מעולם לא היינו מעריצים גדולים של הספין-אופים של ספייק צ'ונסופט, מיניאטורי רוגולייקים המיועדים בעיקר לקהל צעיר מאוד: מעריצים מבוגרים של הפוקימון של Game Freak מצאו נושאים וטוויסטים עמוקים באופן בלתי צפוי לאחר שעות של קרבות ומבוכים, וחוסר האיזון הזה הפך את סדרת Mystery Dungeon ניסוי קשה למדי לקטגוריה.שמונה שנים חלפו מאז Explorers of Sky ו-Explorers of Darkness, הגרסה הכפולה של צינוק Mystery Pokémon השני שהמעריצים רואים בו את הטוב ביותר בסדרה, ואחרי הפספוס של Gateways to Infinity ציפינו שיהיה קשה להעלות את בר איכות.עם זאת, הזמנים השתנו. פעם ילדים בני עשר שיחקו שעות על גבי שעות עם לגו; היום הם מעלים תמונות לאינסטגרם עם האייפון שלהם בזמן שהם מחכים לפלייסטיישן 4 שיסיים לעדכן את Bloodborne. גם ספייק צ'ונסופט כנראה הבין את זה, כי הוא בילה את שלוש השנים האחרונות בלימוד פשרה. התוצאה היא צינוק סופר מסתורין הפוקימון המפתיע הזה שמצליח לשים את כל השחקנים באותה רמה.
Pokémon Super Mystery Dungeon כישף אותנו: זה הספין-אוף הטוב ביותר של סדרת Game Freak
סבלנות היא מעלתן של מפלצות
כל מי שניסה לפחות צינוק מסתורי פוקימון אחד יזהה מיד את הדקות הראשונות של המשחק.על ידי מענה על שאלון כישורים פשוט, המשחק יבחר עבורנו אלטר אגו ומלווה, ויבחר אותם מכל ה"מתחילים" של הסדרה בתוספת Riolu ופיקאצ'ו הבלתי נמנע.
עם זאת, אל תדאג. אם אינך אוהב את הפוקימון שנבחר עבורך באופן שרירותי, תוכל לבחור אחד אחר בקלות. אנחנו, למשל, העדפנו את טפיג על הצ'ספין שהוקצה לנו כי, תמיד זכרו,טפיג זה החיים. כ"שותף" בחרנו ב-Piplup והתחלנו את ההרפתקה בדרך הרגילה, כלומר, התעוררנו במקום לא ידוע לאחר שלקשנו בצורה מסתורית צורה של פוקימון (טפיג, בדיוק). למרבה המזל נתקלנו מיד ב-Nuzleaf, שלמעשה אימץ אותנו ולקח אותנו ל-Borgo Quieto, כפר תוסס המאוכלס בפוקימונים, שם פגשנו את הצרות המקומית, Piplup, והתחלנו ללמוד בבית הספר. אם נדמה לך שכל ההיגיון הזה לא הגיוני מאוד, ובכן, אתה צודק לחלוטין.יתר על כן, Pokémon Mystery Dungeon לוקח אותנו לעולם הלא חשד של פוקימון ללא מאמנים, חדרי כושר ו-PokéDex: ביקום הצבעוני הזה לכל מפלצת קטנה יש אישיות, דרך לבטא את עצמה וסיפור אמיתי. העיבוד האיטלקי עושה פלאים במובן הזה, מייחס לכל דמות דמות אם אפילו לא שפה ייחודית. בדרך זו, הפוקימון שבדרך כלל תפסנו ואחסנו בלי לחשוב פעמיים הופכים לגיבורים או לאורחים מיוחדים. מנקודת מבט עלילתית, השעות הראשונות לא מרגשות במיוחד: המסגרת בבית הספר מצחיקה והדיאלוגים נוצצים מספיק, אבל שום דבר מיוחד לא קורה לפחות שישה פרקים מתוך עשרים ושניים; רק אחרי ארבע או חמש שעות של משחק מתחילים להתרחש כמה טוויסטים מעניינים והאיום שנצטרך להתמודד איתו מתברר, כלומר ההפיכה המסתורית של פוקימון לאבן. הפרקים האחרונים ירגשו את המעריצים הצעירים ביותר ויגרמו למבוגרים לזוז ולהרהר, אנחנו בטוחים בזה. בקיצור,לאחר שהמכשול של מה שהוא, לכל דבר ועניין, הדרכה ארוכה מאוד התגברה, Pokémon Super Mystery Dungeon נפתח ומאפשר לשחקן הרבה יותר חופש, מה שמאפשר לגיבורים לגייס חברים חדשים להרפתקאות ולחקור בחופשיות את הצינוקים הרבים של המשחק.
