כשהפשע משתלם

צריך אומץ לעשות יריות מגוף ראשון שבו אתה לוקח על עצמו את התפקיד של הרעים ויורה בחופשיות בשוטרים, על אחת כמה וכמה כשעיתונות מסויימת ממשיכה להאשים משחקי וידאו בכל פעם שילד עם בעיות נפשיות ברורות לוקח את הרובה האוטומטי של אביו. עושה טבח בבית הספר.

עם זאת, זה לא המקום לשאת נאומים מסוימים, אז עדיף להתרכז בנושא הכתבה ולדבר איתך על איך החבר'ה ב-Overkill Software לקחו רעיון מסקרן כמו זה שעליו התבסס Payday: The Heist , שבו צוות של ארבעה שודדים נאלץ להתמודד עם שישה סוגים שונים של שוד, והם הצליחו לשפר אותו (כמעט) מכל נקודות המבט. הכוונה היא לא רק למספרים ולכמות, אם כי שלושים (לדבריהם) המשימות הקיימות ב-Payday 2 מבטיחות מגוון גדול בהרבה מהפרק הראשון, גם ובעיקר בשל המוזרויות שלהן (ראו אלו המתרחשות במהלך מספר ימים במקום אחד בלבד). לא, כאן אנחנו מדברים על שיפוץ מהותי, כמו באותן תוכניות טלוויזיה שבהן לוקחים דירה רעועה והופכים אותה לבית ברמה גבוהה; עם ההבדל שכאן הדירה כבר הייתה מאוד נחמדה וגם עלתה מעט, עכשיו זה פנטהאוז f*סופר והמחיר עדיין די נמוך (29.99 יורו ב-Steam).

ברוך הבא לביתי

ב-Payday 2 אנו מוצאים את דאלאס, הוקסטון, צ'יינס וולף, הדמויות מהפרק הראשון, מתמודדות עם מעסיק חדש וממולח: ביין. לאחר שהמשחק התחיל, אנו מוזמנים לגלות את המחבוא הסודי שלנו, דירה תת קרקעית שניתן לגשת אליה רק ​​על ידי הזזת זרועות הפסל, מצוידת במערכות אבטחה המנטרות את הסביבה ואפילו כספת שבה נוכל לאחסן את הכסף שאנו להשיג בסוף כל זריקה. המיקום מוקדש בעצם לחגיגה עצמית, התאמות אישיות ותרגול, הודות לתבניות לקליעה למטרה וכמה קורסים שיש להתמודד עם איסוף מנעולים.

ממחשב הממוקם בחלק המרכזי של המחבוא אתה יכול לגשת ל-Crime.net, בעצם האינטרנט של פושעים, הקיים גם בגרסה מקוונת וגם לא מקוונת. אנחנו מאמינים שההבדל ברור, אבל בכל זאת נסביר לכם את זה: במקרה הראשון נוכל לגשת למשימות שנוצרו על ידי שחקנים אחרים או על ידי עצמנו, במקרה השני במקום זאת נשחק לבד או על ידי קבלת המעבד שולט בחטיפים שלנו. אז בואו נפתח סוגריים נחמדים, בואו נעקור את השן ונתיחס לשאלה עתיקת היומין של בינה מלאכותית, שבמשכורת 2 היא בעצם לא אינטליגנטית במיוחד. אכן, זה בהחלט מועט, והדבר החמור הוא שמדובר בפגם ש-Overkill Software סחבה איתה, כפי שהיא, מאז הפרק הראשון. בפועל, מה שקורה הוא שאחרי שעזבו לשוד, חברינו נשארים לפטפט בחביבות מחוץ לחנות התכשיטים שאותה עלינו לפרוץ תיאורטית, מבלי להתערב. הם לא עוזרים לנו לאסוף את השלל, ופחות מכך הם מתכופפים לשאת את התיקים הכבדים של סחורה גנובה לעבר הטנדר שאמור לקחת אותנו למקום מבטחים. הם יורים טוב, יש לומר, וקרבות אש בחברתם זה תמיד כיף, אבל אין להם שמץ של מושג מה בעצם קורה סביבם. למעשה, אם הדמות שלנו לוקחת יותר מדי כדורים ונופלת ארצה, שאר חברי הצוות הולכים לעזור לו, אך מבלי לחסל תחילה אף שוטר במרחק מטרים ספורים, וכתוצאה מכך גם הם נשארים על הקרקע, ומייצרים אוקיינוס ​​של תסכול ומשחק כואב במיוחד (שכן הנכסים שלך מוחרמים). לכך יש להוסיף גם שהבינה המלאכותית נוטה "להתנתק", היא מתחילה לירות על כולם, היא לא רוצה לעזוב את זירת הפשע (גם לא כשמתחננים לה על הברכיים, קוראים בקול רם מהטנדר. ); או לפעמים אתה ממש "נתקע": למשל, אחד מחבריך לכיתה נשאר דומם מול קיר, פסיבי לחלוטין, בזמן שהכל ועוד קורה סביבו. בקיצור, יש לנו חדשות בשבילכם: אם אתם רוצים לקנות את Payday 2 כדי לשחק בו במצב לא מקוון, הימנעו מכך.

