Steamworld Heist הוא קודם כל משחק אמיץ. עבור Image & Form, הצוות השבדי שאחראי על הפרויקט, היה הרבה יותר קל לנצל את ההצלחה הגדולה והבלתי צפויה של ה-Steamworld Dig הקודם, "מטרואידוואניה" בסגנון סטימפאנק מערבי, שלאחר הופעת הבכורה שלו ב-3DS שוחררה אז. כמעט בכל הפלטפורמות. להיפך, בית התוכנה בראשותו של האקסצנטרי Brjánn Sigurgeirsson בחר ללכת בדרך אחרת עם הפרויקט החדש שלו, כאשר נקודת המגע היחידה מיוצגת על ידי העובדה ששניהם חלק מאותו "יקום", עם דומה במעורפל. .Steamworld Heist הוא אפוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בחלל בעתיד הרחוק ואשר שם את השחקן בנעליים, או ליתר דיוק בבריחות של קבוצת סוחרי רובוטים ופיראטים בראשות קפטן פייפר פאראדיי.מטרת המשחק היא בעצם לנסוע על סיפונה של החללית שלך כדי לגייס אנשי צוות חדשים ולאחר מכן להשתמש בהם בלחימה, לפשוט על ספינות אויב ולשחזר שלל רב ככל האפשר.
Steamworld Heist הוא משחק אסטרטגיה מצוין המעשיר את היצע הניידים של נינטנדו
שני מימדים עשויים להספיק
אמרנו למעלה ש-Steamworld Heist הוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות, אך בהחלט לא בלי רעיונות מקוריים. למעשה, אם ניתן לאתר את המכניקה הבסיסית הנוגעת לניהול התנועות ולשליטה של דמות אחת בכל פעם לתכתיבים הקלאסיים של הז'אנר, הבחירה לאמץ משחק דו-ממדי כבר מעניקה למוצר ייחוד מסוים.לכל אחד מהרובוטים שלך יש אפשרות לזוז עבור מספר מסוים של ריבועים, ולאחר מכן לבצע פעולה; אחרת, אתה יכול לבחור להרחיב את התנועה על ידי התרחקות עוד יותר אך לוותר על כל אפשרות אחרת.
בדיוק עם X-COM, כביכול, אבל עם נוכחות של מישור דו מימדי אחד בלבד. בתוך הסביבות אתה יכול לטפס במדרגות, לתפוס מחסה מאחורי כיסויים, לפתוח דלתות וכן הלאה, כי חקר הוא מרכיב בסיסי של המכלול. אולם הפעולה מתרחשת די מהר, הן בגלל מהירות תנועותיהם של בעלי ברית ואויבים, והן בגלל שהספינות המותקפות בדרך כלל אינן גדולות במיוחד: מסיבה זו הרמות מסתיימות תוך זמן קצר יחסית, גורם מה שתורם להבטחת קצב התקדמות טוב. כמו כן יש לציין שהספינות נוצרות באופן אקראי באופן פרוצדורלי, היבט אשר מצד אחד אינו הופך את עיצוב הרמה למעודן במיוחד, מצד שני מבטיח שלעולם לא תמצאו את עצמכם מתמודדים עם אותו מצב. לחקור.ללא ספק, אחד ההיבטים המוצלחים ביותר של Steamworld Heist הוא מערכת הלחימה, השונה מרוב האסטרטגיות המבוססות על תור: אם למעשה בכותרים אחרים של הז'אנר האפקטיביות, המסלול והכוונה של הקליעים מנוהלים בדרך כלל באופן אוטומטי. בהתבסס על המאפיינים היחסיים של החיילים שלהם, אולם במקרה זה השחקן הוא האחראי הבלעדי לשאלה אם ירייה פוגעת או לא.הסיבה לכך היא שברגע שבחרתם באיזו התקפה להשתמש, הכוונה מנוהלת בזמן אמת על ידי השחקן, עם היכולת להשתמש בחומות גם כדי לבצע ריבאונדים נועזים. פתרון מעניין, המציע גישה מקורית ומצמצם את זמן ההשבתה עד כמה שניתן: התוצאה היא משחקיות אטרקטיבית בפוטנציה גם למי שלא אוהב במיוחד אסטרטגיות קלאסיות, ובמקביל אלטרנטיבה רעננה למעריצים. כמובן, יש כמה ספקות, הקשורים בעיקר לחזרתיות של הפעולה ולעומק הלא מסוים של המכניקה עצמה, שמקטינים מעט את מגוון המצבים שאדם מוצא את עצמו מתמודד איתם, ופוגעים חלקית בעניין לאורך המרחק. אפילו התנהגות האויבים אינה שונה בהרבה זה מזה, למרות המגוון האסתטי הדיסקרטי המייחד אותם.
