רומן פשע

לאחר האוֹפְּטִימָלִיהופעת הבכורה במחשב ב-2013, ואחריה כמה תוכן משמעותי להורדה, מעל הכל The Big Bank Heist וקו חם מיאמי, Payday 2 מוצא את דרכו לקונסולות מהדור החדש עם מהדורת Crimewave, הרימאסטר המסורתי שמביא שורה של שיפורים טכניים לחוויית הקונסולה (בעצם המעבר ל-1080p בהשוואה לגרסה המקורית ל-Xbox 360 ול-PlayStation 3) וכולל את כל ה-DLCs שפורסמו עד כה, כדי להציע למשתמשים חבילה מלאה לחלוטין, מוצקה ועמידה לאורך זמן.

לאחר שבילינו עשרות שעות עם הכותרת של Overkill Software במחשב, ניגשנו לגלגול החדש הזה עם קצת חוסר אמון, מודעים לאופן שבו ההפחתות ב-PlayStation 4 ו-Xbox One מסובכות לעתים קרובות עבור צוותי פיתוח פחות מפורסמים, למרות ארכיטקטורה שעל הנייר אמורה להעדיף פעולות המרה מפלטפורמת Windows למקסימום. ובכן, למרבה הצער, הגרפיקה של המשחק אישרה את החששות שלנו, לא מסוגלת להגיע לקצב פריימים גבוה מ-30 פריימים לשנייה (למרבה המזל די יציב) ולספק לנו, לפיכך, את ה"משחק אקדח" הזורם והריאקטיבי אותו ניתן לצפות מהתחלה יורה אדם מהז'אנר הזה, שבו אתה מוצא את עצמך לעתים קרובות נאלץ לירות לעבר מטרות מרוחקות יחסית. למרבה המזל, על ידי הגברת רגישות התצוגה ניתן להשיג פשרה הגונה לשימוש ב-DualShock 4, אחרת נגוע בהשהיה בלתי נסבלת, מה שמקשה מאוד לפגוע במטרה אלא אם כן אתה מסתמך לחלוטין על הסיוע אם כי הכרחי. מכוון. אבל בוא נלך לפי הסדר...

למרות הגרפיקה המאופקת משהו, Payday 2: Crimewave Edition הוא יריות עשיר וסולידי

יש לנו בנק

ארבעה פושעים מקצועיים משתפים פעולה עם כמה דמויות מסתוריות, שמתכננות עבורם שוד מורכבות יותר ויותר. זה הרעיון מאחורי Payday 2, שבמהדורת Crimewave מועשרת בחזיתות שונות: דמויות חדשות בנוסף לרביעייה הפותחת, לקוחות חדשים, משימות חדשות וחפצים חדשים, מתוך ראיה למבנה שמתגלה מיד מוצק ורב פנים .

אנחנו יכולים להתחיל בעבודות פשוטות, למשל לשדוד כמה חנויות במרכז, ואז לעבור לפעולות מורכבות יותר, כמו ריקון כספות.או אפילו ההתקפה על הכספת של הבנק הכי חשוב במדינה. התגמול הסופי האפשרי ישתנה בהתאם לאופן שבו (ואם) נשלים כל משימה, ויאפשר לנו לרכוש כלי נשק וציוד חדשים כדי להיות יעילים יותר במהלך קרבות אש, כמו גם עמידים ותגובתיים יותר כאשר אנו מותקפים. על ידי צבירת ניסיון ועליית רמות, נשיג גם נקודות מיומנות לשימוש כדי לפתוח מיומנויות נוספות המקושרות לארבעה כיתות שונות, שלכל אחת מהן התמחויות משלה: חלקן מתמקדות בהתגנבות ומספקות מדיקיטים לשרוד זמן רב ככל האפשר, אחרים נוגעים להיבט הטכני של איסוף מנעולים וחומרי נפץ, אחרים הופכים אותנו למכונת מלחמה עם כוח הרסני ומגזינים אינסופיים. נוכל לבחור את סוג הדמות שאנחנו רוצים להיות, במיוחד לאחר שהכרנו את הפילוסופיה של המשחק, אבל הכל יצטרך להיות ממוקם בפרספקטיבה של קבוצה שבהכרח תצטרך למצוא את האיזון שלה בעצמה. כדי להשיג תוצאות טובות.

ארבעה מתחת לגולגולת אחת

Payday 2 הוא יריות מרובה משתתפים שיתופי, שניתן לשחק בו סולו עם תמיכה של בינה מלאכותית (לא מבריקה במיוחד) אבל, באופן טבעי, נותן את המיטב רק כאשר אנו בוחרים משימות מהשרת ומתממשקים עם משתמשים אחרים.