סוגריים סגורים

ובכן, אם הבנתם את ההגדרה של "קו-אופ יורה לארבעה שחקנים" ויש לכם חיבור לאינטרנט (לא סביר שזה המצב אם אתם רוצים לקנות את המשחק ב-Steam...), תוכלו לגשת לגרסה עצמה של Crime.net ולעיין במשחקים של משתמשים כדי להצטרף לצוות שלהם, או ליצור חוזה חדש בעצמך ולנצל את תפקיד המארח כדי לכוונן את כללי הגישה לחדר, למשל הגבלת כניסה חופשית. ושמירת מקום לחברים.

דווקא יחד עם אנשים "מהימנים", כמו בכל מוצר מהסוג הזה, Payday 2 נותן את המיטב ומאפשר לך לגלות את היבטיו הרבים. ואכן, אם לומר זאת באופן בוטה, למעשה חובה ליהנות מהרמוניה מסוימת עם בני לוויה כדי לסיים בהצלחה את המשימות ברמת הקושי המקסימלית (הנעה בין "רגיל" ל"מוגזם", והתגמולים מתרבים בשתיהן. של כסף וניסיון), כמו גם לצאת לנתיב המפרך של התגנבות. כי כן, אפשר לבצע שוד בנק מבלי ש(כמעט) מישהו יגלה אותך, ישתיק מיד את השומרים וינטרל את מערכות האבטחה בזמן, ואז ייכנס עם אקדחים בוערים וקושר את העובדים כדי שלא יפעילו אזעקה , אבל ככל שההפיכה מורכבת יותר, כך זה הופך מורכב יותר להשיג תוצאה מסוג זה, עד כדי כך שלעתים קרובות נאלץ להסתפק בהשלמת חלק מהשלב בצורה "שקטה", ולאחר מכן לעטות את המסכה, להוציא את הנשק שלנו ולאסוף את כל הכסף האפשרי בעוד קבוצות של יותר ויותר שוטרים רבים ומאומנים מגיעים למקום כדי להוציא אתכם החוצה.

Payday 2 הוא משחק יריות שונה מהרגיל עם הרבה משימות, כישורים, נשקים והתאמות אישיות

אוקיי, אבל ספציפית?

המיומנויות והארסנל מהווים את מרכיב ההתקדמות האמיתי של Payday 2, שלפחות בהתחלה לא מתפתל מי יודע כמה משימות שונות ובמקום זאת מתמקד במרחק ארוך, מה שגורם לסוגים חדשים להופיע בממשק Crime.net, כמו אם בקסם, פתאום. ובואו נראה את המשימות האלה, כדי שנוכל לקבל רעיון.

אחת הפעולות הראשונות הקיימות היא שוד של חנות תכשיטים, מה שמתאים בדיוק לתיאור שלה: הולכים לחנות שיקית, צועקים "כולם למטה!", גונבים את התכשיטים, מחכים שהטנדר יגיע ויוצאים לדרך. פשוט, נכון? לאחר מכן ישנם סוגים שונים של שוד בנקים, המשתנים בהתאם למטרה העיקרית: הם יכולים להיות כסף פשוט, הם יכולים להיות כספות או אפילו זהב. מי יודע מה נמצא בכספת הזו? העניין הוא שייקח הרבה זמן לפתוח אותו והשוטרים לא יחכו לפשוט על הבניין, אבל נוכל לדלל את השורות שלהם במידת הצורך על ידי טיפוס על הגג והכוונתם בצורה מאוד לא ישרה . אנחנו עבריינים, אחרי הכל. כאמור בהתחלה, פעולות הנמשכות מספר ימים הן המפורטות והמורכבות ביותר, ולכן מספקות סיפוק רב יותר אם נצליח לסיים אותן בצורה הטובה ביותר. באחד מהם נצטרך לשחזר כמות מסוימת של מתאמפטמין (שלא נפסיד כלום), אבל ברגע שנגיע לאתר נבחין שיש רק גופות שמבשלות אותו ולכן נצטרך לזכור איך גיבורי "שבירה רע" השיג את הגבישים האלה כל כך טהורים, בלי אולי לפוצץ הכל. לא חסרים מצבי "קצ'ירונים", כאלה שמומחה המתמטיקה שלנו מתאו סנטיצ'יה אוהב, כמו כאשר המשטרה רודפת אחרינו והדרך היחידה לשכנע אותם לשנות את דעתם היא להרוג את כולם, או לפחות לנסות. מה עוד? אה, משלחת העונשין לקניון, שבה אתה צריך סך של 50 אלף דולר פיצויים כדי לשכנע את הבעלים שאולי הוא היה צריך לשלם את כספי ההגנה.

