על פי הניתוח הטכני שבוצע על ידי Digital Foundry,Gran Turismo 7 באמת מפחיד ב-PS5 Proוהוא עומד כאחד הכותרים עם התמיכה הטובה ביותר בקונסולת סוני החדשה, הודות לרזולוציה שמגיעה ל-8K, מצבי קצב הפריימים הגבוה ומעקב אחר קרניים משופר.
Polyphony Digital הציגה את הטכנולוגיות החדשות בצורה של תכונות אופציונליות, עם שלוש הגדרות חדשות: 8K, VR ו-PlayStation Spectral Super Resolution.מעקב אחר קרני הופך להיות נוכח במשחקוכבר לא רק בשידורים חוזרים במצב RT / רזולוציה, מה שמגביר משמעותית את ההשפעה החזותית.
על ידי בחירת ה-PSSR,הרזולוציה האפקטיבית של Gran Turismo 7 יורדת ל-1080pאבל הפלט מוגדל ל-4K, וזה מאפשר להשתמש במעקב אחר קרניים במשחק גם כאן, אפילו מתא הטייס, תוך ויתור על משהו במונחים של הגדרה וקבלת אי ודאויות מסוימות לגבי אלמנטים ספציפיים של התרחיש.
מעבר למצבים ממוקדי ביצועים, איתור קרניים חסר והרזולוציה יורדת בסופו של דברלשאוף לשיעורי הפריימים הגבוהים ביותרבמסכים התומכים ב-120 הרץ, בעוד שפונקציונליות ה-VR הייעודית משפרת את הביצועים הכוללים של החוויה עם האוזניות של סוני.
שוב המסיבות הראשונות הצליחו
לאור הניתוחים שבוצעו עד כה, התחושה היא שתמיכת PS5 Pro בדרך כלל עובדתטוב מאוד עם משחקי מסיבה ראשונה, בעוד עם צדדים שלישיים המצב הופך משתנה מאוד, החל מפנומנלי פרוטוקול קליסטועם ביצועים הרבה פחות מבריקים.
במקרה של Gran Turismo 7 הכל עובד מצוין, למשל: גם ב-8K המשחק פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה ללא בעיות, עם רק כמה מצבים גבוליים, ואת אותו הדבר אפשר לומר על מצב ה-120 פריימים לשנייה, שעובד הכי טוב בתצוגות מצוידות עם VRR.