הכל אחד?

בפעם הראשונה ששמענו פלייסטיישן VR עולמות לא היו לנו ספקות: זה היה אוסף ההדגמה הטכנולוגי הקלאסי שהמפיקים נהגו להכניס לחבילה עם מכשיר חדש, כדי לתת מושג מה הוא יכול להציע.הייסט בלונדון, ירידת האוקיאנוס, נבלות אודיסיאה, VR Luge ו- Danger Ball הם למעשה אירוע VR הקונקרטי של חמישה ז'אנרים שונים ויכולים להעניק לציבור מושג ברור למדי אילו חוויות לקנות בעתיד.במקום זאת, פלייסטיישן VR עולמות הופיעו במהרה בקטלוגים של החנות ובחנות פלייסטיישן במחיר גבוה יותר אפילו לזה של באטמן: ארקהאם VR ועד שחר: ראש דם, או 39.99 יורו. אבל האם הם באמת חמש חוויות כמו להצדיק את מחיר הכרטיס?

הסקירה שלנו על פלייסטיישן VR עולמות: חמש הדגמות שנמכרו במחיר של משחק שלם?

קסטה, לחקור ולהעריץ

כדי לשבור את הקרח, זרקנו מיד את הראש בין הרחובות העמוסים של VR Luge. שמחים בראשנו מצאנו את עצמנו על מזחלת גלגל, מוכנים להתמודד עם ירידה מסחררת בין מכוניות, משאיות וחסימות כבישים בלתי צפויות.

Tutti per uno?

Tutti per uno?

Tutti per uno?

מערכת המשחק די פשוטה כאן ופשוט דורשת תמרון הרכב בתנועות צוואר, תוך ניסיון להגיע לקו הסיום בזמן הגבול. השניות הראשונות הן אדרנלין: תחושת המהירות טובה, הבליטות מסלקות את הנשימה ומתחמקות מכונית לשנייה האחרונה נותנת צמרמורת. חבל שהכל מתוסכל מההשפעה הראשונה: משאית באה אלינו ואילו אחרי עקומה רחבה מדי וההתרסקות נראית בלתי נמנעת, אבל ... שום דבר לא קורה: אנחנו עוברים ללא פגע דרך הגלגלים, שהופכים לבלתי נראים. בואו ננסה התנגשות חדשה: אפילו לא פנדל. לאחר מכן נגד מעקה מחזיר ואז מחזירה השפעה מנוכרת לא פחות, דוחה אותנו בריצה עם ריבאונד לא טבעי, שהורס גם את תחושת הטבילה הקטנה ביותר.תיאור הדומה לזה של VR Luge חל גם על ירידת האוקיאנוס: כאן מצאנו את עצמנו בוחנים את עומקי הים, ומשאירים לעבר קרקעית הים בתוך כלוב.הרגעים הראשונים די מרתקים, למרות קולותיהם של חברינו ששוברים מעט את הקסם שמנסה להציע הקשר עלילתי: זני הדגים והצבעים מעניקים תחושה של שקוע באקווריום נחמד. עם זאת, גרפיקה מטופחת יותר מתאימה בהכרח להפחתה פרופורציונאלית באינטראקציה: השחקן למעשה אינו מוחשי, הוא יכול רק להגביל את עצמו להזיז את ראשו תוך שהוא נופל לאט עמוק יותר ויותר. זה גם נתקל בכריש שמגיע צעד אחד מטרוף אותנו, אבל מה שצריך להיות מצב של מתח עלים אדישים לחלוטין: הכרית לא רוטטת, ההתקפות ניתנות לחיזוי, ובעצם, התחושה היא שבתוך הכלוב אין שום דבר, הרבה פחות חיינו. אפילו המרכיב המהורהר ממצה במהרה את קסמו, וללא שום דבר שמסיח את דעתנו, הפגמים של מגזר טכני עדיין מכים לאחור לעומת הסטנדרטים המודרניים מתחילים להופיע.עם אודיסיאה של נבלות ישנם כמה שיפורים, אך הניסיון המרחבי קצר מכדי לייצג ערך מוסף.כאן אנו מלבישים את התפקיד של חייזר המסוגל לשלוט במכנה גדולה, שחייב לחפש אחר חפץ מסתורי. השלב הראשוני הוא די כאוטי, ואם חי עם התזזית הימנית, הוא יכול לגרום ל"סיכיות תנועה "בקרב הנבדקים הנוטים ביותר. שלבי הבדיקה בפועל נוחים יותר: התנועות הן נוזל, ומזיזים את הנוף בזהירות הנכונה, חריגה הן מהלחימה עם הזחלים והן את הקפיצות בין פסולת לאסטרואידים. עם זאת, "הכפר" נגמר שוב בעוד חצי שעה והתרחישים בהחלט לא בולטים במורכבות או לסגנון.