יותר טוב, יותר

במקרה של Payday 2 אנחנו לא יכולים לדבר על שדרוג גרפי בלבד בהשוואה לפרק הראשון, כי זה אומר לא לעשות צדק מלא עם העבודה יוצאת הדופן שנעשתה על ידי המפתחים. אנחנו לא עומדים בפני היורה PC הכי מרהיב שראינו אי פעם ויש כמה אלמנטים בעיצוב הרמה שהיו צריכים להיעשות אחרת (איך אפשר עדיין להיתקל בקירות בלתי נראים?, אבל עברנו מ"קונסולה- ייצור "מרכזי" לכזה שנולד על מחשב אישי, וההבדל הוא בעצם "דורי".

במובן זה שניסינו לזמן קצר גם את גרסת הקונסולה של המשחק (Xbox 360, למען הפרוטוקול) והשדרוג הטכני היה כל כך ברור שהיה מפחיד, עם ירידה מדהימה בפרטים, באיכות המשטחים ואפילו ב האנימציות של השוטרים, שאותן הזיזו בקטטות. בפלטפורמת Windows הכל רץ וזה תענוג, כמות האפשרויות להתאמת הגרפיקה היא די רבה ויש אפילו גורם חוסם לקצב הפריימים, כדי למנוע את העליות והירידות שמשתמשי PC נתונים להם תמיד בשימוש אליו. בתצורת הבדיקה חסמנו הכל ב-60 FPS מבלי לחוות האטה ולו הקטנה ביותר, עד כדי כך שכנראה שאפילו בלוק של 120 פריימים היה עובד באותה יעילות, ושומר תמיד על כל האפקטים במקסימום והרזולוציה בערך המסורתי של 1920x1080 פיקסלים. מה עם סאונד? המוזיקה מפעילה לחץ רב על הבס, בחלק מהמקרים היא מסתיימת ב"טונץ טונץ" הוולגרי ביותר, גם אם זה מוצדק מעצם היותם בדיסקו. ההשפעות משכנעות, וכך גם המשפטים שהדמויות שלנו צועקות על אזרחים כשהם צריכים להישאר למטה בלי לומר מילה, ולתקשורת מקוונת אתה יכול לבחור בין צ'אט קולי (אם אתה משחק עם בקר ה-Xbox 360, נתמך בצורה מושלמת) לבין הטקסטואלי (אם אתה משחק עם עכבר ומקלדת, אבל זה לא שולל את המיקרופון האפשרי).

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • צוות המערכת משתמש במחשב האישיASUS CG8250
  • מעבד: Intel Core i7 860 במהירות 2.8 גיגה-הרץ
  • זיכרון: 8GB RAM
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 670
  • מערכת הפעלה: Windows 7 64 ביט

דרישות מינימום

  • מעבד: אינטל 2GHz
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce 8800, ATI Radeon HD 2600
  • זיכרון: 2 GB RAM
  • מערכת הפעלה: Windows XP SP3

דרישות מומלצות

  • מעבד: אינטל ארבע ליבות 2.3GHz
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 5850
  • זיכרון: 3 GB RAM
  • מערכת הפעלה: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7

מסקנות

גרסה שנבדקה: PC

משלוח דיגיטלי: Steam

פרצו: 29.99 אירו

Payday 2 הוא משחק מעולה. זה לא מושלם, אבל בהתחשב באופי ההפקה (זה לא טריפל A) עשויה להיות חוסר ודאות בעיצוב הרמה, בעוד שלדעתנו המגבלה הברורה של הבינה המלאכותית כשמשחקים במצב לא מקוון עם שותפים מבוקרים היא הרבה יותר חמורה מ- מעבד. עם זאת, אם תתמודדו עם המשימות יחד עם עוד שלושה חברים, הבעיה לא מתעוררת ותוכלו ליהנות מהחוויה במלואה, לבחון את היבטיה השונים, לנסות את גישת החמקניות, להשיג כסף ונקודות ניסיון לבזבז על שדרוגים מסוגים שונים, כישורים, כלי נשק עם תחושה שונה מהרגיל ולכן מרתק יותר לשימוש. אם אהבתם את הפרק הראשון, תאהבו את ההמשך הזה; ואם אתם לא מכירים את הסדרה, הגיע הזמן לתקן אותה.

מִקצוֹעָן

  • הרבה משימות, מגוון טוב
  • משחק יריות שונה מהרגיל
  • עומק רב בין מיומנויות, כלי נשק ושדרוגים

נֶגֶד

  • ה-AI של החברים הוא נורא
  • כמה בעיות נוער בין קריסות לניתוקים
  • חסר מצב סיפור, אבל אתה כבר ידעת את זה. רִיאָל?