ביחד בכוח
כשמגיעים למשחקיות, לא הרבה השתנה בהשוואה ליסודות שהניח המייסד ב-2006, אבל כל השיפורים השונים שיישמו על ידי Spike Chunsoft תרמו להפיכת החוויה החדשה למגובשת ומשביעת רצון במספר רמות. במובן הזה, Super Mystery Dungeon נראה יותר כמו גרסה פשוטה של הגרסה האחרונהצינוק המסתורין של אטריאן, אבל מי ששיחק את Atlus Roguelike כנראה יאנח בהקלה: אנחנו נמצאים בטריטוריה מאתגרת, אבל לא כל כך אוסרנית.
עם הספין-אוף של Etrian Odyssey, Pokémon Super Mystery Dungeon חולק מנוע גרפי שנותן לנו מודלים תלת מימדיים מעוצבים בקפידה ומונפשים להפליא יחד עם תרחישים צבעוניים מלאי פרטים, גם בסיוע אפקט סטריאוסקופי איכותי. יחד עם הפסקול, נעים גם אם רחוק מלהיות בלתי נשכח, כותר Spike Chunsoft הוא פנינה קטנה שלא גורמת לך להתחרט על הצללת ה-cel של שני פרקי המיינסטרים האחרונים שפיתחה Game Freak. עם זאת, חוזרים למשחק,נמצא את עצמנו בוחנים מספר רב של מבוכים שנוצרו באופן פרוצדורלי בכל גישה: המטרה שלנו תהיה להגיע למדרגות המובילות לקומה הבאה, לנוע על רשת בלתי נראית.כל תנועה או פעולה מייצגים תפנית גם לנו וגם לאויבים שלנו, ללא קשר למקום שבו הם נמצאים, ולכן יהיה חשוב לתאם את התנועות של שלושת הפוקימונים שלנו על ידי לימוד פעולות המטרות והמבנה של כל חדר. חרב דמוקלס של הרעב תמיד תתנוסס מעלינו, אינדיקטור שנאכל בכל צעד ושעליו נצטרך לפקוח עין כל הזמן, שכן חשוב יהיה לאזן את החוויה: עדיף לרוץ למדרגות או לפנים כמה אויבים בזמן שהם מחפשים חפצים מפוזרים למפה? זו דילמה שתמיד כרוכה בסיכונים. Pokémon Super Mystery Dungeon לא חוסך בפסגות קושי בלתי צפויות, במיוחד כאשר מתמודדים עם פוקימונים שהם סופר יעילים מול שלנו. במובן זה, עלינו לשחק לפי הכללים של סדרת האם ולכן לחשוב על נקודות התורפה או המהלכים שמחזקים אותנו או מחלישים את המטרות שלנו. לעזרתנו מגיעים עשרות אובייקטים עם ההשפעות השונות ביותר, ש-Spike Chunsoft התמקד בהם יותר מאשר בפרקים הקודמים.הצריכה האסטרטגית של שרביטים, כדורים וגאדג'טים אחרים היא לא רק מומלצת אלא לפעמים הכרחית, במיוחד אם אנחנו חושבים שהתבוסה שלנו כרוכה באובדן החפצים והכסף שברשותנו.; במקרה הזה נכנס לתמונה פליפר איילנד, מרכז שממנו אפשר לבקש עזרה משחקנים אחרים בדרכים שונות או לשלוח את צוותי הבת שלנו בחיפוש אחר הגיבורים הנעדרים. למכניקה הפחות או יותר מבוססת הללו מתווספות כמה תכונות מעניינות המוסיפות עומק למערכת הלחימה ההיברידית, כמו ה-Circles, שבהם אפשר להגדיר פנינים זמניות המעניקות לפוקימון בונוסים מיוחדים, או המהלכים המשולבים שהם לאפשר לצוות שלנו לתקוף באותו תור במחיר של עוד כמה נקודות רעב. מעריצי פוקימון, בשלב זה, יקקרו מיד את אוזניהם, מכיוון ש-Pokemon Super Mystery Dungeon מאפשר לך ליישם ביעילות אסטרטגיות חדשות המבוססות על היכולות הרבות של המפלצות הקטנות השונות. וכאן נכנסת לתמונה האינטרספירה.