בדרך הימנית

מכל החבילה שמציעה פלייסטיישן VR, Ball Danger ו- The Heist London הם היחידים שהשאירו לנו משהו, גם אם תחושת חוסר השלמות נותרה די ברורה. כדור סכנה הוא מעין גרסת תלת מימד של הוקי שולחן: בשדות משחק מקבילים,אתגרנו את המודיעין המלאכותי בטורנירים הדוקים למדי, שם הכדור עבר במהירות מצד אחד של השדה לצד השני עם מסלולי מסלול שהועברו לבלתי צפויים על ידי הריבאונדים על "האדמה".

Tutti per uno?

Tutti per uno?

המטרה היא לסמן חמש נקודות לפני היריב, ליירט את הזריקות על ידי הזזת הראש ואז לדחות אותן לשולח, להעמיס אותן בתנועה צדדית או לתת להם כוח גדול יותר על ידי בולט אותנו קדימה. למרות הפשטות וסגנון גרפי מינימליסטי, נעים ככל שיהיה, ההיבט הטוב ביותר של הייצור הוא ללא ספק בינה מלאכותית. המתנגדים למעשה מסוגלים לצלם מיוחד, שהופכים את האתגר לתובעני למדי. לכן, חבל ממש שהמוזרויות הללו מוגבלות למדי וכי השחקן אינו יכול להתאים אישית בשום דרך להתאים את הסגנון שלו. עם זאת, למרות חלקה של אקשן קולנועי של סרייה B ומגזר טכני מלא פערים, זה הייסט לונדון שהרגנו אותנו יותר. אם כי אולי המילה התלהבות מוגזמת בהקשר זה של בינוניות נרחבת. עד כדי כך שהמכה התפתחה יחד עם גנגסטר מקומי ואחר מעוזריו מצליח לתת רגעים של כיף טהור ומנצל הן את התנועות והן את התנועות שלנו במציאות. הירי במשרדו של הבוס הרוסי הוביל אותנו להתחמק מהכדורים עם הראש, להסתתר מאחורי שולחן העבודה ואז פגע בפרץ לאחר סיום. הבריחה שלאחר מכן עם הטנדר הייתה מהנה באותה מידה, ומצאנו את עצמנו יורים בטירוף גלגלים ומטנקים של רכבי האויב עם המקלע שלנו עוזי, בזמן שהעברנו את האקדח מיד ליד, צורכת מטענים על מטענים. בין היתר, מנגנון הטעינה הוא גם אינטליגנטי והאינטראקציה בסצנות ההפסקה צופה התפתחות מעניינת של אירוע הזמן המהיר. עם זאת, הבעיה תמיד זהה:שלבי הפעולה מותשים תוך מספר דקות ונוכחותם של שלושה גמר מיני אלטרנטיבי נגמר בסצנת הסיום הקצרה והלא אינטרקטיבית.לאחר מכן האינטראקציות מוגבלות מדי לכמה אפשרויות שהוחלטו על ידי המפתחים (מדוע לא ניתן לעשן את הסיגר או להבהיר את התיק עם המצית?). לבסוף, איכות גרפית דיסקרטית מסופקת סוף סוף על ידי בעיות כבדות בניהול חזותי, הנוטה לעוות את התרחישים במהלך כמה תנועות, ומשחזר תחושה מעצבנת של סחרחורת.

סקירת ה- VR של פלייסטיישן שלנו

בימים האחרונים הצלחנו לחוות את פלייסטיישן VR בהרחבה עם כל כותרות ההשקה. לקבלת סקירה כללית של כל ההצעה אתה יכול לבדוק את ישיר הארוך שלנו. אם לעומת זאת, אתה רוצה לקרוא את שיקול דעתנו על ההיקפי,ללכת ללא דיחוי להתייעץ עם הסקירהו

מסקנות

משלוח דיגיטלי חנות פלייסטיישן

Prezzo 39,99 €

PlayStation VR Worlds הוא בדיוק מה שציפינו: אוסף של הדגמה טכנולוגית קצרה, שימושי בעיקר להצגת הפוטנציאל של הצופה של סוני. עם זאת, זהו מוצר הוגן או, בגבול, להכניס לחבילה עם פלייסטיישן VR. במקום זאת יש לשלם אותו, וגם לא מעט. משחקי הקולקציה קצרים מדי, כמעט בכלל מצחצחים ולא כולם שווים את הזמן שבילוי לנסות אותם. בקיצור, קשה להמליץ ​​על הרכישה. בהחלט לא במחיר מלא, אפילו לא לחוויות הדיסקרטיות המוצעות על ידי Ball Danger ו- The London Heist.

מִקצוֹעָן

  • הייסט בלונדון יכול להיות מצחיק
  • חמש חוויות שונות מאוד זו עם זו

נֶגֶד

  • אתה משלם עבור הדגמות טכניות