות של בעיות מסוג זה הקשורות למציאות מדומה, כאנשים בעלי נטייה מיוחדת לסבול ממחלת תנועה, אנו יכולים לומר שעברנו את שלב ההסתגלות הראשוני ללא פגע, והתרגלנו די מהר לתנועות המבוצעות בתוך Starblood Arena. . סימן שמפתחים לומדים לנהל את ההיבט הזה של משחקי מציאות מדומה גם כשהם שייכים לז'אנרים חיים יותר, וזה יכול רק לרצות אותנו. עם זאת, ההחלטה לצמצם את משך המשחקים לכמה דקות היא גם נבונה, כדי לאפשר לשחקנים לא להתעייף יתר על המידה בסשן אחד ארוך מדי.

ברגע שנכנס לספינה, Starblood Arena כמובן נותן את המיטב שלו:החופש המשגשג של שש דרגות בא לידי ביטוי במערכת בקרה שדורשת קצת תרגול בהתחלה, ולאחר מכן נותנת סיפוק רב בהתמודדות מול אויבים.יש גיוון טוב בין המאפיינים של הדמויות השונות, מקושר לדמויות קלאסיות כמו צלפים, טנקים וכדומה.במשך כמה שעות Starblood Arena ללא ספק מצליח להיות כיף, אבל בטווח הארוך המצב הופך להיות קצת יותר בעייתי.מנקודת מבט תוכן, כפי שכבר תואר, לאחר שהוסרו שני מצבי deathmatch ושני מצבי "צד" האחרים, נותר מעט מאוד, עם הרגשה שכבר ראיתי הכל תוך זמן קצר מוכן להגיע ללא הרף.בעיה שפוקדת את Starblood Arena גם מנקודת מבט סגנונית, בהשראת Overwatch בבירור מבלי להצליח לגעת בפסגות הייחודיות של כותר Blizzard.כמו שהדמויות אינן זכורות במיוחד, אפשר לומר את אותו הדבר גם על המפות, תיאורטית מספר טוב בהתחשב בעובדה שיש שתים עשרה בסך הכל, אבל די מדכא מבחינת עיצוב ומגוון. כדי לשפר את המזל יש אפשרות טובה להתאמה אישית לדמויות, אשר עם זאת לא מצליחה להאפיל על הבעיות היותר ברורות.

מסקנות

משלוח דיגיטלי חנות פלייסטיישן

פרצו 39.99 €

Starblood Arena מבדר, אבל לא מצליח ליצור מרחב שחורג מהספיקות. למעשה, משחק חיובי מלווה בכמה חסרונות משמעותיים, שמתחילים ממחיר גבוה מדי עבור מה שהמשחק מציע. בסך הכל, הנקודות השליליות בהכרח מעמידות בספק את עמידות הכותר של WhiteMoon Studios בטווח הארוך, אלא אם המפתחים יבצעו עדכונים גדולים בחודשים הקרובים.

מִקצוֹעָן

  • משחק מהנה
  • סט דמויות טוב
  • מחלת תנועה כמעט נעדרת

נֶגֶד

  • ניתן לשפר את העיצוב הכללי
  • שידוכים בעייתיים
  • מעט תכנים
  • מחיר גבוה מדי