אפקט התלת מימד
האפקט הסטריאוסקופי הוא בדרך כלל בעל השפעה רבה, אבל ברמת המשחק אין לו שום ערך. Spike Chunsoft עיצב את ההגדרות ומיקם את המצלמה בצורה חכמה, למשל כאשר משקיף על Borgo Quieto מהגבעה הסמוכה.
פוקימונים משתמשים גם בפייסבוק
לאחר שהפרק השישי של הסיפור הושלם, הגיבורים שלנו הופכים לחלק (טוב, פחות או יותר) מה-GIP, קבוצת החקירות של פוקימון שאחראית לעזור למפלצות קטנות בקושי. בשלב זה, מה שנקרא Intersphere פתוח בתפריט האפשרויות, רשת אמיתית של אנשי קשר שדרכה אנו יכולים לבצע משימות משניות. הקונספט די פשוט.
כמה פוקימונים שאנו נתקלים בהם בזמן חקירת הכפרים יהפכו לחברים שלנו ויופיעו באינטרספירה יחד עם חבריהם, ויצרו רשת שתהפוך בהדרגה לגדולה ומסובכת יותר.בין משימת סיפור אחת לאחרת, חלק מהפוקימון המקוטלג ב-Intersphere שלנו יבקשו מאיתנו עזרה: אולי הם איבדו חפץ - אם הם לא איבדו את עצמם! - או אולי הם רוצים ללמד לקח למפלצת שהיא קצת שתלטנית מדי; כך או כך, לעזור להם פירושו להתמודד עם הצינוק המדובר כדי להשלים את המשימה ולגייס את הפוקימון הרלוונטי לצוות שלנו. בשלב זה, נוכל לבחור את אותו פוקימון בכל פעם שנצא להרפתקה, אך מעל הכל נפתח את האפשרות להתמודד עם משימות משניות שיאפשרו לנו לגייס את חבריו ב-Intersphere. בקיצור, על ידי ביצוע המשימות המשניות השונות, רשימה עצומה של שחקנים תומכים מתרחבת:ב-Pokémon Super Mystery Dungeon אפשר לגייס ולשלוט בכל 720 הפוקימונים הקיימים, אבולוציות ומגה אבולוציות כלולות, גם אם בשני המקרים האחרונים הללו יש לכבד גבולות מסוימים שמטיל המבנה הנרטיבי. למרות שפוקימונים רבים מגויסים על ידי מילוי דרישות מסוימות, רובם נפתחים על ידי השלמת אותם מבוכים שוב ושוב, מה שמביא לחוויה שחוזרת על עצמה קצת מוקדם מדי. ישנם יתרונות שונים, כמו העובדה שהפוקימון "הספסל" צובר ניסיון גם כשהם לא נלחמים, שעוזרים להקל על הדינמיקה של המשחק, אבל האחרונים, בכל מקרה, נשארים נאמנים לאופי הנוכל של סדרת Mystery Dungeon : אם אתה לא אוהב את הז'אנר, בקיצור, זה לא יהיה הפוקימון שיגרום לך לאהוב אותו.
מסקנות
Pokémon Super Mystery Dungeon הפתיע אותנו בדיוק בגלל ש-Spike Chunsoft הצליח למצוא איזון כמעט מושלם בין מורכבות המשחק לאופי חסר הדאגות של המותג. התוצאה היא הרפתקה מאתגרת, אך לעולם לא מתסכלת במיוחד, שתבחן את המיומנות של שחקנים חדשים מבלי להיראות שטחית יתר על המידה לחובבי הז'אנר הנוכלים. החיות של התפאורה, הידידותיות של הפוקימון והאיכות הגבוהה ביותר של המגזר הטכני משלימות תמונה חיובית לחלוטין שנותנת לנו תקווה לעתיד של הספין-אוף הזה. לבסוף, מובן מאליו שאם אתה שונא את הז'אנר ו/או מפלצות נינטנדו, טוב תעשה אם תימנע מזה כמו המגיפה.
מִקצוֹעָן
- מורכב בנקודה הנכונה
- עשוי היטב מבחינה טכנית
- ניתן לגייס את כל הפוקימונים
נֶגֶד
- הסיפור מרתק, אבל לוקח זמן עד שהוא יוצא לדרך
- הקושי לא תמיד מאוזן בצורה מושלמת
- זה יכול לחזור על עצמו בקרוב