יכול לקרות שתמצאו את עצמכם בצוות של טירונים שלא יודעים איך להתנהג במצבים מסוימים, תופסים את השחקן שנשאר בשקט או את זה שעוזב בטרם עת, אולם מאפייני התכנון (במיוחד במשימות המתקדמות יותר) ו ארגון העבודה לא הולך טוב עם סוג זה של אירוע, מה שהופך את החוויה למתסכלת. למזלנו במהלך הבדיקות שלנו (כמובן שבוצעו כשהמשחק יצא והשרתים היו פתוחים, גם כדי לקבל דופק אמיתי על תפקוד המגזר המקוון) נתקלנו בכמה פרקים מהסוג הזה, למעשה מצאנו מספר מפתיע של מודעים משתמשים שמחכים לנו, אולי עם כבר כמה שעות מאחורינו בגרסה הישן של המשחק. הגישה למשחקים יכולה להיות מגוונת,אפשר לנסות לבצע הפיכה בלי להפעיל אפילו אזעקה, ולכן לבצע חיפושים מקדימים שונים ולנטרל מערכות אבטחה ושומרים, או לא אכפת, לעטות את המסכה הסטנדרטית ולפתוח באשברגע שצוותי החירום הבלתי נמנעים מגיעים. עם זאת, כדי לכוון להתגנבות, חיוני לנוע בתוך צוות צמוד, רצוי שמורכב מאנשים שאנו מכירים. למעשה, נצטרך לכבד את המועדים, לפעול בדייקנות ובצורה מאורגנת, וכן להביא לשולחן את ההתמחויות עליהן דיברנו בעבר על מנת שנוכל לפתוח דלתות וכספות בזמנים מקובלים.

Trofei פלייסטיישן 4

ארבעים ושלושה גביעים של Payday 2: Crimewave Edition מחולקים לשתי קטגוריות: מצד אחד אלה שמתקבלים פשוט על ידי השלמת פעולות ספציפיות בפעם הראשונה, מצד שני אלה הדורשים השלמת פעולות שונות מהרגיל, ולפיכך אתה למעשה צריך לתכנן במהלך המשחקים. סוג זה של הגדרה הופך את ההישגים למעניינים למדי ומהנים להשגה.

פשע לא מושלם

הספקות לגבי היישום הטכני שהבענו בתחילת הסקירה נוגעים למסגרת הכללית של מוצר שפורסם במקור לפני שנתיים, ושגם במחשב האישי לא הבליח להגדרת הגרפיקה, ופחות לאיכות אנימציות או לאינטראקציה עם התרחיש.

זה ברורסקירת מגבלות מסוימות לאחר זמן רב, יתרה מכך ללא קצב פריימים מתאים לתיקון אותן, יכולה רק להדגיש את הפער המאוחד כעת בין צוותי הפיתוח של הצד הראשון לאלו שאינם נהנים מאותו מערכת יחסים שיתופית.עם יצרני חומרה. כמובן, הארכיטקטורה המשותפת במקרה זה הייתה צריכה לעשות את ההבדל. מעבר להיבט זה, כאמור דיסקרטי אך רחוק מלהיות מבריק, Payday 2: Crimewave Edition בולט בפסקול אפקטיבי ומרתק, כמו גם עבור מגזר מקוון אשר מניסיוננו הוכיח את עצמו כמוצק ונטול אי ודאויות, עם הרגיל תזמון מעט מוגזם לכניסה למשחק אך ללא פרקים ראויים לציון של פיגור או תקלות.

מסקנות

Payday 2: Crimewave Edition מביאה ל-PlayStation 4 ול-Xbox One את המהדורה השלמה של משחק יריות שיתופי מוצק ורב-פנים, שהוא במיטבו כשמשחקים עם חברים אבל יכול להפתיע בשל כמות המשתמשים המומחים והמודעים שנוהרים כעת השרת. החבילה כוללת מספר רב של משימות שונות, שהופכות בהדרגה למורכבות יותר וניתן להתמודד איתם על ידי בחירת רמות קושי שונות, כמו גם קאסט של דמויות וארסנל ראוי לציון. עם זאת, מה שעושה את המערכת כה עמוקה הן ההשלכות האסטרטגיות של כל זריקה, במיוחד המתקדמות יותר, כאשר ההתמחויות של ארבעת הכיתות הזמינות ותכנון קפדני הופכים למרכיבים בסיסיים להצלחה. רק חבל שהגרפיקה לא עמדה בציפיות.

מִקצוֹעָן

  • הרבה משימות, חלקן ממש מרגשות
  • משחק מוצק ורב פנים, בין ציוד להתמחויות
  • מקוון עובד היטב ויש הרבה משתמשים מומחים

נֶגֶד

  • גרפיקה מתחת לציפיות
  • זמן השהייה רב מדי בהגדרות ברירת המחדל של הבקר
  • בינה מלאכותית שרחוקה מלהיות מבריקה