חברים רבים
כדי להפחית חלקית את הליקויים הללו יש את המרכיב הניהולי, המייצג חלק לא פחות חשוב מהחוויה. למעשה, ממפת החלל תוכלו לגשת לא רק לספינות אויב, אלא גם לברים ולמרתפים המארחים חנויות קטנות או שיש להם חברים חדשים פוטנציאליים בקבוצה שלכם בקרב הלקוחות שלהם.
לאחר התקשרות עם בעל ברית, זה ימצא מקום בתוך הספינה שלך, באופן מרחוק דומה למה שנראה ב-Mass Effect, רק כדי להבהיר.אז אפשר לנהל צ'אטים נהדרים עם כל אחד מהם, גם אם לא ניתן לומר שאלמנט העלילה והתפתחות הדמויות מוצלחים במלואם, שכן קשה למצוא עניין אמיתי בהתקדמות האירועים.למרות שהטקסטים כולם באנגלית, ראוי להזכיר את הודעת המפתחים על עדכון לחודש ינואר שנועד להביא עמו את התרגום לאיטלקית. העובדה היא שכל דמות יכולה לסמוך על מאפיינים בריאותיים ויכולות תנועה שונות, כמו גם על זיקה לסוגים שונים של כלי נשק. ניהול מלאי הוא אז חשוב ביותר: בנוסף למים היקרים, מרכיב בסיסי בעולם המונע על ידי קיטור ואשר מייצג למעשה את מטבע המשחק, השלל שנאסף מהפשיטות של האדם יכול להציע נשקים חדשים, שריון, רימונים וסדרה שלמה של פריטים לצייד כדי להגביר את תקוות ההישרדות שלך. ויש גם כובעים: אלמנט אביזר לחלוטין למטרות אסתטיות בלבד, אבל שכיף לאסוף אותו על ידי גניבתם מאויבים ואז לובשים אותם על ידי חבריך. השלמה מוצלחת של המשימות לאחר מכן מאפשרת להשיג נקודות כדי להעלות את רמת הרובוטים, ובכך לפתוח מיומנויות חדשות ולחזק את המרכיב האסטרטגי בשטח. לבסוף, בכל הנוגע למרכיב הטכני, Steamworld Heist מאשרת את האיכויות של אמני Image & Form ביצירת עולם מלא באישיות, עם הרבה פרטים וסגנון נקודתי ונעים באמת. הסאונד, לעומת זאת, פחות יעיל, מגביל את עצמו לשכר מינימום. המחיר של 19.99 אירו נראה נכון, וראוי לציין גם מבצע זמני המאפשר לרכוש את המשחק ב-16.99 אירו עד ה-31 בדצמבר.
מסקנות
משלוח דיגיטלי Nintendo eShop
פרצו 19.99 €
Steamworld Heist הוא משחק אסטרטגיה שבמובנים מסוימים הוא מקורי ומאופיין מצוין, מה שמדגים כיצד ההצלחה של Steamworld Dig לא הייתה מקרה בודד עבור הצוות השבדי Image & Form חזרתיות מסוימת בפיתוח המשימות וקצת שטוחה עיצוב רמה זה מפחית באופן משמעותי את הערך הכולל של המשחק, אשר עם זאת יכול לסמוך על מספר יתרונות, החל ממערכת הלחימה המצוינת, שעדיפה בהחלט על הפגמים. לכן, ניסוי מוצלח במידה רבה, למוצר שנועד להעשיר את הצעת חג המולד של הנייד של נינטנדו: בהמשך הדרך הזו, העתיד של Image & Form יכול להיות רק מלא סיפוקים.
מִקצוֹעָן
- מכניקת משחק מקורית למדי
- מערכת לחימה מהנה
- מרכיב ניהול מוצלח
נֶגֶד
- יש חזרתיות מסוימת בטווח הארוך
- עיצוב מפלס מעט שטוח
- עלילה נוקבת